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大学生玩游戏心理调查问卷

科普小知识 2023-11-01 15:23:21
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大学,对于身是大学生的我们来说,是人生的一个美好的阶段,更是过渡到成人的关键时期。为了更好的了解大学生玩游戏心理,以帮助同学们更好的处理好学习、生活和社会活动在时间分配上的矛盾,特制了此份问卷,以便于更好的分析与研究。在此占用您几分钟时间,希望您如实填写,谢谢您合作!

Q1:Q1:您的性别(   )

Q2:Q2:您主要在什么地方玩游戏(   )

寝室

学校机房

网吧

Q3:Q3:您周一到周五玩游戏的时间段一般为( )

9:00以前

9:00 ~ 12:00

12:00 ~ 14:00

14:00 ~ 18:00

18:00 ~ 23:00

Q4:Q4:您每次玩网络游戏的时间一般为(   )

1个小时以下

1—2小时

2—4小时

4小时以上

Q5:Q5:每月玩游戏花在网费(除E信)和游戏充值的金额大约为( )

0

0 ~ 30

30 ~ 100

100以上

Q6:Q6:您对玩游戏的时间控制(   )

大体在自己掌握中

有时会上瘾,但基本上还是可以适可而止的

一玩游戏就控制不了时间

没有时间概念

Q7:Q7:到了吃饭时间,您还在玩游戏,此时您会(   )

推迟吃饭时间

让同学带

点外卖

随便应付

Q8:Q8:您是否有过因为游戏玩得晚而影响第二天学习生活的经历(   )

从来没有

偶尔

经常

Q9:Q9:为了玩游戏您是否有过逃课的经历(  )

没有

几乎不

偶尔

经常

Q10:Q10:您开始玩游戏的时候的心理是(  )

好奇

喜欢

朋友介绍

从众

Q11:Q11:您觉得自己玩网络游戏的最主要目的是(  )

打发时间

释放压力

交友

弥补现实中的缺憾

不想落伍

Q12:Q12:您喜欢现阶段正在玩的这款游戏的原因是(  )

画面色彩音质效果吸引人

人物角色有吸引力

游戏胜利带来的快乐

空余时间不知道干什么,玩游戏利用空闲时间

Q13:Q13:在玩游戏后,现实生活中您参加活动如朋友聚会、郊游较以前有了哪些变化(  )

更积极参加集体活动

没有影响

比以前少了

基本不参加了

Q14:Q14:您认为生活中有些人无法戒除网络游戏的原因是(  )

心理依赖,改不了的习惯

不能割舍游戏中的朋友

网络带来了现实中不能给予的快乐

花了太多钱和精力,放弃可惜

Q15:Q15:您玩游戏后的感觉是(  )

轻松愉快

无聊空虚

说不清楚,但是有感觉

没有感觉

Q16:Q16:您的成绩在班里属于(  )

前20%

前50%

前80%

其他

Q17:Q17:您现阶段正在玩的游戏是:__________

____________