数独的由来
小学数学文化:数独的起源
数独的起源:数独来自日语,意思是“一个数字”或“只出现一次的数字”。总之,这是一个数字游戏。还可以理解,在一行、一列或九平方的网格中,每个数字都是唯一的。
然而,这个概念最初不是来自日本,而是来自拉丁方,它是由瑞士数学家欧拉在18世纪发明的。出生于1707年的欧拉被认为是历史上最伟大的数学家之一。
欧拉年轻时是个数学天才。他在大学神学院学习古希伯来语,但他在巴黎科学院的科学竞赛中连续获得13个奖项。
1783年,欧拉发明了“拉丁方”,他称之为“新魔方”。这是数独游戏的雏形。然而,欧拉的发明当时并没有受到太多的关注。直到20世纪70年代,美国杂志才以“数字拼图”的名义重新推出它。
1984年,日本教育杂志《尼可利》的一名雇员金信彦(Shinyan Kim)意外地在一份美国杂志上看到了这个游戏,并认为它可以用来吸引日本读者。他改进了它,使它变得更加困难。他给它起了一个新名字,叫做数独。结果,它在推出后成为一个热门,让出版商发了大财。到目前为止,该出版社已经出版了21本关于数独的书,其中一些在上市后不久就销售一空。
数独随后的迅速流行主要归功于一位名叫韦恩·古尔德的退休法官。现在住在爱尔兰的古尔德在1997年偶然发现了这个游戏,并编写了一个计算机程序来自动生成一个完整的数独方块。2004年底,《伦敦时报》在古尔德的建议下开设了数独专栏,随后《每日电讯报》于2005年1月出版了数独。后来,世界各地的数十家日报开设专栏介绍数独。有些人甚至把它放在头版来炒作和吸引读者。致力于这种娱乐的杂志和书籍层出不穷。相关的竞赛、网站和博客也纷纷涌现。
此外,出版商还授权软件供应商开发数百款数独游戏软件。供人们在网上购买。目前,日本有5种数独月刊,总发行量为66万份。由于数独已经在日本注册为商标,其他竞争对手不得不使用其最初的美国名称“数字拼图”。
数独游戏类似于传统的填字游戏,但在全球化时代,它们被称为魔方,因为它们只使用1到9之间的数字,可以跨越单词和文化的界限。
数独进入英国后,许多人立刻被它迷住了。因为游戏简单易学,初级游戏也不难,所以很多人在工作休息时间和上班路上都沉浸在报纸上玩数独。更多的人声称玩数独游戏可以延缓大脑老化。
目前,英国涌现出大量关于数独游戏的书籍,专门推广这类游戏的网站也相继出现。人们可以从互联网上下载数独软件到电脑上,或者下载软件到手机上玩。
规则简单且易于掌握:数独的游戏规则非常简单。在9×9的方块中已经有几个数字,而其他的方块是空白的。玩家需要根据逻辑计算出剩余方块中的数字,这样每一行和每一列都有1到9个数字,每一个小的9个方块也有1到9个数字,一个数字只能在每一行和每一个小的9个方块中出现一次。
这种游戏不需要语言技能和文化知识,比如纵横字谜,甚至复杂的数学技能。因为它根本不需要加法、减法、乘法和除法。当然,你不能低估它,成为“*”并不容易。当你拿着笔沉思时,这9个数字可能会让你头痛、脉搏加快和烦躁。然而,当你成功地填写了所有的数字,你肯定会感到欣喜若狂。数独爱好者声称,在这种游戏中,大学教授可能会输给工厂工人。