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统治:国家冲突

科普小知识2022-06-15 14:25:40
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一款汗青题材的大型策略即时战略游戏,玩家将控制中世纪欧洲的三个国家,并变成国家的君主。控制26个派系中的一个,生长经济,调控政治,合理外交,配置资源和发动战争,作为统治者,玩家将决定你部队的生死。

中文名称:统治国家冲突

英文名称:Reign:ConflictofNations

类型:SLG策略棋牌

语言:英文

上市时间:2008

大小:372.7M

操作系统:xp,vista,win7

1、软件简介

一款汗青题材的大型策略即时战略游戏,玩家将控制中世纪欧洲的三个国家,并变成国家的君主。控制26个派系中的一个,生长经济,调控政治,合理外交,配置资源和发动战争,作为统治者,玩家将决定你部队的生死。

2、游戏特色


游戏截

游戏中玩家能选择控制3个国家,进行发展经济、军事,采用政治,外交策略等手段,使己方力量强大起来。同时游戏还具有即时战略游戏的元素,你还需控制部队参加战争,指挥战斗。你的每一部操作都会影响到你的成功与否。背景时间横跨中世纪欧洲的3个世纪,作为统治者,玩家拥有绝对的指挥权和令自己的王国繁荣昌盛的能力,但运用不当也有可能导致衰败和灭亡。统治国家冲突中文版允许玩家拥有一个深思熟虑和完全遵照历史的游戏系统来建造军队,分配城市中的劳动力,还有大量剧情任务和随机任务,一个可扩张的现实科技树,超过150种军事部队和精心制作的图像和动画,将战争面貌栩栩如生地展现在玩家面前。

3、操作说明

鼠标操作。

4、游戏攻略

1.宗教

这游戏宗教绝对是重中之重,宗教不和谐,打下的城镇就算过了一万年,该动乱还是动乱。游戏*有5大宗教,首先是天主教,不得不说这个宗教弊端最大,因为信天主教的国家,城里只要有新教和正教信徒,忠诚就会缓慢减少,而其他四种宗教都没有类似缺陷,所以不建议新手玩信天主教的国家(天主教国家包括瑞典和普鲁士条顿等区域),其他四个宗教,游戏里都有介绍,大同小异,不再一一介绍了。


游戏画面

想要让被占领国家的宗教转变到你的帝国的信仰上来,有两个途径,一是牧师,二是城市护墙里的教堂类建筑,而且必须要派一些人去。因为新占领的城,粮食是主要问题,所以选用牧师去比较好,城里的人全派去农场干活,保证不缺粮食。

如果你后期钱够多(事实是后期如果发展良好,一般三四个城就会有很充裕的金币收益),可以直接上5个牧师,注意牧师的劝化范围,就是脚下那个圈,要盖住需要劝化的城市(有交集就行),然后过个大概几年,城里的宗教就慢慢改过来了。

然后关于宗教迫害这个选项,千万不要乱用,如果城里的非宗主教教徒(异教徒)比较多,用宗教迫害会造成社会动荡,然后爆发起义。这个选项,正确的使用方法是,当城镇中的某异教不足1%(就是用肉眼看不见)的时候,以防止其死灰复燃。

2.军事

军事在任何此类策略游戏里都是十分重要,也是十分让人喜欢的一个部分了。

在这一部分里,我先来写一下要攻打一座城,前前后后的几个步骤。

一,准备阶段,在这一阶段,你要先衡量一下对方与自己的军事实力对比,然后决定是采取闪电战,还是持久战。本人建议采取持久战,先让我介绍一下持久战怎么打。

所谓持久战,就是,先攻击对方的村子,一个一个的打。一个将军,一般打过一次战役之后,他的兵就会黄,甚至红,此时,他绝对不可以立即打下一场战役,否则就算连满血的农民军也打不过。要把他的残血兵拉回城镇修养,然后把城里的满血兵换出来继续打(如果你城里没兵,那你就只好用将军技能征召了,不过不建议,因为征召出的都是垃圾兵而且没经验等级),当然,如果有两个以上的将军,轮番上阵效果更好。

你要知道,对方的产兵速度很可能还不如你,那么,当这样几轮消耗之后,对方基本上就已经没几个兵了,此时,你再一轮满血兵过去,敌人终于顶不住,从历史上消亡了

打下一座城之后,真正考验你的时候到了,那就是,恢复此地的和平与稳定。

首先,是粮食问题,你要确保该地的所有村子都在你的控制之下,然后,在该地城市护墙选项里,把所有市民全派去农场干活。此地的将军,立刻全部撤离,因为将军手下的士兵会优先消耗此地的粮食,其次再消耗自己军中的粮食。

另一个问题是暴动,要解决这个问题,需要从很多方面着手,因为你要理解为什么会暴动。为什么会暴动呢,最主要的几个原因,一,缺量(这个前面已经解决了),二,宗教,有些城镇会有个白十字标志,就说明你的帝国的宗教未成为城里人民的主要教义,这时候就需要牧师去劝化,结合自己的实际经济状况,去尽可能多的牧师。三,忠诚,城市繁荣度等等一些细节,这个不好处理,索性它们也不是主要原因,派国王和没带兵的将军过去安抚(就是脚下的圈笼罩该城)一下就好。

如果该城的宗教信仰与你的帝国宗教很相近,那么*很快就会平息,但是如果宗教分歧很大,*就会持续很久,此时,你可能会用到国王或者小君主们的*技能,就是一个井字图标,施加该城,使其在几个季度内无法*。但是该技能副作用也很大,一,城市福利度立即归零,而且在技能持续时间内无法增长,二,城市各种资源在技能持续时间内无法生产。此技能用不用在你,要好好权衡利弊。

关于新占领的城,城中建设问题。先补齐三个农场,升级田地和居民房屋,其它随意。

3.关于混乱时期。

新人最头疼的可能就是这个问题了,所以它绝对要单独拿出来说。

混乱时期发生的原因...就是老国王死了,他的儿子没到20岁,于是,混乱时期来临。

此时,所有城镇的福利度归零,全体爆发*,越大的城*越狠,动辄十几二十多的暴民,抢村庄,抢城镇都是一把好手,有时甚至比自己的正规军还厉害...

这还不算完,所有和你关系不好的,没和你建交的国家,在此时会发疯似的找你开战(这个也和自己的军事实力有关,实力越强,对方越不敢找事)

难道辛辛苦苦建立起来的帝国,就要毁于一旦?

对于混乱时期,硬撑是下下之策,最好的办法是避免混乱时期的到来。

国王趁早结婚,这样希望在他死前,他的大王子可以到达20岁,于是登基,国家继续安享太平。

然而,国王寿命也有长短,假如国王死了,他的大王子还没到20岁,怎么办?有人会说,等呗,熬几年混乱时期,等大王子成人。

我要告诉你,这种做法是大错特错,首先,先不说这几年混乱时期你能否顶住,就说就算大王子成人,他的国王等级如果不如老国王,国家依旧要出于混乱时期之中,具体再混乱几年于两者国王等级相差多少有关。因为老国王死去这么多年,他的威信已经不在,他的儿子对于这个国家来说,只是一个初出茅庐的小君主。

所以说,必须要做两手准备,那就是,既要结婚生子,又要培养外姓继承者。

所谓的外姓继承者,就是招募六大类里的第一个——君主。在国王年过四十之后(四十之后随时就会死),招募一个君主,这个君主必须要年轻,二十一二岁最好,二十八九的立刻废掉(当然啦,前期就将就用吧,后期钱多,一口气招个十来个君主挨个选也不是不可以,财大气粗啊),在选好继任者之后,用牧师的编年史技能轮番给他加经验(由此可见,牧师多了绝不是坏事),同时,让老国王经验停止增长(国王经验条,点左边),当继任者的国王等级达到或者超过老国王时,老国王死了,继任者立刻当国王(君主菜单右侧九格里的第七格),国家也会立刻结束混乱时期,各大城市的*会在几个季度内平息。此时,让新国王经验停止增长(方法同上),同时快速出去联姻,毕竟亲儿子就是比干儿子来的稳。

4.科技

这个真没什么好说的,大家都明白,我说下有几个需要注意的。

一,时代三里的纸药包科技,是神技,它不但能减少所有火枪类兵种一回合装填,而且能减少所有火炮类兵种一回合装填。

二,时代三中的步兵Ⅲ科技,如果你不想城市暴动时跑出一群拿着火枪的暴民,我建议你别点。

5、配置要求

最低配置

OperatingSystem:WindowsXP/Vista

处理器:IntelPentium2.4GHzorsimilar


游戏截图

内存:512MB(768MbforWindowsVista)

显卡:NVIDIAGeForce6600orATIRadeonX650with128MB,DirectX9.0compatible

Soundcard:DirectX9.0compatible

Harddisc:2GBfreeHDspace

CDROM:PCDVD-ROM

推荐配置

OperatingSystem:WindowsXP/Vista

处理器:IntelPentiumIV2.4GHz,AMDAthlon642800+orIntelPentium1.8GhzDualCoreandhigher

内存:1GB(2GBforWindowsVista)

显卡:NVIDIAGeForce7800orATIRadeonX1800with256MB,DirectX9.0compatible

Soundcard:DirectX9.0compatible

Harddisc:2GBfreeHDspace

CDROM:PCDVD-ROM

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