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咒语力量2:命运信仰

科普小知识2022-09-29 20:29:49
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作为咒语力量的第二部资料片,本作将为咒语力量系列的剧情写下新的篇章,众多老面孔将在本作中回归,主角Avatar也将继续自己的命运旅程。全新的多人模式与地图可以为玩家们提供更为深入的游戏体验,在保留咒语力量系列丰厚的的世界观与丰富的游戏体验的同时融入更多MMO元素。在本作中,玩家将在长达数小时的关卡中体验到充满张力的游戏体验与咒语力量的博大精深,重回某些经典地点,并以全新的视角看待世界。

中文名称:咒语力量2命运信仰

语言:英文

类型:冒险

开发商:DreamCatcher

大小:2.00GB

版本:硬盘版

发行时间:2012-6-19

更新时间:2014-5-19

1、游戏介绍


游戏页面

作为咒语力量的第二部资料片,《咒语力量2:命运信仰》的故事发生在前作的四年后。这四年间法师,巨龙和神谕者都在寻找摧毁异界传送门的方法,可惜一切都是徒劳的。

而游戏开始时传送门却已经崩坏,岛屿和大陆之间的联系被切断,巨龙和Shaikan族成为岛上仅存的种族,但是他们的资源有限。此时我们的主人公出现了,他是一名普通的Shaikan族人和“神之手”工会成员之一,由于噩梦的困扰,他在不停地搜索答案。

因此他找到了乌尔长老,但是长老只能告诉他他的噩梦是跟他的命运相连接的,仅此而已。在之后的探索过程中,越来越多的问题开始困扰着主人公,这些“无名氏”恶魔是谁?巨龙知不知道这个关于世界命运的秘密?为什么法师又要计划恢复这些传送门?

要发现自己的命运,我们的英雄必须学会更多的技能来同敌人进行战斗,但是“无名氏”恶魔每一次都快主角一步,因此玩家需要借助新的战斗技巧来与这些敌人进行战斗,解救处于混乱之中的Eo大陆。

全新的多人模式与地图可以为玩家们提供更为深入的游戏体验,在保留咒语力量系列丰厚的的世界观与丰富的游戏体验的同时融入更多MMO元素。在本作中,玩家将在长达数小时的关卡中体验到充满张力的游戏体验与咒语力量的博大精深,重回某些经典地点,并以全新的视角看待世界。

2、游戏画面


游戏页面

首先游戏画面只能说非常的“中规中矩”(就实际安装后的4G左右的游戏体积来讲),或者说还停留在魔兽争霸3那个时代的画质水准。第一眼看上去,你根本不会想到这是一款2012年发售的游戏。

游戏整体风格是那种欧美奇幻游戏电影中常见的神秘古朴的美景。人烟稀少的小镇,随处散落的风车磨坊,层次分明的农田,青翠碧绿的草地,连绵不断的山丘和森林,波光粼粼的湖面,还有满目苍夷的古战场,破败的遗迹等等都赋予了游戏全新的感受。游戏拥有昼日的变化,建筑物的阴影也会随时间推移而改变位置,是令人赞叹的细节效果。然而滚轮拉近视角后却可以发现很多细节并不尽如人意,比如说地表纹理和草木植被的处理就比较落后,跟我大天朝网游有的一拼。

人物和怪物模型还算说得过去,造型新颖,纹理建模清晰。虽然游戏默认为上帝视角,但是并没有偷工减料抛弃纸娃娃系统。

英雄一共可以装备包括武器盔甲在内的七件道具,每一种不同的衣物和武器都有独特的外貌,武器上的荆棘和突刺细节也有所表现。而一些阴影,反射光等特效更让这些冷兵器时代的武器和铠甲显得更为耀眼。

一些高级兵种特别是体积庞大的怪兽和天神不是浑身缠绕着闪电就是燃烧着火焰,要么就是眼冒紫光,口吐白眼,个个浑然天成,气势十足。

3、游戏音乐

游戏的音乐主要是西欧和爱尔兰风格,节奏舒缓神秘,比较动听。非战斗场景时处处弥漫着飘邈深邃的思古幽情,特殊剧情以及进入战斗后的刚柔并济、悲壮交集、动静惟幄的情境推演切换。

游戏中处处布满着精雕细琢般的魔幻史诗音乐,强调出游戏主人公的使命感与宿命感。在游戏文件夹SpellForce2FaithinDestiny\base\sound中可以直接提取。

不过游戏中的音效却比较单调,打怪如同打铁一般。游戏采用全程语言来表现人物对话,但是配音的感觉却不够专业,很多时候感觉是生硬地念台词一般,这不能不说是一个遗憾。

特别是初始关卡下那个老头,听上去唠唠叨叨毫无营养,建议在选项中关掉教学选项。

4、系统与操作


游戏页面

游戏跟传统的RTS基本一样,分为单人游戏,局域网游戏以及互联网游戏。单人模式又可分为三种模式,战役模式,遭遇战模式以及统治模式。

战役部分和《魔兽争霸》差不多完全一样,只不过加大了RPG要素在内,做任务打怪升级,开宝箱,装备武器防具等等,并且有买卖装备的概念。游戏的主角是一名Shaikan,男性,外貌方面只能选择发型。

开场有一名叫Antara的妹子队友跟随,随着游戏的进行,慢慢有更多的队友加入,猎人Caine,猫爪妹Sariel,精灵妹子Io,法师Twiddle等。

遭遇战模式差不多也是《魔兽争霸》那些。使用农民类的单位完成采集和建造工作,资源只有三种——岩石、白银和Lenya,其中岩石主要用于建筑物和其升级,建筑分为堡垒,农场,祭坛,防御塔以及兵营,科技中心等。

而白银等资源用来购买单位和招募英雄。游戏的资源遍布地图的各个角落,同时还有中立怪把守,战斗时尤其是对必须资源的争夺就显得非常激烈,而游戏有人口限制,要靠建造农场一类的单位来支撑军队的规模,与《魔兽争霸3》不同之处在于农民类单位和英雄是不计算在游戏的人口限制中的。

游戏*有五个不同阵营——王国(Realm)、契约者(Pact)、部落(Clan)、无名氏(Nameless)和Shaikan,以及10个不同的种族——英勇的人类,强大的精灵,矮人,野蛮的巨魔,兽人,充满破坏性的野蛮人,强大的黑暗精灵,牢不可破的石像鬼,恶意的阴影,恶魔。

每个阵营都有不同的兵种,包括步兵,弓箭手,骑兵以及空中作战单位以及飞行坐骑(无名氏是一个完全没有飞兵的种族)。同时每个种族都拥有一种只能建造一个的巨型战神,它们在战场上甚至比高等级的英雄更加披坚执锐,但它们的建造需要特殊的条件和高昂的资源。