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弹珠

科普小知识2021-12-13 08:56:48
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弹珠(或弹球,弹蛋儿,西北有方言称“羊眼仁”),玩具的一种,日语称波子。古时,弹珠由玛瑙或石头所造,现代则用玻璃制成的小球作玩耍使用或欣赏,通常尺寸是直径1.5厘米至5厘米左右。打弹珠,一种流行于20世纪下半叶的儿童游戏。

1、玩具简介

英语:marble

拼音:dànzhū

2、弹珠介绍


弹珠

弹珠(或弹球、玻璃球、弹蛋儿、玻璃溜溜),玩具的一种,日语称波子,在一些北方地区称流流儿。

古时,弹珠由玛瑙或石头所造,现代则用玻璃制成的小球作玩耍使用或欣赏,通常尺寸是1.5厘米至5厘米,最大的有5厘米,很好玩。

弹珠由来已久,通常为小朋友的小玩意,将对手的弹珠弹走,他们从这小游戏得到最大的快乐。

在日本,玻璃弹珠可作清凉饮料瓶的栓子,即弹珠汽水。在棋类中,中国跳棋是以玻璃弹珠为棋子。

3、材料颜色

弹珠的颜色五花八门,用不同的材料就造出不同颜色的弹珠。

在成人之间,也有人以收集弹珠为爱好,他们收集弹珠可能基于怀旧,也可能因为欣赏艺术的关系。

4、发展历史


弹珠

弹珠是由玻璃制成的彩色小球。

弹珠的直径大约是一公分左右,普通多半是纯色透明的。而有些弹珠里面会有一些小气泡,有的里面则是嵌入各种图案,有类似树叶花瓣的,也有如弯月般的,也有数条彩线的,往往在阳光照射下就折射出缤纷的光泽。

弹珠最早的材质包括廉价的石头和昂贵的大理石。

19世纪初,出现了用陶瓷制成的弹珠。

1870年后,出现可大量生产的黏土弹珠。不过,真正使弹珠大放异彩的是1846年由一位德国玻璃工匠制作的玻璃弹珠。

1890年,从丹麦移民美国的马丁·克理斯丹森(MartinF.Christensen)发明了能大量生产玻璃弹珠的机器,1905年申请专利后,他在美国俄亥俄州开了一家工厂。

到了1914年,他的工厂每月可生产上百万颗玻璃弹珠。打弹珠的游戏历史悠久,据说起源于16世纪,当时两名年轻人,同时喜欢上一名女孩子,便决定用弹珠比赛分胜负,打弹珠的游戏便因此产生。

20世纪四、五十年代以前,很少儿童没有摸过弹珠的,它多样式的玩法,总是让孩子们玩的乐趣无穷。

5、游戏规则

可以一对一单挑,也可以数名玩家一起进行。玩法通常有2种,即“出纲”或“打地洞”。前者玩法是在地上划线为界,比看谁先把对方的珠球打出去,遭打中的弹珠就被吃掉,这有点像打桌球。后者则是事先在地上挖出几个洞,先把弹珠打进洞里一方为赢,这与打高尔夫球又有几分相似。

6、游戏玩法


弹珠

弹珠的玩法有很多,在各种玩法中又有许多五花八门的规则。

例如在电视剧《宰相刘罗锅》中有一种玩法是这样的:先在地上画一条线段,在远处的地上掏出一个或者几个洞,然后玩家们一次将弹珠从画线处弹出。当玩家依次将弹珠弹进所有洞后,这个弹珠就可以去撞其他的弹珠。如果撞到其他弹珠,此玩家获胜;被撞到的弹珠的持有者落败。有的地方就是以弹珠为赌注,每次一个。还有一条关键的规则就是如果弹珠进洞或者进完所有洞后撞到了其它弹珠,那么该玩家可以继续弹动弹珠一次。

第二种玩法和第一种不同的是,游戏中只有线没有洞。所有的弹珠一开始就拥有“杀死”其它弹珠的能力。

第三种玩法是用木板或者砖头搭建一个斜坡,玩家顺次将弹珠滚下。如果后来的玩家的弹珠滚下后碰到了其它的弹珠那么此玩家获胜,被撞到的落败。第四种玩法是先在地上划一条线,于是多个玩家从同一地点打弹珠,谁的弹珠打的远就谁获胜。打方框玩法此玩法风靡全球,乃最具魅力的玩法画两条边界线,在靠近一边界线端(称为终点线,另一条称为起点线)画一方框。各玩家在框中放入相同数量的弹珠。各玩家先比远(从终点打出比谁更靠近起点,出界最后一个打)决定出场顺序。按顺序开始从起点出发,目的是将方框中的弹珠打出框(打出即归你)。自己弹珠进入方框后即死亡。专业名词:火烧(自己弹珠打到框里弹珠后又碰触其他玩家的弹珠,需重新打过);埋死(自己弹珠进入框中停止,立刻死亡)

7、技巧注意

弹珠弹珠的玩法繁多,但是不管哪一种玩法都能让人情绪高昂,乐趣无穷喔!弹珠大赛的场地通常都会选择在泥地上,而且泥地最好还要有起伏高度,这样才能增加游戏的困难度。

弹子拿在手上的位置基本都是将食指和中指弯曲,中指朝里,食指向外,然后用食指、中指第一节指弯和拇指中间的指节骨夹住弹珠,然后用拇指中间的指节骨用力向外拨,弹珠就会直射而出了。

8、注意事项

由于弹球很硬嬉闹时,不要随意砸人,以免砸伤。由于弹球表面光滑,有可能滑倒摔伤。

由于弹球体积细小,儿童可能吞下。

9、游戏评价


弹珠

弹玻璃珠的游戏对孩子学习物理很有帮助,当学到抛物线、动量和地球引力等知识时,都可以使他们联想到玩弹珠时的愉快情景。

打弹珠的博弈性质非常显着,玩的人各出数枚,输者将丧失对玻璃球的所有权,赢者得以物质回报。

这显然有别于其他“精神奖励”的游戏。

如果不想输,那就找到让弹珠射得最远、最有力的方式。只要赢弹珠的渴望够热切,学习的难度就会降低,这种游戏给人奋进争先的精神鼓励。

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