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蜘蛛侠:敌友难辨

科普小知识2022-04-05 08:14:18
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本作的剧情为独立开发,与电影、漫画皆无关联。在游戏中你将穿过城市的密林,探索无人的孤岛,游览神秘的沙漠,拜访可怖的鬼城,涉足消失的乡土。大战未知的危险,与昔日的对手一起,寻找拯救世界的道路。​

中文名:蜘蛛侠敌友难辨

外文名:Spider-Man:FriendorFoe

游戏类别:动作游戏

游戏平台:PSPPS2XBOX360PCWiiNDS

开发商:Beenox

发行商:Activision

发行时间:2007年10月02日

主要角色:蜘蛛侠

1、游戏介绍


蜘蛛侠:敌友难辨

蜘蛛人作为美国最著名的漫画英雄之一,想必大家一定都不会对其感到陌生吧。如果是了解和喜欢美式游戏的大虾想必一定都知道象蜘蛛人这样的游戏一般都会分2个版本,一种是根据同名电影改编而来的游戏,另外一种则是根据原著漫画改编而来完全原创的全新游戏。而今天这款游戏就是后者。本游戏的剧情完全原创,而且游戏开发商为了使游戏更加耐玩和有卖点,还在游戏中为蜘蛛人安排了12个不同的美国漫画英雄的出现,这些人时而以朋友的姿态出现,时而又以敌人的身份登场,当真是应了游戏的小标题"敌友难辩"。不仅如此我们的大英雄蜘蛛人这次不单单只是在华盛顿和纽约地区混了,这次蜘蛛人要拯救的也不仅仅是美国的人民了,由于我们伟大的英雄蜘蛛人这次面临的敌人既不是只会搞无聊的小发明的章鱼博士也不是只懂使用蛮力和吐口水的毒液怪而是企图将世界毁灭的神秘外星生物,所以要拯救的的是全世界,全人类!的MM(其实这是8爷我的想法)所以这次蜘蛛人要和他的朋友们一起征战诸如日本的东京(Tokyo),尼泊尔(Nepal),埃及(Egypt)在内的全球7大国家的几个大城市并在那里一一挫败敌人的阴谋瓦解敌人企图毁灭世界的巨大野心。而且这次蜘蛛人也不是和以往那样孤军奋战了,在冒险的过程中,蜘蛛人会遇到和自己抱有相同目的的伙伴,并适时的组成正义的小分队以团结力量对抗最后的大魔王!(蜘蛛人RPG诞生!)总之呢简而言之,本次的《蜘蛛人 敌友难辨》是不同于以往你玩过的任何蜘蛛人系列的一款全新游戏,值得大家用心去体会一吧呢!什么什么你们都在玩高达编年记没时间去玩这个,怎么办?简单,那么就请仔细看8爷为你们奉上的游戏评测吧!

2、情节设定


蜘蛛侠:敌友难辨

话说这一日我们伟大的英雄蜘蛛人和他的伙伴绿魔哈利(不是波特哦)正和章鱼博士、睡眠魔、沙人、毒液怪打的火热的时候,被突然出现的巨大飞艇的白色光束照到并被吸入了飞艇,在飞艇里面蜘蛛人见到了米国国防部部长独眼大叔,大叔看了一眼蜘蛛人后告诉了蜘蛛人一个严峻的现实。原来近几日,地球突然遭遇了来自外太空的陨石袭击,在陨石袭击过后,曾经有陨石坠落的各地都出现了奇怪的现象,各种奇怪的生物接连出现,根据调查报告它们能寄生在人类的体内并升级成为全新的形态,总之就是非常危险就是了。考虑再三大家一致决定派同样是怪物的蜘蛛人和他的同伴们前往曾经有陨石坠落的7个国家和地区调查此事。于是故事就此开此……

3、游戏特色


蜘蛛侠:敌友难辨

一、极其广袤的冒险区域

探险区域的范围非常广,能够到达全球各国大城市执行任务,例如日本的东京(Tokyo),尼泊尔(Nepal),埃及(Egypt)等不同地区。不管在哪个地方,随时都能看到类似于蜘蛛模样的大量敌人出现,或者是在走廊上来回徘徊,游戏的敌人被不知名的护身符附着到它们体内,从而失去了正常人的心智。人们十分喜欢这里的睡眠精灵(Sandman)和绿色魔人(GreenGoblin),它们曾经是蜘蛛人的好朋友,但是互相之间由于许多误会而反目成仇。主角可以采用多种力量来发挥强大的作用,譬如你能够潜入到敌人当中消除它们体内的护身符,接着再将它们加入到自己的团体小组中来。

有机会当你进入游戏之后,马上就会看到作品中提供的超过12个与众不同的人物角色,它们分别拥有各自的过人能力。在你离开SHIELDHelicarrier展开冒险之前,你能够从众多角色中选择一位自己十分喜欢的作为亲密伙伴来进行玩耍。如果你计划正式执行一个任务的时候,眼前将会有蜘蛛人,IronFist和你寻找的伙伴三个角色,为了方便完成任务关卡,还允许你在它们中间再次选择一个更中意的角色来作战。至于如何来更好的搭配,完全根据玩家在实际探险的需要来*决定。

二、多种诱人的角色能力

相对来看,穷凶恶疾的敌人非常可怕,诸如Venom和睡眠精灵,它们的身躯十分庞大,样子看上去奇丑无比。绿色魔人擅长使用武器作战,这一点它和拳击手(IronFist)有些类似。即使你身出激烈的战斗中间,也可以随时*转换不同角色来满足战争需要(倘若你有一个别致控制器的话,你的朋友还可以参加进来一块助兴)。测试中,亲眼看到蜘蛛人同恶魔Venom在东京的精彩作战场面。起初玩耍的时刻,屏幕上四处都是恐怖的敌人在游荡,你会不断带领自己的团体小组人员在不同地区上来回移动。

在《蜘蛛侠:敌友难辨》这款游戏的战斗中,发现有两件特别有趣的重要特征。第一个是你不能死去,倘若控制不好被打死的话,那么接下来一切就会变的很麻烦;第二个是本身不具备超人能力,完全依靠其他角色超级力量来进攻敌人。作战中,你可以利用每个角色的三种能力来进行玩耍。譬如蜘蛛人可以在线远程射击迅速击倒对方,而Venom主要利用自身的毒液来伤害反对者。拳击手IronFist还能使用一个名叫“DragonSpirit”防护盾来增强防御,绿色魔人在特殊情况下使用炸弹进攻,睡眠精灵可以集中在一块利用基本的海滩攻击能力作战。

很显然,如果你想得到更加强大的攻击力量,一开始就要计划好如何来组织一个漂亮的团体小组,这一步作好了以后的作战是非常顺利的。在单人模式作战中,你能发现很多秘密区域,从而带给你许多兴奋。不过选择合作模式的话会更加刺激,例如你可以和朋友组合到一块来进攻另一个团队组合。目前,《蜘蛛侠:敌友难辨》正在开发之中,预计将在2007年10月份正式上市,到时候还将会在Xbox360,PlayStation2,NintendoDS,PC和PlayStationPortable等多种能够平台上推出,而且另外还会有更多新特色等待玩家去尝试。

4、游戏操作


蜘蛛侠:敌友难辨

基础操作

WASD移动

J攻击L特殊攻击space跳跃(可连跳)

J,J,J基础三连击(可在空中使用)

J,J,按住J强力连击

按住J/L;空中按住J超级蓄力攻击

U蛛丝拉拽I蛛丝射击O蛛丝束缚(蜘蛛侠独有)

tab更换角色(单人模式)esc菜单

拉拽模式

蛛丝拉取:按L将远处的敌人拉至身边,大型幻影兽无效,升级后投掷小型幻影兽产生爆炸

蛛丝投掷:L+L拉取后将敌人抛出对远处敌人造成伤害,升级后投掷中型幻影兽产生毒雾

蛛丝震荡:L+J拉取后将敌人砸在地上对附近敌人造成强烈伤害,升级后可震飞被命中目标

蛛丝陷阱:对大型幻影兽按L拉倒在地,升级后产生震荡

空中震荡:L+space随蛛丝震荡一起升级

射击模式

蛛丝高爆弹:空中按住L射出蛛丝弹,对付某些boss立见奇效,升级后威力变大

蛛丝射击:按L攻击远处敌人,升级后一次两发

射击连击:L,L,L以最快速射击

蛛派气功:按住L,场面自己看龙珠YY去,是个废招

束缚模式

蛛丝束缚:对幻影兽按住L使其失去行动力(以部分大型幻影兽仍可攻击),升级后带异常效果(比如大型幻影兽被束缚后身体周围产生电场,伤害靠近的敌人)

天罗地网:空中按住L一次性束缚区域敌人,不会附带异常效果。

5、人物介绍


蜘蛛侠:敌友难辨

silversable银貂初始角色(不能举起重物)

prowler潜行者初始角色(不能举起重物)

blackcat黑猫东京第一关(不能举起重物,远程抓取)

bossdococ章鱼博士东京第二关

bossgoblin绿魔东京第四关

bossscorpion毒蝎唐加罗尔岛第二关

ironfist铁拳侠唐加罗尔第三关(不能举起重物)

bossrhino犀牛唐加罗尔岛第四关

lizard蜥蜴人开罗第二关

bosssandman沙人开罗第四关

blade刀锋战士特兰西瓦尼亚第二关(不能举起重物)

bossvenom毒液特兰西瓦尼亚第四关(远程抓取)

newgoblin新绿魔一周目后获得

还是推荐大家用毒液和新绿魔的,选毒液是因为他是极少能抓取远处敌人的角色,这个能力对付那些扔回力镖的很好用,还有他的攻击力高的不像话(爆触手很明显不是能被人类阻止的吧......);还有就是关系到人物设定:上边的列表页显示能举起重物的都是人高马大浑身肌肉的壮汉,跳跃力和速度都不怎么样,短小精悍的又绝对举不起重物。这时一些逆天、集两边优而大成的人出现了,章鱼博士蜥蜴人这些平衡型角色神马的,不过他们的技能除了新绿魔的都不咋好用。

6、配置要求

配置要求
操作系统 WindowsXP,WindowsVista,Windows7,Windows8
运行环境 DirectX9或者DirectX10
CPU IntelCore2DuoE4600@2.40Hz/AMDAthlon64X2DualCore5000+
内存 2GB
显卡 GeForce8800GT/RadeonHD3870
硬盘 4GB

7、游戏技巧

基础连击(游戏最基础的攻击方式这里就不在讲解,下面讲述一下游戏中的进阶操作)PS:下方介绍中的按键均为游戏默认按键。

三连击:游戏中的攻击键为小键盘4的三次连打,拥有不错的突进能力,并且在空中也可以进行连击。

强力攻击:在三连击的最后一击中按住小键盘4键不放,亦或者在空中按住小键盘的4/6键进行蓄力攻击。

蜘蛛侠特殊攻击(只用在使用蜘蛛侠角色时才能使用的特殊攻击方式,敌人被蛛网困住会失去行动能力)

拉拽模式:小键盘6键可以将敌人拉至身边再次按下将敌人击飞、将敌人拉至身边后可以选择小键盘4键进行震荡式攻击。

射击模式:在空中状态下按下6键即可射出蛛丝、多次连按可以进行快速射击、长按则是蓄力蛛网功能与龙珠中的气功波类似。

8、游戏评测


蜘蛛侠:敌友难辨

游戏画面

蜘蛛人系列一向以来就以华丽的画面和舒适的手感为广大玩家所认可,而之前psp上的《蜘蛛人2》和《美国漫画英雄大联盟》更是在画面上给我们留个非常深刻的印象,所以我在拿到游戏前一直对游戏的画面抱着美好的向往的。不过拿到了游戏,开始玩了后才发现,额,画面可以说是有一点点退步(尤其是与之前的〈蜘蛛人2〉比)。纵观整款游戏虽然采用了比较卡通化的人物建模和场景设定,但游戏中那粗糙的多边形,让人有种仿佛是在玩NDS游戏的感觉(尤其是第一关那高速列车,真象乐高系列的积木),我估摸着,可能是考虑到销量和成本所以开发商索性就采取了NDS版《蜘蛛人敌友难辩》的引擎来开发的PSP版游戏。不过虽说如此,但PSP在机能上毕竟还是比NDS要强上两三个档次,正所谓“瘦死的骆驼比马大”,即便是这样,PSP版《蜘蛛人敌友难辩》的画面还是要优秀于NDS版的《蜘蛛人敌友难辩》。而且随着游戏的逐渐深入大家会发现其实本游戏的画面还是勉强可以接受的,尤其是在boss战的时候游戏画面还是挺有魄力和震撼感的,再加上游戏中能控制的12名漫画英雄每个人物的招势绝招都各不相同,所以游戏还是具有一定的吸引力的!特别值得一提的是游戏中的过场CG和插画非常精美,推荐大家拿来当壁纸!

游戏系统

虽说psp的《蜘蛛人敌友难辩》在游戏画面方面多少有点令人寒心,但在系统方面还是做的非常不错的。在游戏模式方面除了拥有story(故事模式)mapnavigation(地图模式)等多种的游戏模式外,游戏中还有通过在游戏中收集的代币购买能力以此升级的商店模式和随时都能放松心情的小游戏模式等。而在战斗方面,游戏也做的非常的不错,除了有简单的轻重攻击外,还有通过不同按键组合才能发动的连携攻击以及特殊攻击和超级精神攻击和同伴之间的援护攻击等,花样非常的多,值得大家深入研究一番哦…………而且游戏打起来非常爽,通常能把一个敌人打上十几二十连击加浮空后继续追加攻击,真象是格斗游戏啊,活活活活

游戏音乐

由于是原创游戏,所以游戏的音乐自然不能与根据电影改编的前几款〈蜘蛛人〉相提,毕竟那个可以从电影中直接提取电影原声作为背景音乐,而《蜘蛛人敌友难辩》由于没有什么好的资源可以拿来利用所以游戏中大部分的音乐只是单纯简单的电子乐,虽说有点简单,但听起来却很热血,再配以爽快的战斗画面,简直就是极至的搭配。而且当玩家控制的蜘蛛人来到每个不同的国家后,你会惊讶的发现每个国家的特有音乐竟被制作的如此逼真,比如在悠扬的笛声中你会仿佛有置身于武士时代的日本的错觉,而在幽幻玄妙的音乐中你又会有仿佛来到了神秘的埃及的感觉,总之游戏的音乐虽然简单但与游戏搭配的却是非常的一致,简单来说就是很好很强大!

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