世界电子竞技运动会
世界电子竞技运动会(英文全称:WorldElectronicSportsGames,简称WESG)是阿里体育在2016年打造的一项世界级赛会制电竞赛事,赛事覆盖全球125个国家和地区,2016年为第一届。
1、历史沿革
标识
2016年3月30日,阿里体育在上海召开新闻发布会,旗下电子体育事业部正式亮相,并宣布创办世界电子竞技运动会(WESG)。
2、赛事过程
WESG包含100多个参赛国家,首届奖池550万美金,阿里体育共投入1亿元人民币。中国区预选赛于2016年4-8月进行,海外预选赛为6-9月进行,全球决赛为10月进行,总决赛于2017年1月在中国举办。
3、赛事规则
2016年:有别于其他电竞赛事,WESG制定并发布了一套以奥运项目为标准,并充分结合电竞运动特质的管理规定,包括运动员年龄与国籍认定、道德礼仪准则、处罚申诉条例等,以此推动世界电竞运动的良性发展。此外,阿里体育还将创办其他电竞比赛,并将赛事各个环节在其电竞平台上进行整合,同时紧密结合阿里生态体系,建设包含电商交易、赛事执行供应链服务、线上数字营销等一系列强大功能的电子产业平台。赛事启动的同时,阿里体育还向北京、上海和杭州等城市的首批20家电竞场馆授予“阿里体育电竞中心”证书。
2017年:第二届世界电子竞技运动会在上海宣布开赛,第一场比赛同时在杭州打响。杭州赛区的比赛包括了《反恐精英:全球攻势》、《DOTA2》、《星际争霸2》以及《炉石传说》4个竞技游戏项目。2017年的赛事以“世界竞在眼前”为口号,增设移动电竞和女子赛事体系。
4、比赛项目
截止到2016年3月,涉及比赛项目包括:《Dota2》,奖金150万美元;《反恐精英:全球攻势》(CS:GO),总奖金为150万美元;《星际争霸2》(SC2),总奖金为220万美元;《炉石传说》,总奖金为30万美元。
5、最新报道
2017世界电子竞技运动会(WESG)亚太区总决赛于2018年1月11日在中国胶州开赛,来自24个国家和地区的327名选手齐聚胶州,所有选手都通过层层选拔成为各个国家和地区的代表,在未来四天,他们将会向四大比赛项目的冠军头衔发起冲击,同时争夺44个晋级全球总决赛的参赛资格。
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