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新莽荒纪

科普小知识2022-12-16 16:37:07
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3D全景战斗RPG手游《新莽荒纪》根据同名小说IP授权改编,由原著作者“我吃西红柿”全程监制。游戏采用全新的unity3D引擎技术,以独特的无锁定*视角,完美再现莽荒世界的浩瀚辽阔;其世界观背景也以原著剧情为蓝本,翼湖斩妖蛇、黑白学宫比武等经典桥段层层推进,融入英雄培养、阵法、灵兽、法宝、摘星府、境界等玩法系统的游戏元素,加以酷炫技能的视觉呈现,将一步步引领玩家来到这个熟悉而又未知的莽荒世界!

1、游戏简介


新莽荒记

3D全景战斗RPG手游《新莽荒纪》由风猪互娱研发、掌上纵横出品。游戏改编自起点中文网白金作家“我吃西红柿”(简称番茄)的人气同名小说。

该小说自2012年上线以来,以其独特的东方神话世界观,仅用半年,便一跃成为网文小说界的明星之作,随后更是被大量改编成漫画和动画,成为网络文学发展的经典作品之一。同名电视剧更是因刘恺威、王鸥等明星的加入引发了业内外的广泛关注。

为给予玩家原汁原味的小说代入感,原著作者特亲身加盟《新莽荒纪》的研发与策划过程,全程倾力监制指导,让游戏中的剧情、场景、玩法、角色形象、音效等各方面元素,都能与小说所描绘的画面达到极高的契合度,让玩家从视觉、听觉、触觉、感觉四重享受中融入故事情节,从而引领玩家重温这场莽荒世界的史诗战役。

2、游戏特色

相较于漫画、动画及电视剧所带来的纯视听感受来说,《新莽荒纪》凭借游戏特有的操作感及代入感优势,在原著IP授权及作者亲自监制的基础上,也将通过四大独创特色,给予玩家真实生动、且多元化的游戏体验。

1、百分百剧情还原,重温莽荒史诗战役

游戏通过对任务关卡及玩法系统的策划、人物间的关系及对白设定、角色形象及经典场景的画面展现,以*切换的视角及技能释放的动态效果,将原著剧情进行全方位还原,让玩家仿佛置身于六道轮回之中。

2、360度无锁定视角,酷炫打斗一览无遗

进入莽荒世界,玩家无论在主城或是战斗中,都可通过指尖操作,360度解锁当前的画面视角,从任意角度观察战斗情况,让技能的释放更加无懈可击,总揽全局。

3、全人物个性培养,战阵搭配潜能无限

在角色养成方面,游戏中的每位人物都具有一条各自完整的养成路线,可通过穿戴专属装备、进化羽翼、培养灵兽、升级法宝、提高境界等方式进行成长。在战斗时,玩家还可将培养的诸多英雄进行排列组合、设计阵法,亲自操控英雄的战斗模式,最大程度上赋予玩家*发挥的空间。

4、大世界地图交互,英雄携手闯荡三界

在游戏的主线副本中,每个章节都由若干关卡组成。其章节式的关卡设定,与小说的连载形式如出一辙。且每个章节都有独立的名称与地图,玩家可任意组队与众多英雄共同战斗,让闯荡三界的旅途不再孤单。

3、游戏世界观


新莽荒记

游戏改编自经典同名小说,其世界观架构、关卡及人物设定、场景呈现、核心玩法等方面均以原著剧情为蓝本,通过全新的游戏形式进行呈现。这场历经数年的莽荒战役即将开启……

【源于小说,还原于经典】

《新莽荒纪》的世界观高度还原于小说剧情,带玩家进入到东方传统文化的异世界中,重温莽荒世界的经典情节。盘古开辟混沌,女娲补天救世,游戏中的每一段故事,在广为人知的同时,又不失创新,将传统文化淋漓尽致的表达出来。

【上古战争,三界的起源】

游戏的世界观背景,将追溯到神魔时期的上古时代,从三界之外的无尽混沌中突然出现了一支自称“无间门”的神魔大军,企图占据三界。佛、道两家的上仙为了保卫家园奋起而战,掀起了一场席卷席卷整个三界的战争。在这场战争中,无数世界被毁灭、大量仙人陨落。这就是上古的破灭之战,而作为现世中的玩家,将被六道轮回所召唤,解开这段惊世之谜。

【踏上征途,重返莽荒路】

在《新莽荒纪》中,玩家所扮演的人物是一名同样陷入轮回的修仙者,因为在转世中途遇到纪宁,经历两界劫龙对六道轮回的崩坏,与纪宁一同转世到仙魔世界。随着剧情的推进,玩家将体验到原作中所有的精彩剧情,体验到宏大的莽荒世界。

我本微末凡尘,却也心向天空,加入《新莽荒纪》,享受不一样的仙魔世界!

4、人物介绍

纪宁

纪一川的儿子,在纪氏被灭族后进入黑白学宫悟道,天资出众,先天期就悟出了道之域境。

主要技能:心剑术——挥舞长剑,向敌人攻击数次,造成物理伤害,优先攻击处于眩晕状态的敌方,并造成双倍伤害。

大千剑阵——召唤大千剑阵,无数长剑从天降临,对全体敌方目标造成法术伤害。

犁天剑法——剑气呈直线状射出去,飞速射向前方区域,对攻击到的所有目标造成法术伤害,同时附加流血效果。

余薇

是纪宁在黑白学宫的师姐,后来二人结成道侣。

火凤天翔——天火力量爆发,在目标区域召唤天火降临,对范围内所有敌方目标造成法术伤害,并附加灼烧效果。

凤凰冲击——火凤凰冲向敌方全体目标,造成法术伤害,并使其全体陷入混乱状态,彼此互相攻击。

复苏袭击——连续发射红光,射在一名敌方目标身上,造成物理伤害,并回复自身生命值。

5、职业设定

剑仙

强大的物理近战输出,灵活穿梭于千军万马之间,并且在适当的时机,可以充当副坦的角色。

神羿

超强的物理远程输出,利用弓箭的力量将锐利的箭矢射向超长距离之外的敌人,将敌人逐个击杀。

真灵

拥有强大的法术伤害,轻松驾驭寒冰惊雷与烈焰,强大的杀伤力足以让成群的敌人瞬间灰飞烟灭。

6、场景地图


安凛城

【超级阵法古老安澶城】

这是一座从神魔时代就已经存在的无尽古老的城池,四周被山水环绕。安澶城长九千三百二十一里,宽八千九百一十里。分东城,南城,北城,西城和安澶侯府。单从结构上看,整个城池就是一个超级大阵法,错落有致,无比汹涌的天地元力正不断汇聚到城内。

【东山大泽众妖聚集之地】

山林的尽头是无尽的大泽,一片浩瀚,在春日阳光照射下泛起美丽的色彩。甚至一眼就能看到一些飞禽们时而扑击叼住鱼儿,也能看到茂盛的水草中隐现一些巨大的水族摆动的尾巴,时而冒出的一巨大头颅,这里是妖的天下。

【巫江仙府隐匿于山脉之中】

虽然无尽大地上的仙人府邸有很多,可一般都是些散仙地仙建造的府邸,而仙府天游山脉,磅礴浩瀚,连绵十余万里。巫江仙府隐匿在山脉中,这是一个仙人的老巢,比如一些灵药园,比如一些珍贵法宝、灵丹、奇材,说不定连仙阶法宝都会有。

【加入方寸山潜心修炼三十载】

方寸山是纪宁被菩提祖师收为弟子后,加入的门派。方寸山一脉弟子,多是三界中的绝世妖孽。方寸山上坐落于火海之上,铁索悬空缠绕,地势艰险。纪宁在此潜心修炼三十余载,逐渐走向三界巅峰。

除此之外,东林宗、少炎圣地、狱山大荒泽等原著小说中所描绘的场景,均在《新莽荒纪》中得以呈现。

7、功能系统


角色系统

角色系统

玩家获得英雄卡牌之后,可以在角色系统中对其进行培养,其中星级、升阶、等级、技能、仙缘的提升可以直接影响每一位角色的战力。

1)升阶

升阶对于角色属性的提升非常有帮助,更重要的是提高升阶等级后,才能解锁伙伴的下一个技能。

每个角色身上都可以装备6个不同的装备,当角色身上装备好6件装备的时候就可以进行升阶。

点击“升阶”,装备将会被消耗掉,而装备上的属性会按照一定比例增加到角色身上。

2)升星

星级代表每个英雄每提升一级所能获得的属性加成量,每个英雄角色有5个星级,每一个星级提升需要消耗一定量的英雄魂。

3)升级

在通关副本之后,系统都会自动分配经验给上阵的角色,经验到达一定量即可升级。玩家也可以使用经验道具为角色快速升级,但角色等级上限不可超过队伍等级。

4)缘分

缘分系统以小说中人物与人物之间种种情节打造而成,那些拥有过故事、羁绊的角色组队战斗,可以获得大量的战力加成。

战斗系统

《新莽荒纪》的战斗系统由角色技能+灵兽技能+阵型组成。角色技能分为自动攻击技能和主动攻击技能,前者是由角色在战斗中自动释放,威力较小,而后者则需要消耗怒气值,由玩家主动释放,威力较大,且很多都是控制类技能。灵兽技能和角色技能类似,但灵兽并不主动参与战斗,而是通过灵兽技能支援玩家,灵兽技能可以主动使用,使用后会有冷却时间。

1)布阵

阵型是对上阵角色的位置安排,阵型共有五个位置,每个位置有不同的附加属性和嘲讽值。附加属性会增加角色的法术攻击力或物理攻击力,而嘲讽值则会影响角色在战斗中受到攻击的次数,相当于仇恨值。

阴阳二气阵:物理与法术攻击相互平衡,对前排坦克有嘲讽度加成。

七曜天神阵:更加侧重物理攻击,有暴击伤害加成效果。

少阴伏魔阵:更加侧重法术攻击,对前排坦克有嘲讽度加成。

2)怒气与技能

作为一款回合制手游,《新莽荒纪》的战斗系统并没有采用回合制常用的行动条或速度,而是采用了“怒气值”这一机制。这意味着在游戏中,先出手或后出手并不会影响战斗结果,真正决定一场战斗胜负的是由积累的怒气值所释放的主动技能决定。

受到攻击或主动攻击后会累积怒气值,怒气值满后的角色可主动释放技能。

主角除了主动技能外,还有一个集火技能,怒气值满后可开启。

集火功能释放后可以使敌人行动力迟缓,并且我方集火敌方一人攻击,可起到秒杀效果。

主动技能的释放可以打断对方主动技能。

门派系统


门派

在小说中纪宁曾经加入过诸多*与门派,并且帮助他在修行之路上节节攀升,而在《新莽荒纪》中门派系统也可以为玩家提供大量的资源、修炼上的帮助,使玩家在莽荒世界中不再孤单。

玩家达到20级的时候就可以创建门派,在创建门派之后,玩家就可以招募其他玩家一同建设帮派了。

掌教大殿是门派人员管理的枢纽,可用于门派“掌教”筛选入门申请等事务。

祭坛是门派全体成员用来提交贡献度,建设门派设施的界面。

门派副本则是羽翼材料的最直接的获取点,还有很多装备奖励可以获得。

升级雕像可以提升门派全体成员上阵英雄的战斗属性。

招募系统

玩家可以通过招募系统获取游戏内的装备、消耗道具、英雄魂、英雄整卡等物品,招募分为金币抽奖与钻石抽奖。

金币抽奖:每次花费10000金币,并且每天具有5次免费抽卡机会,有一定几率获得物品或英雄,十连抽肯定会获得装备。

钻石抽奖:每次花费280钻石,每48小时能获得一次免费的机会。有一定几率获得物品或伙伴,十连抽肯定会获得三星以上的英雄。

8、竞技玩法


竞技

无间大乱斗

无间大乱斗采用淘汰赛制进行,每周一、三、五的12:00以后,等级大于30的玩家均可参加。

无间大乱斗铺设32个小组赛名额席位,玩家可通过挑战已占据此席位的其他玩家,获得小组赛名额。

争夺32强小组赛名额时间持续30分钟,结束后占据席位的玩家进入小组赛阶段。

32强赛胜出的16名玩家由系统随机分配为4个小组,组内两两对决,胜者继续,直至决出每个小组的最强者进入决赛阶段。

决赛阶段系统再次随机分配,使4名小组赛优胜者两两对战,胜者继续败者淘汰,直至决出冠军。

参赛者可以领取乱斗积分,在乱斗商店换取相应物品。

竞技场

竞技场是玩家们互相PK切磋和获得道具的来源,也是一个非常重要的玩法,玩家带领自己的一支队伍与其他玩家进行对决,对战时由AI控制双方英雄自动释放技能,每日有5次竞技场挑战机会,每场战斗3分钟。

阵容对比:玩家在挑战之前可以先查看对手的阵容,这是相当必要的!因为有些伙伴的技能释放是和站位有关系的!玩家可以将伙伴放在正确的位置,使得输出打在关键敌人身上。

防守阵容:玩家在进攻与防守的时候采用的是两套不一样的阵容,议在防御阵容上可以采用双奶或者双肉盾,这样能使得整个阵容的生存能力提升,活下来才有输出。

32强赛胜出的16名玩家由系统随机分配为4个小组,组内两两对决,胜者继续,直至决出每个小组的最强者进入决赛阶段。

决赛阶段系统再次随机分配,使4名小组赛优胜者两两对战,胜者继续败者淘汰,直至决出冠军。

参赛者可以领取乱斗积分,在乱斗商店换取相应物品。

勇闯月下潭

“勇闯月下潭”共设有12道关卡,每一关卡的守关者都是真实玩家,击败他们即可过关并且领取大量奖励。

关卡:一共有12个关卡,在这里每个关卡都有一个玩家等待着你来挑战,闯关只能逐级挑战,且挑战后英雄的状态不会改变,挑战成功就可以获得奖励。随着关卡的深入玩家将会遭遇越来越强大的玩家,而奖励也会越来越好。

兑换奖励:挑战胜利可获得月下潭币,获取后可以来这里消费。

重新开始:每日次数有限,点击后可将进度重置,队伍英雄的状态也会恢复,这样一来不但可以重新挑战以前的关卡获取奖励,又可以让自己的英雄队伍重整旗鼓挑战更难的关卡。

失败判定:玩家与另一名玩家进行对决,如果在战斗中有英雄阵亡了,那么将玩家的后备的英雄上阵,只有全部的后备英雄都死亡,才为之失败。

仙缘比武

仙缘比武中,玩家使用所有卡牌搭配出来的三支队伍挑战另的玩家的三支队伍。熟练使用田忌赛马策略能帮助你获得胜利,同时仙缘比武也可以考验玩家对英雄培养的深度与厚度。

和竞技场相同,玩家可以挑战排名高于自己的对手,若战斗胜利则与对手排名互换,若失败则排名不变。

战斗采用三局两胜制,先胜两场者胜出。消灭对方全部英雄获得一场胜利,若战斗超时则存活英雄较多的一方获胜,存活伙伴数一样时,伤害高的一方获胜。

仙缘赛中的战斗自动进行,所有技能均不能手动释放技能,集火和灵兽无法使用。

玩家可以随时调整自己的防守阵容,最多可以设置3支队伍,每队至少1人。

每天每个游戏角色可以发起5次免费挑战。

9、特色玩法

两界劫龙是世界BOSS,并将接受其所在服务器所有玩家的挑战,每位玩家对其打出的伤害总量会记入排名,并有丰厚的奖励等待玩家领取。

两界劫龙

在挑战劫龙BOSS期间,对其造成伤害越多,则排名越靠前且奖励越丰富。

最后一下击杀两界劫龙的玩家可获得额外击杀奖励。

每日的伤害总榜第一名至第一百名可获得大量的钻石、金币和道具奖励。

每日伤害总榜第一百名以后且输出超过千分之一可获得参与奖励。

每日奖励通过邮件形式发放。

注:两界劫龙根据自身剩余血量会有三种状态:两界劫龙30%血量时,减少50%最终伤害;两界劫龙15%血量时,介绍80%最终伤害;两界劫龙5%血量时,减少80%最终伤害,并且自身暴击率提高100%。

修行游历

资源副本“修行游历”的四个关卡,妖王宝库、石碑空间、虚空风暴、黑鳞巨船,分别可以获得金钱道具、经验道具、阵型符石、技能宝珠,为玩家的进阶成长提供大量的资源。

四类副本每日有两次挑战机会,每日5:00刷新。

每一个副本都有不同的难度,玩家视自身战力可进行挑战,难度越高奖励越多。

每次挑战还将依据击杀怪物的数量进行星级评分获得星级奖励,星级越高,奖励越丰厚。

挑战中使用群体攻击技能将随机选择五个目标,建议合理利用灵兽和合计技能。

成功击杀该关卡的所有敌人可开启该关卡的扫荡功能。

战神塔

战神塔共有100层,每一层都有BOSS或小怪把守,玩家可以不停向上冲击,爬塔的层数越高,获得的奖励也越多。

只有10级或以上的英雄才能参加战神塔,通过层数越高,奖励越丰厚。

挑战过程中可以随时手动调整上场的英雄,如果英雄死亡有没有进行手动调整,则会随机自动补充存活英雄上场。

若主角和所有上场英雄死亡,则本次挑战终止,下次可从死亡楼层继续挑战。

每天有一次重置机会,重置后,将从第一层开始重新挑战。

如果队伍在无队员死亡情况下通过一层,则下次可使用战神扫荡符直接获得奖励。

在场上有伙伴存活的情况下,主角可在复活等待时间结束后复活,但已阵亡伙伴不会复活。

如果战斗超时,则与敌人同归于尽,计算为失败。

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