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无主之地2

科普小知识2022-12-31 12:28:20
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《无主之地》作为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼等。

名称:无主之地2

游戏类型:xBox360

游戏语言:英文

游戏大小:5.2GB

游戏公司:GearboxSoftware

上市时间:2012/9/18

更新时间:2012/9/18

1、游戏简介


游戏截图

《无主之地》作为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如FireSkag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只FireSkag的激励下会变形为FireSkag幼崽,它们将完全继承来自FireSkag的元素属性。

《无主之地2》游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。

《无主之地2》加入了许多新的改进和发明,将会带来新的角色、技能、环境和敌人、装备和武器,当然了还有扣人心弦的故事情节。玩家将会在探索潘多拉新地区的过程中揭露许多秘密,从而揭开无主之地世界观中许多神秘事件的面纱。

2、游戏特色

-支持4人合作模式


游戏截图

-多种载具,包括强盗飞车

-某种载具有4个座位

-外星科技武器

-Eridium是一种货币

-Salvador和Gunzerker可以双持任何武器

-1代中的角色现在成为了NPC

-强盗有独一无二的武器库

-每一家武器生产商都有独特的风格和外观

-武器可以自定义

-更多类型的敌人,更良好的AI

-NPC现在会四处走动

-玩家之间也有互动对话

-技能树与1代相似

-Claptrap可能会回归

-不会出现任何1代中的武器

-非静态的剧情故事

-某些物品可以提供短暂的buff效果

3、职业介绍

魔女


游戏截图

“赛壬”(Siren)这个职业的代表角色是玛雅(Maya),虽然在一代里就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”(Phasewalk)的动作技能,不仅能进入隐身状态,更能高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”(Phaselock),能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人攻击自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围性的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责治愈队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。换句话说,这是个以技能为主的角色。

突击兵

艾克斯顿(Axton)是队伍里的“突击队员”(Commando),跟前一代里的“士兵”(Soldier)类似,突击兵的动作技能是可以施放“军刀炮塔”(SabreTurret),而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(LongbowTurret),可在更远的距离之外进行部署;将炮塔部署在墙壁等其他平面或物体上;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高玩家的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。

刺客

杰洛(Zer0)从本质上来看,“刺客”(******assin)相当于前作中的Ninja,拥有技能“欺敌”(Deception)可制造全像诱饵,并让其进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。在杰洛进入欺敌状态下,玩家还可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击,而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。所以Zero的技能在不同的玩家手中可以发挥出很多神奇的作用。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过这些都无法让杰洛对敌人产生有效的伤害,必须透过致命一击才能提高准确度及伤害值。因此可以将Zero称为操作流的高手向使用角色。

狂枪手

萨尔瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是“狂枪手”(Gunzerker),负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。狂枪手的动作技能主要也在于伤害,可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗?此即“枪狂”(Gunzerking)技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上。

机械术士

Gaige是首发DLC中出现角色,职业是“机械法师”(Mechromancer),她拥有一支机械手臂并且可以控制一款绰号叫“死亡陷阱(Deathtrap)”的机器人D374-TP进行战斗。只要预购这款游戏的玩家都能免费得到她。技能树基本都是给Deathtrap加强各种进攻防御技能的,从激光到爆炸拍手,顾名思义就是机器人双手一拍释放出巨大地爆炸。该职业具备二种进化路线,一种是高玩模式,一种是"女朋友(TheBestFriendsForever)"模式。

4、武器介绍

ATLAS


游戏截图

伤害高,弹夹大,缺点是后座力大。

DAHL

1代:后座力低,命中低。2代&前传:后坐力低,瞄准爆射。

Hyperion

1代:各种高素质,出现率低。2代&前传:命中高,命中修正,暴击伤害高一点点,射速较低。前传:跟2代相比初始命中高了,也就是瞄准时镜头没那么晃。

Jakobs

1代:伤害高,后座力大,弹夹小。2代&前传:伤害高,后座力大,命中恢复慢,射速快。前传:步枪的后座力降低,命中恢复增加(比2代)。

Maliwan

1代:元素系数高,只出元素武器。2代&前传:只出元素武器,元素伤害及几率高,子弹小溅射。

Tediore

1代:武器便宜,装填速度快。2代&前传:武器便宜,装填速度快,装填掷出武器。

Tourgue

1代:武器伤害高,命中低,射速慢。2代&前传:全部都是爆炸武器,命中低。

Vladof

1代:射速快。2代&前传:射速快,弹夹较高,后座力较低(dps高)。

5、游戏操作

人物


游戏截图

鼠标左:射击

鼠标右:瞄准

鼠标滚轮:快速更换武器

W、A、S、D:主控制方向键

小键盘左右键:前进中代替鼠标控制水平左右方向

I、P、K、L、M:对应包袱、人物技能、武器熟练度、地图、任务

E:拣取、开启

R:换弹夹

C:蹲下

V:刀击

Tab:快速打开I、P、K、L、M记忆(最后一次项目使用为记忆)

-:平时指定扔掉手上拿的武器

空格:平时指定为跳跃,打开包袱后指定为扔掉包袱里选定的

1、2、3、4:对应所装备武器1-4

长按E键可直接装备掉落的武器


游戏截图

2号位武器可选:火箭弹或机枪

鼠标左:车载车头机枪

鼠标右:车载2号位武器

W、A、S、D:主控制方向键

小键盘左右键:前进中代替鼠标控制水平左右方向(开车用)

E:上车下车,另外还有个功能就把翻倒的车翻过来

C:切换位置(开车累了可以和朋友换位置,单人的时换位是为了使用2号武器的最好视角位)

F:氮气喷射(加速的)

G:后视角

H:喇叭

6、配置要求

最低配置


游戏截图

系统:WindowsXPSP3

CPU:2.4GHz双核处理器

内存:2GB

硬盘:13GB

显卡:nVidiaGeForce8500

DX:DirectX9.0C

推荐配置

系统:WindowsXPSP3/Vista/7

CPU:2.3GHz四核处理器

内存:2GB

硬盘:20GB

显卡:nVidiaGeForceGTX560

DX:DirectX9.0C

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