你知道数独游戏是怎么产生的吗?
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数独的起源:数独来自日语,意思是“一个数字”或“只出现一次的数字”。总之,这是一个数字游戏。还可以理解,在一行、一列或九平方的网格中,每个数字都是唯一的。
然而,这个概念最初不是来自日本,而是来自拉丁方,它是由瑞士数学家欧拉在18世纪发明的。出生于1707年的欧拉被认为是历史上最伟大的数学家之一。
欧拉年轻时是个数学天才。他在大学神学院学习古希伯来语,但他在巴黎科学院的科学竞赛中连续获得13个奖项。
1783年,欧拉发明了“拉丁方”,他称之为“新魔方”。这是数独游戏的雏形。然而,欧拉的发明当时并没有受到太多的关注。直到20世纪70年代,美国杂志才以“数字拼图”的名义重新推出它。
1984年,日本教育杂志《尼可利》的一名雇员金信彦(Shinyan Kim)意外地在一份美国杂志上看到了这个游戏,并认为它可以用来吸引日本读者。他改进了它,使它变得更加困难。他还将它命名为数独,该游戏在推出后大受欢迎,并为出版商创造了财富。到目前为止,该出版社已经出版了21本关于数独的书,其中一些在上市后不久就销售一空。
数独随后的迅速流行主要归功于一位名叫韦恩·古尔德的退休法官。现在住在爱尔兰的古尔德在1997年偶然发现了这个游戏,并编写了一个计算机程序来自动生成一个完整的数独方块。2004年底,《伦敦时报》在古尔德的建议下开设了数独专栏,随后《每日电讯报》于2005年1月出版了数独。后来,世界各地的数十家日报开设专栏介绍数独。有些人甚至把它放在头版来炒作和吸引读者。致力于这种娱乐的杂志和书籍层出不穷。相关的竞赛、网站和博客也纷纷涌现。
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