Pokémon GO
1、基本信息
名称:PokémonGO
PokémonGO游戏发布展位
别名:口袋妖怪GO,精灵宝可梦
类型:手机游戏
发行时间:2016年7月
平台:iOS,Android
开发者:口袋妖怪公司(ThePokémonCompany),任天堂,Niantic
发行:口袋妖怪公司
2、游戏简介
这款游戏的设计理念是“将口袋妖怪的世界与现实世界融合,将现实世界变成口袋妖怪世界”,是一款AR游戏。
通过玩家在现实世界的位置,玩家可以进行精灵捕捉、交换和战斗,模式为基本游戏免费/道具收费。
3、锁区发行
2016年7月7日,PokémonGO在澳大利亚和新西兰首发,两地的用户可通过iTunesStore和GooglePlay下载该游戏。
PokémonGO宣传片中的野生皮卡丘
2016年7月8日,美国、英国、日本发行。
其他地区的玩家需要再等待一段时间,预计未来会逐步增加发行地区。
根据任天堂的解释,因为服务器的负载问题,决定按批次开放各国服务器。除了游戏已上架地区的玩家,其他地区玩家将无法连接到服务器,但已有的游戏数据会和玩家的谷歌账号绑定,当玩家所在国家地区的服务器开启后会继承数据。
2016年7月,PokémonGO官方账号在Facebook回答网友提问时明确表示,这款游戏不会登录中国地区。
根据PokémonGO官方的回复,这款游戏很快会登录所有国家,但不包括*、韩国、中国*、古巴、伊朗、缅甸以及苏丹七个地区。
4、游戏玩法
PokémonGO中玩家扮演一名精灵训练师,通过手机在身边的现实世界里探索发现口袋妖怪,并通过触摸进入战斗进行捕捉。
作为精灵训练师抓到的精灵越多,玩家所获得的经验点就越多,会变得更加强大,从而能够有机会抓到更强大更稀有的精灵。
PokémonGO游戏画面
游戏中如实的还原了《口袋妖怪》系列的元素,但从玩法上要简单很多。因为考虑移动手机用户的游戏体验,《口袋妖怪Go》也成为系列第一款无需战斗即可捕捉精灵的游戏,在发现精灵之后玩家只需要丢出精灵球就可以实现捕捉。
游戏中精灵球的获得还算比较宽裕,除了成功捕捉精灵球获得奖励外,玩家也可以前往补给点活动或者直接花钱购买。
在进入游戏后玩家会发现很多蓝色的光柱,这些就是游戏里的重要场所,PokéStops(口袋补给点),这些补给点存在世界各地。除了名胜古迹和景点之外,很多平常沒多注意的地方搞不好就是我们要找的PokéStops。
由于是GPS为基准的游戏,玩家需要亲自靠近PokéStop图标,在触摸PokéStop之后玩家可以补给精灵球和道具,有时候玩家可以获得口袋妖怪蛋,在选择孵化之后,玩家还需要依靠步行距离来孵化。
这款游戏采用基本下载免费,道具内购收费的方式。玩家需要走上街头,在现实世界里完成探索与精灵的捕捉。
PokémonGO的对战方式也采取了阵营分组的方式,游戏*有3个阵营,需要玩家进行选择,互相对战来争夺道馆。
捕捉野生精灵
野生精灵可能出现在任何地方
PokémonGO中,玩家只要打开游戏,带着手机在街上行走,当附近有精灵出现时手机就会通过震动来提示玩家。
在遇到野生精灵后,玩家只能通过直接扔精灵球来抓精灵。能不能抓到精灵就要看扔精灵球的准确度和精灵球的种类。
通过精灵球的种类来决定是否能够捕捉成功的话,在商店中卖大师精灵球的收入应该会让游戏开发商大赚一笔。商店会分散在各地,只要走到商店的位置,就能够购买精灵球或者其他道具。
精灵进化
PokémonGO的精灵进化采用了全新的玩法设计,玩家捕捉同样的精灵,会积累相应的进化碎片,在积累一定量的进化碎片之后,精灵就可以进化。
宝石/糖果
同一种精灵的能力不一定相同,即使抓住了同种类的精灵,它们也会有不同的能力值。宝石/糖果可以使精灵快速提高能力值。显然,这样的设计也是为了鼓励玩家多走出去,去抓更多的精灵,以更快的提升自己的等级与精灵的战斗力。
对战
在对战方面,三个阵营的玩家会有各自归属的道馆,同时街边的道馆还会分为我方道馆、敌方道馆和无归属道馆三种。通过对战,会相应提升或降低道馆的声望值。
警员通过与精灵“合影”的方式,提醒玩家们在游戏时也要尊重历史名胜。
当自己的道馆被攻击,而自己将声望值输光之后,道馆就变为了无归属道馆。最先用精灵占领这个道馆的玩家就拥有了这个道馆。
在道馆战争中,是通过精灵的对战来决定输赢的。当然,玩家不能无止尽的骚扰和攻击对方道馆。
虽然攻击道馆不需要任何道具,但是精灵在对战中收到的伤害需要恢复时间,并且在攻击几次之后就无法再进行攻击,类似于很多手游中的体力值。
PokémonGO中,精灵的对战变为了动作游戏,玩家需要通过左右滑动来闪避对手,然后通过点击特点位置来施展攻击招式。操作可玩性会更高一些。
在对战时还要注意的是,精灵之间的不同种类的互克还是存在的,所以还要牢记能力互克表格。
5、周边产品
PokémonGOPlus
PokémonGOPlus
总是盯着手机抓野生精灵未免也太辛苦,使用PokémonGOPlus这个穿戴配件,让你能轻松不少。
外观设计:采用标志性的地标气球图案,红白配色,与游戏十分相衬。
连接方式:采用蓝牙技术连接到手机。
操作:游戏时,当你附近有野生精灵,它会发出蓝光提示,这时按下按键就可以尝试捕捉。若捕捉成功,这个设备会发出多彩灯光提示,失败就发出红光提示。
便携性:可将其当作手环、挂坠等等,颇为方便。
价格:约为39美元,贵还是不贵,就见仁见智了。
PokémonGOPlus发售盛况堪比iPhone7,继2016年9月16日首发卖断货,在电商网站被黄牛炒翻5倍高价后,由于日本地区销售一空各店家纷纷缺货,此游戏的日本官方推特公开道歉公告,并表示下次出货时间预定为11月上旬。
这款要价3500日元(合人民币220元)的设备9月16日正式上架,开售2小时便宣布卖断货,此后入场的黄牛堪比iPhone7发售场面,220元的装置被卖到1000元以上,据悉不少忠实的玩家更在开卖前凌晨即前往排队抢购。
PokemonGoPlus的推出,让玩家可以不打开手机屏幕即可抓精灵,虽然是手环造型,但并不一定必须当手环佩戴,也可当成胸章挂在胸前或是配在腰间。
6、其他相关信息
玩家搞笑评论
走路孵蛋未果:一开始孵蛋就挂服务器!我都不知道走了几个5000米了!
骑自行车孵蛋未果:可恶,骑自行车不能孵蛋吗?今天中午骑了好远……
开车孵蛋:我刚才在101高速从SanMateo开到旧金山,然后又开回来了,孵了好几个蛋
减肥有效:昨天为了抓pm狂走了15km+!上腹腹肌都能看出来了
任天堂股价飙升
任天堂重磅手游《PokémonGo》2016年7月初刚刚发布,便火速登上畅销游戏榜榜首,北美地区上线仅三天游戏服务器便崩溃三次。这款游戏的最大亮点就是使用了一直备受关注的AR技术,这给了玩家前所未有的游戏体验。
由于该游戏大热,发行方任天堂(Nintendo)股价在2016年7月8日大涨10%之后,2016年7月11日周一早盘一度飙涨25%,为史上单日最大涨幅。
成爆红应用
自游戏上线后,很多玩家都沉迷于到处搜索皮卡丘和其他数码宝贝的活动中。上线不到一周的时间,研究公司SimilarWeb的统计数据显示,玩家平均每天花在捕捉各种小精灵的时间大约为43分钟。而使用Whatsapp的时间为30分钟。Instagram的平均使用时间为25分钟,Snapchat约为23分钟。另一家研究公司eMarketer则发现,今年用户平均每天花费在Facebook上的时间仅为22分钟。
实操游戏场景
吸金力惊人
无需购买任何物品,你也能够从PokémonGO获得很多乐趣,但为了玩得更好,有不少玩家付费购买Pokéball、幸运蛋等虚拟商品。
应用分析公司SensorTower的数据显示,光是在美国市场,iOS平台玩家每天在PokémonGO上的应用内交易支出就达到160万美元左右。
目前还没有该游戏在Android平台上的收入数据。鉴于《口袋妖怪Go》势头正猛,另一家应用分析公司AppAnnie估计它一年内的收入将达到10亿美元。
AppsFlyer的最新报告称,整体来看,只有5%的移动游戏玩家付费购买游戏内的虚拟商品,不过这部分付费玩家每月的平均支出达到9.60美元。人们愿意为游戏应用付费,尤其是iOS平台用户,该平台用户每月的游戏支出平均达到15.34美元,为Android平台用户(7.31美元)的两倍多。
自《口袋妖怪Go》7月6日在美国、澳大利亚和新西兰三地上线以来,该游戏已经连续创下了几项AppStore记录。上线仅4个半小时,《口袋妖怪Go》便已成为美国下载量最高的免费应用,这是游戏类应用达成这一成绩的最快记录。在游戏类应用当中,它成为收入最高游戏的速度最快,仅用时14个小时。
《口袋妖怪Go》的攀升要明显快于最近的一款热门游戏*Royale及其它的热门游戏应用。
纵观所有类别的应用,《口袋妖怪Go》成为收入最高应用的用时也仅次于HBONow。对于HBONow的记录,要指出的是,很多用户是在免费试用期截止当日被扣费的。鉴于此,SensorTower代表称不应该拿《口袋妖怪Go》的兴起跟HBONow进行比较。
给任天堂带来的提振
另外,继2016年7月11日周一开盘飙涨25%之后,任天堂股价周二继续大涨13%,至2.284万日元(约合222.16美元),市值攀升到300亿美元以上。该公司市值的突然飙升正是基于投资者对来自《口袋妖怪Go》的利润预期。
去年从谷歌分拆出来的Niantic是该游戏的开发者和分销商。2015年10月,该创业公司称它从东京的ThePokémonCompany、谷歌和任天堂获得2000万美元的投资。跟其它创业公司一样,Niantic并没有透露其投资者的具体占股比例。
除了是Niantic的股东之外,任天堂还持有ThePokémonCompany的32%的股份。该公司本身也出售定价约为35美元的游戏外设PokémonGOPlus,以让玩家能够在游戏中更容易抓到妖怪。
摩根大通分析师哈鲁卡·莫里(HarukaMori)称,如果《口袋妖怪Go》的月收入达到300亿日元(约合2.92亿美元),那任天堂的年收入可能将会增加250亿日元。她还说,作为硬件设备出售的PokémonGOPlus如果销量达到5000万部,那可能也会给任天堂增加250亿日元的利润。
鉴于该公司在截至2016年3月的财年的净利润只有165亿日元,那些可不是小数目。
还有分析师们指出,这些收入数据尚未统计日本市场。按营收计算,日本是全球最大的智能手机游戏市场之一,Pokémon系列于20世纪在该国诞生。
推出19天下载量破5000万
2016年7月27日,根据研究公司SensorTower的报告显示,全球用户总共捕获了7500万只口袋妖怪。PokémonGO应用程序推出19天就被下载了超过5000万次。
SensorTower移动业务主管RandyNelson表示,对于一般的手机应用程序来说,能够达到1000万的下载量已经是十分不易。而PokémonGO却在短短19天内下载量就达到了5000万。另一款游戏ColorSwitch则需要77天才能达到同样的下载量。最了不起的是PokémonGO上升到第一完全是自然的、靠口碑传播的。该游戏没有打任何高价的电视广告,iOS和谷歌甚至都没有将其放置在各自应用市场的首页。
PokémonGO在2016年7月初刚发布就立刻风靡全球。用户使用GPS来捕获周围的口袋妖怪,并可以通过手机摄像头进行增强现实体验,让这些口袋妖怪仿佛存在于真实的世界中一样。
PokémonGO在谷歌应用商店和苹果应用商店中都是下载量最高的应用程序。截至目前为止,该游戏只能在32个国家使用。随着游戏可下载国家的不断增多,下载量还将会继续上升。
Nelson认为,如果PokémonGO在短时间内对游戏进行进一步优化,那么该游戏在60天内下载量突破一亿也是极有可能的。
山寨“口袋妖怪GO”火热
手机游戏“口袋妖怪GO”热爆全球,在香港上市的移动游戏开发商“蓝港互动”日前随即宣布,将推出扩增实境的“捉妖记GO”,把中国神话文化与新兴的LBS、AR技术结合,但网民质疑是“口袋妖怪GO”山寨版。
据香港《*》网站8月2日报道,“捉妖记GO”作为根据中国神话故事改编的东方奇幻题材电影,不仅有极富特色的原创世界观架构,同时对各种萌妖的外形、性别、习性、社会阶层以及人妖关系都有完整设定,将中国神话文化与新兴的LBS、AR技术结合,玩家可通过组队、对战,将游戏内的社交从线上延伸至线下,与“口袋妖怪GO”大有一拼之意。
但有网民质疑,“捉妖记GO”会否因抄袭“口袋妖怪GO”而成为山寨货。业界人士表示,“捉妖记GO”是否存在模仿抄袭嫌疑,这就得看游戏推出后玩家的评价。
住家遭持续骚扰后起诉Niantic
2016年8月消息,加拿大西部阿尔伯塔州的一位女性的自家由于被指定为PokémonGO的道馆,不堪游戏玩家“骚扰”,最终选择起诉开发者Niantic。
据这名女子介绍,自从PokémonGO游戏发布以后,这个阿尔伯塔的托林顿小村庄就被打破了原有的平静,一大波玩家涌进她的家里,让家人不胜其烦。后来,这名女子通过女儿才知道,原来自家被一款名为PokémonGO的手机游戏设置成道馆,所以才会出现陌生人不分昼夜前来“拜访”的情况。
该女子还描述称,他们(玩家)通过窗户、门、栅栏努力的向屋子里面窥探,甚至还有人直接用无人机入侵她家的院子。而每当夜晚有陌生人来时,总会引起自家的狗不停地叫。甚至还招来了邻居们的抱怨。
最后,这名女子忍无可忍,找来律师正式对游戏开发者Niantic提起诉讼。