欢迎您访问科普小知识本站旨在为大家提供日常生活中常见的科普小知识,以及科普文章!
您现在的位置是: 首页

IDL在分布式GIS系统中的应用研究

科普小知识 2023-11-03 23:04:09
...

摘要:以新型的面向图形对象、基于矩阵的交互式数据处理语言(idl),与空间数据引擎(sde)结合来构建分布式gis应用,既发挥了idl在空间数据处理、三维显示方面的长处,又利用了sde在空间数据管理方面良好的性能及安全性,同时避免了在购买专业gis开发组件许可证上的巨额投入,在性能和开发成本之间做到了合适的平衡,是一种经济可行的应用方案。

关键词:地理信息系统;交互式数据处理语言;空间数据引擎;c#;分布式应用

0引言

进行gis应用开发,若直接从底层做起则开发周期长、成本高。目前应用最为广泛的模式是集成二次开发[1],就是以当前成熟的商业gis平台为基础,以高级开发语言为支持来进行应用开发。然而目前的商业gis平台价格昂贵,并且由于提供厂商在知识产权保护方面的考虑和限制,有些还不能用来开发完全独立(standalone)的应用系统。

业界应用最广的esri[2]公司产品系列中提供了功能强大的基于com技术的arcobjects组件作为gis二次开发工具,开发者可以借助其成熟的空间分析技术以及其与arcsde空间数据库之间良好的协作特性,快速地实现gis应用系统的开发。然而在arcgis 9.0之前的版本中,arcobjects不是独立的软件开发工具包(software development kit,sdk),无法脱离arcgis环境开发独立的应用系统[2];即便在新发布的arcgis 9.0开始支持独立开发的情形下,昂贵的发布许可费用仍然使得目标系统的应用成本非常高。WWw.11665.COM这对科研应用目的而言,不但开发成本太高,而且灵活性很差。因而尝试在系统的设计开发中,选择基于矩阵运算的交互式数据处理语言(interactive data language,idl),以及商业化的空间数据管理引擎arcsde的集成开发模式,以期在性能和开发成本之间达成一个合理的平衡。

1开发环境

idl是一种新型的面向图形对象、基于矩阵的数据处理语言,自带强大的数学库支持,在数据运算、分析和空间表现方面有出色的性能[3]。arcsde是非常成熟的空间数据库引擎。通过结合ms sql server或oracle大型关系数据库系统,可以建立具有良好性能的空间数据库[2];并且通过利用arcsde提供的client apis(application programming interfaces,应用编程接口)接口进行开发,系统的自主性较强。

经过对多种开发环境和编程语言的比较,系统决定采用.net作为实现平台。c#是一种新的编程语言,它是专为生成运行在.net框架上的企业级应用程序而设计的,同时具备c/c++的强大功能及visual basic的快速开发能力,是面向下一代操作系统的开发语言[4]。

2系统开发方案

2.1系统体系结构

系统采用多层逻辑结构的胖客户端/瘦服务器端模式。服务器端由arcsde来实现空间数据的管理,结合服务器上的sql server构成空间数据库。客户端由c#构建,利用其在应用程序开发方面的性能、快捷性及交互界面开发方面的出色能力,以弥补idl在此方面的不足。idl在系统中主要负责实现空间数据(含二维和三维)的本地访问管理和表现,如空间数据的加载、本地管理、地图渲染、三维显示等;系统还可借助idl强大的数据处理能力实现基于矩阵运算的各种分析功能。idl部分经过良好的封装被嵌入在客户端的c# shell中。

2.2客户端程序框架

客户端交互界面由c#和经过.net封装的idl drawwidget开发控件构建。由于idl并没有像其他专业gis开发组件(如esri的mapobjects或arcobjects)一样直接提供对gis应用开发的支持,因而基本的gis功能需要利用idl自行实现。图层控件用标准的windows基本控件组合开发;鹰眼控件和地图控件由经过.net封装的idl drawwidget开发控件来实现;比例尺控件由windows绘图函数与idl函数共同实现。

2.3空间数据管理

系统中所有的空间数据由arcsde空间数据库统一管理,系统与arcsde的交互由c# shell负责管理,具体的交互功能在体系结构图的data acess组件中实现。其中主要使用了经过 .net封装的arcsde c apis空间数据库访问函数库。

2.4空间数据处理与显示

系统中使用idl语言来进行对空间数据的处理与运算。idl是目前对科学计算可视化支持较好的语言之一,是一种集成了所有科学计算环境中所需函数的面向矩阵运算、用于数据可视化研究与应用开发的第四代计算机语言,也是易于使用、面向矩阵的语言。它具有高级图像处理能力、交互式二维和三维图形技术、面向对象的编程方式、opengl 图形加速、量化可视化表现、集成的数学与统计学算法、灵活的数据输入/输出方式、跨平台图形用户界面工具包、连接odbc 兼容数据库存取及多种程序连接工具等功能,并且能够运行于多种操作系统和硬件平台之上。本质上,idl是一个巨大的c程序库,包括了编译器、解释器、图像、算术处理器、用户界面和大量依赖操作系统的代码[5]。利用c#和idl语言混合开发的系统,既包含了idl语言强大的科学计算能力,又具备了c#语言对系统开发的灵活性以及系统运行的稳定性,使得两种语言在系统中达到优势互补,是实现科学计算及可视化的一种有效途径。

3sde访问接口

系统采用了目前较为成熟的空间数据库引擎arcsde与大型关系数据库管理系统sql server来实现对空间数据的分布式存储和管理。需要解决的首要问题是如何建立与arcsde的远程连接,并与之实现交互操作。

arcsde提供的访问通道有三条[6,7] 。三条通道中:使用arcobjects成本太高;而直接数据库连接通过sql语言直接从关系型数据库中获取以表、行、列为基础的数据,这种方法绕过了arcsde,适合于对非空间信息的访问,但处理空间信息的难度很大;arcsde的client apis是较为基础的一种功能发布形式,具有较长的历史和非常广泛的应用,它面向开放式系统开发,可以用于客户端与arcsde的交互过程。系统中最终采用arcsde提供的c语言客户端api方式,以便在保证系统性能的前提下,降低系统的开发和运行成本。

arcsde的c apis具有较高的数据访问性能、较完整的矢量和栅格数据访问和管理能力。但是它是一个复杂的体系,包括30个结构、21个枚举以及757个函数,并且不支持面向对象,也没有提供对.net环境的支持(只提供了c和java两个版本),因而难以直接在.net环境中以不安全代码(unsafe)的方式访问。

为解决这一问题,系统开发中利用托管(managed)c++语言,将arcsde 的c apis封装为.net环境支持的模块,然后在.net环境中使用。

4idl与c#通信机制

4.1idl对混合编程的支持

idl为了更好地实现软件开发的灵活性和面向对象的功能,不断地对功能进行扩充,并且增加了许多与其他语言之间的通信接口,并提供了许多与其他语言进行混合编程的内部api函数。idl 6.0可以与标准c、unix c、visual c++、java、delphi等高级语言进行混合编程。

idl提供了以下几种混合编程方法[8]:

(1)管道;

(2)在idl中调用com对象或activex控件;

(3)idl drawwidget activex控件;

(4)在idl中使用java对象;

(5)通过rpc调用idl(unix);

(6)通过call_external函数调用外部函数。

4.2目标系统适用的方式

由于目标系统是在c#编程环境中使用idl,idl的microsoft windows版本的activex控件,即idl drawwidget最适合本文目标系统开发的要求。idl drawwidget控件提供了在windows程序中以activex组件形式集成idl功能的机制,为这些程序提供数据的分析和可视化能力。

idl提供的idl drawwidget控件的主要特征如下[8]:

(1)idl activex控件能显示idl直接图形和对象图形,通过设置“图形显示方式”属性,控制图形的显示类型。

(2)idl activex控件能够响应鼠标事件。这些事件可以由外部程序触发,也可以由idl自己产生。

(3)idl activex控件提供了idl与外部应用环境之间的数据传输机制,使得idl与外部程序之间的数据传输变得十分简单。

(4) idl activex控件可以应用于任何支持activex控件的开发环境中。因此,可以将idl强大的图形显示功能集成到外部应用程序中,脱离idl环境,具有很强的可塑性。

4.3通信及数据支持

idl提供了以下method用于传递数据和命令[8]:

(1)setnameddata——向idl传递数据,支持所有的variant数据格式;

(2)getnameddata——支持vt_ui1、vt_i2、vt_i4、vt_r4、vt_r8和vt_bstr;

(3)copynamedarray——返回idl数组的复本;

(4)setnamedarray——在.net、delphi等环境下不能实现数据共享,只能传入数据;

(5)executestr——执行标准idl语句,也可以作为一种数据的传递方式;

(6)variableexists——用于判断idl环境中是否已经存在给定变量名称的变量;

事件传递:

(1)鼠标事件由.net环境处理;

(2)保留通过文本结果输出来实现由idl到.net环境的主动事件激发的方式。

idl对空间数据存储格式的支持:

(1)矢量——支持直接读写shapefile(通过idlffshape类 )、dxf(idlffdxf);

(2)栅格——不支持grid空间数据,只支持读写图像格式数据。

4.4c# 与idl间的数据传递机制

由于idl支持的空间数据格式有限,并且不支持arcsde,系统中不直接使用idl读取空间数据,而是由.net主环境中的c# shell负责从空间数据库读取数据,然后再传入idl环境。

idl与主环境之间的数据传递只处理单值或者数组数据;而点、线、多边形等较为复杂的矢量结构数据,需要首先分解为单值或数组后传递给idl,再由idl根据所给数据生成合适的对象图形,实现空间数据的表现和管理。 

5idl对象与gis对象

idl不直接支持gis中空间数据的管理和表现,需要自己定义和实现该部分功能。系统实现中采用从idl对象图形类继承的方式,扩展已有的idl图形功能,定义新的空间数据类。空间数据类完成从.net环境接收单值和表格数据,并进行管理和渲染表现等任务。

6结束语

利用idl、arcsde和c# 来集成开发分布式gis应用系统,三者相辅相成,优势互补。其不但在很短的开发周期内以极低的开发成本建立非常专业的gis应用系统,而且系统在保证数据安全性及性能的前提下,运行成本也很低廉,为gis的应用提供了一种新的途径。

参考文献:

[1]刘光. 地理信息系统二次开发教程——组件篇[m]. 北京:清华大学出版社,2003: 1-2.

[2]esri inc. esri:the gis software leader[eb/ol].[2005]..

[3]rsi inc. rsi:data analysis and visualization software[eb/ol].[2005]./pr/detail.asp?prid=46.

[4]microsoft inc. msdn home page[eb/ol].[2005]..

[5]闫殿武. idl可视化工具入门与提高[m]. 北京:机械工业出版社,2003:1-360.

[6]esri inc. understanding arcsde[m/cd].[s.l.]:[s.n.],2002.

[7]esri inc. arcsde 8.3 developer help guide[m/cd].[s.l.]:[s.n.],2003.

[8]rsi inc. external development guide[m/cd].[s.l.]:[s.n.],2003.