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实名认证调查——用户版

科普小知识 2023-11-04 18:46:03
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感谢您在百忙之中协助我们就“网络虚拟财产安全保护问题”进行问卷调查。根据中国法院网研究文章,目前网络虚拟财产的范围主要包括:(1)游戏账号等级,(2)虚拟金币,(3)虚拟装备(武器、装甲、药剂等),(4)虚拟动植物,(5)虚拟ID账号及角色属性等

Q1:您如何看待网络虚拟财产?

只是服务器上的数据,并不具有实际价值

是服务器上与个人相关的数据,用户拥有使用权

是用户通过时间、金钱获取而来,用户拥有所有权

Q2:您是否听说过国内有关网络虚拟财产盗用而诉诸法律程序的新闻?

没听说过

听说过,但并没有太在意

听说过,认为跟自己的利益群体相关,表示关注

亲身经历过虚拟财产法律纠纷

Q3:您是否有过网络虚拟财产被盗的经历?

没有

记不清,不太在意

有过财产被盗经历

Q4:您是否有过因网络虚拟财产不翼而飞而向游戏客服投诉的经历?对结果是否满意?

没遇到过

遇到过,觉得不太重要就懒得理会

遇到过,向客服投诉并得到妥善解决

遇到过,找不到客服,或者向客服投诉但是结果难以令人满意

Q5:您认为游戏客服/公司在解决用户网络虚拟财产问题上的表现如何?

没有太在意这个问题

差强人意

令人满意

非常不满意以至于放弃某款游戏

Q6:您觉得游戏公司的免责条款是否合理?

不知道免责条款是什么

懒得去读

存在不合理的条款

合理

Q7:虚拟财产被盗时,您认为以下哪种游戏公司行为您认为可接受?

致歉

找回虚拟财产

给予合理补偿

Q8:您觉得网络虚拟财产保护中最薄弱的环节是?

游戏本身技术问题

游戏账号信息泄露

第三方交易信息泄露

黑客的偷盗行为

法律保护环节缺失

Q9:如在您身上发生网络虚拟财产盗用纠纷,您希望以怎样的途径诉求解决?

网络游戏客服

*机关

司法程序

无所谓

Q10:您是否认为网络虚拟财产盗窃是犯罪行为?

不觉得,小题大做

能索回就好,不必对盗用者施以惩罚

是,应该建立起监管机制对网络虚拟财产进行保护,并对盗用者施以相应处罚

Q11:您觉得目前中国在虚拟财产保护上最欠缺什么?

游戏公司加强用户信息和财产保护

网络游戏用户提高自身保护意识

司法机关完善相关法律法规

*机关对网络虚拟财产案件进行打击和预防

Q12:您是否愿意在网络游戏的申请阶段对您的身份信息进行确认,以便绑定您的网络虚拟财产?

不愿意,太麻烦

不愿意,担心个人信息泄露

在保证个人信息安全的情况下,愿意进行身份认证

Q13:网络游戏中核实与您的身份信息绑定的账号,您觉得通过哪个途径能更好地保护个人信息?

各游戏产品所属的游戏公司

银行、中国移动等服务供应商

*部门统一认证

Q14:在网络游戏中核实您的身份信息,您更希望是以那种形式进行?

身份证件信息

实名手机信息

银行账户信息

Q15:您还希望*机关提供哪些措施保护您的网络虚拟财产安全?(请补充)

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