实名认证调查——用户版
感谢您在百忙之中协助我们就“网络虚拟财产安全保护问题”进行问卷调查。根据中国法院网研究文章,目前网络虚拟财产的范围主要包括:(1)游戏账号等级,(2)虚拟金币,(3)虚拟装备(武器、装甲、药剂等),(4)虚拟动植物,(5)虚拟ID账号及角色属性等
Q1:您如何看待网络虚拟财产?
只是服务器上的数据,并不具有实际价值
是服务器上与个人相关的数据,用户拥有使用权
是用户通过时间、金钱获取而来,用户拥有所有权
Q2:您是否听说过国内有关网络虚拟财产盗用而诉诸法律程序的新闻?
没听说过
听说过,但并没有太在意
听说过,认为跟自己的利益群体相关,表示关注
亲身经历过虚拟财产法律纠纷
Q3:您是否有过网络虚拟财产被盗的经历?
没有
记不清,不太在意
有过财产被盗经历
Q4:您是否有过因网络虚拟财产不翼而飞而向游戏客服投诉的经历?对结果是否满意?
没遇到过
遇到过,觉得不太重要就懒得理会
遇到过,向客服投诉并得到妥善解决
遇到过,找不到客服,或者向客服投诉但是结果难以令人满意
Q5:您认为游戏客服/公司在解决用户网络虚拟财产问题上的表现如何?
没有太在意这个问题
差强人意
令人满意
非常不满意以至于放弃某款游戏
Q6:您觉得游戏公司的免责条款是否合理?
不知道免责条款是什么
懒得去读
存在不合理的条款
合理
Q7:虚拟财产被盗时,您认为以下哪种游戏公司行为您认为可接受?
致歉
找回虚拟财产
给予合理补偿
Q8:您觉得网络虚拟财产保护中最薄弱的环节是?
游戏本身技术问题
游戏账号信息泄露
第三方交易信息泄露
黑客的偷盗行为
法律保护环节缺失
Q9:如在您身上发生网络虚拟财产盗用纠纷,您希望以怎样的途径诉求解决?
网络游戏客服
*机关
司法程序
无所谓
Q10:您是否认为网络虚拟财产盗窃是犯罪行为?
不觉得,小题大做
能索回就好,不必对盗用者施以惩罚
是,应该建立起监管机制对网络虚拟财产进行保护,并对盗用者施以相应处罚
Q11:您觉得目前中国在虚拟财产保护上最欠缺什么?
游戏公司加强用户信息和财产保护
网络游戏用户提高自身保护意识
司法机关完善相关法律法规
*机关对网络虚拟财产案件进行打击和预防
Q12:您是否愿意在网络游戏的申请阶段对您的身份信息进行确认,以便绑定您的网络虚拟财产?
不愿意,太麻烦
不愿意,担心个人信息泄露
在保证个人信息安全的情况下,愿意进行身份认证
Q13:网络游戏中核实与您的身份信息绑定的账号,您觉得通过哪个途径能更好地保护个人信息?
各游戏产品所属的游戏公司
银行、中国移动等服务供应商
*部门统一认证
Q14:在网络游戏中核实您的身份信息,您更希望是以那种形式进行?
身份证件信息
实名手机信息
银行账户信息
Q15:您还希望*机关提供哪些措施保护您的网络虚拟财产安全?(请补充)
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