大学生对电子竞技认知调查
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Q1:1.请问你的性别?
男
女
Q2:2.所在年级?
大一
大二
大三
大四以上
Q3:3.是否了解电子竞技?
是
否
Q4:4.是否知道电子竞技是体育项目?
是
否
不清楚
Q5:5.中韩相比,你认为谁的水平更高?
中国
韩国
不清楚
Q6:6.据你所知,2013年的电子竞技项目包括哪些?
英雄联盟
穿越火线
征途
实况足球
剑灵
Q7:7.你认为,电子竞技与网游的区别是什么?
不会上瘾
一般不烧钱
锻炼思维
不影响生活和学习
Q8:8.你是什么时候开始接触电子竞技的?
小学
初中
高中
大学
Q9:9.你了解的电竞风云人物有哪些?
sky
Faker
微笑
白鲨
Q10:10.你是电竞爱好者吗?
是
否
Q11:11.你是否知道电子竞技于2003年被我国体育总局列为第99个正式体育项目?
是
否
Q12:12.电子竞技的奥林匹克是?
CPL
WCG
WEG
LSPL
Q13:13.你支持中国举办电竞赛事吗?
支持
反对
无所谓
Q14:14.你认为参与电子竞技会影响学习吗?
会
不会
可能会
Q15:15.是否赞同青少年从事电子竞技事业?
是
否
Q16:16.你认为电竞选手是否有未来?
是
否
不清楚
Q17:17.你认为电竞与其它体育项目之间有哪些不同?
精力要高度集中
思维更灵活
要有强健体魄
要有高智商
要有团队精神
要有强烈的意志力
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