LCS
英雄联盟冠军联赛(LeagueofLegendsChampionshipSeries(LCS)),是英雄联盟在欧洲和北美地区的*联赛,始于2013年,是RiotGames官方举办的大型赛事之一。LCS联赛每年分为春季赛和夏季赛两个赛期,每个赛期分为常规赛和季后赛,同时LCS联赛是北美和欧洲两大赛区通往每年赛季中期的季中冠军赛和赛季末期的全球总决赛的唯一渠道。LCS.EU和NA赛区各自拥有3个全球总决赛的名额以及1个季中冠军赛的名额。
1、历届冠亚军
LCS.NA
赛季 | 春季赛冠军 | 春季赛亚军 | 夏季赛冠军 | 夏季赛亚军 |
---|---|---|---|---|
2013 | TeamSoloMid | TeamCoast | Cloud9 | TeamSoloMid |
2014 | Cloud9 | TeamSoloMid | TeamSoloMid | Cloud9 |
2015 | TeamSoloMid | Cloud9 | CounterLogicGaming | TeamSoloMid |
2016 | CounterLogicGaming | TeamSoloMid | TeamSoloMid | Cloud9 |
2017 | TeamSoloMid | Cloud9 | TeamSoloMid | Immortals |
2018 | TeamLiquid | 100Thieves | — | — |
LCS.EU
赛季 | 春季赛冠军 | 春季赛亚军 | 夏季赛冠军 | 夏季赛亚军 |
---|---|---|---|---|
2013 | Fnaticteam | GambitEsports | Fnaticteam | Lemondogs |
2014 | Fnaticteam | SKGaming | Alliance | Fnaticteam |
2015 | Fnaticteam | UnicornsOfLove | Fnaticteam | Origen |
2016 | G2Esports | Origen | G2Esports | Splyce |
2017 | G2Esports | UnicornsOfLove | G2Esports | MisfitsGaming |
2018 | Fnaticteam | G2Esports | — | — |
2、赛事分类
LCS赛区
LCS,包括NALCS和EULCS两大联赛。NALCS是北美地区的英雄联盟*职业联赛,EULCS是欧洲地区的英雄联盟*职业联赛。每个赛年都分为两个赛季,分别为春季赛和夏季赛。
3、赛事规则
NALCS常规赛将采用BO1双循环赛制,每周10场比赛,常规赛积分的1-6名的战队晋级季后赛,首轮由第3名的队伍对阵第6名;第4名的队伍对阵第5名,头两名队伍首轮轮空;次轮将由第1名的战队对战首轮的两位胜者中常规赛排名较低的战队,第2名对战首轮两位胜者间常规赛排名较高的队伍;次轮的两位胜者进行最后的总决赛,季后赛的所有赛事均为BO5。NALCS于2018年春季开始实行联盟制之后正式取消了升降级赛,联盟席位变为永久,不再有升降级赛。
EULCS常规赛将采用BO1双循环赛制,每周10场比赛,常规赛积分的1-6名的战队晋级季后赛,首轮由第3名的队伍对阵第6名;第4名的队伍对阵第5名,头两名队伍首轮轮空;次轮将由第1名的战队对战首轮的两位胜者中常规赛排名较低的战队,第2名对战首轮两位胜者间常规赛排名较高的队伍;次轮的两位胜者进行最后的总决赛,季后赛的所有赛事均为BO5。EULCS从2018年针对升降级赛作出了调整,从每个赛季结束后改为全年联赛结束后,升降级赛的次数调整为全年仅1次,表现最差的2支战队将迎接来自欧洲地区联赛(EuropeanRegionalLeagues)中佼佼者的挑战,争夺晋级或保级的机会。
4、联赛队伍
北美LCS联盟 | 欧洲LCS联赛 | ||
---|---|---|---|
TeamSoloMid |
Cloud9 | G2Esports | MisfitsGaming |
TeamLiquid |
OpticGaming |
Fnaticteam | UnicornsOfLove |
CounterLogicGaming | 100Thieves |
H2KGaming | Splyce |
ClutchGaming |
EchoFox |
TeamVitality | TeamROCCAT |
FlyQuest | GoldenGuardins | Giants!Gaming | FCSchalke04 |
5、赛事奖励
LCS赛场
NALCS1-4名会分得100万美元奖金,第一名50万美元,第二名25万美元,第三名15万美元,第四名10万美元;除此之外实行联盟制之后整个联盟的成员俱乐部会分享整个联赛收人池32.5%的收入,其中的一半为所有联盟成员均分,另一半则根据队伍的成绩以及收视率贡献来作分配;所有的选手将会分享联赛收入池35%的收入,如果选手总收入低于该数额,那么将会获得补贴。
EULCS1-4名会分得100万美元奖金,第一名50万美元,第二名25万美元,第三名15万美元,第四名10万美元;除此之外EULCS的每支队伍每个赛季都能从联赛获取50万欧元的补贴费用,还有若干收视率贡献所带来的分成奖励。
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