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刀剑神域 -序列之争-

科普小知识 2023-11-12 13:55:51
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《刀剑神域-序列之争-》是由伊藤智彦执导,并与《刀剑神域》轻小说原作者川原砾共同谱写了剧本,A-1Pictures制作的动画电影。剧情为原创,讲述了原作小说第7卷圣母圣咏篇与第9卷Alicization篇之间,即电视动画第二季《刀剑神域Ⅱ》之后的故事。影片于2017年2月18日在日本上映,4DX/MX4D版于同年3月10日在日本上映。中国*由木棉花代理,于同年2月24日上映;中国香港由新映影片代理,于同年3月30日上映;中国内地由中国电影股份有限公司代理,于同年9月15日上映。该作是首部引进中国内地的日本深夜档动画剧场版。

1、剧情简介

2022年,天才编程者茅场晶彦所开发的世界最早的完全潜行专用装备设备“NERvGear”。

这个革命性的机器给VR(假想现实)世界带来了无限的可能性。那之后经过了4年。

“NERvGear”的后继品VR机为了对抗“AmuSphere”(第二代民用完全潜行机),发售了一个次世代的可穿戴设备“Augma”。

替换了完全潜行机能,是一个对AR(增强现实)功能进行了最大限度扩大的最先进机种。

由于“Augma”在觉醒状态下也可以安全和便利地使用,因此一瞬间便在玩家当中传开了。

这个杀手级内容,被叫做“OrdinalScale序列之争(OS)”,是“Augma”专用的ARMMORPG。

亚丝娜和伙伴们会玩的这个游戏,桐人也准备参战了。

2、设定解说

AR(增强现实)型情报终端“Augma”

拥有一个小型耳机外观的次世代的可穿戴装备。

比VR机“AmuSphere”(第二代民用完全潜行机)要小型很多。

代替了完全潜行功能,对AR(增强现实)功能进行最大限度扩大。

可以让觉醒状态的人类感觉到视觉,听觉以及触觉的信息。

如同玩游戏一般来享受健身和健康管理的玩家也在不断增加中。

Ordinal·Scale序列之争

”Augma“专用ARMMORPG.

使用了最新技术的次世代游戏成为了话题,在发售的同时席卷了整个社会。

以现实世界为战场,通过在各地出现的物品收集,击杀野怪而提升玩家的等级。

”OrdinalScale序列之争“的特点是”排位系统“,所有的玩家状态,不是基数,是由序数来决定排位号。

所以,排位高分的玩家有着压倒性的力量,对人的个人战,对排位的顺位有着巨大的影响。

3、制作人员

  • 原作:川原砾(《电击文库》刊)
  • 人物设计原案:abec
  • 监督:伊藤智彦
  • 剧本:川原砾、伊藤智彦
  • 角色设计、总作画监督:足立慎吾
  • 怪物设计:柳隆太
  • 道具设计:西口智也
  • UI设计:Watsujisatoshi
  • 美术监督:长岛孝幸
  • 美术监修:竹田悠介
  • 美术设定:盐泽良宪
  • 色彩设计:桥本贤
  • 概念艺术:堀壮太郎
  • 摄影监督:脇显太郎
  • CG监督:云藤隆太
  • :西山茂
  • 音乐监督:岩浪美和
  • 音乐:梶浦由记
  • 制作:A-1Pictures
  • 配乐:Aniplex
  • 制作:SAOMOVIEProject(Aniplex、角川书店ASCIIMEDIAWORKS、万代南梦宫、GENCO)