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CFOP

科普小知识 2023-11-19 13:01:57
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CFOP的意思是我们要分四步还原魔方,分别是,Cross->First2layers(简称f2l)->Orientationoflastlayer(简称oll)->Permutationoflastlayer(简称pll),也就是:底层十字->同时对好前两层->调整好最后一层的朝向->调整好最后一层的顺序(排列)。

外文名:CFOP

解释:分四步还原魔方

创始人:JessicaFridrich

作用范围:魔方速拧

第一步:CROSS

第二步:F2L

第三步:OLL

第四步:PLL

1、出现

它也同时是世界上最快的、使用最广泛的魔方解法——FridrichMethod(又称FridrichSystem,CFOP法)的发明人,此方法使用了119个公式,分为4个步骤复原魔方,使得世界魔方速拧最好成绩突破了20秒大关。可以说,世界上最顶尖的一批高手使用的都是Fridrich发明的方法或者其改进方法。Fridrich同时也是一个魔方高手。

2、学习

学习CFOP主要是用“手法”学习,入门玩法里那种讲故事的记忆方法在这里不是特别合适了。你最需要看的,不应是3D动画,而应是手法的视频,“用手指记忆,用肌肉的连串的连贯动作记忆”,而不是用眼睛凭借中间形态去记忆,这个是学习高级玩法与入门玩法的主要区别(当然这主要指你应用一个算法的中间,在应用算法之前,发现一个形态,眼睛的观察力还是很重要的),基本上当你发现一个形态并知道要用一个算法之后,你就会用潜意识驱动你的双手,做出一连串条件反射的动作,而根本顾不得看中间形态到底是什么样子。当你真正熟悉了一个算法的时候,如果做的中间你被什么东西打断了你的连贯动作,或者中间的时候你想仔细想一下动作的细节,这个时候,往往你就做不下去了,必须从头开始你才知道该怎么做,如果一个算法你已经有了这个感觉,基本上你就算学会了。我曾经就是像学入门玩法那样,用中间形态讲故事的方式记忆高级玩法,结果所有的算法都背下来了,还是一分钟,这个教训大家一定要引以为戒,学习高级玩法,你主要是在练手法和观察。请大家一定注意。另外,就是一开始的时候不要做的太快,不要模仿快做视频里的速度,开始做得慢一些,让动作清晰一些,然后逐渐提高速度往往会进步更快。魔方的基本手法称为FSC,新手们可以从此练起。大家一定要注意体会视频里的那个“一来一回”的感觉,尽量让动作舒服、连贯,这个是提高速度的关键。

3、步骤

魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP法等等。

初学者大都选者层先法,特点是公式少便于理解;竞速玩家一般是采用CFOP法,这种方法熟练之后可以在30秒之内将魔方的六面还原,下面就简单介绍下这种方法。

CFOP方法一共分四步:CROSS→F2L→OLL→PLL

CROSS:意思是底部打好十字

F2L:(FirsttwoLayers)意思是同时对好前两层

OLL:(Orientationoflastlayer)意思是把顶层朝上的颜色统一

PLL:(Permutationoflastlayer)意思是调整顶层顺序(完成整个魔方)

第一步:CROSS

1.做十字时,要牢记四个颜色。临近两边的对应颜色变化也要有印象。必须能做到看一面的看情况下,记得其他面的颜色。

2.尽可能的分析每次打乱后的图案。据统计在99%的情况下,7步内就能做出来十字;100%能在8步内做出十字。(当然,如果你是六色底的,在一次复原中,没能五步内做好,算是失败的)

3.盲拧十字,并做到无错误盲拧。

4.逐渐减少思考时间,直到每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字。

5.从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使是非常快的人。在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下。

6.减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L。

7.做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调。

8.把十字摆成一个特有的CASE。这样完成一个十字时,分析他的F2L走向。

第二步:F2L

f2l(first2layers,同时对好前两层)。(在单向标准状态下,有41个公式)

f2l是最好理解,记忆量也相对最小的一步,看似有41个公式,其实多数的算法根本就不需要背,理解了之后就自然而然地学会了公式。但是,大家到后面就会知道,虽然这一步算法最简单,但是其实是最难的一步,开始的时候甚至用f2l做前两层还不如入门玩法快,这都是很正常的现象,大家前进受阻不要灰心,这一步关键是练习观察,这是个慢功夫,不过只要多练,就一定会明显的进步。在学习f2l的同时,你也可以同步的跳到第三步,学习pll,这样f2l,pll齐头并进会让你进步更快。

1.如果你只是刚刚开始学习F2L,要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起。这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学习的F2L有很大的好处。

2.减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个情况。

3.寻找最适合你的公式,在网上看高手的视频,看他们是如何做到F2L。

4.在F2L里最最重要的一个建议就是,转慢并且预判。如果你每个公式都做的很熟练,但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下一组F2L,那么你F2L的水平还很不到位。预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点,这样你就有时间去观察下一组F2L的走向,要保证每组F2L之间的无缝连接。整个4组F2L最后要到的境界,要看起来像一组动作。想要做到SUB-20S(平均成绩小于20秒),这点必须的。

5.这里有一个很好的方法去训练你的预判能力。用一个音乐节拍器,刚开始的时候让你转动魔方的速度是每秒2步。保持每秒2步的速度,已经能让你的手忙活一阵子了。如果是平均SUB-20S(平均成绩小于20秒)的水平。你的目标是每秒3步或3步以上。

6.当你练了一段时间以后,你可以试着在做预判的同时提高速度。刚开始,这样会让你感觉很不习惯。但是慢慢的,你会喜欢在这样的节奏中做出准确的预判。

7.想要预判OLL是非常困难的,你得花时间去判断OLL。所以在一切练得非常熟练之后,全速玩做完4组F2L,去判断OLL的公式吧。

第三步:OLL

oll(orientationoflastlayer,调整好最后一层的朝向),可以先学习oll21-oll27,这就是对应入门玩法的第五步(翻顶层四角朝向),就是有7种情况那步,oll21-oll27七个公式正好对应了7种情况,而入门玩法中第四步对顶层十字,则可以参考下一页我建议的方法用oll45和oll44两个很简单的算法搞定,这会很有效的提高对顶层十字的速度。其余的oll可以留在最后背,当然,其实好多oll算法都非常的简单,先背下来也无妨。

1.每种CASE(情况),学习从两个方向解。对于简单的CASE(情况),学习从任何方向去解。

2.学习一些OLL,当在遇到某些CASE(情况)时,会非常实用。

3.计时完成57个OLL,尽可能的快。

4.练习,作到零延时判断出PLL。

第四步:PLL

pll(permutationoflastlayer,调整好最后一层的顺序)算法也可以分步骤的学会,首先学习一下pll1,pll2,pll5,pll6,这四个算法都是与我们在入门玩法里碰到的情形相关(pll1和pll2就是第七步要用的,pll5和pll6就是第六步那个算法(或其逆算法)为了让手法顺畅让方位改变了一下,如果你把他们当成入门玩法第六步那个算法用,则对于pll5,两角同色的一边应放在右面,对于pll6,两角同色的一边应放在前面),后面无论哪个pll算法忘了,你都可以按照入门玩法的第六步和第七步,用这四个算法搞定。背完这4个之后,就要一个一个的把pll的算法背下来,pll多数算法都是自身的逆算法,所以你需要的形态很好得到,所以pll相对比较好学习。

1.所有的图案都要能做到至少能从2各方向复原。

2.一些简单的CASE,要能做到4个方向都能复原。3.因为这些CFOP中最后的一步。所以你要选择一个好的公式,方便你还原魔方后,用手去按计时器。

4.计时完成21个PLL,尽可能的快,多上网找跟多的PLL公式。

最后,就是要总攻记oll的剩下的公式了,oll虽然看起来挺多,但是好多算法并不是很难背,其中绝大多数都比pll的算法简单,所以只要大家集中一个星期的精力应该没有问题可以搞定他的。最后祝大家成功,你们每个人都早日成为sub30的魔方高手!


cfop公式

总结

1.有条件的话,给自己录像,比较自己和高手的差距。

2.要多和高手交流,从他们身上会学到很多东西。

3.不仅要学习速度,还要学习魔方教学、盲拧、最少步数完成。

4.试着在有旁人围观的情况下玩

5.参与网上讨论。

6.尝试学习一些其他的手法,或许你能找到更适合你的方法和灵感。

7.记住一个打乱公式,然后去复原魔方。这样就能比较出你在放松和有压力的情况下,你的成绩会有多大的波动。

下面,我给大家建议一个初步的CFOP的学习步骤。基本上学会了魔方入门玩法的朋友都可以采用一种循序渐进、逐渐添砖加瓦的方式学习CFOP方法。

在开始之前,我们先介绍几个基本的手法,这些基本的手法是我们每个公式最基本的单元,一般就是写在一个括号里面,意思就是可以非常迅速连贯的做出来,英语里称这些基本手法叫做FingerShortCut(FSC),也就是手指快捷方式,大家应该能理解这个意思了吧。

4、公式

F2L

注:x(x’)表示把整个魔方做R方向的顺(逆)时针90°,y(y’)表示把整个魔方做U方向顺(逆)90°,z(z’)表示把整个魔方做F方向顺(逆)90°。M,LR夹层。


f2l

情况1)(RU'U'R'U)2y'(R'U'R)

情况2)(URU'R'U')y'(R'UR)

情况3)解法一U’(F'RUR'U')(R'FR)

解法二(R'F'RU)(RU'R'F)

解法三(R'U'R'U')(R'URUR)

情况4)(RUR'U')(RU'U'R'U')(RUR')

情况5)(RU'RU)y(RU'R'F2)

情况6)y'(R'U'RU)(R'U'R)

情况7)(RU'R'U)(RU'R')

情况8)(RU'R'U)(RU'U'R'U)(RU'R')

情况9)R2y(RUR'U')y'(R'UR')

情况10)y'(R'U)(RU')(R'UR)

情况11)(RUR'U')(RUR')

情况12)(RUR'U')2(RUR')

情况13)(RU'R')y'(R'U2R)

情况14)y'(R'U2)(RUR'U')R

情况15)y'U'(R'U2)(RU'R'U)R

情况16)y'(R'URU'U')(R'U'R)

情况17)解法一(RUR'U)(RU'U'R'd)(R'UR)

解法二y'(U2R2'U2)(RUR'UR2)

情况18)(RUR')U2(RUR'U')(RUR')


f2l

情况19)(RU'R'U2)(RUR')

情况20)U(RU'U')(R'URU')R'

情况21)(RU'U’)(R'U'RU)R'

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情况23)U'(RUR')d(R'U'R)

情况24)d(R'URU')(R'U'R)

情况25)y'(R'U'R)

情况26)(dR'U'RU')(R'U'R)

情况27)解法一y'(RU'U')R'2U'R2U'R'

解法二U'(RU'U'R'd)(R'U'R)

情况28)y'(R'U)(Rd'U')(RUR')

情况29)U'(RU'U')(R'U2)(RU'R')


f2l

情况30)U'(RUR'U')(RU'U'R')

情况31)URU'R'

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情况33)d(R'U'R)d'(RUR')

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情况36)d(R'U2)(RU'U')(R'UR)

情况37)(RU'R'U)(dR'U'R)

情况38)(RU')(R'U)(RU')(R'U2)(RU'R')

情况39)U'(RUR'U)(RUR')

情况40)(RUR')

情况41)U'(RU'R'U)(RUR')

OLL

情况42)(RU'U')(R2'FRF')U2(R'FRF')


oll

情况43)(FRUR'U'F')(fRUR'U'f')

情况44)f(RUR'U')f'U'F(RUR'U')F'

情况45)f(RUR'U')yx(R’F)(RUR'U')F'

情况46)(r'U2)(RUR'U)r

情况47)(rU'U')(R'U'RU'r')

情况48)rUR'URU'U'r'

情况49)r'U'RU'R'U2r

情况50)(R'U'R)y'x'(RU')(R'F)(RUR')

情况51)(RUR'U)(R'FRF')(RU'U'R')

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情况54)(rU'r'U')(rUr')(F'UF)

情况55)R'FRUR'F'R(FU'F')

情况56)(r'U'r)(R'U'RU)(r'Ur)

情况57)(rUr')(RUR'U')(rU'r')

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情况59)F(RUR'd)(R'U2)(R'FRF')


oii

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情况62)(RU'U')(R'U'RUR'U')(RU'R')

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情况64)(R2D')(RU'U')(R'D)(RU'U'R)

情况65)(rUR'U')(r'FRF')

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情况67)RU'U'R'U'RU'R'

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情况69)(rUR'U')(r'RU)(RU'R')

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情况77)R'U'RU'R'URUlU'R'U

情况78)F(RU'R'U'RU)(R'F')

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情况81)(R'FRUR'U')(F'UR)

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情况98)(RUR’U’r)(R’U)(RU’r’)

PLL

情况99.(RU'R)U(RURU')(R'U'R2)


pll

情况100.(R2'U)(RUR'U')(R'U')(R'UR')

情况101.M2UM2U2M2UM2

情况102.(UR'U')(RU'R)U(RU'R'U)(RUR2U')(R'U)

情况103.x'R2D2(R'U'R)D2(R'UR')

情况104.x'(RU'R)D2(R'UR)D2R2

情况105.x'(RU'R')D(RUR')u2'(R'UR)D(R'U'R)

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情况117.(R'd'F)(R2u)(R'U)(RU'Ru'R2)

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情况119.z(U'RD')(R2UR'U')z'(RUR')z(R2UR')z'(RU')

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