三国争霸2
三国争霸2是由起凡游戏最新开发的平台运作3D大型竞技类网游。其主创团队包括三国争霸1制作团队核心成员、以及业界诸多知名策划、程序人员、美工组成。作品完美继承了三国争霸1的竞技体验、并在视听、操作感、玩法创新等各个方面全面升级,在保证MOBA类游戏竞技原味的同时,更增添了新时代竞技游戏的乐趣。
中文名:三国争霸2
其他名称:ConquestoftheThreeKingdomsII
游戏类型:竞技,MOBA
游戏画面:3D
封测时间:2013年7月31日
1、简介
游戏截图
三国争霸2,英文名为ConquestoftheThreeKingdomsII,是一款以三国时代为背景的MOBA类游戏。游戏中拥有数量众多、个性鲜明、外观各异的英雄可供玩家选择。通过全面升级,三国争霸2拥有更精确的英雄数值计算方式、更加便捷的装备道具购买及合成系统、更易于玩家操作的自定义设置和更完善的游戏系统。我们坚持硬派、写实的风格,用画面展现国风竞技的魅力、用声音点燃玩家心中的战斗激情。此外,三国争霸2独创武器技系统,让每个玩家在扮演三国英雄的同时,更可以为每个武将选择不同的武器技征战沙场。玩家灵活使用武器技,再搭配每个英雄本身拥有的技能,更会衍生出不同的技能搭配、英雄搭配和特色玩法。在三国争霸2的世界中,玩家可以扮演任意一位自己喜欢的英雄,只要你拥有一颗颗热血奋战的火热之心,在三国争霸2里,你就是英雄,你就是强者!乱世争霸,为战而生!
2、游戏配置
基础配置
CPU:InterPentiumIV4或AMD2.4GHz
内存:2G
显卡:NVIDIA8600GT(256M显存)或同档次显卡
操作系统:windowsxp、windows7
DirectX版本:DirectX9.0c以上
硬盘空间:10G剩余空间
声卡:支持DirectSound的声卡
推荐配置
CPU:InterCore2或AMD3.0GHz及更优CPU
内存:4G
显卡:NVIDIA9800GT(512M显存)或更高档次显卡
操作系统:windowsxp、windows7
DirectX版本:directX9.0c以上
硬盘空间:10G剩余空间
声卡:支持DirectSound的声卡
3、游戏规则
英雄状态
游戏截图
正常状态:
玩家的英雄的警戒范围内无敌方单位或无可见敌方单位
警戒状态:
玩家英雄的警戒范围内存在可见敌方单位且敌方单位无法看见玩家的英雄(敌明我暗)
危险状态:
玩家英雄的警戒范围内存在敌方单位且角色与该敌方单位互相能看见
战斗状态:
玩家英雄对敌方单位或中立单位造成伤害或敌方单位或中立单位对角色造成伤害
死亡:
血量为0
游戏时间轴
玩家进入游戏,系统给予每人初始工资600,选择随机英雄的玩家900的初始工资
1分钟后(此时游戏内计时器显示时间为0),三路开始出兵;系统发放系统工资,游戏正式开始;
游戏计时器为30秒时刷出第一批野怪,包括文韬武略BUFF
小兵每30秒刷一波
野怪会在被清后30秒进行刷新;文韬武略BUFF会在被清后7分钟刷新
游戏计时器为3分钟的时候出现第一批攻城车,此后每隔3分钟出现一批
被砍的树木每3分钟刷新一次
游戏计时器为7分钟的时候小兵升级,此后每7分钟小兵升一级,攻城车不会升级
20分钟时,每条兵线增加一名近战兵;
30分钟时,每条兵线增加一名远程兵;
45分钟时,这波兵线中会出现2部攻城车;
攻破敌方一路兵营,该路我方即将出现的小兵提升为强化兵;
攻破敌方三路兵营,我方三路即将出现的小兵提升为超级兵;
攻破敌方基地或者敌方投降,游戏结束,游戏判定胜负。
地形规则
在游戏场景中,如果一块地形有高低坡的差异时,将有以下规则:
坡下的单位看不到坡上单位;
坡上单位可以看到坡下单位。