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横扫千军

科普小知识2022-04-21 16:04:19
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《横扫千军》是由心动游戏倾情研发的全新三国战略手游,游戏在传统的三国策略玩法中首度加入“国“和”内政“的概念,并采用即时演算的军事战斗方式,让玩家可以在游戏中体验到更接近三国时期历史原貌的战争和风云变幻。同时游戏拥有多种特色玩法和PVP/PVE模式,加上丰富的武将成长系统,惊喜层出不穷。

1、游戏特色


横扫千军

唐国强倾力代言,诸葛亮辅佐主公国宝级演员,经典诸葛亮形象塑造者唐国强老师首次代言手游,再度饰演诸葛亮穿越到游戏中辅佐玩家,并且亲自为游戏配音。

游戏副本玩法严格依据三国演义的剧情发展,真实还原家族建设、城邦建设、攻城拔寨等三国真实国家*和战斗模式。

真实国战系统,千军万马逐鹿

中原《横扫千军》以三国时代为背景,是一款新派单手微操的即时策略游戏,主打真实国战玩法。游戏将地形、战术、布阵等引入国战之中,成功地将策略性定为国战玩法的重要标准。玩家可以兵分三路,不断突进攻城,也可以用外交手段联合盟友,左右夹击强敌,方面玩家在指尖上随时随地畅享国战乐趣!

经典内政系统,建国立业指点*

游戏以“国”为阵营,国王和官位由玩家公平竞技夺取,国王可召兵攻城;同时内置主城建设,包括征收资源、招募将领、科技发展等全套经济*,带给你从上到下从内到外的君王体验。以及前所未有的复古运镖攻城体验和丰富有趣的试炼闯关挑战,带来最酣畅淋漓的战斗快感!

全新战斗系统,弹指之间横扫千军

什么样的战斗才最爽快,当然即时对战!《横扫千军》采用即时演算的军事战斗方式,PVP、GVG多种战斗模式满足不同玩家的PK需求,无论你是爱单体、爱群战、爱找虐都可以在《横扫千军》找到你的战场,同时超炫酷的战斗特效和逼真写实的场景更带给你无与伦比的战斗触感!

2、神将系统


神将

神将任务

第一步:蓝三天赋

120资质的紫色武将,天赋培养到蓝色三星;

第二步:神兵打造

打造武将的专属神兵,需要主公等级达到50级,神兵材料从主城建筑神兵冢中产出;

第三步至第五步:完成指定任务

在打造好武将的专属神兵后,第三至第五步的完成条件均为在武将上阵的情况下,完成指定的日常任务。不同的武将对应的任务不同,将从运送军资、家族无双、国战破敌、攻克关卡等任务中完成指定三个.

注意事项:

不同的武将神将任务不同,击败指定难度的关卡或副本可能对于某些主公难度较高,所以在进行神兵打造之前,主公们可以参考以上表格,量力而为;

表格中只注明了指定的任务,在实际完成时会有次数的要求,比如家族再战无双通常需要完成两次;

再战无双任务即使打不过,只要坚持到战斗结束,依然计算次数,且每天最多完成1次;(即如果任务是完成2次再战无双,则需要两天)

国战杀敌任务需要主动寻敌击杀对手(含NPC),若对手主动攻击被击败则不计入杀敌数;

皇城战斗任务挑战成功就计算次数(可以攻击品级比自己低的对手去完成任务);

所有任务均有一个前提——武将上阵:需要进行神将任务的武将上阵才会计算相关的任务次数,比如家族再战无双,如果选择别人的援军而没有上阵正在进行神将任务的武将,则不会计入任务次数;

由于再战无双等任务每天都有完成次数限制,所以主公们需要预估自己神兵打造材料集齐的进度,在材料收集完成的当天优先进行神兵打造,然后完成指定任务,如此更为节省时间。

步骤六:神将激活

消耗一张对应武将的同名卡牌、星魂*450、将魂*6000,即可完成神将激活!

完成第六步后,对应的120资质紫将就成功蜕变为150资质的橙将了,技能强力外形炫酷!

3、兵符系统

兵符有何作用?

武将佩戴兵符后可以增强自身战力,上阵的五名武将均佩戴兵符时可以开启援军系统,战斗中召唤第六人援军火线支援。PS:兵符系统将在主公等级达到75级后开启。

兵符如何获得?

兵符初始通过主城建筑【军机处】中的占卜功能获得的兵符碎片去合成。

完整的兵符分解可以得到【兵符石】,用于在【占卜商店】中兑换兵符材料,如兵符碎片等,重新合成/强化兵符。这是一个循序渐进,变废为宝的过程。

相比蓝色、紫色兵符,橙色兵符可以提供更好的基础属性和更多的培养空间。此外佩戴橙色兵符的武将在战斗刚开始的一段时间内还额外拥有兵符对应的属性加成。

综上,橙色品质的兵符无论从属性还是从培养潜力来看都优于紫色和蓝色兵符。

兵符的精炼与升星

兵符可以通过精炼和升星两个途径进行强化。兵符精炼时将消耗新材料【陨铁魂魄】(通过占卜商店兑换获得)。兵符升星时将消耗同名兵符的兵符碎片。兵符升星后将开启新的天赋和更高的精炼等级。

精炼和升星互相加强——当兵符的星级达到2,3,4,5星时,会直接增强兵符的精炼属性,增幅程度与兵符品质有关;与此同时,兵符星级提升可以增强兵符的精炼潜力,比如1星兵符每个属性最高可强化至10级,2星兵符每个属性最高可强化至20级,依此类推;

同时两者又相互制约——当且仅当兵符所有的属性全部精炼至当前星级对应的最高等级时,才可以进行升星操作。

兵符对于武将的增强效果是立竿见影的,而精炼与升星玩法的加入则大大提高了兵符系统的潜力。上阵的五名武将均佩戴兵符时,即可开启援军系统。

4、PVP家族战

《横扫千军》棋盘式家族战模式采用计分制度,以分值判定胜负不仅保证了竞技的公平公正,更考验了参战阵营的策略性对抗。

同时棋盘式的布阵立体化地再现了阵营之间攻防节奏与战场形势的瞬息转换,这样的设定使玩家可以感受战场局势的变化,以及自己对战场形势的影响,具有超强的代入感。

5、国战系统


国战要塞

国战是横扫千军的核心玩法,所得的战功令是获取赵云的最重要途径;

战功令的获得分为两个途径:①完成指定国家任务②结束时个人荣誉排名奖励;

个人荣誉主要为杀敌获得,根据相对排名奖励战功令,而国家任务直接奖励战功令,因此更为重要。

而结合实际战斗地图,下列要塞也非常的重要:

巫峡:初始为中立城市,蜀国通向中立地区的门户,最重要的关卡之一,守住巫峡是蜀国胜利的根本,国战第一阶段的国家防守目标。

博望坡:初始为中立城市,魏国通向中立地区的门户,最重要的关卡之一,同于蜀国的巫峡。

赤壁:初始为中立城市,吴国通往中立地区的门户,最重要的关卡之一,同于蜀国的巫峡。

当阳:初始为中立。当阳要塞,国战地图的中点,国战第二阶段的核心国家任务目标。

五丈原:初始为蜀国,蜀国与魏国的接壤关卡,蜀魏必争之地。第三阶段的最重要战略据点。

逍遥津:初始为魏国,魏国与吴国的接壤关卡,吴魏必争之地。第三阶段的最重要战略据点。

夷陵:初始为吴国,蜀国与吴国的接壤关卡,吴蜀必争之地。第三阶段的最重要战略据点。

国战开始

1,初战,出巫峡,占领江陵,望赤壁,尽可能多的控制中部地区的中立城市。

2,激战,东攻夷陵,西守五丈原,牢牢控制住自己国家进出各国的关卡,进可攻,退可守。或以倾国之力争霸当阳,量力而行

3,决战,势弱则退守梓潼,势强就进击桂阳,扩大优势,收复损失城池,尽可能多的攻击敌国的薄弱环节,赢得更多的城池。

重要的战术

1,【召集令】:调兵遣将,将国人瞬间拉到一个城池,攻占或者防守。

2,【突进】—>【召集令】:利于人数优势跳过敌国据守的关卡,使本国玩家直接进入敌国腹地攻击。

3,【召集令】—>【召集令】:利用召集令无限覆盖在两个重要据点来回传送防守,首尾兼顾。

4,【召集令】—>【突进】—>【召集令】—>【包围】:利用召集令大量集结,瞬间形成可以突进的关卡,突进以后在关卡后方城池再次集结,包围关卡。

合纵连横

除了玩家自发性的外交关系,国战胜负也会影响系统对国战联合机制的判定。当有一个国家连续获得两次第一,或者有一个国家连续两次第三垫底,那么下一次国战中,将会出现第二第三联合抗击第一名的系统连横。

被系统联合的两个国家依旧可以互相攻伐,但是荣誉值互攻荣誉值减半哦,最终的国战胜利条件也是按照联盟国家总城池数量来计算!纵使蜀国强势,我吴魏并伐之,何惧?

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