Hello?world!
“你好,世界”——你好,世界。我相信每个人都熟悉这个句子。是的,这是世界上第一个项目。然而,你可能没有注意到——也就是说,在1972年,当它诞生的时候,另一家名为雅达利的公司成立了,并推出了世界上第一款视频游戏“乒乓”。
似乎从那时起,视频游戏和程序代码就有了无法摆脱的束缚。随着人类科技的不断进步,越来越多的新技术被应用到视频游戏领域。今天,代码虚拟化创造的“真实”世界似乎就在眼前。只是不知道你有没有想过这样一个问题:
进入“真实”世界后,我们还能出去吗?
接下来,我将通过几个动画向你展示一些可能的情况,这样你就可以为将来的这种情况做好准备~
首先,每个人都可以出去,而你是唯一不能出去的人。
这种情况很欺骗人,不是吗?日本著名游戏系列的第一部动画。hack//SIGN讲述这样一个故事~
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该动画从2002年4月3日播出至同年9月25日,共26个字。这个故事发生在最流行的虚拟世界游戏《世界》中。不知什么原因,主角发现自己无法注销,只能呆在虚拟世界里。在遇到一群小伙伴和一系列事件后,我开始在我的小伙伴的帮助下找到一条离开这个世界的路。在这个过程中,主角和他的小伙伴们发现了《世界》中的各种谜团,最终找到了终极大老板,一个由设计师创造的人工智能,但却拥有智慧,并出于某种“个人原因”让主角躺下。然后战胜它,顺利回到现实。
如果你遇到这种情况,我不知道你是否会如此幸运。如果你是作者,你很可能会成为一个讲述大城市游戏世界有趣故事的npc。
这部动画有许多非常有趣的细节。例如,当同伴暂时退出一段时间后,角色会保持刚才的表情僵硬,主角也会遇到利用黑客技术在游戏世界中虐待人的“外来狗”。当每个人都认为回到现实世界后,主角会发展出一个王子和公主的童话故事,结局是他的妹妹在游戏中结下了深厚的“革命友谊”,主角摘下了游戏着陆时使用的头盔,露出了妹妹的脸...
值得一提的是,这部动画的人物设置是画日本民族女神绫波丽的贞本义行,而这部动画只是冰山一角。hack,一款超大型游戏及其外围产品。对它感兴趣的童鞋也可以在网上搜索,相信会有很多惊喜。
第二种:每个人都不能出去。
关于什么?这次有人陪了!既然每个人都出不去,我们就不必麻烦找自己的小伙伴来帮我们找到出路。让我们一起做吧~但是...现实总是比理想更重要。让我们来看看《记录的地平线》中发生了什么。
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这部动画于2013年10月5日上映,由日本在线小说家橙健一创作,改编自原广绘的轻小说。这部动画讲述了3万名日本在线用户在知识领域第12次扩张后被*在旧网络游戏《幻想的神话》中的故事。游戏中的秩序崩溃了,所以主角拿着正义的旗帜和几个朋友组成了一个叫做“记录地平线”的行会。因此,主人公和他的朋友们踏上了改变世界的旅程。
等待...为什么要改变世界?!难道不是为了找到一条退出游戏的路吗?
因此,真正的情况是,当你和一群中学伙伴迷失在虚拟世界中时,尤其是当你周围的每个人也是非常中学的时候,这个群体可能真的迷失在那个世界中。在这部作品的背景下,玩家不会真的死亡,但虚拟世界中的每一次“死亡”都会让玩家失去对现实世界的一些记忆。这一点,作者可能可以理解为,当虚拟世界死亡时,具有破坏作用的神经信号刺激将导致永久性脑损伤……简而言之,更多的死亡将真正变成鼻咽癌!
尽管他们在2014年10月4日的第二季中找到了一种回归现实世界的方法,但他们中的一些人还是决定留在虚拟世界。
这似乎使我们开始的问题变得复杂——当我们进入另一个足够“真实”的世界时,我们真的会选择回到现实吗?也许,对一些人来说,现实的意义不同于其他人。
第三种:每个人都不能出去,但是...每个人都会死!
这一次,我终于不用担心人们没有积极地寻找离开虚拟世界的方法~只是这样...出去和怪物战斗是一个威胁生命的环境,也许我的小朋友们没有勇气去探索这个世界。熟悉日本动画的童鞋应该认为世界属于几年前流行的动画“剑神领域”。
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如果一个你已经关注了很长时间的游戏终于上线了,你愉快地登录,玩一会儿,然后设计师告诉你:孩子,这个游戏现在更新了,你必须通过海关,你不能不通过海关就回去,当你死的时候你真的死了...大概情况与“剑神域”的第一句完全一样。这是其中一个故事,作者记得少数玩家大量死亡,但现实世界是无助的。就像《逃离与杀戮》、《饥饿游戏》和许多其他“真实”的游戏一样,尽管这些游戏可以反映现实世界中甚至不会出现的丑陋。
困扰作者的是这个故事的内容比那些电影更贴近我们的生活。毕竟,有一个虚拟现实游戏直接连接到大脑。我相信每个人都会渴望尝试它。那些想把玩家当成老鼠的疯狂程序员也渴望尝试一下...
值得一提的是,在动画的后半部分,女主角被关在一个笼子里,笼子的密码是不允许她检查的,所以有这样一个画面:当捕获者输入密码时,即使女主角偷眼,她看到一堆马赛克。这让我想起了一个流传已久的网络笑话——当它播出时,我能把我的脸镶嵌在一起吗?
简而言之,这个故事告诉我们:珍惜生命,远离游戏。
第四种:每个人...……不,没有每个人,世界只有你!
小伙计。
哈哈。
这仍然是一个基于虚拟世界的游戏,但它已经存在了很长时间。和你一起战斗的同志一个接一个地离开了。当游戏即将离线时,你自己登录游戏,看看灰色的朋友列表,看看空荡荡的会馆,你只被依赖程序机械反应的npc包围。
这时,你发现你不能退出游戏。
我记得当我还在玩魔兽世界的时候,我曾经独自站在雷霆崖上,不知道该做什么。我看着只有npc的场景。我也想过,如果我真的成为游戏中的一个角色,不能回到现实世界,那会是怎样的孤独。直到作者发现了动画《主》,然后,作者的三种观点被完全扭曲了!
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是的,作者刚才所说的发生在动画《主》中。唯一的区别是主角是虚拟世界的超级玩家,也是人民币玩家。更重要的是,他所在公会管辖下的人大成员都视他为至高无上。
孤独?孤独?你在开玩笑吗?世界是我们的!
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对于一个突然发生变化的世界来说,如何确认它的新规则是一个留在那个世界的人们必须考虑的问题。这部动画讲述了一个“超级强大”的玩家如何认识一个新世界的故事。尤其是当你遇到你亲手设计的npc时...~你不妨看看~
说了这么多,虚拟现实离我们有多远?玩游戏真的会杀人吗?
对这些问题感兴趣的童鞋可以在网上寻找关于“脑-机接口”的信息。在某种程度上,这种为修复残疾人受损的功能而开发的技术已经具备了实现本文中这些虚拟世界游戏的技术基础。更简单的裸眼3D成像技术和运动捕捉技术已经商业化。
因此,在不久的将来,我们一定会有机会面对另一个充满刺激和挑战的虚拟世界。
“你好,世界。”
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