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HoloLens 上手:妥协或许是为了更快地到来

科普小知识2022-03-31 05:42:46
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HoloLens 上手:妥协或许是为了更快地到来

全息透镜向我们展示了微软酷的一面。每一次出场总是吸引着所有人的注意力。《纽约时报》甚至将这款黑色科技产品视为微软重返科技巅峰的标志。2015年微软开发者大会是全息透镜的第二次公开亮相。虽然设计更加成熟,但微软也展示了一些新功能,并为参与者带来了几个原型。让我们看看它具体的实践经验。

设计趋于完成。

与今年1月的原型产品相比,构建大会上的原型产品更接近于大规模生产版本,没有杂乱的电线束缚,也不需要将沉重的计算模块绑在胸前。头盔设备比以前轻得多,主板没有暴露,外部电源的电缆已经拆除。

整个机器的外观几乎和全息透镜的宣传照片一样,有自己的供电系统。左框架有亮度等级按钮,音量调节按钮在右边,后框架有电源按钮和电源指示灯。

HoloLens 上手:妥协或许是为了更快地到来

它比早期的原型穿起来舒服多了。即使戴上眼镜,全息透镜也可以很容易地戴在头上,而且松紧可以很容易地调节。戴上它不会感觉到很大的负担,但它也能清楚地感觉到设备的存在。

然而,有一件事与上一次展示非常相似。微软仍然对全息透镜采用非常高的保密级别,并且没有提到产品的技术规格和参数。

全息透镜安装了简化版的视窗10,所以它能运行通用视窗应用程序并不奇怪。Ars Technica“发现”了原型的一些参数:x86处理器、未知型号、2GB内存、802.11ac WiFi、60Hz刷新率和未知屏幕分辨率。

HoloLens 上手:妥协或许是为了更快地到来

这仍然是未来

Ars Technica体验了如何在全息透镜上设计基于Unity 3D引擎的应用程序,并在3D场景中添加立体声效果、手势操作和语音命令。有3D开发经验的人可以很容易地使用它。

全息透镜利用类似Kinect的红外传感设备进行三维空间测绘,测绘速度快,测绘精度高。它在动作跟踪方面也有很好的表现。然而,也有一些失败的经验。不固定的虚拟场景会莫名其妙地跳到其他位置。但是,一旦修复,这个问题就不会出现。即使行走或摇头,画面也会很稳定。

PhoneArena和Ars Technica在他们的经验中都表示,全息透镜的图像质量和3D全息效果非常令人震惊,图像的亮度令人满意,图像的分辨率足够,透明度恰到好处,可以阻挡图像后面的物体。整体情况没有延迟。

然而,新的原型也有一些挫折——视野比早期的原型更窄更小。这可能是为了确保设备的性能或为真实场景留下足够的视觉空间。幸运的是,这种接近大规模生产的设备在舒适性、声音、重量和外观上都有了明显的改善。

微软对正式发布全息透镜的时间给出了模糊的回答,称“它将在视窗10周期中可用”,这给人们留下了很大的想象空间。价格预计会相当高。

全息透镜仍然是一个未来的技术产品,合理的是会有一些技术上的妥协来实现它。无论如何,这是一款激动人心的产品,因此我们有以下评论:

如果你没有失去一切,你一定会买下它。

只要信用卡不崩溃,它就会失败。