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Oculus

科普小知识2021-09-11 12:27:57
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Facebook在2014年7月宣布以20亿美元的价格收购Oculus,被外界视为Facebook为未来买单的举措。2015年1月,Oculus周一在圣丹斯电影节上宣布,已组建了一个名为“故事工作室”(StoryStudio)的内部实验室,以创作虚拟现实版本的电影。

中文名:Oculus

成立时间:2012年

1、发展历史


Oculus

Oculus成立于2012年,当年Oculus登陆美国众筹网站kickstarter,总共筹资近250万美元;2013年6月,Oculus宣布完成A轮1600万美元融资,由经纬创投领投。

Facebook在2014年7月宣布以20亿美元的价格收购Oculus,被外界视为Facebook为未来买单的举措。在Facebook看来,Oculus的技术开辟了全新的体验和可能性,不仅仅在游戏领域,还在生活、教育、医疗等诸多领域拥有广阔的想象空间。对于虚拟现实技术的态度,Facebook已经用行动证明自己的观点,其抢购Oculus背后的野心已昭然若揭:“攻”可做虚拟现实领域的“苹果”,“守”可为下一个社交时代做准备。

2016年2月13日,Oculus故事工作室创新总监萨什卡·昂塞尔德(SaschkaUnseld)在纽约大学艺术学院开设讲座,指导学生如何拍摄虚拟现实电影。这是纽约大学艺术学院首次这样的讲座,也是美国全国范围内第一批这类讲座。在讲堂里,昂塞尔德的语调平静而急促,试图引领学生深入谜题。他试图解释,在虚拟现实环境中,游戏引擎11毫秒的场景需要皮克斯11个小时才能完成渲染。

2、收购公司


Oculus

北京时间2014年12月13日,Facebook旗下虚拟现实头戴设备制造商Oculus周五宣布,已收购两家虚拟现实手势和3D技术创业公司NimbleVR和13thLab。

Oculus并未披露收购交易的财务条款。此笔收购正值虚拟现实市场升温,风险投资不断涌入之际。

NimbleVR总部位于旧金山,此前被外界熟悉的名称为3GearSystems,可以通过固定在OculusRift设备顶部的微小3D摄像头进行手势追踪。该公司已通过众筹平台Kickstarter以及英特尔资本、CrunchFund等投资方融资。

瑞典创业公司13thLab也通过精密摄像头,实现多种物理环境的3D化,从而为用户提供虚拟现实体验。北欧风投公司Creandum已经对13thLab进行了投资。

自从Facebook收购Oculus后,业界对于虚拟现实创业公司的风险投资逐步增加。创业公司Survious已融资200万美元,Jaunt融资2800万美元,Virtuix融资270万美元。

3、公司产品

2014年9月,在洛杉矶OculusConnectconference大会上,Oculus展示了新一代头戴式VR头盔原型机——CrescentBay,相对于前作OculusRift,CrescentBay的帧率有所提升,整合了耳麦,可以实现对头部360度的运动侦测,当然重量也更轻。


Oculus

“从DK1到DK2这是一个巨大的飞跃。”OculusCEOBrendanIribe这样说道。尽管CrescentBay目前仍然不是消费者版本,但已经越来越近了。

Oculus的第一款产品诞生于2012年,年初在CES上公司又推出了第二版原型机CrystalCove,此次发布的是第三版产品。Iribe表示,目前已经有超过10万个Rift的开发版交付至130个国家和地区的开发者。

大会上,Oculus同时推出了全新的OculusPlatform,开发者可以推出在虚拟旅游、医疗健康、影视娱乐、在线教育领域的各种虚拟现实应用。

2014年9月初,三星宣布了和Oculus合作推出的虚拟现实头盔GearVR,该设备允许GalaxyNote4用户将其手机直接连接到GearVR头戴式设备上。Oculus希望在虚拟现实的软硬件领域构建一个全新的生态系统,这样等到消费版产品推出,消费者可以直接体验到相对完备的内容。

Iribe表示,移动和桌面虚拟现实最终将形成互补,而非竞争。虚拟现实尽管有巨大的机会,当时目前仍然缺乏一个能够点燃市场的“杀手级应用”。

2015年6月12日,Facebook与该公司旗下的Oculus正式推出了Rift虚拟现实眼罩,此时距离Oculus发布原型产品已经过去3年时间。这款设备将于2016年第一季度上市销售。

4、拍摄电影


Oculus

2015年1月27日凌晨,Oculus周一在圣丹斯电影节上宣布,已组建了一个名为“故事工作室”(StoryStudio)的内部实验室,以创作虚拟现实版本的电影。

这是Oculus为推广其虚拟现实头盔畅而推出的一个重大举措,并将培育娱乐产业当中一个新兴但日渐增长的社区。该公司迄今为止主要还是开发虚拟现实版的视频游戏。

“故事工作室”的负责人介绍,他们仍在学习虚拟现实电影制作的基本知识,该工作室的首部影片长度只有短短几分钟,但却用了五个月左右的时间制作。目前,这个团队正在致力于创作内容丰富但简短的影片,这将帮助他们迅速迭代。

5、涉嫌剽窃


Oculus

因旗下虚拟现实头戴设备制造商Oculus的VR技术被指控剽窃专利技术,2017年1月17日,Facebook公司CEO马克·扎克伯格出庭为Oculus作证。据悉,这场专利技术的纠纷已持续两年多的时间,早在2014年Zenimax公司就发起了对Facebook的诉讼,并要求Facebook赔偿损失20亿美元,也就是Facebook2014年收购Oculus时的金额。现阶段案件已经进入陪审团公审阶段。除扎克伯格外,Oculus创始人帕尔默·拉奇以及其他相关人员也会出庭作证。

Zenimax方面表示,2013年JohnCarmack离开公司时,拷贝了Zenimax的秘密技术信息,此举违反了他与Zenimax公司之间的员工协议。而Oculus的高管们则故意通过聘用JohnCarmack以及idSoftware公司的5名员工这一方式来窃取相关软件和交易秘密,并将这些技术当做自身虚拟现实软件的基础技术使用。此外,Zenimax还指责Facebook在收购时,已经知道Oculus的一些核心专利是从Zenimax方剽窃而来。不过,Facebook方面则认为,Zenimax的主张没有依据,之所以提起诉讼是因为该公司在Facebook收购Oculus之前错过了投资Oculus的机会。

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