突袭油田
突袭油田(OilRush),使用的是Uniengine游戏图形引擎,是开发商自己的引擎,游戏结合了RTS和防御炮台的元素,以海洋战斗为背景,通过现代化科技,到达抢劫《OilRush》世界中唯一能源——石油的目的。石油就是我们的血液。游戏中不仅有飞机和舰船,还有潜艇和核武。
中文名称:突袭油田
外文名称:OilRush
游戏类型:即时战略
游戏语言:中文
游戏平台:PC
游戏制作:UnigineCorp
游戏发行:UnigineCorp
上市时间:2012年1月25日
1、游戏简介
突袭油田
游戏提供了快速模式、多人模式等玩法,其中快速模式里玩家对抗的自然是电脑AI,难度有简单、普通、困难三种级别,也可以让电脑AI帮助你;多人模式已经内置了多张地图,包括Arctic(北极)、Rain(雨天)、Jungle(丛林)、Evening(夜晚)、Extract1000Oil(采油)等。
2、游戏特色
《突袭油田》使用的是Uniengine游戏图形引擎,是开发商自己的引擎,游戏结合了RTS和防御炮台的元素,以海洋战斗为背景,通过现代化科技,到达抢劫《OilRush》世界中唯一能源——石油的目的。石油就是我们的血液。游戏中不仅有飞机和舰船,还有潜艇和核武。
3、界面介绍
突袭油田画面
任务区:顾名思义,详细列出了现有任务的罗列及完成情况
升级菜单:按下后可打开升级菜单,里面详细列出本关可以升级的要素及情况
作战单位信息框:显示的是当前玩家所控制单位的情况,如果是作战单位,那么玩家可以看到该单位的升级信息和详细资料。
建筑单位信息框:显示的是该建筑的周围单位数量或人口以及建造的进度。
作战信息栏:用于调遣作战单位,被标亮的即是要派出的作战单位。由于作战单位都是由一个建筑为核心的,所以建筑周围有多少兵力,就会在信息栏上显示有多少可调遣单位。
地图:这玩意的功用自不必说了吧,不过游戏还给其加入了3种规格的可视范围,算是让玩家灵活掌握战局的一个设计吧,旁边的i按钮则是任务报告。
4、游戏攻略
基地防守须知
突袭油田
1.加特林机枪塔
价格:30升级:25特性:初始阶段是最基本的防御火力,升级后可以针对空中和海面的火力进行连续性的还击,而且顺便一提,这种炮塔也是最不结实的。
2.炮塔
价格:40升级:35特性:大威力的火炮是其优势,对付海面的重火力单位是一个不错的选择,但是对付空中单位比较迟缓,升级后变为双管火炮。
3.火箭发射塔
价格:50升级:45特性:对付空中的单位绝对没的说,但是相对应的,对付海面的火力则有些吃力,升级后增强火力。
综合建议:一个基地最多有一个火箭塔就已足够,因为空中单位也可以依靠升级后的机枪塔来对抗。至于炮塔,可以根据敌方火力的配备来进行调配,但最多不建议超过两个。因为清一色的火炮塔只会降低机动性,很容易就会被高机动性的部队清光。所以综合来看,加特林机枪塔作为主力防守是比较不错的选择,但是开战后建议升级等要素要尽快跟上,否则一旦碰上敌方大部队基地就会不堪一击。
掠夺的艺术
当你防守一面做得比较到位时,就可以准备进攻了。但是要注意,敌方也不是省油的灯。侦查是必须要有的,因此初期升级侦查是很有必要的。再有就是要善于利用你的部队,例如可以利用空军袭击后方,待敌方去救时,两面夹击。或者在敌人眼皮底下偷油,抢先发展科技也是不错的选择。但是油田是不可以建造防御工事的,所以在攻打敌方建筑时最好依据就近的原则,否则一旦你去抢夺远处的敌方重要资源时,敌方就有可能派机动部队前来抢夺油田。那么就不好办了,所以重型单位要预留一两艘用以防守。剩下的即可分配出去抢占敌方的重要资源,不过玩家可以根据敌方的兵力配备来选择防御油田用的单位,只是要掌握数量,否则就有可能两边都得不到好的结果。
技巧的运用
作为一名指挥官,玩家可不仅仅只是要打仗,更要懂得指挥,还得要沉住气。举个例子,有句老话说得好:“最好的防守即是进攻”。没错,这句老话在这个游戏里一样适用。当玩家陷入绝境时一定不能气馁,要转化兵力,不能因为某个建筑被占就心灰意冷,一定要全部压上抢占地方的重要建筑已获得更强力的单位,之后再夺回被抢占的资源。说白了,即便付出多大的代价,也要先抢到关键的作战单位。这是一种迎难而上的方法。当然,玩家也可以刷点小聪明,比方说不停地派高机动性的兵种去骚扰,之后利用敌方救援的契机迅速积攒我方的重型单位,之后在一口气进攻。这些都是有用的技巧,不过由于这个游戏中的资源和人口都是自动化的,所以玩家也要经常性地关注自己的军备是否已到达合适的时机再决定使用什么样的技巧。
兵种的分配
之前在掠夺一栏中也提到过,单位的分配也是很重要的一节。举个例子,如果只派高机动的单位去打战略艇的基地,那么伤亡惨重就在所难免。所以在进攻时,最好遵从这两种原则,一是要有牵制单位打头阵,二是要有强大的火力以便快速攻占建筑。所以轻型单位一定要先派上场牵制,但是重型单位一定要跟上,否则轻型单位被打光了就不好办了。那么,玩家要如何做到呢?很简单,就是先把重型单位派到离敌方建筑较近的我方建筑处,之后在往地方建筑派轻型单位,但要注意,千万别分着派。在轻型单位快要到达时再派上重型单位即可,这样一来就可以轻松地依靠兵种的合理分配来掠夺敌方资源了。
5、游戏测评
突袭油田画面
玩家作为一个指挥官,对其手下的合理分配是必然的,而游戏中随着进程的发展会获得不同种类的战术单位。玩家需要了解兵种之间的作用及相互克制,才能做到真正意义上的指挥作战,游戏开发者在这方面做的还是比较到位的。
2、游戏系统
游戏也不仅仅是单纯的即时战略游戏,其中也加入了塔防的成分,玩家主要通过在基地生产我方战船,之后再通过掠夺敌方基地获得更多兵力,最后以全地图占领和达到一定的储油量获胜。不过玩家在掠夺他人的资源同时也要守住自己的油田或是基地,同时还要根据地方的基地配备,来合理分配自己的兵力,或是不计后果地一压而上。至于战略游戏中应有的人口和采集要素基本都是自动化,而玩家要做的就是不停的掠夺敌人的基地和油井。
3、总评
作为一款小品级的游戏(容量上看就够小品的了),总体而言:不论是画面还是游戏本身,还算是不错的。虽说这款游戏可玩性不算高,但是游戏还有上升的空间。第一次开发游戏能做成这样的也不简单。如果开发商能够意识到RTS的玩家玩这款游戏到底需要什么,也就应该会让这款游戏变成一款真正的游戏作品吧。
6、配置要求
最低配置
操作系统:WindowsxpWindowsVistaWindows7
运行环境:DirectX9.0and10.0
CPU:IntelPentium42.80GHz
内存:1GB
显卡:GeForce8600GTRadeonHD2600XT
硬盘:2GB
推荐配置
操作系统:WindowsxpWindowsVistaWindows7
运行环境:DirectX9.0and10.0
CPU:IntelCore2DuoE8200@2.66GHz
内存:2GB
显卡:GeForceGTX460RadeonHD5850
硬盘:2GB
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