边玩边解决拖延症?可以试一下HabitRPG
这是一个个人时间管理软件,也称为GTD软件。
但它被包装成个人角色扮演游戏(RPG);
HabitRPG同时支持安卓、iPhone和网络版本,很少支持中文。
你曾经使用过GTD软件来管理你的生活吗?我认为大多数智能手机用户或多或少安装了个人时间管理软件。
无论是简约明了、简单而不简单的东西,还是数以千计的最强大、最复杂的Onmifoucs,各种GTD软件可谓数不胜数,绝对是手机应用中的各类软件之一。
然而,你曾经坚持使用这样的软件吗?答案应该是否定的。事实上,这种应用是多种多样的,但是相似的,这证明它需要提供多种用户界面来保持用户对这种产品的了解。
因此,HabitRPG希望通过游戏外壳吸引用户坚持使用GTD软件。
HabitRPG的GTD结构不同于经典的四种分类。理论上,个人时间管理软件需要将任务分为四个部分:今天完成的,计划完成的,一个项目和将来可能完成的。在HabitRPG中,它被简化为三个部分:习惯(重复完成)、日常任务(今天完成)和代理(按计划完成)。
它删除了“未来可能完成”的部分,并将“一个项目”与“计划完成”机构事项结合起来。其主要目的是关注用户最迫切的需求,减轻用户在事件管理中的压力。
除了结构上的改变,它最大的特点是将游戏的元素整合到日程管理中。在玩家使用该软件后,将自动生成代表玩家的游戏角色。这个角色有着至关重要的价值。如果用户未能完成任务,血液将会减少。此外,还有经验值。随着用户完成项目,此角色将被升级。
当然,HabitRPG还设计了一套激励机制,不仅仅是随便创造一个角色,甚至是把它和游戏结合起来。用户可以通过完成他们计划的任务来获得金币。金币可以用来解锁角色的装备,也可以购买用户预先设定的奖品。
其中,后者使用金币更有趣。每个人都有一些小小的愿望,比如买一个电子游戏什么的,但是直接花钱买它多少有些内疚。然而,在这个软件中,你可以将购买游戏机视为一项需要花费金币的任务,例如,将价格设置为100金币。当你通过日复一日地完成任务在游戏中存够了金币,游戏机就成了一种奖励。
总而言之,HabitRPG希望把你的真正任务变成游戏中的任务,把你的真正奖励变成游戏中的奖励。事实上,你可能看不清楚自己,但你在游戏中的失血就是失血,你的拖延被具体化了。
这是一个有趣的应用程序,但它仍然适合那些容易沉浸在游戏中的用户,否则他们会觉得游戏中的回报太不真实。一旦你跳出来,这个应用程序的价值就会消失。
因此,为了更好地利用这个GTD软件,这个网站给出了很好的建议,也就是说,给你的任务命名,就像你在玩游戏一样。例如,“读”写“读魔卷轴”、“健身”写“练拳脚功夫”等等。如果你对自己撒谎,你会回家的。