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WIRED专访工业光魔40周年 改变电影行业的巨神(下)

科普小知识2022-07-12 19:37:32
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数字鸿沟正在扩大——“定格动画作为必不可少的一部分正在衰落”,就像ILM的一些作品一样,斯皮尔伯格的另一部关于恐龙的作品也在这里完成。由于CG特效,它的发展将成为过去技术和未来数字时代之间的分水岭。

丹尼斯·穆伦带我们到街对面吃午饭,并介绍了斯皮尔伯格关于恐龙的一个大项目。菲尔·提佩(蒂皮托工作室的创始人):自从《帝国反击战》以来,我一直在蒂皮托工作室工作。《侏罗纪公园》是蒂皮特和工业光魔(ILM)的合作。

吉姆·莫里斯(工业光魔公司前总裁):菲尔将会用定格动画制作恐龙,我们将会把这些动画和演员结合起来。威廉姆斯:我们说,“为什么我们不使用重心来完成整个事情?”官员告诉我不要浪费精力去尝试。但是我们知道数字技术可以解决这些可怕的事情。

DIPP?):我们尚未获得批准。但是斯帕兹、斯泰芬和我都是无畏的傻瓜。范梅尔:我们去奥克兰动物园给大象和犀牛拍照,只是为了看看它们皮肤上的皱纹。

威廉姆斯:我在蒂皮特区骑自行车遇到一个人,他说,“你在干什么?”我说,“我要造霸王龙。”他说,“你他妈的在说什么?这就是我们正在做的!”他差点和我打架。蒂皮特:我对恐龙做了很多研究——我拍了一部关于恐龙的定格电影,所以我在最新古生物学的基础上做了一些研究。

DIPP?):CG技术创造的恐龙被意外展示给凯瑟琳·肯尼迪

侏罗纪公园(1993)

威廉姆斯:我在周日晚上完成了CG演示。第二天,当牧仁和凯瑟琳·肯尼迪走进来的时候,霸王龙正在骑自行车穿过一个大型展览。她停下来问,“这是什么?”我说,“我只是随便玩玩,只是做些工作。”DIPP?):凯瑟琳看了测试后,决定给史蒂文看。丹尼斯把它带到洛杉矶,并计划在安普林给斯蒂芬看。

乔治:他们让霸王龙追逐迅猛龙。卢卡斯:这个测试是针对每个人的。人们在尖叫。

斯皮尔伯格:跑步周期的流动性是无与伦比的,甚至运动画面也是平滑的。我只是说,“嗯,定格动画可能已经灭绝了。”崔佛罗:我有一个朋友在奥克兰的大湖剧院工作。《侏罗纪公园》上映的前一天晚上,我们坐在一个空无一人的电影院中间,有一场我们自己的特别演出。那时候我有点累,15年的工作经验让我觉得我知道这一切是怎么回事,但是当我出来的时候,我对我们所经历的冒险感到非常惊讶。

打开闸门——一旦你有了数字技术,你能做的事情就没有尽头。“这就像在黑暗中打开一个巨大的开关,”艾德·卡姆尔在谈到《侏罗纪公园》在好莱坞的角色时说道。随着基于单镜头拍摄的绿屏的发展,CG开始传播到各个地方。这个计划已经从不可能变成可能。对卢卡斯来说,这意味着他酝酿已久但未实现的项目“前传三部曲”已经成为可能。

卢卡斯:我从没想过我会拍前传三部曲,因为我没有办法让尤达去战斗。我也没有办法解决科洛桑这个巨大的城市星球的问题。然而,一旦你有了数字技术,你可以做任何你想做的事情。贝利:当CG技术开始发展时,每个人都很恐慌。就像是,“上帝,这些家伙能救我们将近一年。”

蒂皮特:这对我来说是一场灾难。我所有的技能都被扔出了窗外。我不能在电脑上工作。贝利:但是后来他们对他们制作的特效越来越感兴趣,所以我们有了更多的工作。

蒂皮特:这让我不得不提高和关注动画监管的能力。威廉姆斯:这项技术仍处于初级阶段。我们有机会塑造它,但我们塑造了“鬼马巫师”。

艾伦·麦克布赖德(艺术总监):当时我并没有过多考虑“鬼马巫师”,但它创造了动画电影中的第一个数字角色。肯尼迪:工业光魔(ILM)为龙卷风做了一次调查拍摄。当我们把这部电影带进工作室,给他们看的时候,他们说,“好吧,我们想这么做。”那时我们甚至没有剧本!

本·斯诺诺(特效导演):我们正在演《鬼马巫师》

珍珠港(2001)

贝:许多艺术家制作擎天柱的脸。确保其正确性非常重要。但它看起来像一张整形过的脸。然后我和那里的艺术家讨论了一下,我们不明白为什么它看起来不对。菲利普斯:我们有一个技术总监叫凯奇,他负责设计面部连接运动的所有部分。

贝:凯奇甚至没有做擎天柱的脸,但是他倒下了。山口敬二(技术动画师):我想让擎天柱看起来像个英雄,但他没有,所以我爆发了。它非常温柔;我想要的改变是巨大的,就像相扑中的摔跤手。我说,“你在侮辱日本的动画理念。”

菲利普斯:没有人会这样对待迈克尔·贝。贝:我只是笑了笑。我说,“哦,我的上帝,我要你做的是擎天柱。”所以他开始再次改善他的脸色。他是帮助我们指出如何顺利变形10,000多个零件的天才。

杰夫·怀特(视觉效果总监):这既是艺术也是技术。

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韦恩·比尔海默(视觉效果制作人):第二个变形金刚是我第一次真正和贝合作。他和我参加了几个早期的制作前会议,然后我开始知道发生了什么:“我想拍它,我想把它给你,你必须想出一些东西。这将是残酷的。”

贝:它已经预热好几次了。像我这样的导演喜欢我们的成员。我们喜欢和我们一起工作的人,但我们仍在敦促他们。比尔海默:当他失去它的时候,生产过程已经接近尾声。他刚刚和杰瑞·布鲁克海默一起完成了放映,但是还没有完成第三幕。他打电话给我,喊道:“我刚刚看了电影,我没有地方发泄。”这是迈克尔·贝独特的核尖叫。我所能做的就是回应他的尖叫。我们在电话里尖叫了五分钟。第二天,他说,“昨天很有趣。”

贝:他们从不让你失望。比尔海默:他变得非常暴躁,经常骂人,这很有趣。

菲利普斯:他非常易怒。他不停地说脏话。他会骂你,告诉你你是个白痴。但他总能让你的投篮更好。比尔海默:这部电影的票房是10亿美元。

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邓肯·琼斯即将上映的2016年电影《魔兽世界》中的兽人形象

提高门槛——未来技术的大门已经越过。

2005年,该公司从圣拉斐尔搬到了旧金山。原作保存完好,但随着特效公司的作品继续走向海外,工业光魔(ILM)似乎越来越少见了。随着时代的变迁,它变得越来越成熟:几十年来,许多奥斯卡奖项从《动物之家》开始就出现了,工业光魔(ILM)成功地将更多的女性带入了艺术家和工程师的行列。然而,它的雄心和它与生俱来的热情一样。戈尔·维宾斯基(导演、制片人):工业照明和魔术(ILM)的成本稍微高一点,但它们就像名牌药物:它们总能找到治愈的方法。工业光魔有一个研发部门。

科莱特·穆伦霍夫(R&D工程师):现在有五名女性R&D人员。曾经我是唯一的一个。林文·布伦南(工业光魔公司总裁):我很高兴看到科莱特在上个月的科学技术奖上获得了起立鼓掌。这真是莫大的荣幸。

维尔宾斯基:这就像是施乐PARC奥拓研究中心或华特迪士尼想象公司的全盛时期。布伦南:我喜欢在这个行业看到这种性别歧视吗?没有,但是我很高兴看到它的变化。我认为改变只需要一些时间。

斯科特·苯扎(动画总监):从财务角度来看,没有人能理解我们在最昂贵的普雷舍迪奥州购买这些土地意味着什么。但是乔治希望为人们创造一个美丽的工作环境。牧仁:我们在国家公园。太疯狂了。

怀特:我可以从办公室看到金门大桥。我每天都开车过桥。我在我们的许多电影中见过它被摧毁。如果有怪物来了,它会先来这里。牧仁:其他特效公司仍在工业园区工作,因为利润太低。许多公司已经破产。

戴维·罗杰·盖耶特(视觉效果总监)在《加勒比海盗:死者的宝藏》(2006)中,用真人大小的玻璃纤维制成:数字领域仍在挣扎。节奏与色调公司已经申请破产。咖啡馆特效也关闭了。

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菲利普斯:在过去的20年里,有三次当我看到我们面临的挑战时,我几乎要疯了。第一个是《星球大战:第一集》的艺术概念设计,第二个是《加勒比海盗:死者的宝藏》中的戴维·琼斯。BRICE CRISWELL(高级软件工程师):我们需要创建一些新的程序算法来描述触角的不同情绪状态。

戴维·琼斯的触角是一个非常大的挑战。克里斯威尔:它已经成为一个可以在类似情况下使用的系统,比如复仇者联盟中的毁灭场景模拟。

乔斯·韦登(《复仇者联盟:奥创时代》的导演):工业光和魔法(ILM)真的把我们带入了一个让科幻电影成为可能的境地。克里斯蒂安·阿尔兹曼(艺术总监):他们用空手套玩的白狼把戏让人们眼前一亮。洛恩·彼得森会告诉我他是如何让《暴风*长》中的泡沫岩石看起来真实的,而试图处理他脑海中想法的过程几乎让我流血。

菲利普斯:第三次是魔兽世界,我们目前正在努力。当我看到它的概念艺术时,我几乎放弃了自己。这是我20年来做的最伟大的工作。邓肯·琼斯(魔兽世界的导演):我想我们还有不到1000张照片要拍。这是一件好事。

吉列尔莫·德尔·托罗(《环太平洋》的导演):我总是因为我的工作去参观它,但是我们都是基于流行文化、电影杂志和奇多。莱恩·约翰逊(星球大战第三集的导演):当我在高中的时候,有人在咖啡馆的咖啡桌上给了我一本关于工业光魔法的书,《特效艺术》。因为这本书,我差点烧了我的房子。

德尔·托罗:我们非常喜欢像《铁锤恐怖》这样的电影。当我们去旧金山买模型时,我总是带着20或30个模型出来。约翰逊:我和我的朋友做了一件蠢事,比如“回到未来”。我决定要重建溺水者汽车后面的轮胎痕迹。我真的是个“天才”。我把一条浸透汽油的毛巾放在我父母车库里的大德伦汽车模型后面。我不记得我是怎么灭火的,但我差点毁了我的房子。现在我在拍《星球大战》。这就是你能做到的。

玛雅·凯瑟(动画导演):我第一次接触工业光魔(ILM)是和我父亲一起看《绝地武士》。然后,我开始在这里做《星球大战第二集:克隆人的进攻》的学徒,现在我又为《星球大战》工作了。这在第一次接触工业光魔30年后具有特殊意义。牧仁:对于我做过的每一个项目,我都说服自己这些工作已经过时了。这是故意的。如果明年夏天有一部电影上映,即使主题相同,我也不希望它和上一部一样。我会想办法让他与众不同。

崔佛罗:粗糙的天花板灯通常不能很好地击中恐龙,但在《侏罗纪世界》中,它们展示了裸体。我们采纳了丹尼斯的建议,让阳光直接照射恐龙的皮肤,而不增加任何额外的效果来掩盖它们。它可以让电影看起来非常真实。

卢卡斯:我们已经越过了技术门槛。我们已经从无声电影时代进入音频时代,现在我们又向前迈进了一大步。现在,我们处于数字时代。我认为数字时代将持续至少50年。牧仁:如果还有另一个,我不知道会是什么。每个人都说这是全息时代。我说,“给我看看。”

卢卡斯:每个人都说,“哦,你必须换掉那个演员。”你不能取代一个演员。我们创造了影印版和克隆版,但是没有一个可以执行。看在上帝的份上,它们只是一台电脑。亚伯拉罕:如果你认为自己又回到了在《星球大战》电影中的样子,那就释放了人们的想象力。当然,这增加了工业光魔(ILM)的业务,因为他们联系越来越多的东西来不断提高标准。

道格·蒋(卢卡斯影业的执行创意总监):每个人都“从未做过这样的事情,但让我们去做吧。”这种态度。为什么不呢?如果有第一个,我们就是第一个。你做的每个项目都是基于你从以前的项目中学到的东西。许多研究人员和科学家逐渐转变成艺术家是令人着迷的。

斯皮尔伯格:我一直认为,如果我们让ILM管理美国宇航局,我们现在应该已经移民到火星了。卢卡斯:我们每个人迟早都会遇到这种情况。有人说,“这是不可能的。我们不能这样做。”我说,“那是我的工作。我的工作是让你做不可能的事。”

(本文转载自Cgangs)