除了绝望无助之外什么都没有——美国末日
简介
《美国的末日》是由世界*工作室——淘气狗第二小组秘密开发了两年的作品。这个故事以世界末日为主题,但与之前类似的主题游戏有很大不同。这两位主角个性鲜明,为了生存会不惜一切代价。虽然游戏中有变异怪物,它们也是导致游戏结束的主要原因,但游戏中的大部分战斗都是与人类进行的。游戏努力探索在困难的情况下人类的心脏波动,突出和放大主角的心脏活动。这个游戏是关于世界末日后的美国,在那里,由于病毒和真菌的传播,被感染的人变成了可怕的怪物。很少有未受感染的人,他们不是在军事管辖的免疫区,就是在一个充满杂草和荒凉的世界的尽头。
情节简介
僵尸病毒爆发20年后,游戏开始了。整个人类社会已经完全解体,*已经名存实亡。世界上仅存的部队开始建立保护区,以确保仅存的人类的安全。在游戏中,玩家控制的角色会多次与这些保护区相关联。
这些保护区都被巨大的钢筋混凝土墙和铁丝网所包围,以防止感染。资源的供应非常匮乏,剩下的人类也陷入了*,并被一点一点地侵蚀。
如果发现保护区内的人有轻微感染,他们将被立即处决。此设置与“28天变化”非常相似。游戏的故事从这些剩余的保护区开始。
主角乔尔,一个50多岁的无情幸存者。他基本上是一个唯利是图的人,成长非常努力。在他幸存的那些年里,他逐渐失去了大部分道德价值观,变成了一个冷酷无情的人。
艾莉,这个14岁的女孩是游戏的另一个主角。她对世界末日之前的世界非常好奇,经常给自己惹麻烦。根据这只固执的狗自己的解释,埃莉只知道有限数量的保护区内的世界,而她对世界末日之前的情况一无所知。
乔尔负责保护区的黑市交易,包括武器、毒品和其他非法活动。他在游戏中遇到的交易是将埃莉带出保护区,可能是因为埃莉的特殊豁免权。因此,正是因为这个原因,军队不会停止追捕乔尔和埃莉,所以他们已经被遗弃,不能再进入任何保护区,只能靠自己生存。。
轮廓
约耳书
这本书的主角,在40年后,是一个无情的幸存者。他基本上是一个唯利是图的人,成长非常艰难(在灾难发生的当晚,他经历了女儿的死亡)。在他幸存的那些年里,他逐渐失去了大部分道德价值观,变成了一个冷酷无情的人。
埃莉
这个14岁的女孩是这个游戏的另一个主角。她对世界末日之前的世界非常好奇,经常给自己惹麻烦。根据这只固执的狗自己的解释,埃莉只知道有限数量的保护区内的世界,而她对世界末日之前的情况一无所知。她对受感染者的真菌感染免疫,是游戏中唯一有这种能力的人。
泰丝
乔尔的伙伴,一个生活在偏远地区的寒冷幸存者。她在颁布戒严令的城市经营着一个黑市,生活在同一个冷酷的犯罪世界。这是她认识乔尔的一个机会。苔丝有很强的生存能力和自信。这是一位经验丰富的战略家和谈判家。尤其是在交易时,它没有能力制定相应的周密计划来获得所需的走私货物。
苔丝和乔尔都把自我利益作为他们的行动原则。为了生存,他们一直在做别人不能或不想做的事情。苔丝对乔尔很忠诚,也很信任他,但是他的内心怀疑乔尔是否对自己足够忠诚。
评估:
《美国的末日》几乎完美地诠释了美国著名作家科马克·麦卡锡的小说《路》(电影《世界末日历险记》的原版),这也是一个生命终结的背景和两个角色,一老一少,除了绝望和无助什么也没有。像小说一样,游戏的焦点不在于世界为什么会崩溃,而在于结局。故事的核心都集中在人物身上,他们处于事件漩涡的中心。《美国的终结》和这部小说的不同之处在于其完全的互动性,以及游戏中固有的持续的不安和不确定性。
上一篇:拯救世界的“末日种子库”进水了
下一篇:周岁雄安:“科技范儿”十足