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神圣纪事

科普小知识2022-09-09 23:46:43
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《神圣纪事》游戏发生在Ancaria王国,16个截然不同的地区包含了丘陵、沙漠和山脉,还有城镇、村庄、地牢和竞技场等等。开发商说这是一个活生生的世界,系统真实地模拟日夜更替。王国的每一寸土地都可以探索,为了方便玩家旅行,游戏允许你骑马或在马背上战斗,骑马除了看上去很酷以外,还能帮出你摆脱敌人的追杀。

游戏名称:神圣纪事

游戏类型:角色扮演

游戏语言:简体中文

游戏授权:免费软件

适合系统:win8/win7/vista/winxp

系统位数:32位

1、游戏介绍


神圣纪事

游戏总共提供了6个角色供你选择,分别是暗夜精灵刺客(武术大师)、角斗士、魔战士、木精灵游侠、六翼天使和吸血鬼。吸血鬼是一个很有趣的角色,白天她看上去与普通人无异,但是到了晚上就变成吸血鬼,变得更加强壮有力并能够召唤恶狼和邪魔,另外她还能咬敌人并把他们变成忠的奴仆。除了这六个角色以外,游戏还提供了超过300种不同的NPC和怪物,包括龙、兽人、巨大的蜘蛛、山丘巨人等。游戏采用2D背景加3D人物,而且画风细腻,如果你用滚轮放大视图,可以看到细节刻画得非常仔细,也可以缩小视图,以便了解周边环境。

像Diablo一样,《神圣纪事》可以让你实施物理攻击和魔法攻击,可以装备自己角色类型的武器和装备,对于熟悉RPG的人来说这些显得轻而易举。你的魔法库还记载了一些像流星雨这样的超强魔法。你还可以定制自己的组合攻击,但是这需要你去镇子里雇佣一个男巫帮忙。每次升级都会给你技能点,你可以按照角色发展得需要来分配。

《神圣纪事》非常强调任务,游戏提供了30个主要任务,开发人员说还有超过200个支线任务,通过完成任务你可以获得宝贵的经验值、金子或特殊装备。游戏也支持多人模式,我们被告知正式发行的版本将支持16个人的德对抗模式和4人的联机协作模式。

2、配置要求

操作系统:WinXp/Win7/WinVista

运行环境:>=DirectX9.0

内存:512MB

显卡:GeForce8800GT/RadeonHD3870

硬盘:2GB

3、游戏技能


神圣纪事

游戏中的技能分为主动技能和被动技能两种。其中被动技能是学会之后就可以自动发挥作用的技能,比如骑马、凝神、武器精通等。许多被动技能是所有职业所共有的,也有一些被动技能是某种职业专用的。

玩家角色在3级、6级、12级、20级、30级和50级的时候都可以学会新的被动技能(点击右上角窗口中的“新技能”(NEWSKILL))。每当角色升级时,都可以获得一些技能点数——1~2级时增加1点技能值,2~11级时增加2点技能值,12~29级时增加3点技能值,而30级以上则增加4点技能值。

玩家可以*地将技能点数增加到自己认为有用的被动技能上(点击画面右上角的技能窗口),从而加强该技能的效果。主动技能则是通过使用符石而获得的战斗技能,都需要通过点击鼠标右键才能放出。依据角色职业的不同,主动技能又可分为格斗类技能、法术类技能、陷阱类技能、弓箭类技能、吸血鬼技能等。

当玩家在游戏中完成了“智慧之书”(Bookofwisdom)任务后,便可以让技能大师将自己常用的或者威力较大的技能组合在一起,编排成一个连击技能,其威力要比单一技能大得多,而所需的回复时间也要长很多,必要时可以靠喝黄瓶连续发出连击技。

AirMagic(气系魔法):提升法师天系魔法的回复速度并提高攻击速度。

Agility(轻灵):增强战斗中的攻防能力。

Armor(盔甲):提高护甲的各种防御效果并减少护甲带来的不便,提升速度。

AxeLore(斧技专精):提高所有斧类武器的攻击效果和攻击速度。

ballistics(陷阱专精):增加陷阱类技能的回复速度和攻击速度。

Blade(暗刃专精):提高黑暗精灵刀刃(Blade)类武器的攻击速度和攻击效果。

Bloodlust(嗜血):缩短所有吸血鬼技能的回复时间。

Concentration(专注):提高战斗类技能的回复速度。

Constitution(*):增加生命及生命回复速度。

Disarming(卸除武器):使敌人在战斗中有一定的几率失去装备。

DualWielding(双手挥舞):允许双手持两件单手兵器作战并提高攻击速度和伤害力。

EarthMagic(土系魔法):提升法师地系魔法的回复速度并提高攻击速度。

FireMagic(火系魔法):提升法师火系魔法的回复速度并提高攻击速度。

HeavenlyMagic(神圣魔法专精):减少天使法术回复时间并提高攻击速度。

Long-handledWeapons(长柄武器专精):提高长武器的攻击力和攻击速度。

MagicLore(魔法精通):提高所有法术类技能的伤害力。

Meditation(冥想):提高法术类技能的回复速度。

MoonMagic(月光魔法专精):缩短木精灵所有法术技能及魔法连续技的回复时间,并提高攻击速度。

Parrying(格挡):允许使用武器和盾进行格挡。

RangedCombat(远程战斗):提高远程武器的攻击力和攻击速度。

Riding(骑术):会此技能者可以骑乘更高等级的马。

SwordLore(剑技专精):提高剑类武器的攻击力和攻击速度。

Trading(交易技能):在商店中降低买价提高卖价,同时增加商店中出现特殊物品的几率。

TrapLore(陷阱设计):减少陷阱类技能的回复时间。

unarmedCombat(徒手格斗):提升空手及使用拳套时的攻击力和攻击速度。

Vampirism(吸血秘仪):使吸血鬼技能的回复速度加快,同时减少吸血鬼在白天所受阳光的伤害。

WaterMagic(水系魔法):提升法师水系魔法的回复速度并提高攻击速度。

WeaponLore(武器知识):提高所有武器的伤害力。

4、游戏属性

Strength(力量):增加攻击速度、近战伤害力和生命点数;

Endurance(耐力):增加防御力和抗毒能力;

Dexterity(敏捷):提高防御效果和远程攻击力;

PhysicalRegeneration(*强度):提高生命回复速度,增强耐力;

MentalRegeneration(心智强度):提高法术伤害力及法术回复速度;

Charisma(魅力):降低商店购买价格,魅力高者也可增加抗毒力。

5、游戏心得


神圣纪事

《神圣纪事》中有很多小技能或者说是小bug可以利用,让玩家免去不必要的浪费,也有玩家对爆装备有所研究,下面看看玩家的游戏心得,或许在游戏中可以用的着。

1、交易技能10级和255级效果是相同的,物品卖出价格上限貌似是十几万左右,而买入价格则根据物品属性而定,比如一件各种属性超过800的装备即使交易是255,一样要花几千万才能买到,当然商店是不会卖这种东西的。

2、最佳掉宝难度是黄金难度,人物等级中下等时是打装备的最佳时机,所以不要把等级冲的太快,等级越高,掉装备的概率成反比,即使生存奖励100%,在180级后打出钱和药瓶都是很不容易的。

3、卸除武器等级越高,获得对方武器概率越高,人物等级仍有一定的微妙联系,貌似概率成反比,但是加多了是非常浪费的。

4、六翼天使的诛神黄金盾(暗金)可以通过刷龙获得,而并非要刻意去卸除。

5、游戏中每个角色都会被设定一套本职的绿色套装,如木精灵经常爆埃司法尔的尊严,战法师经常爆达皋维特的诡计。

但是除此之外打出本职业的其他套装是非常困难的,所以游戏中更容易打出非本职业的的套装,在非本职的套装中总会经常爆出其中某一职业的套装。

6、单机游戏创建局域网如果卡在〖进行中...〗的话,可以试试关掉WINDOWS防火墙再运行。

7、骑术真的用不着,即使不学骑术,仍可以骑兽人战马。

且人物的移动速度影响马的移动速度,比如:人物移动速度220,马的速度为145,骑上后,马的移动速度变为175,如果再加上好马鞍,速度根本和6级骑术的马效果相同!

6、游戏人物


神圣纪事

Gladiator(角斗士)

角斗士是以战士为原型的职业,从常理来讲应该是最好培养的人物。但是当一个玩家到了白金难度或者与人联机以后才发现自己练的角斗士原来只是沧海一粟,相信这是所有人都不希望发生的事。

在加点方面,现在的主流是加PhysicalRegenration(简称PR,体质重生),这个属性可以保证角斗士有最高的HP和最快的HP及技能恢复。然后在这个基础上,可适当地加一些Strength(力量)做辅助缓冲。在游戏技能的加点方面,初始技能WeaponLore加攻击力,必须加满,而Concentration则适当加点即可。

其他技能选择由于游戏设定的技能命中和角斗士允许学习技能的问题,只要不学武器精通类技能即可。这里优先推荐Constitution,作用相当于加PR,所以必须加满。排除学习所需等级的先后次序,只从适合发展的角度来看则依次是Parrying、Agility、Armor、Disarming和Trading。

武器防具的选择,武器选用攻高攻击范围大的武器,例如longaxe。防具则与其他角色类似。这里值得一提的是,一件装备最好先用一枚rune或首饰作为镶嵌的引子,以后想更换时可到铁匠栏里进行操作。

Seraphim(六翼天使)

六翼天使其实就是一位可以使用魔法的战士,既有攻击法术和攻击技巧,又有辅助的法术。就因为这样,产生了两种极端的练法:战斗型和辅助型。

与战士不同的是,力量属性与*重生推荐加点比例为3∶1,这样做的目的并不是为了突出攻击,而是为了平衡。当然,选用战士的加点方法也未尝不可,不过作为队伍的中坚力量,六翼天使并不需要冲在最前面。

战斗技巧的选用方面,主攻为Hardhit,无论是对付落单的敌人还是COMBO来斩杀Boss,都是极强的手段,此技能同时也是对付远程攻击敌人的高招。对于副技能Multihit,国外资料中的一段描述是:跳着芭蕾舞、以优美的姿态转着圈,让所有敌人在陶醉中死掉。辅助技能可以选择圣光护盾,可以格挡敌人的攻击,在有盾的时候其作用尤其突出。武器和防具的选择与战士类似。

WoodElf(木精灵)

所有资料显示,现役最强职业就是木精灵。一个初涉《神圣纪事》的玩家可以轻松地使用这个职业在任何一个难度上都能游刃有余的进行游戏,可见其威力是其他角色难望其项背的。

攻击力对于木精灵来说犹如天生的附加品,所以体质重生加满又成了必要的条件。对于使用弓的远程攻击职业,力量需要换成Dexterity(敏捷)。敏捷在这里的作用仅仅是增加一定的攻击和防御,所以不需要多加。

这里有必要提一下,在现有的《神圣纪事》版本中,命中这个参数形同虚设,毕竟攻击敌人所使用的全是技能,而除开一些技能有盲点之外,命中率都是100%。

木精灵的战斗技巧很简单,只有Mulhit一种:每次射出大数量的向导箭,每支两倍以上攻击力,这也就是这个职业为什么是最强的根本原因。副技巧初期有Quickasflash,一级的此技能即可将奔跑速度提升至最高。

在面对超强的、速度极快的敌人(例如:死亡骑士、龙)的时候,还可以用缠绕藤蔓(敌人无法攻击无法移动)或者变形术(在周围一定范围内敌人全部变为能力大大削弱后的小动物)先进行压制。最后还可以召唤独角兽充当肉盾。

武器选择弓,其所带的属性最好是毒(不停减HP和降低敌人移动速度),防具与战士要求相同。

DarkElf(暗黑精灵)

1.5版的暗黑精灵只要是稍微有操作感的玩家,都不可能会有死亡记录。

暗黑精灵的加点是在一定技能恢复速度的情况下全力发展攻击力,这个职业的攻击力似乎是所有职业中最低的,所以最好是多加力量少加点*重生。至于技能选择和加点倾向与上述几个人物几乎完全相同,当然,类似陷阱精通和双手武器等专项技能也可考虑。

作为注重打游击的角色,辅助技能将变为主攻技能:战争迷雾是随时准备释放的技能(为何这个职业不会死),攻击用的Hardhit和Mulhit随后即可一触即发,再加上食魂术,即是完美的暗黑精灵攻击全过程。

武器可选择本职业专用好武器,防具的选择其实所有职业几乎都是一样。

BattleMage(法师)

普遍评价最难上手、最鸡肋的职业就是法师。

法师的点无可厚非是全加MentalRegeneration。技能是初始技能加满,其他的与以前的相同,不过只能适当地有针对性地加。

因为大多数都有用,所以战斗技巧选择无分主次:火球、火焰螺旋、陨石风暴、水化形体、魅影之力都是最有用的。特别是魅影之力这个技巧,是现在法师对未来的惟一憧憬。

Vampiress(吸血鬼)

比较有趣而且也较强的新类型角色,白天是骑士晚上摇身变为为吸血鬼。

基本点的加法与战士相同。技能方面也几乎类似,只是这里需要强调一下的是,此前的Concentration只影响普通人状态的吸血鬼,而新技能Vampirism和Bloodlust在吸血鬼状态下的表现相当不错。

主战技能依然是Hardhit和范围性的Multihit,附加技能优先推荐召唤狼和唤醒尸体辅助作战。武器和防具注重的是插孔的插件,尽量满足吸血和增加夜晚时间。

7、游戏秘籍

在游戏的快捷方式运行目录后面加上/CHEATS=1的参数启动游戏,然后在游戏进行中按下“~”打开控制台,输入syscheats963打开作弊模式然后就可以输入下列作弊码:

cheatdecap:斩首;

cheatlord:无敌;

cheatsuicide:自杀;

cheatteleport:瞬间移动;

cheattp:还是瞬间移动。

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