一个人到宇宙尽头——-科幻游戏《无人深空》
如果可以的话,勇敢的人,你会独自踏上通往宇宙尽头的无尽旅程吗?许多朋友都有一个关于宇宙的梦想,但是我们现实世界的技术不能让我们每个人都去太空旅行。“没有人的天空”给了我们这样一个独自旅行到宇宙尽头的机会。
《无人区》是什么样的游戏?发现?生存?或者开枪?我们在以前的游戏推荐中已经讨论过相关的主题,而现在的游戏很难分类,因为几乎没有单一类型的游戏,而且大多数游戏都结合了多种元素,比如沙盒生存、第一人称射击、探索和解谜等。“无人深空”也是一款融合了许多元素的现代游戏。游戏以宇宙边缘的一颗行星为背景。玩家的任务是寻找资源,修理飞船并返回宇宙中心。在游戏中,玩家可以根据自己的兴趣甚至第六感来找到回去的方向,找到各种天体和行星,然后登录并冒险。每个星球都有自己的特点,不会重复。怎么样,你兴奋吗?
这是一个你永远也不会通过的游戏,为什么?地球上有18,446,744,073,709,551,616颗行星和1000多万种生物。如果玩家可以探索一颗行星并在一秒钟内标记出所有的行星,那将需要5000亿年,而我们的宇宙只有100亿年以上。也许朋友们认为这种宣传和设置只是噱头,实际体验不会太好。事实上,对于如此大量的星球设置,现代游戏制作并不困难。要设计一个行星生成系统,只需要输入参数。关键在于地球的生产水平。在官方声明中,每个星球的照片都非常好。几乎每一帧都可以被捕捉到来制作桌面壁纸,尤其是细节。实际情况如何?当我使用的PS4主机玩这个游戏时,我发现画面真的很好,但是没有达到官方预告片的水平。不过,我也能理解,毕竟在游戏圈里,实际的画面会缩小。这项工作仍然是一种良心。
这是一个关于探索宇宙的故事,但它缺少传统故事的情节。玩家需要的是完成一项任务,并将飞船带到目的地——银河系的中心。在游戏开始的时候,玩家需要修理飞船,寻找材料和燃料来修理星球上的飞船。这个过程新鲜有趣。然而,经过十几个小时的探索,它太无聊了。幸运的是,大多数玩家已经准备好燃料,离开出发星球飞往下一个星球。在这方面,无人深空是一个收集游戏。在大多数沙盒游戏中,“收集”这个词可以理解为“捡垃圾”和到处收集东西。这个游戏也不例外,但是收集过程仍然充满了未来感和科幻感。玩家需要携带采矿枪在地球上挖掘几乎闻所未闻的矿物。在收集了所需的材料之后,他们可以为飞船合成道具、设备和燃料,或者他们可以去交易所卖钱。虽然这是一个非常免费的游戏,但是没有燃料,没有飞船,没有钱买零件,在宇宙中仍然是困难的。游戏没有逃脱这种传统的设置。
也许朋友们又玩了一个沙盒游戏“我的世界”,很孤独。在游戏中,玩家可以改变他们自己的世界,但是这个游戏有一个不愉快的环境,背包是有限的。“无人驾驶深空”没有这样的设置。背包限制一直是“捡垃圾”的最大障碍无论是手游还是网络游戏,这种令人发指的设置都阻碍了玩家开心地玩游戏。想扩大你的背包吗?好吧,付钱,或者花很多时间收集材料来升级背包。幸运的是,这个游戏是一个大型游戏,良心仍然存在。玩家无需为背包空间付费。只要玩家挖掘出更多的资源和矿物,在交易所卖出钱,然后拿钱升级背包,或者干脆买下系统的大型存储船。
随着游戏的进展,玩家总是会遇到有外星种族的星球。如果他们意见不一致,争斗是不可避免的。因此,这也是一个结合了第一人称射击元素的游戏。酷集体和激烈战斗是太空游戏无法绕过的山脉。然而,如果玩家期待激动人心的星际大战,那么他们买错了游戏。遇到敌人的情况,投入战斗,随着剧情的逐渐深入,玩家会发现“无人深空”的战斗不是很好,甚至不如一般第一人称射击游戏的一般水平。即使没有十多年前“反恐精英”的照片和战斗经验,画家潦草的爆炸现场的笨拙手感和粗糙画面也让人不敢恭维。
超过2到64次方正等着我们去探索。每个星球都不同,这是真的吗?是的,虽然游戏的容量并不大,但它确实被塞进了数亿颗不同的行星,无人驾驶的深空也做到了。在浩瀚的宇宙中,每个星球都是独一无二的。海洋、洞穴、沙漠等。生活在每个星球上的生物和矿物彼此不同,这使得人们感叹生产者的意图。可以看出,游戏制作人使用特殊的恒星生成算法,有时他们真的要感谢现代技术。虽然普通人不能*穿梭于星际之间,但他们至少可以在屏幕上漫步到宇宙的尽头。
一个好的游戏离不开美妙的音乐和音效。也许你不喜欢收藏,也许你不喜欢游戏中糟糕的投篮部分,但是你可能喜欢游戏的音乐。《无人区》的配乐是由一个65天的静态乐队创作的,它在聆听的容忍度、优雅以及与情节的协调性方面都非常出色。聆听遥远或紧张的节奏,驾驶宇宙飞船漂浮在宇宙的某个角落,也是一种享受。此外,与许多外国制造商制造的游戏不同,“无人驾驶深空”配备了中文语音。当玩家以如此熟悉的声音独自探索这个星球时,自闭症不会如此频繁地发生。中文配音是制造商的诚意,也是中国游戏市场日益重要的标志。
在网上,这位官员声称这是一个网上游戏,但是当你和另一个玩家登陆一个星球时,这两个玩家即使穿过街道也不会找到对方。我不知道这位官员是想增加孤独感,还是这是一个尚未修复的漏洞。虽然这是一个在线游戏,但它也可以在一台机器上运行。几乎没有区别。一个人挖矿,一个人收集,一个人旅行,一个人独自旅行。
“无人深空”游戏是孤独的。一切都很孤独。玩家甚至没有机会在他们第一次登陆的星球上说话。无法与系统对话。虽然这样的设置会鼓励玩家学习使用这个系统,学习更多外星生物的语言,但它也会让很多玩家一开始就远离游戏。官方声称只需要40个小时就能完成主要情节,也就是穿越数亿颗恒星并返回目的地。玩家可以收集最少量的材料和燃料,只要他们能回到银河中心,但这将是单调和无聊的,因为我们已经来了数十亿个行星和恒星的海洋,我们还有18,446,744,073,709,551,616个行星。虽然游戏的主线是回到银河系的中心,但玩家可以完全忽略这一点,让他们的脾气漫无目的地在宇宙中游荡,也是许多玩家购买这款游戏的根本目的。要发现更多的物种,更多的行星,用中文译作人工智能去宇宙的尽头,还有科幻小说的味道。
这个游戏可以算作一个完全取决于个人情绪的游戏。开心的时候,打开游戏玩一会儿,找一个新的星球,然后关掉它,下次我们会继续孤独的旅程。因此,无论游戏是否有不好的拍摄感觉,它都不是一张高质量的图片,这并不重要,重要的是实现我们的太空梦想,并按照你说的去做一次宇宙之旅。
宇宙中有多少颗恒星?美国一位科普作家曾经粗略计算过,宇宙中有1000亿个星系,每个星系假设有1000亿颗恒星,从而得出宇宙中有1000多亿颗恒星。虽然“无人深空”不足以模拟整个宇宙,也不是一项“神圣的工作”,而且在各个方面都有很大的改进空间,但它并不妨碍任何人在其中进行孤独的旅行,在那里每个人都可能孤独到宇宙的尽头。
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