PlayStation VR
2015年9月,索尼举行东京电玩展展前发布会,正式公布其兼容PS4的虚拟现实眼镜PlayStationVR。这款VR设备之前以ProjectMorpheus的名字为人所知,其发布时间为“2016年初”。PlayStationVR在电玩展提供了试玩。
1、官方发布
东京电玩展展前发布会
在2015年东京电玩展的索尼展前发布会讲演中,MasayasuIto解释说:“PlayStationVR这个名字不仅直接表明来自PlayStation的全新体验,玩家在玩游戏的过程中会有身临其境的感觉,还反映了我们希望我们的用户在享受这一绝妙体验的同时有一种熟悉的感觉。”因此,从根本上说,就是“一个VR头戴式设备应该提供什么”的想法。
Ito补充道,索尼快要完成PlayStationVR的研发工作。公司正在和多个第三方游戏开发者进行紧密合作,旨在在这款头戴式设备最终发布时所有东西都已准备好。
这款VR头戴式设备支持多种游戏。其中有RIGS、一个来自游戏《杀戮地带》制作团队的机甲战斗游戏、一个水下潜水模拟游戏、一个家庭合作游戏(一个人戴着VR头戴式设备,其他人使用控制器),还有恋爱模拟游戏。
2、产品规格
产品类型
产品规格表
头戴显示器
显示类型
独立使用
硬件性能
融合了PlayStationMove体感控制器与PlayStation4专用DualShock4手柄控制器的技术,支持正向预测,360度全向旋转
显示技术
5.7英寸OLED显示屏,1080P,刷新率为120Hz,可视角度为100度,刷新率18毫秒
供电模式
HDMI+USB
其他性能
3D音效,社交屏幕,加速感应器,陀螺仪,需要配合PSCamera使用,而且标配不含Move控制器
3、售价
PlayStationVR捆绑包
索尼公司2016年3月宣布,PlayStationVR捆绑包将从2016年3月22日开始预购,预购价格499美元。
索尼表示,此捆绑包专为预售推出,并且数量有限。
消费者可以在百思买、GameStop等零售商处预定这个捆绑包。
此次预售的PlayStationVR捆绑包包括一台PlayStationVR设备以及一台PlayStation摄像头和两个PlayStation运控制器。作为额外的奖励,索尼也随捆绑包附送了一款VR游戏《PlayStationVR世界》,另外,所有的VR买家也可以联网到索尼PS商店下载免费的VR游戏。
索尼PlayStationVR捆绑包的预售时间为太平洋时间3月22日早上7点,预售地点为各大零售商商店。
4、同类产品比较
PlayStationVR
之前想尝鲜VR的人,部分会发现两大主流产品HTCVive和OculusRift的售价超过了自己能够负担的范围,前者799美元(国内6888元),后者599美元(国内未上市),且都需要近1000美元的电脑主机来运行。
相比之下,在GDC2016索尼公布的PlayStationVR399美元的售价显得亲民许多,特别是当你考虑到它适配的PS4主机也只要349美元的时候,两者加起来甚至还没有Vive的价格高。
另外,虽然PSVR399美元的售价只是裸机,但是就算加上PlayStationCamera和手柄(两者售价都在60美元左右),捆绑价格预计也在500美元左右,还是比基于PC的Vive和Rift便宜,况且很多人已经拥有了两款配件。
首先要声明,便宜是相对Vive和Rift来说的,许多国产头盔都要比它便宜得多(当然体验也要更差),更何况还有99美元的GearVR,以及可以自己DIY的Cardboard。
回到主题,一分钱一分货,三大头显中PSVR不管在配置还是体验上都要低一级,这点连官方都承认。PSVR单眼分辨率960x1080比Vive和Rift的12001080要低,约100度的视场角也比后两者的110度低。
有一项被认为是PSVR优势的参数是刷新率,它支持120Hz和90Hz的刷新率,而Vive和Rift都是90Hz。但其实PSVR输出的120FPS游戏画面并不是原生的,而是经过一个处理单元将PS4主机渲染的60FPS转换成120FPS输出给显示屏。
所以PSVR所支持的本地刷新率其实是60HZ和90HZ。人为提高画面帧率可以让玩家感觉游戏更流畅,减少眩晕。而索尼之所以要这么做,就是因为PS4性能不够支撑这样高的刷新率。
Vive和Rift基于PC平台,玩家只要有钱就可以堆更高配置上去,官方推荐的最低配置都包含高端显卡GTX970以上。相比之下,2013年上市的PS4,显卡配置相当于PC上的AMDHD7870,而且用户无法自己升级。即便索尼声称游戏主机运行效率要比PC高,但实际配置还是摆在那儿的。所以,因为PS4配置不高,PSVR也只能做到对应的水平,售价自然更低。
PlayStationVR
并不是说硬件不要钱,而是不靠硬件赚钱,或者是薄利多销,游戏主机厂商都是这么做的。主机的高性价比带来更多的用户,进而促进游戏等其它产品的销售。索尼在这PSVR上面延续这种策略也是很自然的。
PSVR能够玩得转这个策略,是因为索尼在游戏领域的起点就比Oculus和HTC高,PS4已经卖出了3600多万台,拥有很多大游戏开发商的支持;而根据Nvidia的估计,到Oculus出货时,仅有1300万台PC是符合要求的。Rift和Vive都是新平台,开发者的基础也要薄弱许多。
将PSVR和HTCVive、OculusRift放在一起对比其实有失偏颇,毕竟平台都不一样。就像游戏玩家中有PC党和主机党的划分一样,到了VR上面同样会有这样的分化。喜欢主机的人,特别是已经买了PS4的人,估计在VR上会继续选择PSVR;而PC党则会在Vive、Rift等基于PC的VR头盔中做出选择。
5、中国区发布
国行版PSVR
2016年7月27日,索尼在中国上海举办2016年PlayStation中国发布会。会上发布了国行版PSVR、多款游戏以及中国之星开发者扶持计划。
PSVR中国发布会现场
索尼互动娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之宣布,国行版PlayStationVR于2016年10月13日与全球同步发售,售价2999元。7月28开始预约,天猫旗舰店、索尼官方商城、京东等线上渠道与索尼线下店均开始销售。
2016年在国行版PS4还将上线《最终幻想15》、《拳皇14》、《GTSport》、《最后守护者》、《重力异想世界完结篇》、《讨鬼传2》、《3on3街头篮球》、《无冬online》等多款游戏,其中大部分游戏将官方支持简体中文。
《虚拟现实乐园》
2016年11月9日,索尼PSVR游戏《PlayStationVRWorlds》的国行版本《虚拟现实乐园》登陆索尼PlayStation中国商店。
《虚拟现实乐园》是一个游戏合集,原本这个游戏合集包括5款PSVR独享游戏,分别是《伦敦抢劫(TheLondonHeist)》、《深海探秘(IntoTheDeep)》、《虚拟现实疾速滑行(VRLuge)》、《碰撞球(DangerBall)》和《星际穿梭者(Scavenger’sOdyssey)》。但国行版本没有包含《伦敦大劫案》,因此只剩下四款游戏。
《深海探秘》是一款体验性质浓厚的游戏,玩家将化身探险队的成员潜入深海冒险。游戏可让玩家感受潜水带来的乐趣,体验被不可思议的海洋生物环绕的感觉。当玩家潜到海底深处,仿佛黑夜降临,玩家将会体验到一些让人恐惧的东西。
《碰撞球》是一款带体感元素的VR体育游戏。玩家需要用头部去击打和旋转碰撞球,以视线追踪球的轨迹。而每个对手都有自己的独特绝活,玩家需要战胜他们成为冠军。
《虚拟现实疾速滑行》是一款刺激的旱地雪橇游戏。玩家从美丽的山丘上急速滑下,穿梭车阵、蛇行超车、滑过车底,体验逼真的极速滑行体验。
《星际穿梭者》——玩家将扮演一位外星寻宝猎人,寻找古老传说中的神秘圣物。玩家需要驾驶不同的飞行器探索未知的外太空,还需要操控机器人与敌对的生物进行战斗。
《虚拟现实乐园》简体中文版数字版已经开放购买,光盘版则要等到同年11月15日才发售,游戏的建议零售价是199元。
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