Rhino
Rhino是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DSMAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
中文名:犀牛
英文名称:Rhino
开发商:RobertMcNeel&Assoc
1、基础介绍
MozillaRhino是一个完全使用Java语言编写的开源JavaScript引擎实现,主要用于在java环境中执行xxx.js或者js程序。Rhino通常用于在Java程序中,为最终用户提供脚本化能力。Rhino(犀牛)这个名字来源于O'Reilly出版的著名的“犀牛书”JavaScript:TheDefinitiveGuide(中文译名:JavaScript权威指南)。
Rhino项目可以追溯到1997年,当时Netscape计划开发一个纯Java实现的Navigator,为此需要一个Java实现的JavaScript——Javagator。它也就是Rhino的前身。起初Rhino将JavaScript编译成Java的二进制代码执行,这样它会有最好的性能。后来由于编译执行的方式存在垃圾收集的问题并且编译和装载过程的开销过大,不能满足一些项目的需求,Rhino提供了解释执行的方式。随着Rhino开放源代码,越来越多的用户在自己的产品中使用了Rhino,同时也有越来越多的开发者参与了Rhino的开发并做出了很大的贡献。如今Rhino1.6R2版本将被包含在JavaSE6中发行,更多的Java开发者将从中获益。
Rhino3DNURBS(Non-UniformRationalB-Spline)非均匀有理B样条曲线。是一个功能强大的高级建模软件;也是三维专家们所说的——犀牛软件。Rhino是由美国RobertMcNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主三维建模软件。其开发人员基本上是原Alias(开发MAYA的A/W公司)的核心代码编制成员。当今,由于三维图形软件的异常丰富,想要在激烈的竞争中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的价值。因此Rhino就在建模方面向三维软件的巨头们(Maya,SoftImageXSI,Houdini,3DSMAX,LightWave等)发出了强有力的挑战。自从Rhino推出以来,无数的3D专业制作人员及爱好者都被其强大的建模功能深深迷住并折服。首先,它是一个“平民化”的高端软件:不像Maya,SoftImageXSI等“贵族”软件,必须在WindowsNT或Windows2000,WindowsXP,甚至SGI图形工作站的Irix上运行,并且还要搭配价格昂贵的高档显卡;而Rhino所需配置只要是Windows95,一块ISA显卡,甚至一台老掉牙的486主机即可运行起来。其次,它不象其它三维软件那样有着庞大的身躯,动辄几百兆;而Rhino全部安装完毕才区区20几兆。因此,着实的诠释了"麻雀虽小,五脏俱全"这一精神.并且由于引入了Flamingo及BMRT等渲染器,其图像的真实品质已非常接近高端的渲染器.再次,Rhino不但用于CAD,CAM等工业设计,更可为各种卡通设计,场景制作及广告片头打造出优良的模型。并以其人性化的操作流程让设计人员爱不释手,而最终为学习SolidThinking及Alias打下一个良好的基础。总之;Rhino3DNURBS犀牛软件是三维建模高手必须掌握的、具有特殊实用价值的高级建模软件。
从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。
Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形网格和点云。
不受约束的*造形3D建模工具以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。让您可以建立任何可以想象的造形,同时也完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造从飞机到珠宝所需的精确度。
与非常流行的3D*体建模工具“MOI3D*设计大师”无缝结合,更可与建筑界的主流概念设计软件——SketchUp建筑草图大师兼容,给建筑业界人士提供了一种*体建模的优秀工具。
2、性能特点
RHINO可以创建、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面、和实体,并且在复杂度、角度、和尺寸方面没有任何限制。
用户界面:非常快速的将数据表示成图形,3-D制图法,无限制的图形视见区,工作中的透视视窗,指定的视区,制图设计界面,设计图符界面(物体在计算机显示屏上的一种图形表示,实质上是事物的图象,用来使计算机操作更加直观,使初学者更容易理解)和工具栏界面。大量的联机帮助。现代化的电子更新。新闻组。
创建帮助:无限制的UNDO和REDO、精确尺寸输入、模型捕捉、网格点的捕捉、正交、平面、创建平面、层、背景位图、物体的隐藏和显示、物体的锁定和解除。
创建曲线:控制和编辑点、操纵条、光滑处理、修改角度,增/减结、增加扭结、重建、匹配、简单化、过折线、建立周期、调整冲突点、修改角度、修正裂缝、手画曲线、和园、弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线园锥、TrueType文本、点插值、手写画从其他模型创建曲线。创建曲面:三点或四点生成面、三条或四条生成面、二维曲线成面、矩形成面、挤压成面、多边形成面、沿路径成面、旋转、线旋转、混合补丁、点格、高区、倒角、平行、和TrueType文本。
编辑曲面:控制点、操纵条、修改角度、增/减结、匹配、延伸、合并、连接、飞剪切、重建、缩减、建立周期、布尔运算(合并、相异、交叉)。创建实体:正方体、球体、圆柱体、管体、圆锥体、椭体、园凸体、挤压二位曲面、挤压面、面连接、和TrueType文本。编辑实体:倒角、抽面、布尔运算(合并、相异、交叉)。
创建多面曲面:NURBS成面、封闭折线成面、平面、圆柱体、球体、园锥体。
编辑多边曲面:炸开、连接、焊接、统一规范、应用到面。
编辑工具:剪切、拷贝、粘贴、删除、删除重复、移动旋转、镜像、缩放、拉伸、对齐、陈列、合并、剪切、切分、炸开、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、弯曲、渐变、平行、混合、磨光、平滑、等……
分析:点、长度、距离、角度、半径、周长、普通方向、面积、面积矩心、体积、体积矩心、曲化图形、几何连续、偏移、光边界、最近点等。
渲染:平影渲染、光滑影渲染、材质、阴影和自定义分辨率渲染。
文件支持:支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、STL、RAW。
插件:3DStudioMAXSoftimage和带源代码的I/O工具包。
文件管理:文件属性和注解、模板、合并文件、输出选择区域、I/O。
Microscribe3DandFAROSpaceArm。
Rhino是为设计和创建3D模型而开发的。虽然它带有一些有用的渲染功能,但这些不是Rhino的主要功能,并且利用Rhino你虽然不能生成带有注释和标识的二维图形,但你可以将你的模型引入的诸如CAD之类的软件完成这些工作。在熟练使用Rhino之后,您可以建立复杂的三维模型(像昆虫造型、人的面部等)。
3、教材书籍
1、《Rhino3D4.0产品造型设计学习手册》崔成权,著/武传海,译/2010年06月/人民邮电出版社
2、《Rhino3D从入门到专业》潘皇波编著/2010年09月/四川师范大学电子出版社/2012年2月推出延伸教程《Rhino行者-犀路攻关》,延伸教程是以《Rhino3D从入门到专业》的知识为坚实基础,视频语言进一步讲解更加高级的建模。
3、《Rhino5.0完全自学教程》徐平,章勇,苏浪编著/2013年5月/人民邮电出版社
4、《设计工程师丛书-Rhino4.0基础与实例教程》齐兵,李洪海主编/2010年01月/化学工业出版社
5、《Rhino&VRay产品设计创意表达》艾萍编著/2009年06月/人民邮电出版社
6、《从Rhino到产品设计》盛建平,邓凯编著/2009年05月/中国轻工业出版社
7、《造型设计完美风暴Rhino4.0完全学习手册》叶德辉编著/2008年03月/科学出版社
8、《Rhino3D&Cinema4D工业产品设计全攻略》温杰编著/2007年01月/机械工业出版社
9、《Rhino3D工业级造型与设计》黄少刚编著/2005年04月/清华大学出版社
10、《Rhino3d工业造型设计入门》许文慧,李腾训,康亚鹏编著/2004年09月/清华大学出版社
11、《犀牛Rhino3产品模型设计》北京洪恩教育科技有限公司编著/2004年06月/天津电子出版社
12、《Rhino3&3dsmax6模型制作白金手册》郑少伟编著/2004年06月/中国电力出版社
13、《犀牛Rhino3D魔典》周豪杰编著/2002年06月/北方妇女儿童出版社
14、《Rhino3D完全手册》宝威科技股份有限公司编著/2000年03月/中国青年出版社
15、《学犀牛网校Rhino软件实训教材》苏浪2011年9月
16、《犀牛Rhino4.0中文入门精通视频教学》立时工作室2011年8月
上一篇:BetterFileSeries
下一篇:Struts
推荐阅读