零纪元
《零纪元》是深圳万游引力开发运营的2.5D未来幻想大型多人角色扮演网络游戏,游戏于2013年在*进行公测。游戏采用Camera3D引擎研发,以灾难过后人类重返地球为背景题材,设置了四种职业以及科技生产等特色玩法,为玩家呈现了一个科幻与魔法共存的全新世界。
游戏名称:零纪元
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
开发商:万游引力
发行商:万游引力
发行日期:2013-05-23
玩家人数:多人
游戏画面:2.5D
游戏引擎:Camera3D引擎
收费模式:道具收费
1、游戏背景
零纪元
公元2011年,地震、火山频发,人类赖以生存的太阳突现能量场异常。在末日恐慌之下,各国*开始寻求通过各种途径躲避灾难。
公元2012年,一部分人类被转移到地底避难所,关闭了位于喜马拉雅的世界之门,与世隔绝。还有一部分人类乘坐"诺亚方舟"飞离了地球,寻求人类新的家园,但在方舟将要远离太阳系时突遇黑洞,从此无影无踪。
公元2012年末,超级太阳风暴殃及地球,引发地壳改变,大洪水爆发,绝大部分陆地被淹没,随着太阳能量的骤减,整个世界再次进入冰河时期,地球的第五纪元时代终结。
经过无数太阳年,洪水终于退去,地球开始孕育新的文明,第六纪时代开始……
零纪元前300年,原本安宁美丽的新大陆陷入了灾难,一个自称黑暗文明议会的*迅速崛起,大肆收集和掠夺远古遗物,破坏了很多种族的信仰和生存环境,引发了旷日持久的战争。文明议会掌握着某种神秘的力量,可以召唤远古的恐怖生物,在强大的死亡军团面前,弱小的种族根本无法抵抗,拥有土元素和风元素的种族*投靠在黑暗*之下,只剩下拥有水元素的精灵族和火元素的迈雅人联军在顽强的抵抗。
零纪元前50年,巨大的方舟飞船坠毁在精灵族最后的据点-落日故乡,迈雅人和精灵使用魔法的力量使救生舱中沉睡的人类苏醒,他们称这些来自天空的人们为天行者。几乎同时,一批来自黑暗议会的斥候也发现了这些从天而降的救生仓,陌生的仓体让他们感觉到莫名的熟悉,不同于魔法文明的科技让所有人为之惊叹,一场天行者争夺战由此引发。
虽然过了极其漫长的宇宙旅程,但时间在天行者看来还是短短一瞬,时空的错乱和环境巨大演变让天行者们不知所措。然而,文明议会并没有给他们太多的时间来适应新的环境,为了占得先机,文明议会不不断的进攻,甚至调动了古代传说中的吸血鬼与地狱恶魔。一部分天行者被俘虏,连同救生仓一起被带回了文明议会的据点无冬城。
落日故乡逐渐无法抵挡,日益危急,诺亚方舟的坠毁让天行者们损失了绝大部分的科技,但在精灵和迈雅人魔法文明的帮助下,天行者们利用方舟的部分残骸秘密建成了一座可以飞行的天空之城-时间城,但是苦于能源动力的缺乏,时间城无法升空。
当落日故乡在上古魔龙的肆虐中变成一片火海,精灵们*放弃了自己的家园。无路可退的迈雅人拿出守护的秘密-神源——也就是文明议会觊觎争夺的神器,依靠神源的能量,天空之城终于启动,带着幸存的种族漂浮到空中,远离战火。
为了避免天空之城受到魔龙的攻击,迈雅人利用神源融合火、水两大元素的力量,使用了被禁忌的魔法-末日审判,强大的魔法力量扭曲了时空,大陆被分隔在不同结界内,相互间无法联通。巨大的能量使得神源出现裂缝,水、火元素则化为微粒消散在天地间。受到重创的黑暗文明议会在残破的世界中休养生息,天空之城迎来短暂的平静期。
此年,天空之城的所有种族,成立了自治联盟,即为零纪元元年。
零纪元1年,自治联盟开始研究将魔法与科技有效地结合。
零纪元5年,第一个魔法科技产物,蒸汽飞艇诞生。
零纪元6年,天空岛竣工,第一批为联盟而战斗的勇士出现在这里。他们是一群血气方刚的少年,他们经受最严格的训练,他们时刻谨记着自己的使命——守护在这世上所珍惜的一切!
零纪元8年,天空之城赖以生存的神源能量即将耗尽,必须寻求新的能源。同年,自治联盟研究出时空门,可往返部分结界的区域。
零纪元9年,第一批先遣队出发了,在找寻能源的途中遭遇黑暗文明议会袭击,为了保存天空之城,联盟关闭了这个区域的时空门。
零纪元11年,第二批自治联盟先遣队整军待发……
2、职业介绍
战士
零纪元
战士是天生的勇者,凭借勇气与不屈的意志支撑到战斗的最后一刻。作为传统战斗技巧的继承者,战士认真的对待着每一场战斗。战士走过的路没有退缩的脚印,因为身后是必须要去保护的战友。
战士可以使用的武器有单手剑、双手对剑、盾牌,可转职为以出色的防御能力保护队友的"守护者"和掌控整个战场的"征服者"。
守护者是冒险时的领导者,战斗时的守护者。他们拥有最高的防御力,是最坚强的壁垒,可在短时间内吸引敌人的火力,利用范围技能与其超强的抵抗伤害能力保护他的队友。守护者擅长的武器是刀、盾。
征服者是狂暴的斗士,天生的杀戮者。他们对战斗有着异于常人的敏锐,通过各种牵制技能来左右敌人,然后以惊人的潜能瞬间激发强大的伤害,给予敌人致命的伤害。征服者擅长的武器是主手剑、副手剑。
祭司
祭司是神的传颂者,贯彻崇高的信仰与教诲在战场上保护着同伴。作为队伍的心脏,祭司坚守至生命的最后一秒,阻止任何牺牲。相信祭司,他们能走多远,同伴就能走多远。
祭司可以使用的武器有圣杖、圣器,可转职为拥有最强治疗能力的"圣佑者"和进可攻退可治疗的"驭雷师"。
驭雷师是掌控雷电的大师,是严谨的仲裁者。他们拥有不俗的魔法伤害,给予敌人有效的打击。除此他们还是团队中必不可少的协助者,利用各种诅咒魔法有效地制裁敌人。驭雷师擅长的武器是圣杖、圣器。
圣佑者是团队的精神领袖,是天使的化身。他们拥有大量的恢复技能,以超强的治疗能力保护身边的队友,并且给予他们强大的祝福辅助,只要有他们在,队友们是战场上永远的胜利者。圣佑者擅长的武器是圣杖、圣器。
枪手
作为重要的牵制者,枪手必须具备敏锐的作战意识与娴熟的技巧,把敌人压制在远处。他们弹无虚发,*不羁,他们把敌人玩弄于鼓掌之中,不留一丝喘息,然后逐个击破。
枪手可以使用的武器有手枪、机枪、肩炮,可转职为拥有最强远距离突袭能力的"猎杀者"和大范围攻击能力的"毁灭者"。
猎杀者是一切罪恶的仇敌,极具魅力的杀手。他们使用双手枪作为自己的武器,通过埋设地雷,精确的射击牵制着敌人,扼杀在措手不及中,是队伍重要的游动部署。猎杀者擅长的武器是右手枪、左手枪。
毁灭者是爆破的专家,战场的屠戮者。他们精通各种机枪,强大的火力支援成为了队友的依赖,超强的群体杀伤能力让人不容忽视,顷刻间摧毁一切是他们留给世人的印象。毁灭者擅长的武器是机枪、准镜。
法师
法师是恐怖的破坏者,催动元素魔法毁灭一切。作为打破常理的战斗逻辑,法师改变了人类陈旧的认知。他们用智慧征服一切,用魔法摧毁一切,几乎没人能逃脱他们的吟唱。
法师可以使用的武器有法杖、法器,可转职为:拥有强大火系魔法破坏力的"炼魂师"和以冰系控制魔法著称的"聚能者"。
毁灭就是炼魂师的代名词。他们强大的破坏法术攻击是来自地狱的挽歌,是团队中必不可少的利刃,从天而降的地狱之火挥手间让敌人灰飞烟灭。炼魂师擅长的武器是魔杖、魔具。
聚能者掌握非凡的范围魔法,是死亡的使者。身着华丽法袍的他们对战斗有着独特的理解,拥有着卓越的大范围攻击魔法,结合着减速效果使他们无所不能。聚能者擅长的武器是魔杖、魔具。
3、宠物介绍
零纪元
宠物永远是冒险途中最忠实的伙伴,它们永不退缩,随同主人翻山越岭,协助主人战斗,为主人分担伤害。培养出一只高级的宠物,甚至可把自己的能力转化到主人身上,使主人的能力受到直接提升。
游戏中宠物的获取可通过做任务得到任务奖励或到野外捕捉野生宠物。游戏中宠物类型分为攻宠、防宠、血宠,不同类型的宠物特点不同,其中攻宠的攻击的成长与属性最高,防宠的物理防御、魔法防御的成长与属性最高,血宠的生命值的成长与属性最高。
游戏中宠物属性分为:宠物攻击、生命值、物理防御、魔法防御、命中等级、闪避等级,另外还有特殊属性替身率、暴击率、忠诚度。同等级的宠物,宠物属性越高宠物的战斗力越强。玩家可通过“宠物强化”提高宠物的属性。宠物资质按等级分为:普通、良好、优秀、杰出、完美,宠物资质等级越高,宠物成长的上限值越高,玩家可通过“宠物幻化”提高宠物的资质等级。
当人物和宠物都达到60级后,可激活宠物的合体技能,合体后宠物属性将按比例转化到人物属性。
4、物品道具
装备
装备除了可以良好的保护人物,降低冒险途中遇到的伤害,还能把人的潜力提升到极限,使冒险者能够发挥出超常的实力。而对于冒险者来说,拥有一件特别的装备,甚至一种身份与历练的象征。
装备分为4个品质级别:普通(白)、良好(绿)、优秀(蓝)、稀有(紫)。普通(白)装备指实用价值较低的装备,良好(绿)装备适用于野外完成任务等并无太高难度的战斗,优秀(蓝)装备适用于副本等难度较高的战斗,稀有(紫)装备属于最强的散装装备。
分类
装备包括主体类、饰品类和特殊类3个部位类型。主体类装备包括武器、头盔、肩甲、胸甲、鞋子,其中武器包括刀、剑、盾、圣杖、圣器、右手枪、左手枪、机枪、魔杖等。饰品类装备包括项链、戒指、护符、面饰,特殊类装备包括徽章。
武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,饰品类和特殊类装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具和饰品佩带一般没有角色的区分。低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。
消耗品
消耗品除了可以提高人物的战斗力,治疗冒险途中遇到的伤害,还能方便玩家进行游戏,增强冒险者的生存实力。
道具强化
玩家可以通过时间城的克尔泽处进行装备强化。强化装备可提升装备的“基础属性”,使人物穿戴装备后获得更多的属性加成。如果装备强化出完美星级,可额外获得“星级属性”,“星级属性”将额外增加装备的属性,使人物穿戴装备后获得更多的属性加成。同时每个部位获得的“星级属性”不同。另外强化装备需要消耗装备强化材料“星辉宝钻”。
此另外卓越级紫装可以进阶为史诗级粉色装备。其中只有50-80级的紫色武器、副手、头盔、肩胛、衣服、鞋子可以进行装备进阶。另外50级的装备进阶需要黒耀合金、潮露水晶,60级的装备进阶需要炽铜合金、潮露水晶,70级的装备进阶需要坚刚合金、寒冰水晶,80级的装备进阶需要恒钻合金、旷漠水晶。
5、游戏地图
零纪元
游戏中的世界地图类似于现在的地球版图,曾经的海洋面积急剧缩小;原有的各大陆板块或彻底分离,或紧密接壤;还有一座城市悬浮在空中。游戏中地图分为野外地图、地宫地图以及活动地图三个类型。其中野外地图包括天空岛、细语丘陵、冰岛、银风雪原等,地宫地图包括阿努比斯神殿、阿努比斯废墟、普罗圣地、牢城等,活动地图包括彩虹岛、龙蛋谷、狂沙角斗场、中控中心等。
天空岛
自治联盟在天空岛建立基地,召收、训练更多的人来保卫家园。通过层层考验的勇者将被赋予至高无上的使命——寻找用于维持时间城的元素能源。
细语丘陵
细语丘陵人迹罕至,分布着大量的野生动物及土生土长的野人部落。但这里并不如表面看起来安分,各个部落之间为争夺一种名为神源的东西而相互攻击。
冰岛
来往的商旅屡遭劫掠,巨大的商船被洗劫,使原本热闹繁华的冰岛码头如今荒无人迹,然而一些信奉海神的居民却愚昧认为这是神灵的降罪。
银风雪原
古老而神秘的雪原如今已经被黑暗与腐朽统治,费尔南斯神父与康斯坦丁牧师追逐这股黑暗力量来到雪原唯一的村落碎冰村,他们希望能够净化这片雪原,但事情远远没有他们所想的那般单纯。
阿努比斯神殿
属于阿努比斯祭坛的上层,阿拜多斯的爪牙邪骸王守护着这条唯一的通道,若想铲除阿拜多斯,邪骸王与他的手下无疑成了第一道阻碍,现在自治联盟已经来到此地,然而他们需要更多的力量。
阿努比斯废墟
自治联盟已经与阿努比斯废墟中的狗头人抗争了很久,但最近这些狗头人开始变得异常的聪明狡诈,这不禁让在前线领队的艾斯尤特非常困惑,急需人手查明暗中原因。
普罗圣地
这里原本是英雄长眠之地,黄金财团的到来却*了这里的安宁。更糟糕的是,铁翼基地对森林的破坏污染了那些圣地守护者,使它们变得混乱堕落,但是这神秘之地并非谁所能控制。
牢城
戒备森严的牢城关押着S级重度罪犯,里外部署了严密的卫兵把守,可暴动依然无法避免,冲出牢笼的重犯劫持杀害卫兵,奇怪的是他们并无无逃离,而是占据了此地,似乎正有人在幕后暗中指使着。
彩虹岛
数道山谷神奇的把这里划分开各种气候现象,使每座山岭更像是一个独立的岛屿,吸引了各式各样的野生动物生活在此,而其名字由来则得益于山谷间落差千米的瀑布,带来了全世界最壮观的彩虹。
龙蛋谷
一次实验意外自治联盟发现了回到朱罗纪的方法,但似乎早已有人捷足先登,这些素未谋面的变异人在远古恐龙身上注射了变异基因,企图将其作纳为自己的生化武器。
狂沙角斗场
一群狡猾的窃贼在一夜间偷走了存放在时间城的水晶和矿石,经过深入的调查,终于发现了他们的藏身在狂沙角斗场中,为了夺回资源自治联盟颁布了悬赏单,抢回最多资源最强大的勇者将成为优胜者。
中控中心
世界中心时间城的大脑中枢,因此控制了这里就等于掌握着整个时间城的运作,属于极其严密的重地,于是中控中心交由世界上最强的公会统领,而时间城议会、自治联盟将辅其左右。
6、特色系统
公会系统
一个人的能力有限,一个组织却有着无限延伸的可能性,公会是世界的中坚力量,维护世界的秩序,担当着更多艰巨的责任。为此,公会被赋予了不同的使命与特权,除了拥有属于自己的公会城市,公会还可调配管理阶层,建立科技中心、工厂等研发场所,甚至可自行生产强力的战争机械。
玩家人物达到30级可前往时间城的“斯蒂芬斯”处创建公会。其他玩家可以在时间城的“斯蒂芬斯”处通过“公会查询”查找并加入公会。另外会长可通过“公会查询”向其它公会发起宣战或者通过“公会查询”可以进入其它公会的公会城市。
公会每天有专属的“公会事务”环任务,完成任务可获得人物经验值、绑银、公会资金和贡献度,会员每天可参与各种公会活动获取不同奖励。
伤痕系统
据点所属公会的成员相互击杀,死亡方玩家获得“伤痕”效果。
死亡方玩家的死亡确认框将显示提示。同时头顶显示“伤痕”图标,显示位置为头顶信息的公会名字后方,人物面板也将显示“伤痕”图标。另外玩家头顶信息的“伤痕”图标和人物面板的“伤痕”图标,将持续168小时(一周),离线继续计时。且玩家当前携带伤痕状态时,所有可获得的贡献度减少5%。
只有当效果时间结束或记录的公会解散公会时,“伤痕”效果才会清除。
PK系统
游戏中玩家PK分为多种类型,包括3VS3的团队对决,双方各20人的团队战斗,以及三方混战奖章抢夺大赛。
3VS3的团队对决,将在末世荣耀殿堂进行。玩家进行PK需要报名队伍超过8支后系统开始按照队伍功勋值等相关规则来进行匹配对手,进入战场后禁止使用部分道具及骑乘坐骑。末世荣耀殿堂阶级一共分10阶,每个都对应一个末世功勋,当玩家拥有一个阶后在进入末世荣耀殿堂后称号处将自动显示此阶名称,也可在人物角色界面中的奖章出查看自己的等阶。
双方各20人的团队战斗在虚空要塞战场进行。游戏中玩家将被随机分配到阵营,*PK无惩罚,迅速寻找能源结晶以便驱动粒子控制器达到地方阵营,毁灭地方要塞。高级玩家可以进行控场,打击对手同时掩护自己的队员获取资源,初级玩家则需要寻找机会获取资源帮助本方团队获得最终胜利。
三方混战奖章抢夺大赛在狂沙角斗场进行。系统为玩家提供了一个公平的决斗环境,相同等级阶段的玩家会被送到同一战场,因此不会出现等级压制情况。战场随机分为3个阵营,因此等待玩家的是一场三方混战。玩家们需要通过杀死场内的怪物或者其他阵营的玩家获取资源,战斗结束后资源数最多的阵营为胜方。
交易系统
游戏中玩家可以将自己不需要的物品装备与其他玩家进行交易,从而获得其他物品或资源。游戏内可以进行交易的物品一般分为:非绑定物品(如:药品、工具等),非绑定装备(如:护具、配饰、武器等),非绑定金钱,生产技能所产出的物品(如:油、矿等生活技能材料或生活技能产物等)。游戏中交易可以通过菜单中的交易选项进行,交易成功后,交易双方可至背包栏查看交易获得的物品。
7、游戏评测
《零纪元》是一款在游戏性上把自身玩法和游戏特色结合的比较好的游戏,各个系统玩法的引导也很到位,让玩家很容易轻松上手和熟悉,此外,游戏职业间良好的平衡性也保证各个职业玩家都有良好的游戏体验。不过在强化相关的内容上,游戏显得太注重随机性,从这个角度角度上来说,会有很大的可能性会使得玩家投入时间精力和金钱后期望获得的应有的满足感变成挫败感,打击了玩家对游戏的积极性。从另一个角度来说,要洗出好的属性就必须投入大量金钱,这似乎又是为了加大贫富差距的举措,也就是说,在《零纪元》里面,高属性装备的获得者仍然是土豪或者个别运气实在好到爆的玩家,这个结果似乎又变得换汤不换药。然而从玩家好感度上来说,这样的属性随机给玩家带来的感受并一定不会好于“只要踩中或者堆出强化概率,之后强化成功就一视同仁”,这样看来,此等创新不但颇具非议而且价值似乎并不大。
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