大学生电子游戏调查——女生卷
欢迎参加本次答题
Q1:学校情况
一本
二本
三本
专科
Q2:专业类型
文科
理科
工科
艺体
Q3:年级
大一
大二
大三
大四
Q4:户口
城镇
乡村
Q5:拥有电脑
是
否
Q6:您是否经常玩电子游戏?
非常频繁
频率较高
偶尔去玩
从不接触
Q7:您接触最多的电子游戏类型是?
电脑单机
电脑联机对战
电脑网游
主机/掌机游戏
手机游戏
其它请说明
Q8:您玩游戏的主要场所是?
学校宿舍
放假回家
图书馆和教室
网吧游戏厅
其它请说明
Q9:您最感兴趣的游戏类型是?
体育竞技类
棋牌休闲类
战争格斗类
模拟经营类
模拟社交类
其它请说明
Q10:您认为玩游戏给您带来了那些好处?
打发了空闲时间
释放了生活压力
游戏培养成就感
增强个人自信心
增长知识和阅历
交到许多的朋友
能提高各种能力
利用玩游戏赚钱
其它请说明
Q11:您玩游戏是否出现过以下情况?
玩游戏耽误上课或者其他任务
为了玩游戏熬夜或通宵
无法控制自己玩游戏的时长
为了游戏而花费大量金钱
做其它事的时候因游戏而走神
因游戏而忽略现实中的社交
Q12:参考上题,您认为游戏对自己造成了那些负面影响?
影响自己的学业
影响自己的健康
削弱了自控能力
浪费自己的金钱
耽误重要的机遇
丧失真实的朋友
其它请说明
Q13:1、您是否会选择在毕业之后的工作生涯中继续玩游戏?
是
否
看情况/不确定
Q14:1、对比利弊,您认为玩游戏对您造成的综合影响是?
弊大于利
利大于弊
利弊差不多
没想清楚
Q15:1、您是否有过要彻底戒掉游戏的想法或行动?
有行动
有想法但未行动
没有想过
说不准
Q16:请写下你除了游戏之外还有什么兴趣爱好,以及这些兴趣爱好比游戏更有价值的地方。
____________
上一篇:流行音乐中的中国元素:大众看法
下一篇:中学生对于流行音乐的了解情况