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3DMark 11

科普小知识2022-12-14 22:03:04
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3DMark11显卡测试工具包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,使用原生DirectX11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、ComputeShader以及多线程在内的大量DX11新特性。

软件名称:3DMark11

软件类型:显卡测试工具

软件类别:国外软件

软件语言:简体中文

运行系统:WINALL

授权方式:免费软件

1、简介


3DMark11

3DMark11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11PC游戏平台的整体图形性能。虽然没有明确说明,但从Futuremark的言语中可以看出,3DMark11似乎将不再支持DX10以及更早的directxAPI接口,从而成为DX11专用测试工具。

3DMark11在很多方面的设计理念,都与3DMarkVantage类似,比如Futuremark并不急于紧跟微软推出DX11Benchmark,而是等待DX11游戏走向普及之后才发布,这样就避免了滥用并不实用的新技术新特效,从而出现不公平、权威性遭到质疑的情况。

2、特点


3DMark11

1、离线成绩管理:默认情况下的3DMark11提交和存储的3DMark网站上在线的基准测试结果。如果你有高级版的3DMark11,你也可以选择保存结果文件到您的硬盘驱动器或另一个本地的离线位置。

2、基准循环:此设置允许的基准重复定义一个时代的用户数量。基准循环是一种有效的方式来测试组件的升级或超频后系统的稳定性。

3、演示循环:此设置允许成立视听演示循环无限期地显示或贸易展览的目的。演示循环是唯一的3DMark11专业版。

4、图像质量的工具:此工具可从任何一点呈现在测试过程中或视听演示像素完美的图像。使用这些图像,你可以比较不同的设置,驱动程序或硬件之间的差异。图像质量的工具是唯一可用的3DMark11专业版。

5、命令行自动化:此功能,这是唯一可用的3DMark11专业版,允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化的基准。

6、输入预设:此预设是专为低级别的图形卡上的负载基准。基准运行在1024×600的分辨率,使其适合大多数的DirectX11功能的系统,包括笔记本电脑和上网本。

7、性能预设:此预设的设计与图形卡上的中等负荷的标杆。基准运行在1280×720(720P),它适用于大多数的DirectX11的游戏;

8、极端预设:此预设是专为图形卡上的一个非常沉重的负荷基准。基准运行在1920×1080(1080)。虽然此设置可能会带来许多电脑今天自己的膝盖,它代表了高端游戏在今后几年可能出现的负荷。此预置尤其适合高端游戏PC。

9、自定义预设:基准可以运行自定义设置。当它运行在一个比16:9宽高比的分辨率,呈现16:9的信箱内。

3、测试模式

3DMark11的四个显卡测试场景,一个物理加速和一个综合性测试

与3DMarkVantage不同的时,3DMark11把内置的测试模式从4种精简到了3种。虽然测试场景依然只有两个,但分为高品质和中等品质两个模式,以避免给显卡带来超负载。是平衡nvidia和AMD双方在游戏特效应用方面的分歧(比如曲面细分精度等)。此外测试分辨率也从上代的16:10变成了16:9(分辨率减小了),这也是顺应目前LCD面板的发展趋势,Extreme模式下的分辨率也不过1080p而已。

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