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水脑袋

科普小知识2022-12-27 11:21:56
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《水脑袋》由导演周坚锐执导的一部动漫电影。由樊健恩,樊海明,樊映彤,樊泳其,樊摩尔领衔配音。本片故事发生在一个奇幻的东方蒸汽世界,这里的人的头部都是一个装水的容器。该片于2009年6月15在中国上映。

中文名:水脑袋

导演:周坚锐

主演:樊健恩/樊海明/樊映彤/樊泳其/樊摩尔

类型:动画/短片

制片国家/地区:中国

语言:汉语普通话

上映日期:2009-06-15(*)

片长:15分钟

又名:脑子进水了?/脑袋进水

1、剧情简介


故事发生在一个奇幻的东方蒸汽世界,这里的人的头部都是一个装水的容器。这里的小朋友每天就要在这个无尽的纵深“教室”进行“学习”,他们背后都有一只恐怖的怪物在监督他们做作业,当小孩受到压力或者思考的时候,就会沸腾从而产生出一种“压力棉花糖”,这个“压力棉花糖”就是怪物们的食物,当怪物吸取了棉花糖后就会产生出能供给整个城市的能源。

主角小乐是个爱幻想的孩子,由于他整天发白日梦,所以他是全班最“低”的学生,整天都幻想*的飞翔,离开这个压力重重的地方。这次,他无意发现了能让身后怪物变小的方法,怪物不断变小,漫天的纸飞机飞啊飞啊,本来冷酷呆板的孩子都露出了难得的笑容,孩子们的笑声充斥着整个教室…

2、演员表

樊健恩

樊海明

樊映彤

樊泳其

樊摩尔

3、职员表


导演

周坚锐

艺术指导

蒲俊翰-负责技术指导和修正、后期制作

服装设计

张春丽-负责人物和各项前期设定

视觉特效

梁嘉文-负责后期制作以及建模

动作指导

李炜坤-负责动作和建模、后期制作

4、拍摄花絮

《水脑袋》作为优秀学生作品,一举夺得金龙奖OACC最佳动画编剧和Aniwow!2009大学生动画节最佳美术设计奖。

《水脑袋》被评为广州美术学院优秀毕业创作,留校收藏。

《水脑袋》获得第十届四川“金熊猫”奖最佳学生作品。

《水脑袋》获得第九届北京电影学院动画学院奖最佳短片提名。

5、幕后制作


由Ani7time团队耗时一年精心制作的《WaterBrain》是一个关于精神压力的故事。剧情悬念重重,3D卡通渲染真实细腻,那最后飘摇的纸飞机给我们无限的感动,还有对逝去青春的缅怀,以及对美好未来的无限期待。

角色、场景设定

《水脑袋》的场景道具设计是抽取东方元素与蒸汽机械元素后结合而成的。角色的脑袋是在高压下产生蒸汽的水容器,这些角色都是小学里最常见和最典型的几类学生代表。书包身上的毛发是试卷,这个造型参考了醒狮和中国龙生九子中贪吃成性的饕餮,以此来表现它的贪婪。

模型&材质

在模型制作方面,我们力求高度还原其形象,使每一个做出来的角色,每一处场景都能够接近原设定。由于我们主要想表现的是二维动画的形式感,所以贴图显得尤为重要,用三维做二维效果的重点是贴图和后期,而不是材质和灯光,所以在贴图上我们下了很大的功夫,尽量把最终想要表现的效果画上去。这就要求我们把贴图的细节画精,包括1号在设定中表现的那种独特的笔触。主要的场景有:个人平台、收集器和桥,对于其余的背景和更多的细节,我们都是用手绘表现出来的。同时,为了做到优化资源,我们也只是把镜头里作为近景出现的场景进行了精工细作。对于远景,我们尽量做了简略处理。尽管如此,打开一个有八个怪兽、八个角色和整个教室模型的镜头文件,对于我们的Maya来说还是会超负荷运作的。


绑定&动画

可以说《水脑袋》的动画量是很大的:200多个镜头,8个小孩,8个怪兽。为了争取时间,动画的制作提前了很多,在开始制作动作时候,某些角色、道具和场景都还没建好。绑定用的是插件TheSetupMachine(TSM),由于角色的头都比较大,所以在做某些动作的时候需要把手臂伸长缩短或者变粗变细,TSM绑定出来的模型完全可以胜任。一旦角色模型绑定好了,就先调这个角色的动作,因此调动作的工作也不是按顺序进行的,等到怪物和其他角色都绑定完了,才再加入镜头。这样保证效率,即使动画由一人主要负责,也不会感到很大压力,而且一些常用的或者是通用的动作,稍加修改就可以循环利用。

灯光渲染

因为二维不需要塑造真实的立体感,所以材质运用上就简单了很多。在颜色上,我们只用了SURFACESHADER,然后再用AO层负责制造一层微弱的光影,然后在后期叠加。描线是用RAMPSHADER,再在PS里用高反差滤镜处理。灯光方面只有一盏方向灯,负责确定光的来源方向,该灯光不需要对画面效果起作用,与传统3D动画的灯光意义是不太一样的。

在渲染方面,我们采用的是分层渲染,主要有四层:color:这层负责了场景里的所有颜色;shadow:这层负责了场景里的所有暗部;RGB:相当于用颜色给物体打上ID编号,这是性价比很高的一层。复杂的颜色遮罩可以方便我们在后期逐一调整合成;Line:钩线所用的层,在后期,要用PS高反差滤镜批量处理。对于有怪物的镜头,特别是有毛发的近景,我们花费了更多时间来单独调整毛发的材质参数。虽然WB是HD1080P高清,但在渲染速度方面,还是比一般的三维动画要快。因为材质、灯光等信息都是很简洁的,我们除了用自己的机子,也通过一款叫做Z_google的远程操控软件远程使用学校的机房进行渲染,除了AO要一定时间之外,别的层(特别是RGB)都可以“秒杀”的。


后期

后期制作是最出效果的一步,同时,因为WB的制作掺和了二维和三维,因此后期工作显得更加重要。我们想要的效果是否能够完全实现就看后期了!下面就拿一个典型镜头作为例子介绍一下制作流程:

在进入FUSION之前,我们会先把线框层的素材在PS里用高反差滤镜批量处理成线框层。

加上其他渲染好的素材序列一起导入软件,首先我们利用颜色遮罩层分出脑袋,小孩和怪兽,这些是要排除体积感的部分,也就是要排除AO层的影响,其余部分叠上30%左右的光影。角色的暗部则要用动态遮罩抠出来变暗。然后导入脑袋里的水的素材,叠在脑袋部分,场景里出现的大大小小的灯光雾也是用遮罩勾出来的,接着要加入的是大气效果,烟雾,还有鼻涕之类的细节,最后在底层加入适合角度的背景一并调色,完成最后的画面。

6、上映日期

中国

China

2009年6月15日

7、影片评价


最初看这部片子是在广美的毕业展,当时的场馆是标明了不允许录影的,但依然,看到许多人在调试好摄录机的位置,等待这部动画的播放。好友说,ani7ime这个团队其实已经小有知名度了。

在好友的力荐下,曾经看过这个团队的一些其他作品,最让我印象深刻的是《即视风暴》,是一部目前只有预告片的作品,视觉上就宛如一部震憾的灾难片,外星生物的入侵和机关枪扫射下高架桥的爆炸,都因为出自这刚毕业的广美学生之手而让人激动万分。

广美毕业展上展示的,是ani7ime最新完成的《水脑袋》,也就是他们的毕业作品。以学生读书压力为题材的作品其实是很多的,但中国动画里能做到像A7团队这样细腻这样精致,让人不禁陷入沉思的作品实在是少之又少。而他们今年仅仅是大四刚毕业而已,便已经制作出形式内容风格上完全不相似的《即视风暴》和《水脑袋》,还有尚未向我们展示过的才华。他们未来的路还很长很长。《水脑袋》是他们大学的据点也是他们未来的开端,想象着不久的将来他们也许能创作出更好更完整的作品去取代那些泛滥的无内容无思想制作粗糙的国产动画,内心便是无比的兴奋。

中国动画并不是没有得救的,中国动画人才很多。只是推动他们认真去制作一部精良动画的信念实在是太过微薄。

于是,仅凭对动画的爱好和坚持,《水脑袋》和它的制作团队A7就完全值得受到大家的关注。他们为其他在动画事业上刚起步的人树立了一个典范:只要有心,豆瓣上一样会有人把你们的分数评得和宫崎骏一样高。甭管是不是真有那么好,至少,你站在了观众的那边,你的动画也就最有价值,最值得被关注。

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