装甲军团
MatrixGames于2011年7月11日最新发行的基于二战的回合制策略游戏由英国的游戏公司SlitherineLtd制作。玩家扮演二战中的德意志国防军,辗转欧洲各个战场,从入侵波兰到巴巴罗莎,再到柏林防御战总共26大战役发生在21副地图上。
中文名:装甲军团
原版名称:PanzerCorps
游戏类型SLG:策略游戏
发行时间:2011年7月
制作发行:SlitherineLtdMatrixGames
地区:美国
语言:英文
1、游戏介绍
装甲军团
《装甲军团》是一款于7月11日发行的二战回合制策略游戏。喜欢策略类游戏的玩家不要错过了,这个是今年的新作。
在游戏中,你可以扮演德意志国防军,辗转欧洲各个战场,从入侵波兰到巴巴罗莎,再到柏林防御战总共26大战役发生在21副地图上。
用游戏制作者的话说,这款游戏是SSI公司的【装甲元帅】的精神继承者。我自己觉得有点像DOS游戏【欧陆战线】。
2、游戏特点
装甲军团
400种游戏单位由19大类武器类别和21种升级部件组成,17种地形和所有天气类别对战争进程影响巨大;
26大战役根据玩家的不同表现将呈现树状进程,微弱胜利和重大胜利对战局是有影响的;
包含二战中主要的欧洲国家加上美国,共超过14个,每个国家的作战单位有区别;
作战部队有详细的数据描述,弹药,燃料,经验,士气,机动力,视野等等,可以升级武器,可以补给,部队经验值可带入下一关,每个部队有作战经历描述,甚至可以产生英雄指挥官。
3、游戏评测
装甲军团
游戏选择界面背景用写实并且带有夸张分镜手法描绘了二战时期的紧张气氛。
点击图书馆,你可以看到游戏的基本知识,包括装甲车单位,地域类型,游戏热键等。还有最令大家的感兴趣的就是二战时期坦克和飞机的背景资料,另外还提供了高清晰度的内部透视图,令你大呼过瘾。
基本资料介绍完后进入正题,就是开始游戏。如果你是新手玩家,那么点击左上角的齿轮就可以将你带入练习模式,练习模式中的游戏指南十分完整,从刚开始的移动地图,移动单位,占领敌堡,侦察车的应用,轰炸机和战斗机的区别,到后期的补充士兵,恢复弹药,补给燃油等全都是要学习的。
新手模式完成后,可以选择战役模式,战役模式类似通关模式,从1941年,北非战役开始,通关后还可以解锁获得新的将领,比如隆梅尔。
情景模式是类似与自定义战场的一种模式,在情景模式中,你可以选择一些非常著名的战役进行游戏,比如高加索战役,马耳他战役等。在战役模式中,玩家只能选择轴心国的德国进行游戏,而剧本模式中,玩家可以是选择盟军的。
游戏选项分为难度选择和游戏设置。从军士到元帅难度是递增的,所以大家看情况选择难度。游戏设置中,天气影响着进攻,干燥的地面有利于进攻,泥泞的地面不利于进攻。供给的选择可以在补充弹药和燃油。战争之雾的选择,可以让敌方完全在我方视线当中。撤销的选择,有利于提高玩家对于自己操作的判断。
选择完难度后,一定要看这个提示。胜利条件分为全面胜利和胜利。胜利和全面胜利对当时的战局是有影响的。
参照右下角的小地图,绿色的为敌军的城市,我军必须全部占领才能获得胜利,灰色的为我军的部队和城市,部队上下面的数字为兵力的剩余数量(10为满,0部队就被消灭了)。
游戏菜单可以选择保存,开始游戏,重新启动方案(从本战役的开头重新开始),投降,图书馆,主菜单,退到桌面。游戏设置可以设置声音、音效的大小,滚动速度、移动速度的快慢。另外关于游戏画质方面的设置大家可以自行体验。
4、游戏简评
装甲军团
《装甲军团》作为一款策略游戏,它没有的绚丽的战斗画面和战斗过程,它有的就是玩家运筹帷幄,决胜千里,部署自己的部队,以最快的速度获得胜利,战争其实也就是这样。在这个400多MB的小游戏中,你是否能够拯救世界,改变历史?玩玩就知道了!
5、配置要求
玩装甲军团电脑配置要求 | |||
操作系统 | WindowsXP/Vista/windows7 | 处理器 | Intel(R)Celeron(R)以上 |
内存 | 500M | 硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 | 显示器 | 800×600分辨率或更高 |
6、游戏攻略
装甲军团
按CTRL+ALT+SHIFT+C
进入作弊代码。下面是支持的代码列表(#N表示一个整数)。
威信#N
添加#N的威信(可以是负的)
核心#N
添加#N为核心的插槽(可以是负的)
辅助#N
添加#N辅助插槽(可以是负的)
海#N
添加#N的海上运输NUM(可以是负的)
空气#N
添加#N航空运输(可以是负的)
铁路#N
添加#N的铁路运输(可以是负的)
EXP#N
设置所选单元的经验#N
STR#N
设置所选单元的实力#N
耳鼻喉科#N
设置所选单元的壕沟#N
燃料#N
设置燃料所选单元#N
弹药#N
设置所选单元的弹药#N
变成#N
添加#N的情况下转数。可以是负数。
天气#N
设置当前天气(0=清除,1=overcase,2=下雨,下雪)
地面#N
设置地面状态(0=1=泥泞,2=冷冻干燥,)
战争迷雾
显示在地图上(对手将不会看到我们的部队,直到他enteres这的敌人的单位
轮到他的代码)。再次输入代码禁用此模式。
所有EQP
允许购买任何未来设备。再次输入代码禁用此模式。
没有zoc
我们单位的ZOC禁用。再次输入代码禁用此模式。
尤伯杯单位
我们每个单位的攻击完全杀死对手。进入代码禁用
这种模式。
涡轮单位
所有单位移动速度50。再次输入代码禁用此模式。
力撤退
我们单位的任何攻击,迫使敌人撤退。进入代码禁用
这种模式。
endscn#N
结束目前的情况与结果#N(0=决定性的胜利,1=边际战役
胜利,2=亏损)。
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