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最终幻想12亡灵之翼

科普小知识2022-01-08 21:38:26
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《最终幻想XII归来之翼》(日语:ファイナルファンタジーXIIレヴァナント・ウイング,英语:FinalFantasyXIIRevenantWings)是由史克威尔艾尼克斯开发并由其发售在任天堂DS平台上的一款即时战略角色扮演游戏。本作是最终幻想系列的第12作《最终幻想XII》的衍生作品。以《最终幻想XII》的梵为主角,故事以前作结尾开始,成为了空贼的梵和潘妮萝前往伊瓦莉斯的未知大地“浮游大陆”的冒险故事。因为不是作为《最终幻想XII》相关作品的新作,所以《最终幻想XII》的主要制作人员几乎没有参与,导演和剧本由《最终幻想X-2》《最终幻想XIII》的鸟山求负责,登场人物设计由吉田明彦改为伊藤龙马(《最终幻想XII》的美术设计)。

英文名称:FINALFANTASYXII

中文名称:最终幻想XII、太空战士XII

发行|开发:SQUAREENIX、第四开发部

初版价格:日版8990日元、美版49.99美元

原案|剧本:松野泰己|渡辺大祐、生田美和

导演:伊藤裕之、皆川裕史

主题曲:交响诗希望

发售日:日版2006年03月16日、美版2006年10月31日、澳版2007年02月22日、欧版2007年02月23日

主机规格:PlayStation2、单层DVD1枚、记忆卡93KB、DUALSHOCK2、DolbyProLogicII

1、基本简介

这是一个发生在“伊瓦利斯(Ivalice)”世界的故事。

支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔卡迪亚,与支配着奥达利亚大陆(Ordalia)的罗扎利亚帝国经历着长久的战争。

阿尔卡迪亚帝国攻占了位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国:达尔玛斯卡。不屈服于阿尔卡迪亚帝国侵略的达尔玛斯卡王位继承人艾雪(アーシェ|Ashe)加入了抵抗帝国运动的解放军。发誓要解放祖国的艾雪被敌人追击进水路,在绝路尽头的她,不愿放弃,就在此时,她被潜入王宫偷魔石的毛贼梵(ヴァン|Vaan)所救。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。

两人相遇后发生的故事,改变了整个世界…

2、人物介绍

艾雪·巴那金·达尔玛斯卡/AsheB'narginDalmasca/阿西娅


最终幻想12亡灵之翼

阿西娅投身抵抗运动的原王女。Dalmasca国王的8男1女9兄妹中的末子。国王49岁时所生。8位兄长因为战乱和疾病相继死去,Ashe成为王国唯一的继承者。因为Archadia帝国的突然侵略祖国被占领,也失去了父亲。

好不容易逃离战火的她,代替被暗杀的亡父,发誓将来夺回祖国再建Dalmasca,主张*和解放,投身反抗帝国的抵抗运动当中。在作为王位继承者的荣耀和自身的无力之间烦恼着。她将憎恨的矛头对向帝国,以及作为帝国象征的Vayne。

Vaan侵入王宫的同时,她也在向Dalmasca的新执政官的王宫进攻,在遭到帝国兵追击的时候,被Vaan救出。Ashe以假名"アマリア"自称,并提出一起逃脱。以此事为契机,二人相遇。憧憬*的少年Vaan和被自己身份束缚的Ashe。Ashe的心结被与自己立场、想法不同的Vaan打开,情感也在渐渐变化。

梵/Vaan

渴望*,憧憬天空的少年。因为帝国的侵略,Vaan失去了唯一的亲人,年长他两岁的兄长Reks。Vaan现在生活在帝国占领下的Dalmasca王国的Downtown中。以开朗积极的性格,梦想成为*翱翔于天空的空贼。计划惊吓Archadia军新执政官Vayne和盗取宝物而侵入居城的Vaan,虽然盗取了宝物魔石却遭遇了打算抢夺宝物的Balflear和Fran。在知道他们是空贼之后,Vaan成为了他们的同伴。与此同时,反抗帝国的旧Dalmasca王国的抵抗运动攻入城中,在水路中Vaan遇到了下落不明的王女Ashe,将其救下并与Ashe等人一起逃脱了。

从此,厌倦了平凡的生活,憧憬冒险的少年,以这意想不到的事情为契机,与各种各样的人相遇,开始了在世界上的冒险。与这些人的相遇,他的命运也开始发生重大的改变。

梦想虽然远大,但他拥有足够实现梦想的实力、才智和行动力,表情中虽然还留有天真,但他的眼睛一直向往着未来。以与Ashe的相遇为契机,Vaan被卷入了左右国家命运的洪流之中。与各种各样的人相遇,逐渐成长。

巴修·冯·罗森伯格/BaschFonRonsenburg

36岁的年龄便成为Dalmasca王国将军的男人,身经百战、勇猛果敢,被市民们称作英雄。特别与其他贵族出身的将军不同,Basch是出身于平民的将军,在Dalmasca市民当中有着绝高的人气。Basch作为骑士是身经百战的勇者的同时,作为指挥官也拥有优秀的能力。精悍的容貌,对部下的体谅,对国王的忠诚,强烈的正义感和作为王国将军的无可挑剔的卓越才能,成为了年轻人憧憬的偶像。但是,事情发生在Archadia帝国军侵略(Dalmasca战役)之际。Dalmasca王国对于这次侵略,提出了无条件投降的和和平调解并成功。同时,与帝国果敢的应战的Basch,在战局的混乱之中,得到了国王要被暗杀的情报。为了营救国王,Basch前往了举行签字仪式的ナルビナ城寨。但是在他知道了国王为了保全自身而出卖Dalmasca的真相后。无法接受的Basch亲手暗杀了Dalmasca国王,并且还攻击了Vaan的兄长Reks。英雄突然的背叛行为使王国与帝国之间的和平之路关闭了,Basch也被Vayne率领的帝国军带走,失去了原有的地位。

之后,表面上是Basch因为暗杀了Dalmasca国王的罪名处刑了,但实际上在两年间Basch被幽禁在ナルビナ城塞的地下牢当中。

潘妮罗/Penelo|

Vaan的朋友,像女朋友般的良好关系。对有着令人感到不安的生活方式的Vaan,引起了她的母性本能,事事都要照顾他。Penelo在帝国军的侵略引起的战乱中失去了亲人,在一边在王都的名叫Migelo的店主经营的商店和义卖会帮忙,一边开朗积极的生活着。

擅长歌舞,因为接受过的所属于旧Dalmasca骑士团的兄长们的指导,也精通武艺。但是还没有实战经验。因为与Vaan一样是因战争而成为孤儿,不想变得孤独。

巴尔弗雷亚/Balthier|

不被任何人束缚,以*的翱翔于天空的空贼为职业的男人。不论何时言行都充满着自信。所谓空贼就是通过袭击商船等得到粮食的天空的海盗,但是Balthier以“从坏人那里大量夺取”为旗号。只以坏人为目标而闻名,被平民称作义贼,有很高的人气。但是,相反也造成了各种各样的麻烦。Archadia帝国将他作为目标,此外还有各种其他的人在追击他。因此,捕获他的赏金额非常高。是级别最高的通缉犯。在FF12的世界中有很多为得到赏金而行动的赏金猎人。四处追赶Balthier的Ba'Gamnan也是执著于赏金的赏金猎人之一。

相当自信的Balthier却也有让人讨厌的地方,喜欢喝酒,对女性唠唠叨叨,但能力是超一流的。拥有足以证明自信的实力。不论是作为机工士,还是飞空艇的整备,能力都非常出色。

芙兰/Fran

寿命比人类长的Viera族的女战士。拥有Viera族特有的敏锐听觉和视觉。冷静的判断周围的情况,引导同伴的可靠的存在。并且精通使用各种武器,有作为种类稀少的战士的能力。与巴尔佛雷亚一起驱使着飞空艇,作为空贼翱翔于全世界,因此也成为了高额通缉犯。

凭借着轻盈的身手和天生的灵巧,精通各种武器,也擅长格斗术和剑术。并且还擅长机械的操作,负责维护飞空艇。与巴尔佛雷亚结成了深厚的信赖关系。白色的头发是Fran的特征。作为了解Viera族拥有的能力的巴尔佛雷亚,对Fran给予了绝对的信赖。不仅如此,过去共同经历的各种危险的事情,将两人联结在了一起。

3、贤者知识世界观

TheAgeofGods|神话时代|From184


最终幻想12亡灵之翼

数千年前,有一种最强大的生物俯瞰整个大地,进行着绝对的统治。一切都按照他们的意愿进行着。然而在某一天,他们退回到自己建立的巨城的墙壁之后,从历史的舞台上消失了。随之而来的真空状态使伊瓦利斯陷入了混乱,直到新时代来临。

TheAgeofKingRaithwall|莱斯沃尔王时代|From57

那时候的伊瓦利斯,无数国家星罗棋布,战争此起彼伏。

传说中,莱斯沃尔是一个瓦伦蒂亚上的小国家的贵族。众神赐予了他一把剑和一块魔石,并让他凭借这块魔石来完成一个使命:统一这片土地。他的战略天赋很高,又体察民情,在他统治的瓦伦迪亚有口皆碑。从那里开始,他陆续接管了其余的两块大陆。不久,全伊瓦利斯都被加尔提亚联盟所统一。黄金时代自此开始。在后世史学家看来,联盟诸王中,莱斯沃尔的统治仁慈而又公正。他领导了联盟将近半个世纪。他死后,联盟政权依然很稳固,并经历了四百年的和平与繁荣。最后,随着莱斯沃尔最后一个嫡系子孙的亡故,联盟宣告瓦解。

TheTragedyofNabudis|纳布迪斯惨剧|From124

两年前,由于害怕阿尔卡迪亚帝国强大的军事力量,纳布迪斯与罗扎利亚签定了和约,让罗扎利亚在其边境驻军。而阿尔卡迪亚帝国则担心他们的死敌罗扎利亚会入侵瓦伦蒂亚大陆,便立即向这个小王国施加政治压力。不过纳布迪斯并没有同意他们的要求。于是阿尔卡迪亚的格拉米斯皇帝*使用了武力。

阿尔卡迪亚帝国入侵之后数日,一场可怕的爆炸使得纳布迪斯这个曾经繁荣一时的城市化为了瓦砾。纳布迪斯一夜之间变得空无一人。如今,盘旋在这里的魔雾使得这片土地变成了永远的不毛之地。即使是现在,这场灾难的原因仍未明了。

TheHouseofDalmasca|达尔玛斯卡王室|From63

王室血统起源于达尔玛斯卡的二王子。他在莱斯沃尔去世后承担起了统治的重任。加尔提亚王室作为莱斯沃尔的嫡系子孙的统治在400年后走到了终点。这标志着加尔提亚联盟的终结和达尔玛斯卡王室统治的兴起。他们的统治延续了将近七个世纪,最后阿尔卡迪亚的入侵使这个时代画上了句号。

TheHouseofSolidor|索利德王室|From61

索利德王室是一个阿尔卡迪亚帝国的名门望族,在议会中有永久席位,并且对司法部有实际控制权。在阿尔卡迪亚成为一个帝国之后,索利德王室与当时握有实权的军队陷入了对立。在随后的斗争中,索利德王室取得了胜利,并进行了影响深远的法律改革,随后建立了司法部作为军队的监督部门,并由裁判所领导,阻止了任何对其权威的挑战。索利德王室牢牢把握着帝国的运作,这即使是今日也有所反映:格拉米斯皇帝是索利德王室皇帝的第四位继任者。

SkyPirates|空贼|From99

空贼是对驾驶飞空艇翱翔于天际的*自在的人们的总称。虽然被统称为“贼”,他们的实际职业还是有很大区别的。有人探索传说中的宝藏,有人只是想周游世界。而更有些人其实是冷血的暴徒,他们袭击商船并劫掠货物来牟利。

近些年来,阿尔卡迪亚帝国增派了巡逻人手,逮捕了大量的作恶分子,几乎把曾经风光无限的空贼业变为了历史的尘埃。最近,很多空贼放弃了他们的盗贼生活,转而当起了猎头者,还出于赏金将他们曾经的同志绳之以法。那些继续以空贼为业的人们还在努力保持着空贼的名号,并以此而自豪。

TheLightofKiltia|基尔提亚之光/基尔提亚教|From178

这是由预言家基尔提亚于2000多年前创立的宗教,这个宗教将沃达利亚人的民族宗教的二元论体系化了。他们崇拜多神,既有光之神和父神法拉姆为主神,又有多神教的诸神。

在传教之旅中,基尔提亚将他的所见所闻传播给了人民,人民便开始皈依于他。之后他来到了布尔·奥米赛斯山,在那里他的教义“基尔提亚之光”传播开来。在他死后,教义还在继续传播,最终散布到了整个伊瓦利斯。虽然基尔提亚教的信徒和教堂分布广泛,他们并没有干预政权或者统治事务。尽管教廷曾一度拥有非凡的影响力,但是由于担心被镇压,他们主动地放弃了权力。而且从此以后教廷中达到或高于祭司职位的官员都被禁止参与政权事宜。此外,布尔·奥米赛斯山还和周围地域签定了互不侵犯条约。

基尔提亚教创立数年后,圣女阿约拉创立了新的教义,宣称只有法拉姆才是唯一的真神。这个新教派的风行在很大程度上削弱了基尔提亚之光的影响力。BGM~基尔提亚教圣山~捨て去りし力

BazaarGoods|交易品|From33

从怪物及其他途径获得的战利品经过精雕细琢后会作为交易品出售。其中有些仅仅是对基础素材的精制和改良,而其他的则需要水晶、混合物和炼金术才能做得出来。由于大多数不需要高超的技巧和艰苦的努力才做得出来,所以手工艺品在市场上很常见。而这之中的上乘货如果仅凭外观是很难与平常的货物分开的。如果运气好的话,可能有人会以低于现行价买到不少东西哦。

Mist|魔雾|From31

魔雾是一种天然存在的能量,几乎全世界所有地方都能发现其存在。它不仅影响所有的生物、气候,甚至还影响土地自身。

魔法仅仅是驾御魔雾力量诸多方式中的一种。最常见的方式还是通过魔石进行可控的释放。魔石是一种矿石,众所周知,它的晶体结构中含有高度浓缩的魔雾。如果需要更大规模效果的运用的话,就需要更大量的魔雾,于是高品位的魔石便成了贵重的商品。魔雾在大气和土壤中的含量有着显著的地区差异。而且,虽然通常魔雾肉眼无法看见,但高浓度的魔雾偶尔会出现很明显的可视化现象。

高浓度的魔雾甚至能造成伤害,会导致环境发生猝不及防的改变,还会导致动物、及其他对魔雾非常敏感的生物狂暴化。

TerrestialConveyances|地面运输|From37

虽然不时有人会提到这个,不过我们之中究竟有多少人能回忆起整个伊瓦利斯是被拟身菌(Mimic-germinites)所覆盖的呢?由于他们对生物的影响实在是微乎其微,人们很容易就忘记了它们。不过随便一个称职的莫古利都会告诉你,这些小东西对于常用于引擎和交通工具的金属有可怕的腐蚀性效果。而对于飞空艇来说,一切要好得多,因为它们飞行的高度超过了拟身菌云层。不过对于想要通过陆地旅行的人来说,情况就惨了点儿。

所以下次如果你见到一队人马骑着陆行鸟,坐着陆行鸟车旅行的话,你就知道它们为什么如此受青睐了吧?

ElectricityandMagic|电气与魔法|From30


最终幻想12亡灵之翼

随着电的发现和使用,突然间,操纵从未想象过的巨大机器成为了可能。不过,用来发电的固体燃料消耗量极大,而人工浓缩魔雾的方法又不断发展,于是后者便取代了前者,成为了伊瓦利斯的主导利用能源。

时至今日,只有那种极度需要能量的机器才会使用电力。

Magicite|魔石|From70

魔石是含有魔力的石头的统称,魔力通常被称作魔雾。

魔石有许多种类,比如魔法石,是释放魔法的媒介;飞空石,能使飞空艇腾飞;记忆石,能牢牢地保存所听到的声音和看到了影像以便再次体验。虽然它们的颜色、形状和大小都可能不同,不过这些与石头的质量没有什么联系。有些最小的石头却蕴涵着最大的力量,而有些最大的则只含有一丁点魔雾,基本上一无是处。

魔石有一个特性,就是会随着时间流逝而失去其中的魔雾,而且石头里的魔雾一旦用光了就不能补充了。没有魔雾的魔石就只是石块而已。

最近人们才有能力做出含一定魔力的人造魔石,而且这还是长年研究的成果。

Nethicite|破魔石|From81

破魔石是一种特殊的魔石,它有一种不同寻常的特性,就是吸收魔雾,从而能使魔法无效化。虽然在古代文献中有对破魔石的记述,不过人们一般还是认为其已经下落不明或者被消耗掉了。数个世纪以来没有发现有任何文献记载,空贼们把它称之为:传说中的魔石。

随后,阿尔卡迪斯开发出了人造破魔石的方法,在本文所在的时代,已经有数个测试样本启用了。

4、主题曲赏析

作曲、小提琴演奏:葉加瀬太郎

演奏:英国皇家爱乐乐团(RoyalPhilharmonicOrchestra)

FF12主题曲这里谈及的,是3月1日发售的PS2人气超大作“最终幻想XII”(以下简称FFXII)的主题曲,交响诗“希望”。

首先在这里说一些当初这首主题曲公开时候的情况。当初人们有些不理解,当初公开FFXII的时候,主题曲不是植松伸夫这位FF系列的音乐之父作曲的么?为什么会变成现在这样?葉加瀬太郎又是何许人也?后来公开的情报澄清了,植松伸夫的歌曲将作为插入歌,也就是我们今天所知道的“KissmeGood-bye”,而现在这首“主题曲”将会是以交响诗这种形式表现的纯器乐曲。而在后来,两次广告片断和一段颇长的PV都打消了部分人的顾虑,而在今天,我可以放心地说,这首主题曲并没有辜负人们对它的期望。

关于葉加瀬太郎的简单介绍,这是一位在*内颇有声誉的,活跃于古典/ost/跨界领域的小提琴家。由于资源的缺乏,本人至今也只是听过他的几首作品而已,包括与他的官方网站同名的“SONICE!”,不过我已经可以说,这是一位才华横溢的大叔(笑,发型和小胡子都颇有艺术家气质呢。)而从这首主题曲中的表现来说,他的作曲自然是不用说,而他的充满了感情的演绎为曲子增色不少,尤其是第四乐章Romance和最后一个乐章里的华彩乐段。然后就是下面对每乐章的感想了。由于对前几天公开的PV印象太深,因此下面的感想有很大程度上是受到PV的启发的,也许与葉加瀬太郎本人作曲时的想法相去甚远,因此只能作为参考之用啦。

第一乐章Overture

伴随着低沉的浑厚的似乎在诉说着什么的弦乐以及少量带有神秘气息的电子音效,第一乐章开始了。尽管长度很短,只有59秒,结构貌似也很简单,但给的悲凉感觉却弥漫着整个空间。在PV中看到的一个飞空艇下的乌鸦的镜头,伴随着这段音乐的结束,国仇家恨似乎一下子涌上了心头……再联系到游戏目前公布的初段剧情,估计游戏开头也将是如此悲壮呢。

第二乐章MarchofaWiseman

贤者的进行曲……?为什么我觉得不像呢?也许贤者也有什么苦衷?一开始的旋律似乎是要往“上”去的(与健康向上里的“上”意义相同),但是低音部的大提琴始终还是让人感觉很压抑。管乐到了后面旋律突然变得很宿命,也许象征着不可回避的某些东西?PV中这一段是Dalmasca国出征之前的阅兵仪式,虽然外表上很《星球大战》,然而却让我想起了1941年苏联红军在莫斯科的阅兵,都是生死决斗之前的悲壮的送行。

第三乐章RoadofHope


最终幻想12亡灵之翼

这个就是我一直以来称呼为“Ivalice风情画”的乐章了,这也是全曲中最长的乐章,共长3:07。从一开始整个乐队一下子就变得轻快起来,尤其是不断重复着一个音符的小提琴和很轻音乐的配器,正如曲名所说的那样,这应该是一首象征着有意义的冒险开始的曲子。到了0:30,在法国号上吹响了这一乐章的主旋律,一个很简单但是很开朗的旋律,直到1:00左右,葉加瀬太郎的独奏小提琴非常的抒情,不断地把这个主旋律延伸下去,总体来说,整首曲子在2:00之前都保持着这种欢快的表情。而在2:00之后,曲子一下子慢下来,似乎又要回到前两个乐章的沉重。不过葉加瀬太郎的小提琴还是一如既往的棒。^^

在2:25的时候葉加瀬太郎的小提琴奏出了崎元仁写的FFXII某个主题旋律!这个旋律在以前的预告片里经常可以听到,也许还有别的旋律是崎元仁写的,在这里我就不敢妄言了。

第四乐章Romance

这个乐章以前并没有公开过,但是也一点没有让人失望。一开始在低音的背景下,古典吉他奏出了几个和弦,然后弦乐部加入当中,这样的开头似乎无甚特别。但是葉加瀬太郎的小提琴加入的时候,他带来的是一段充满了诗意的“煽情”的(同学语,与我无关:P)演奏,也正如乐章标题那样romantic。:)国外有的论坛提到这段音乐颇像FFVI的MogHouse,也许只是巧合吧,不过抒情方面的性质则是共同的。

第五乐章RoadofHope~Refrain

第四第五乐章之间是连奏的,中间没有停顿。第五乐章基本上是第三乐章的再现,但是个人感觉更喜欢这个乐章多一些,也许是旋律的行进更加紧凑一些,以及最后的扣人心弦的结尾的缘故吧。葉加瀬太郎大叔的演奏还是一如既往的magical,hoho。

最后要提一下录音质量,皇家爱乐的演奏基本上无可挑剔,AbbeyRoad的录音质量也是,恩,很满意。

作曲家简介

作曲家:葉加瀬太郎|TaroHakase|作者:Shylph

葉加瀬太郎,日本IMAGE系列的常客,制作出优宜的Newage风味,作曲家,小提琴家。

1968年1月23日出生于大阪府的叶加濑太郎TaroHakase自小就显示出非凡的音乐才能,1990年组建的KRYZLER&KOMPANY乐队因为种种原因在1996年解散,之后叶加濑太郎就开始了独立的创作过程,发行过多张古典和新世纪类别的小提琴专辑。曾有人这么评价过他:如果陈美将来会成为21世纪亚洲小提琴天后的话,那叶加濑太郎很可能是21世纪亚洲小提琴天王的热门人选。这位三十有几的日籍好手,虽然曾获得南斯拉夫国际音乐节小提琴独奏首奖,却在职业生涯中选择一条不拘泥于古典曲目的路。

他曾与FrankSinatra、DavidFoster、CelineDion等流行巨星合作,挟外力自重,因而在日本艺能界拥有高知名度,没有一般古典艺人的困境。此外,他曾经担任过不少影视作品和纪录片的配乐工作,代表作品有《恋人啊》、《流转的王妃、最后的皇弟》、《冷静与热情之间》、《热情大陆》等。随着Image系列音乐的热销以及担任CelineDion世界巡演的特别嘉宾,他在亚洲乃至国际上的知名度也直联机升。其纯熟精湛的技艺和热情奔放的演绎风格,为他赢得了“小提琴魔术师"的美誉。叶加濑太郎的音乐表现手法展现了如陈美般的电提琴炫技,走的是流行动感路线,将古典与现代有机融合,显示出他多样的音乐能力。乐曲是日剧《恋人啊!》的主题曲,叶加濑太郎仅用吉他和小提琴配对,编曲简单却透出纯净、俐落的美感,叶加濑太郎的琴艺在这里彻底释放,尤其录音效果更是传神逼真。

除了音乐,叶加濑太郎对绘画也颇为热衷。在他的官方网站也发表了他的部分画作,其绘画风格就和他的音乐一样粗犷洒脱、不拘一格。卷曲的长发加上发福的胖脸,这略带可爱的形象让他有别于一般严肃的古典小提琴家,也令他的音乐更具亲和力。

插曲

KissMeGood-Bye

5、游戏流程

序章


最终幻想12亡灵之翼

第一场景全程基本都有DEMO演示操作,熟悉游戏操作系统的一关,一路斩杀几只史莱姆和同伴会合就行了!到第2场景后会出现个小BOSS及几个小喽罗,这里只能控制2个主角行动,其余人自动攻击,上前砍死BOSS即可过关!

第一章:幽灵船飞来

1-1:

开始后3人会各守一个路口,系统会提示职业的相克系统,近战→间接→飞行→近战!有2波敌人,每个路口3个!

1-2:

本关在前走遇到敌人后系统会有使用技能和魔法的演示,之后在地图左下角处(看上屏幕的地图画面,那2个黄色点)会有2只小怪物NPC可以在那回复HP,走到尽头的黄色旗子处即可过关!

1-3:

很简单,杀掉几个敌人一路走到召唤祭坛就行了,之后点祭坛在这里召唤出3只召唤兽!之后会出来6个敌人,用召唤兽可以轻松灭掉它们!

1-4:

一开始系统会给出6个召唤兽,而且自己还可以在祭坛召唤出几只召唤兽,有了召唤兽用群殴我想本关那些蜥蜴人就没什么好怕的了,稍微注意下它们的蜥蜴头头,胜利后本章结束!

第二章:太空の彼方へ

开始前可以给自己的空贼团取个名字,有不少汉字可选!之后在*行动时要和飞船里的所有人交谈一次,(包刮被绑的蜥蜴人)最后再和上面的フィロ交谈就可出发了!飞船降落后去ボスコ平原!

2-1:

进来后会看见有个翼人被3只蜘蛛怪攻击,带上召唤兽上前解围后他会加入队伍,之后会发现最上面还有个他的同伴被困,前去救助吧!一路上敌人有不少,途中那种水晶点击可以挖掉,红色果子植物靠近可回复HP!

2-2:

上一关得到装备了的话在进入ダクマ·クル神殿前可以选MENU更换装备。本关敌人比较多但分散成了几块区域可以逐个击破,路上有不少宝箱不要错过,建议占领祭坛多弄点召唤兽出来,敌全灭后过关!

2-3:

本关目的仍是在ダクマ·クル神殿,战斗开始前可以编辑下队伍。这次场景比较大,一路上的不同颜色的门要在附近按下相应颜色的开关才能开启,另外小心有些宝箱开启后会冒出敌人,任务目的是要到达地图中间的房间,路上有3个空贼比较强,打败他们后会逃跑,另外那些射雷箭的蜥蜴人小队也比较强,要小心。到尽头后之前逃跑的那3个空贼会招出一个泰坦巨人,攻击力比较高还会范围,打到差不多后会出现个蜥蜴人,等它收拾掉BOSS之后蜥蜴人加入队伍!

2-4:

再次进入ダクマ·クル神殿,这次目的是破坏掉敌人的守护水晶,(我方也有,可自动复活人)就是右上红色的那块,一路上稳扎稳打最好占领敌人的召唤祭坛,小心它们的飞龙!成功后本章结束。

第三章:最速の空贼落ちる

先开飞船往左边飞,看见キスネの丘后降落并进入キスネの丘。

3-1:

本关目的是救出处在4周的4个翼人,只要靠近就行了,他们会自动往左下方向逃跑逃出战斗场景,记得占领敌人的祭坛,要不不断出敌挺烦人的。经过一会儿后在翼人的脱出地点会出现个迟刻魔和几个小喽罗,此时记得回头先去灭掉它们,要不在逃的翼人就危险了。上山后的敌人比较强,注意回复,当4个翼人全脱离战场或者敌全灭本关就结束了!

3-2:

先大地图往左上方向走进入テペ·クル神殿。开始后只能控制主角一人行动,敌人众多硬冲会死的很掺,建议使用他的第2个技能加速移动快速绕过敌人前往黄色旗子处就行了。反正就是避开敌人,有多远绕多远!

3-3:

再次进入テペ·クル神殿,本关目的是敌全灭,敌人分为4块,依次击破并占领他们的祭坛召唤怪物慢慢杀下去就行了。

3-4:

本关目的是干掉敌方BOSS翼のジャッジ,敌人数量很多,大都是水系的,可用雷系的怪克他们,尤其小心那个3级的水之女王远程攻击,但干掉女王后飞翼BOSS居然逃跑了,本关结束!

3-5:

本关要求消灭敌方所有的蜥蜴人,敌方有不少的炸弹怪,另外还要小心它们的雷龙,先去占领了左下角的祭坛再往右上方向杀上去吧!过关后本章结束!

第四章:圣石争夺大作战!

飞船里面此时出现有商店了,在出发前可尽情SHOPPING!左边料理店,右边装备店,左上材料店,右上是合成所,合成必须先得到合成书,之后找齐书中装备所需材料才能合成。在材料店旁边有只幻兽,交谈后可以给它取个名字,(飞船重新取名)一切准备妥当后下面出去到驾驶室和所有人交谈后再和フィロ交谈就可出发了。一直往东北方向飞看见港町マリリス后把飞船停在海里进入町中!去码头的船上,和船长交谈时的选项都要选到才能触发剧情,之后回头找站在码头旁的フィロ交谈我方蜥蜴人会离开队伍!之后出村去南面的乐园之岛!

4-1:

本关只能派2人出击,但是战场中会有3个NPC帮忙。(就是之前村中码头船上的那几位)任务的目的来个宝箱争夺战,把战场上所有的宝箱都打开就行了,包刮水晶也要挖掉,敌人很分散,每个箱子附近有几只怪但很容易清掉!

4-2:

进入左边的宝眠岛,本场战斗的目的是破坏敌人所有的水晶,但同时要守护住自己的水晶。同样只能派2人上场加上上一关的那3NPC,敌人可以说很少但是召唤祭坛却有不少,其实地图左上和左下那的敌人都可不理直接砍掉中间他们水晶就行了!

4-3:

往右走进入热云之洞窟,一路上基本是单行线,宝箱有不少,(那3个NPC会抢宝箱…)但敌人却很少且大都是落单的敌人,敌人大多为火属性用水属性的攻击就行了。走了一段距离后尽头洞中会冒出个蜥蜴人,杀过去的时候敌方会有一队蛇妖从后面出现,这里的敌人有点强,干掉蜥蜴人之后这厮装死抓走了フィロ做人质!

4-4:

这次敌人就很多了,任务目的只需要干掉蜥蜴人就行,但要靠近它可不容易,后面一字排开的雷马和火龙攻击很高,最好占领了祭坛多弄点怪再去吧!

4-5:

再次见到翼のジャッジ,这家伙放出个3级大怪物自己跑了。本关敌人全是火属性的,攻略时可以先去把左边的祭坛占领了,再杀到中间去占领祭坛,地图2边的敌人就不用去理了,将它们的3级大怪群殴掉后本关结束!接下来请欣赏华丽的动画本章结束!

第五章:空贼团漂流记

飞船损坏被降落在浮游大陆丧失孤岛,先进入下面的ゲゲロ密林。

5-1:

进来后会看见前面有个青年倒在地下,附近一些野生幻兽在徘徊,本关敌人数量众多,大多是土和水属性的。先走到青年那里救起他,之后得保护他把他送到最左下的地方去,入口的地方每过一段时间会冒出几个敌人出来,前进的一路上有不少的蘑菇,点击将之吃掉是可以回复的,多利用。在快到目的地的时候后面会冒出一些敌人增援,小心别让青年被夹攻了。

5-2:

来到ゴゴザ之泷,这里风景比较迷人,敌人不是很多,但他们都会使用催眠混乱等一些技能比较烦,路上有很多资材点,必须全采集掉才能完成本关的任务!

5-3:

回到据点在听男青年说故事时有幻兽突然杀到,先用祭坛多招点怪兽,本场战斗要保护好男青年,他会站在火堆处不会移动,要留下点人马保护他。在4周有会不断有敌人的援军主动上来攻击,这里有2个蘑菇点可回复,当杀到一定时间后在下面会出现个小BOSS,将之干掉任务就结束了。

5-4:

本关开始后那男青年居然被翼のジャッジ这家伙变成人马幻兽了,本关要保护好倒在地上的パンネロ不能死掉,怪物化的男青年攻击力很高,再加上那翼のジャッジ,小心应付,本关上面那些小怪不会主动攻击可以不用去理,少惹麻烦哦,干掉人马后本关结束!欣赏完パンネロ华丽又凄美的舞蹈后飞船修理完毕,本章结束!

第六章:永远を夺う义贼

飞到最北边的大陆着陆,先去左边的ュミル·クル集落,之后进入旁边的ュミル·クル山脉!

6-1:

本关场景比较小,目标只需要消灭那3只为首的蜥蜴人,每个都有一批敌人把守想靠近只能全灭了敌人了,还好不是很多,而且路上还有2朵花可以吃掉回复的比较体贴。

6-2:

回到ュミル·クル集落,此战会有大量敌人守在他们的中间的祭坛处,多以火系的为主,要攻破并非易事,在无充足实力前不要贸然进攻,要不上面那个弓手NPCフラン会比较危险,她挂掉任务就失败了。等占领到一个祭坛后上面那批敌人就要简单多了,群起而攻之救出弓手MM,之后她加入队伍!

6-3:

再次进入ュミル·クル山脉,フラン还是以NPC形态登场不能控制,一路上要保护她所以跟着她走就行了。本战比较轻松,没什么很强的敌人,但是要注意路上有2个假宝箱,去开的话会蹦出2个怪物…在尽头会看见个魔法阵样的地方,让フラン靠近的话就能发现地洞了!

6-4:

进入发现的ュミル·クル洞窟,敌人基本清一色全是水系间接攻击形的,任务目标是打败翼のジャッジ这家伙,但他旁边有只飞行系怪守着,建议把本关周围的4个祭坛都占领了再去攻击BOSS,他两的群体攻击可是比较恐怖的,尤其有一个NPC就站在他们下面还要保护好!

6-5:

本关中フラン又离队了,并且成为敌人,本关建议走左边去攻击蜥蜴人那一队人马占领了祭坛再去上面引出バルフレア攻击干掉他,因为走右边过去的话一路上会冒出相当多的敌人阻拦,感觉要难得多了!胜利后本章结束。

第七章·前编:幻は心の中に

一出来在内心世界背景是漆黑一片,和旁边的翼人交谈后走左下出去,进入黄昏之森!

7-1:

此战要求敌全灭,敌人都分散成3、4个一组了,还算好对付,但是我方兵力很有限,不能让无怪物保护的那4个伙伴挂掉了哦,挂月个任务就失败,最好是先想办法让所有人能都汇合到一起来行动,路上有2棵植物可供回复!全灭敌人后上面会出现个小BOSS,群起而攻之就行了!

7-2:

本关敌人和上一关差不多分散成3、4个一组,但是我方无任何召唤兽帮忙,所以还是要小心前进,一路上的那些拦路的花墙要调查附近同颜色的花朵才能通过,往左上方向走不远就能看见ヴァン的幻影了,靠近后消失本关结束!

7-3:

回到据点目觉之地,和所有同伴交谈后即可进入“幻兽之古里”!进入后发现这里有不少各式各样的幻兽,同时ウィリス会出现,这战一开始就可以先把2边的祭坛都占为己有,敌人会不停的从魔法阵里出现,首先是要求防守住幻兽的进攻,这里建议尽快赶到ウィリス那里,这样ウィリス会变成幻兽任务目标改变,接下来只要干掉ウィリス就行了。胜利后ウィリス化身成一把剑,华丽动画再登场本章结束!

第七章·后编:决意を誓い

在飞船中众人醒来了,感觉就好象做了一场梦!在驾驶室バルフレア和フラン加入队伍,之后就可以出击了!

7-4:

本关是飞船守卫战,任务目标是干掉敌方4个首领,敌人清一色全是飞行兵,所以我方多配置点飞行和间接攻击怪就行了,飞行的用来去引怪攻击,间接的用来防守,敌方会不停的招怪攻向我方的水晶,所以最好趁早将敌人的4个首领引出来干掉,要不它们站在空中不停的招怪又不过来打持久对我方很不利。胜利后第七章正式结束!

第八章:イヴァリ-スヘ

前往停在地图正中间的新型飞船,ア-シェ和バッシュ加入队伍,之后点击新飞船可到达沙漠地带进入东沙漠!

8-1:

水晶攻防战,敌人会不断出现攻向我方的水晶。最好分2队或者3队人马,让一队守在水晶旁,另外的出击去抢祭坛,尽早干掉敌方首领,要不它们会抢回祭坛招兵,等兵力稳定后集中攻向敌人的水晶吧!

8-2:

进入战场前要先在飞船里和所有伙伴交谈了解关于翼のジャッジ情报,现在有3个可以前往的地方—峡谷、草原和遗迹,分别进入去收集情报吧!可以随便选择进入的地方,顺序不分先后,本人先从遗迹攻略起!

(遗迹)

本关是要求找到隐藏房间,就在地图旗子标记的地方,一路上都要去左边调查机关开门,最后那张红门要先把左右2边机关都打开才能调查红机关开门,每开一张门会出现一批敌人,由于我方没召唤兽帮忙,所以每消灭一批敌人最好先回复好再行动!最后的红门里会要打个小BOSS,不过不会很难,它只会喷泥土远程攻击!干掉后调查古碑本关就结束!

(草原)

本关是要求找情报员打听情报,在地图4周(黄色点)有士兵样的情报员走来走去,只需要主角们靠近就行了,比较简单的一关,找到3个情报员交谈后任务就结束!

(峡谷)

本关战斗场景是在雪山中,在这里移动速度会非常缓慢,敌人清一色的丧尸,会不断的从祭坛里出来攻向我们,所以要尽早占领祭坛己用,可从右边攻过去,途中还有个回复点,全灭敌人后任务完成!

8-3:

上面3个地点都攻略了之后在飞船上要开个作战会议,和众人交谈后出发可飞往西边的火山。这里面只要到达山顶就行了,敌人不很多都是火系的,自己飞行怪多的话可以走左下插近路去到目的地,实在不行抢个祭坛也好,在地图4周和中间的岩浆地带每过一段时间会出现敌人的几只怪兽,不过数量少不会造成太大威胁!

8-4:

本次任务是打败ミディア招出的幻兽卡奥斯,它在右上的那一块,战斗前多编辑点水系飞行和远程攻击怪兽,可以先去把左边的祭坛占领了,之后再去占领右边那个,岩浆中会不时冒出些炸弹怪来攻击,有几个果实回复点好好利用。这一仗是相当辛苦的,集中兵力干掉卡奥斯之后ミディア出现并从岩浆里招来大量敌人,在此之前最好能把所有祭坛都占领了,不能让几个主角阵亡,要不兵力太少就根本没法打了,敌方的火龙和炸弹怪可是一波接一波!最后将ミディア干掉后本章结束!

第九章:失われた想い

9-1:

开始后飞往失落之城,进入城门,本战开始感觉比较简单,消灭敌人的3个首领就行了,敌人数量不多,先祭坛招满怪物(多点远程攻击的)一窝蜂全涌上去就行了!但打完之后还会有3大批的敌人出现打车轮战,同样要求消灭敌人首领,所以那些小喽罗能不打就不要去打了。

9-2:

进入城中,开始战斗后可以先把左右2边的祭坛占领了,而中间那个祭坛处会有只3级的怪兽,注意将之干掉的话还会刷出2个3级的怪,将这些都灭掉后就可以直接去打BOSS了,另外2处祭坛就不用去理会了!

9-3:

本关开始后先去把左右2边的祭坛都占领了,之后慢慢诱杀敌吧,任务要求敌全灭!注意在圣晶石象处会有2批敌人增援的!

9-4:

进攻方法和上一关一样,不过这次目标明确,只要去干掉ミディア就行了。胜利后第9章结束!

最终章:永远の翼

10-1:

这关比较简单,只需要占领所有的5个祭坛就行了,每个祭坛处有5个左右的敌人守着,一个个占领可比较轻松的解决!

10-2:

而本关要破坏掉敌方的水晶,可以先去把左右2边祭坛占领,守在水晶处的那个人马怪攻击相当高,基本一下一个,建议这里兵分2路一路走中间引开人马怪等一干敌人,另一队走边上的路去砍水晶就行了!

10-3:

最终BOSS战斗了!小兵清一色的全是进战兵,威胁不大,BOSS要分别砍2只手和头部,打到一定程度后龙王巴哈姆特会冒出来,在这之后会不断冒出小喽罗,而BOSS偶尔会使用激光直线攻击。打本关建议全带间接攻击怪先砍了BOSS的2只手再去砍头。

打败最终BOSS后看完结局没有2周目哦,想完美游戏的最好在第9章的时候存个档!

6、战斗系统


最终幻想12亡灵之翼

ADB(动态次元战斗系统)

FF12的战斗系统全称为:アクティブ·ディメンションバトル/动态次元战斗系统,简称:ADB战斗系统,是ATB系统的生父“伊藤裕之”(本作导演)亲自设计的,是传统FF的ATB战斗系统进化型、实现了战斗在*空间中的组合;不出现日式令人烦躁的传统踩地雷遇敌,所有的敌人在场景里可见,接近后直接开战。

本作战斗人数为:3+G。主线剧情中,会不时有Guest成员临时入队推动剧情发展和参与战斗,使得战斗人数成为四个人!Guest成员可以升级,但是无法习得新魔法、新技能,使用新装备(相对来说,他们加入时,自带的魔法技能较为强力,协助我方战斗),Gambits无法设定,但是,国际版可以变更Guest成员的Gambits,Guest成员甚至都可以设为队长,实用度大幅提升!

7、天气系统


最终幻想12亡灵之翼

FF12中的天气与地形会影响战斗,伊瓦利斯世界中,存在着各种各样的天气和丰富的地形,这些都会对战斗产生或多或少的影响,有些影响可是非常重要的。不同的天气及风的影响下,艾雪的露出度也有细微变化(-v-?);地图也会改变,最明显的旱季、雨季吉萨草原将是两张不一样的地图。

天气:影响伤害量及敌人的出现种类

属性伤害量:天气将影响除了通常物理攻击外的的所有属性伤害量。

弓、弩命中率:受风的影响,弓的命中率下降至80%,弩的命中率下降至50%。

怪物出现条件:特定的怪物只会在特定的天气里出现。

8、限定商品

“最终幻想XIIPotion”

FF12饮料

三得利公司的清凉饮料「最终幻想12Potion」于2006年3月7日正式发售。价格为每瓶191日元。限量发售的「最终幻想12Premiumbox」为每套600日元。

「最终幻想12Potion」是以株式会社Square-Enix预定于3月16日发售的PS2平台的RPG「最终幻想12」里登场的HP回复道具「Potion」为原型制作的清凉饮料。三得利去年和Square-Enix签订和约,取得了相关名称的使用权。

据说饮料中包含了接骨木、甘菊、迷迭香、蜜蜂花等十几种药草,在产生出独特风味的同时,更使之产生了神秘的印象。此外,饮料中加入的蜂王浆和蜂胶,更强调了其作为「Potion」的体力回复效果。瓶身采用蓝色透明材料,给人水晶般的感觉。每瓶的容量为120毫升。

限定300万套的「最终幻想12Premiumbox」每套包含一瓶和零售品采用了不同设计的100毫升装的「Potion」、以及FF12搜藏卡片。饮料和卡片都装在一个特别设计的盒子里。饮料有6种不同的装饰性瓶塞,卡片的图案一共有27种,是搜集性很高的商品。

“最终幻想XII”限定版PS2主机

SCE(SONY电子娱乐)为对应超大作FF12,而于2006年3月16日FF12发售的同期推出“最终幻想XII”特别限定版“PlayStation2FINALFANTASYXIIPack”,主机型号为专门的:SCPH-75000FF。售价为开放价格(即:根据零售商自行定价)。

本捆绑PS2中包含有“最终幻想XII”游戏软件一套,另外,如图所示,本型号的PS2特别之处在于主机外壳印有在FF12游戏中出现的“JudgeMaster”徽章图案。此外还将附赠PS2纵置支架以及限定手机链。

FF12记忆卡

日本游戏周边制造商HORI,而于2006年3月16日FF12发售的同期推出“最终幻想XII”特别限定版8MB记忆卡。

这款记忆卡以白色为基色,正面醒目地印有“最终幻想XII”的LOGO,同时附带黑色的精致记忆卡收藏盒以及画有FF12的6位主人公的记忆卡贴纸。

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