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《EVE》目标:遥远的未知

科普小知识2021-09-26 09:03:23
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我好久没见你了。我最近一直很忙。我没有时间写任何东西,也不知道写什么。然而,那天我的朋友默默地抱怨着。我的朋友说你要写的所有游戏都是独立版本。你没有在线版本可以写吗?作者想了想,这是真的,但我玩过的哪些网络游戏仍然令人印象深刻?经过长时间的思考,作者想到了一个游戏,那就是“夏娃在线”,也叫“夏娃在线”。《EVE》目标:遥远的未知

EVE是一款电脑客户端在线游戏,由冰岛一家名为CCP的公司生产。它以广阔的空间为原始背景,让玩家体验极度*的虚拟世界。CCP Games(人群控制制作公司)开发了这款游戏,是一家开发和销售电子游戏的冰岛公司。该公司个人认为,它是一家不为公众所知的公司,至少在EVE Online之前是如此。这个公司的游戏,作者查过了,除了《夏娃》,还有《尘埃514》(尘埃514)、《黑暗世界》(黑暗世界)等。《EVE》目标:遥远的未知

“黑暗世界”是一款纸质角色扮演游戏,由美国前白狼公司设计制作。它在TRPG(桌面角色扮演游戏)中占有一席之地,并且非常受广大TRPG玩家的欢迎(这部分人也被称为跑步者)。CCP与白狼合并后,CCP准备将游戏作为公司产品出售。不幸的是,经过八年的发展,游戏据说被取消了,这是一个遗憾。《EVE》目标:遥远的未知

《尘埃514》也是CCP在EVE的大世界观下玩的一款游戏,但这款游戏是一款大型多人在线第一人称视角射击游戏(Hybird MMOFPS),其起始平台据说是下一代家庭游戏平台。这种游戏现在可以玩了。似乎是,但在中国没有见过,或者作者可能没有找到。

《EVE》目标:遥远的未知

啊,这似乎有点离题。回到EVE。这个游戏允许玩家驾驶各种飞船穿越数千个恒星系统和未知的虫洞。在游戏的沙箱宇宙中,玩家可以体验和感受各种各样的活动,包括用宇宙飞船采矿、空间站上的工业制造、各种科学研究、或成为商人、与其他玩家交易、以及在各种行星或宇宙遗迹中的探索和考古活动。

当然,如果玩家在EVE的世界里被其他玩家欺负,他们可以打电话给他们的亲戚和朋友来报复,但是作者是一个和平主义者,并不提倡这么做。然而,如果玩家在宇宙中被海盗或强盗攻击,他们必须毫不留情地反击。然而,这也需要玩家有一定的力量来保护自己。《EVE》目标:遥远的未知

伊芙在线是一个远离地球的未知世界。在广阔而深邃的宇宙中,这个被称为“新伊甸园”的神秘星系有多远?总是有雾。当人类通过一个自然虫洞进入这个崭新的世界时,他们也会被眼前分散的景象迷惑,不知道自己在哪里。然而,人们探索新世界的愿望丝毫没有受到影响。不到一个世纪,“新伊甸园”已经成为文明之光诞生的最理想的摇篮。无数的冒险者和淘金者整天穿梭于EVE大门,新大陆的殖民地欣欣向荣。

然而,在一场无法解释的灾难中,伊芙之门毫无预兆地倒塌了。巨大的能量摧毁了新伊甸园,数以千计的殖民地分散在四面八方,被光年隔开,饱受折磨的人类终于失去了永远返回家园的机会。

在经历了12000年的巨大变化后,幸存的人类后代在复兴和毁灭的过程中重生了。银河系中曾经强大的人类超级文明已经成为一个传奇,取而代之的是五个星际国家,艾玛、加勒特、加达里、米玛塔尔和朱庇特,他们和一些小规模的力量一起支撑起了夏娃的世界。虽然战争仍在继续,但总的来说和平仍在维持。

EVE宇宙包含7000多个恒星系统。玩家可以*进出任何行星系统,除了那些由木星帝国控制的。每个行星系统都通过星际之门连接起来,几个通过星际之门连接起来的行星系统被组合成一个星座,几个相邻的星座被组合成一个区域,整个夏娃宇宙由64个星域组成。每个行星系统的安全指数在0.0和1.0之间。安全指数大于0.5的行星被称为高安全区。安全指数在0.1到0.4之间的行星被称为低安全区。在游戏中,所有安全指数小于0.0的行星系统都被标记为0.0,这被称为非法区域。玩家联盟隐藏并控制着大量的海盗。

《EVE》目标:遥远的未知

行星系统的数量变化很大。在联盟战争或贸易场所,一个行星系统可以容纳600多人,而在太空深处的一个行星系统只能容纳一个玩家。一个行星系统通常包括一颗恒星、几个小行星带、行星、卫星、空间站、星门和综合体。玩家可以在卫星轨道上锚定玩家的星际结构来生产或开发行星资源。小行星带被用来开采矿物或猎杀游荡的海盗以获取奖励。死亡空间综合体是一组由加速门连接的海盗基地或考古遗址。有些复合体需要通过探测器来发现。此外,一些行星系统包含重要的历史遗迹,如埃弗盖特虫洞或被摧毁的泰坦旗舰的位置。在2014年的4U6U战役之后,4U6U星系也建立了一个纪念碑来纪念这场战役,其中包含了数百个坠落在49战场上的泰坦残骸。

在EVE中,虽然玩家可以做很多事情,但是他们会死。然后一些人会问,在这个宇宙中如何判断死亡?怎么做?让我们看看。

玩家的飞船被摧毁后,残骸会留在那里。所有在爆炸中没有被摧毁的船上设备、弹药、无人驾驶飞行器和船舱里的货物都可以被任何玩家捡起来。碎片上的金属部件可以通过特殊设备进行打捞,然后可以制造成一个船只增强模块。为了减少船舶毁坏造成的损失,每艘船都可以投保。保险费是根据建造船只所需的原材料价格计算的,船上安装的模块和船上运载的货物不能投保。当飞船被摧毁时,玩家将以吊舱的形式将其弹出,吊舱只有基本的移动功能,允许玩家移动到空间站购买一艘新飞船。逃生舱也可以被玩家摧毁。这个过程被称为“杀荚”或“结荚”。然后玩家死亡并被转移到默认的克隆空间站,在那里身体被重建。球员身上的任何植入物都将丢失并且不能投保。此外,玩家必须购买一个拥有足够技能点数的克隆体来装载玩家,否则在逃生舱被摧毁后,一些技能将会丢失。由于克隆只能使用一次,玩家应该在逃生舱被摧毁后尽快购买一个新的克隆。《EVE》目标:遥远的未知

现在市场上没有多少通用沙盒游戏。我试图找到他们。我只找到了一系列单机游戏“x系列”和一款正在开发的游戏“无人深空”。如果其他人能找到更多,请过来交换。

X系列中的最新游戏是“X:重生”,这是一款由德国公司Egosoft制作的大型空间模拟沙箱游戏,也是X系列中的最新作品。这部电影的空间将具有前所未有的开放性和复杂性。游戏画面将比之前的电影《X3》有质的飞跃。场景、战斗和控制都会进化。游戏将从第一人称的角度进行。不同于以前的飞行器在空间站外对接时单调的界面操作,该飞行器中的玩家可以坐在驾驶舱中控制飞行器在对接中着陆,走出飞行器直接在空间站内*移动,并进行情报收集、商品交易、联络任务等。

《EVE》目标:遥远的未知

“无人深空”是一个宇宙沙盒游戏。玩家可以*探索整个银河系。背景非常广阔。玩家可以使用类似虫洞的功能在星系间进行即时传输,包括我们最熟悉的太阳系。到达一个星球后,玩家可以在这个星球上冒险。游戏中的每个星球都有自己独特的风景,这让玩家流连忘返。

“X系列”、“无人深空”和“EVE”分别属于单机游戏和网络游戏,给玩家带来不同的体验。更容易理解的可能是“仙剑侠传”和“仙剑侠传在线”。这两种游戏的侧重点不同于给玩家的感觉,但事实上,从作者的角度来看,这三种游戏有一个共同点,那就是它们都注重给玩家更多的*飞翔和*探索太空的感觉。《EVE》目标:遥远的未知

作者对EVE印象最深的可能是空间站。空间站是欢迎宇航员和太空物资的地方。这是一个环绕地球的太空基地。人们称之为“太空岛”。自苏联发射第一个空间站“礼炮1号”以来,一系列空间站已经进入太空。数十组数百名宇航员多次到达空间站工作,进行了许多科学实验,获得了大量实验数据和宝贵的科学数据。美国还于1973年5月14日发射了天空实验室,并于1983年11月28日发射了空间实验室。空间站和通用宇宙飞船

当我玩EVE的时候,游戏还在测试中。当我进去的时候,我只是觉得操作起来非常困难和复杂,我什么也不懂。但是当我慢慢地玩进去的时候,我发现这可以实现我当时自己的太空梦。虽然无法实现,但体验它也是一件好事。

在你的指挥下,看着你的飞船进行你想进行的活动,探索你想到达的地方,真的很棒。虽然在这个过程中,你会遇到不同于你自己帝国的人。但这并不意味着你遇到的每个人都会反对你,你仍然可以找到志同道合的朋友。

这个游戏分享,我会先写这个,虽然我觉得会有很多砖块,但我也不想换房间。最后但同样重要的是,向前看,我们的目标是遥远的未知!