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这款游戏没有关卡和奖惩,但想让你走完人的一生

科普小知识2022-02-05 07:36:24
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○单人叙事游戏,没有进入和奖惩机制

○无论是图片还是道德,都留下了大量空白。

iOS和安卓版本都有,但iOS是有限的。

游戏不一定要被打死,阅读哲学也不一定要阅读。如果你想找到一个两者兼备的应用程序,长途旅行可能是一个选择。

整个游戏讲述了一个人从出生到死亡的一生。在游戏中,你将变成一艘小船,通过左右滑动屏幕来控制它,从出生到青年、爱情、婚姻、家庭、到老年和死亡。

游戏界面是黑白矢量风格。从远处看,你会发现沿途经过的海面、云层、火烈鸟和椰子树都被切割成不同明暗的多面体。从童年时漂浮在海上的泰迪熊到成年时经过的一艘名为“18岁”的船,许多照片都值得截图保存在相册中。

这款游戏没有关卡和奖惩,但想让你走完人的一生

这款游戏没有关卡和奖惩,但想让你走完人的一生

这款游戏没有关卡和奖惩,但想让你走完人的一生

有节奏的划桨声贯穿整个游戏,音乐会因场景不同而不同。例如,当在茫茫大海中遇见另一半时,会有三角铁的叮当声,寂静的夜空会被从天际线喷射出来的星星照亮。当你和你的伙伴和孩子进入海洋游乐园时,你会听到活泼而温暖的音乐,这让你想起部落狂欢和节日。进入暮年后,世界天翻地覆。在远处,将会有一个嘈杂的广播站,用各种语言广播此刻世界上正在发生的事情。

游戏可以在30分钟内完成,但是里面隐藏了很多细节,还有很多设计一目了然。例如,当我刚过18岁的时候,集装箱不断地撞到墙上,火车装满了在黑暗中从我身边经过的书....具体的内容将不再通过播放,毕竟每个人都会有自己对画面的解读。

然而,它没有记录游戏进程的功能。如果你在游戏进行到一半时关掉它,下次你将不得不重新开始。

作为一种游戏,它最大的特点可能是没有突破障碍和奖惩的机制。所有玩家需要做的就是从头到尾滑动屏幕,这很无聊。

作为回应,游戏开发商杨莉解释道:“从童年、青年、中年到老年,我们大多数人都会经历看似不同包装和相似物质的生活故事。这些成长经历都是自然发生的,这就是为什么我们几乎不给玩家选择的权利。”

滑动手机屏幕30分钟后,我不得不感叹生活真的很累。