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龙与地下城2:暗黑秘影

科普小知识2022-04-04 13:12:21
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《龙与地下城2:暗黑秘影》在传统街机过关游戏的基础上,加入了各种装备、升级系统等RPG元素,图形化的便捷菜单、华丽的魔法效果、劲爆的打击连招、平衡的角色特性,无所不在地展现着这款游戏的细腻和魅力。。

游戏名称:龙与地下城2暗黑秘影

游戏类型:街机

制作发行:ParadoxInteractive

游戏平台:PC

游戏语言:简体中文

1、游戏介绍


龙与地下城2:暗黑秘影

《龙与地下城2:暗黑秘影》是一款街机游戏史上堪称完美的横版过关游戏。龙与地下城下载游戏的魔法系统也在前作的基础上作了全面彻底的先进改革。龙与地下城单机版游戏摒弃了繁琐的专属魔法卷轴,转而采用通用的LEVEL魔轴卷轴,使得魔法数量大飚幅提升数倍的本作仍然可以轻松找到自己所需的卷轴。一个在毁灭之塔之后发生的英雄传说……消灭了死亡之主戴墨斯之后,四位英雄却发现戴墨斯只不过是一个更大的邪恶组织的一部分,于是又继续开始他们新的旅途,戴墨斯实际上是被一条巨龙西恩所利用(人被龙利用?),西恩正在策划控制格兰特里王国意图征服人类族的达洛金*,而原来的计划是让戴墨斯控制达洛金*而西恩控制格兰特里王国,然后通过戴墨斯,西恩可以间接的控制达洛金。但是现在戴墨斯已经战败了,西恩发誓要惩罚这片土地,而她的欲望是......游戏在传统的街机ACT游戏的基础上大胆加入在RPG游戏所特有LEVEL升级系统和大量稀奇古怪的珍贵道具,CAPCOM吸收了“龙与地下城毁灭之塔”道具系统的经验后在“龙与地下城暗黑秘影”中作出了大量的改革,提出了创新的图形选择界面,只要两个按键就可以在繁复众多的魔法和道具中穿梭往来、轻松自如,没有丝毫的拖泥带水的感觉。CAPCOM游戏中所独有精准的打击力度、爽快的打击感完美地表现在龙与地下城暗黑秘影的每一个角落。无论是游戏中的超级打杂“小妖精”还是凶猛巨型的“黑暗武者”你都可以感受到不同的打击力和爽快感,令你完全投入到游戏的紧张气氛当中!

2、游戏配置

最低配置

操作系统:WindowsXP/Vista

CPU:1GHz/内存

内存:512MB

硬盘容量:434MB

3、游戏概况

六个职业/12位角色

在对应人物上按A键选择第一造型,按START键选择第二造型

ynn女王和四大统帅

邪恶的红龙Synn和她的手下,企图阴谋统治这块大地。

敌方杂兵

小到哥布林,强大如地狱犬,各种各样的奇幻怪物将与你作战。

华丽的魔法系统

当你的角色施展法术时,全世界都为你暂停呼吸。

丰富的道具和连招

想怎么连就怎么连,想一套连招秒杀魔王?完全可以做的到。

4、名词术语

暴击

打击敌人的时候,会闪出特别大的打击火花。出现这种现象时,伤害会提高(伤害+5),但敌人会因此而浮空,有的连技就*中断。我们一般不太希望出现这种现象。

在角色的分析中,你会看到某些招式我标注了“暴击可能”,意思就是那招有可能会打出暴击。

在本站中,“暴击”一词就是专门指这个现象,没有其他第2个意思。

会心

专指魔法师在使用→A攻击(戳匕首)的时候,画面会一闪红色,对敌人造成巨大伤害的现象。查看会心攻击视频

它会让敌人按最大HP的比例来受到伤害。

对杂兵,有三种可能:25%,50%,100%;对战BOSS,只有25%一种可能。

在本站中,这一现象只叫做“会心”,没有第2种叫法。

眩晕

这个非常好懂,通常有一圈星星在敌人的头上转。有时也可以打出2圈星星的情况。

晕了之后,敌人就失去活动能力了,但是你A打上去,它们就会浮空。想要连招一定要连的够快。

有些敌人晕之后,没有被打击判定,需要注意。

浮空

指敌人的被打后短暂离开地面,然后会跌落在附近。离地范围不大,注意和下面的吹飞/打飞对比来看。

吹飞/打飞

这个也非常好理解,敌人被打之后,横向的飞出去。你用脚踢、头撞、236A等都会造成这种现象。

必杀技

意思是指↓↘→A和↓↑A两种招式。

它们在伤害计算公式里有加成,会乘以1.5倍。

以战士用LV1长剑为例:

普通招式攻击为8。236A伤害为8×1.5=12,28A每段的伤害均是8×1.5=12。

5、按键操作

P1:

上:W,

下:S,

左:A,

右:D,

按键1:Y,

按键2:U,

按键3:I,

按键4:H,

按键5:J,

按键6:K,

开始键:F1,

投币键:F2,

重置键:F10,

P2:上:↑,

下:↓,

左:←,

右:→,

按键1:数字键4,

按键2:数字键5,

按键3:数字键6,

按键4:数字键1,

按键5:数字键2,

按键6:数字键3,

开始键:数字键7,

投币键:数字键8

重置键:F10