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要是没有三十年前"愚蠢"的科研项目,就没有现在的触摸屏

科普小知识2021-10-12 20:59:30
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你可以用两个手指在你手机的相册里来回控制和缩放来查看照片中的移动细节——这太方便了!发明触摸屏和多点触控的人应该被全世界的iPhone和iPad用户视为上帝!

然而,你可能不会想到,50年前,当麻省理工学院媒体实验室,一个致力于技术、媒体、科学、艺术和设计整合的跨学科研究中心,第一次构思和研究触摸屏技术时,人们曾认为这种屏幕是一个愚蠢的发明。

“在20世纪60年代末和70年代初,麻省理工学院的学者开始研究触摸技术,希望发明一种玻璃屏幕,可以知道他们的手指在哪里被触摸,以及同时有多少个手指触摸他们。”尼古拉斯·内格罗蓬特告诉《连线》杂志,他是麻省理工学院媒体实验室的联合创始人和首任主任。

要是没有三十年前"愚蠢"的科研项目,就没有现在的触摸屏

要是没有三十年前"愚蠢"的科研项目,就没有现在的触摸屏

麻省理工学院媒体实验室现任主任伊藤穰一透露,当时人们觉得在“观看”的屏幕上指指点点并留下难看的指纹是愚蠢的。

50年后,随着iPhone的普及,人们在大街小巷使用的手机,以及用于内容消费的iPad和其他平板电脑也支持手指触摸操作,触摸已经成为用户在这些设备上最重要的交互模式。

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没有人觉得触摸“愚蠢”——谁的手机或按键功能机?这太愚蠢了。

电子墨水屏幕

电子阅读器为热爱阅读的人开辟了另一种阅读体验。小屏幕与书籍没有太大的不同,文本的显示效果非常类似于屏幕和纸质书籍的触感。

事实上,麻省理工学院媒体实验室是第一个研究电子阅读器和各种低成本可穿戴设备(如Pebble智能手表)所依赖的电子墨水显示技术的实验室。在实验室建立之初,它的愿景是“通信和信息以及通信技术最终将融合为一体。”

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卵石时间表盘

但是如果我们从更广阔的角度来看电子油墨屏幕技术,它实际上表明人类已经能够在分子水平上实现精确的“印刷”。利用相同的原理或类似的技术,遗传学家和工作者现在可以将基因信息封装在芯片的半导体电路板上,制成一个“基因芯片”,精确地调节基因合成和蛋白质表达。通过这种技术,过去大规模基因合成的障碍将被消除,最终人类将从中受益。

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你可能无法想象,自从一个名为“媒体实验室”的机构的研究成果给基因工程实践带来如此巨大的进步以来,已经过去了多少年。

乐高头脑风暴乐高“头脑风暴”教育机器人

可编程积木→可编程机器人可能是近年来国内外最受欢迎的儿童科技玩具。程序员喜欢把这些玩具带回家,虐待他们的孩子,尽管孩子们有时并不像他们那样对编程感兴趣...

这种产品的创始人是乐高智力风暴,它有着悠久的历史,在玩具行业是众所周知的。这种可编程积木玩具实际上是乐高和麻省理工学院媒体实验室的联合产品。

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麻省理工学院计算机科学博士米切尔·雷斯尼克教授是当时该项目的创始成员之一。他在麻省理工学院媒体实验室的研究团队被称为“终身幼儿园”,为学龄儿童开发高科技玩具和教学工具。“头脑风暴”的前身和带有核心组件的可编程构建模块诞生于这个团队。早在1984年,他的研究小组就开始将乐高积木与计算机连接起来,并通过他的老师西蒙·提波发明的标识语言,使用计算机程序来控制乐高积木。因此,这种积木的原名曾被称为“乐高标志”。

第一代产品于1998年推出,“头脑风暴”系列可编程积木/机器人已经使用了近20年。上个月,乐高刚刚发布了“头脑风暴”EV3程序员应用程序,帮助孩子们在iPad上控制组装好的乐高EV3机器人,并参与冒险的游戏之旅,以获得更大的乐趣和成就。

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吉他英雄...?

在麻省理工学院的那些年里,伊兰·伊奇不仅遇到了他最重要的朋友和伙伴亚历克斯·雷格洛,还为他未来职业生涯中最成功的作品奠定了基础。他们众所周知的身份是两个流行音乐控制台游戏《吉他英雄》和《摇滚乐队》的创始人,也是音乐游戏制造商Harmonix的联合创始人。他们未知的身份是20世纪90年代麻省理工学院媒体实验室的两名研究人员。

当时,他与雷戈普洛斯(Regopoulos)的团队研究的核心是分解音乐,即研究如何分离、标记和重新排列音乐元素,以便没有音乐专业知识的人也能在计算机模拟现实中有意义地控制和创造音乐娱乐。

许多人后来了解到,Harmonix在2005年推出了第一代“吉他英雄”,销量达980万台,收入超过10亿美元。当著名的金属摇滚乐队“金属乐队”发行“死亡磁性”的光盘时,它也以17.99美元的价格发行了吉他英雄音乐包,一周售出49万套。

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通过游戏中的虚拟形象,玩家手里拿着模仿吉他的“游戏手柄”,感觉自己正站在舞台上,手里拿着珍贵的吉他,弹奏着清新的独奏,面对着一大群人和热情的Pogo……...通过《吉他英雄》,粉丝们找到了一种与他们心爱的偶像互动的新方式。

谷歌眼镜、Oculus和三星智能手表?

麻省理工学院媒体实验室40年前,黄埔军校在当代可穿戴设备行业。

麻省理工学院人类运动实验室和媒体实验室企业家项目主任亚历克斯·彭特兰现在头发花白,看上去稍显苍老。但是这位麻省理工学院媒体实验室的研究员可能是20世纪80年代学校里最酷的嬉皮士。

要是没有三十年前"愚蠢"的科研项目,就没有现在的触摸屏

你可能对他眼镜上的东西有点熟悉。在麻省理工学院媒体实验室,他和他的同伴是世界上第一批开始研究可穿戴技术的科学家。这项研究成果后来被谷歌继承,谷歌眼镜问世了——因此他被称为谷歌眼镜的教父。

这不仅仅是谷歌眼镜。麻省理工学院媒体实验室的可穿戴技术研究成果和拥有这些成果专利的研究人员进入了各种大型技术/消费电子公司,并成为许多流行可穿戴设备的基石,例如三星的智能手表。

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这是一张旧照片。那一年奇怪的研究结果现在以谷歌眼镜和Oculus的名义实现了。

全球定位系统和无人驾驶

在全球定位系统出现之前,麻省理工学院的研究人员致力于一个名为“后座驾驶员”的项目,该项目类似于现代全球定位系统的功能,提供视觉(和3D)驾驶导航。当研究人员将结果提交给学校的专利局时,同样来自麻省理工学院的专利局认为存在巨大的安全隐患。

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后来,全球定位系统几乎成为汽车和智能手机的标准导航。“我们发明了全球定位系统,但我们不能申请专利。”伊藤解释道。

然而,麻省理工学院媒体实验室并没有停止对智能交通的探索。最近,实验室的一名研究人员也发表了一篇论文,讨论人工智能驱动的自动驾驶功能应该遵循什么样的道德原则。同样,一方面是麻省理工学院面向应用的学术研究;另一方面,我们也可以看到特斯拉、谷歌和其他公司正在迅速将这些研究成果转化为现实。