不可思议的微软HoloLens全息头盔
三个月前,全息透镜项目全息头盔还处于原型阶段,当时它的项目代码是巴拉布项目。项目负责人Alex Kipman领导该产品的开发已经有五年了。包括他最初想成为微软的Kinect,研发时间甚至长达7年。Xbox体感控制器在2010年圣诞节前成功上市,是目前最畅销的消费类游戏设备。
杰曼从一开始就认为巴拉布会让Kinect相形见绌。
去年10月底,当记者来到微软的C工作室时,他简要地解释了计算领域的历史。当时,即使是微软内部的大多数人也不知道全息透镜项目的存在。他解释说,下一代计算将不会围绕原始的数字世界。“这是关于模拟世界,”他说。"模拟世界有一套完全不同的规则."
一般来说,你习惯在屏幕上操作,在键盘上输入命令,而网络空间却在别处。计算机会用详细和具体的指令来响应应用程序。在不久的将来,你将在物理世界中操作,使用声音和手势来调出数据信息,并把它附加到物理对象的层中。计算机应用程序将能够消化大量数据,从而能够处理更加复杂和微妙的情况。
这会是什么样子?
第一印象
杰曼打开了一个概念视频。在视频中,一名戴着灰色头盔的年轻女子穿梭于一系列场景中,从与同事进行电话会议谈判,到享受参观金门大桥的奥克斯式体验。这段视频看起来很酷,但对于看过许多科幻电影的人来说,这并不令人难以置信。我想从真正的设备开始。所以杰普曼小心翼翼地为我取出了头盔。“这是今天向你展示的第一个玩具。这是它的实际工业设计。”
它比谷歌眼镜更大更强,但远没有奥库斯裂谷那么笨拙。它看起来可能会效仿神奇飞跃公司(Magic Leap)制造的头盔,这家神秘的增强现实初创公司从谷歌获得了5.92亿美元。另一方面,微软计划在二月前将全息透镜项目带给开发者。
杰曼的原型令人惊叹。它在性能上比Kinect更强大,消耗的能量更少。它的深度相机视角为120 x 120度,比Kinect高得多,所以即使你的手几乎伸出来,它也能感觉到。每一个内置传感器都会不断为设备产生大量数据,所有这些数据都由机载*处理器、图形处理器和第一个HPU(全息处理单元)处理。然而,杰普曼指出,电脑不会在你的头上发热,因为热空气会通过设备的两侧排出。右边的按钮允许你调整音量和控制全息图的对比度。
Microsoft HoloLens实时演示
欺骗大脑
全息透镜项目的主要功能——显示逼真的全息图——背后的原理是诱导你的大脑将光视为物质。"说到这里,你意识到世界只是因为光."杰曼解释道,“如果我能神奇地打开调试器,我们将会看到光子四处跳动。最终,它们会到达你的眼睛后面,然后你会基于此感知世界。你实际上是在想象这个世界,或者你看到的是你的大脑希望你看到的。”
为了形成全息透镜项目的图像,光粒子将在设备的光引擎中跳跃数百万次。然后,光子进入头盔的两个镜片,在里面的蓝色、绿色和红色玻璃层之间跳跃,然后进入你的眼球后面。“当你把光线放在一个准确的角度,”杰曼说,“就会形成神奇的效果。”
在观看了另一个原型和其他一些概念视频并讨论了开发人员支持的重要性之后,我能够体验到项目全息透镜的魔力。杰曼带我穿过庭院,穿过侧门,进入一栋里面有秘密地下实验室的大楼。里面的每个房间都被用来测试全息透镜项目的情况。
参观火星
第一个房间的布局看起来很简单。在临时起居室里,电线从墙上的一个洞伸出来,在这个洞里,灯应该是开着的。工具分散在下侧板上。杰曼交给我一个全息透镜的原型,让我安装开关。戴上头盔后,一名电工突然出现在我面前的屏幕上。快速做了一个手势后,我可以把屏幕固定在电线的左边。电工可以看到我看到的一切。他在侧面板上的电压检测器周围画了一个全息圆圈,引导我用它来检查电线是否有电。在确认电源线没有电之后,他指示我一步一步地完成开关的安装,通过在我面前的墙上画全息箭头和图形来指导我。五分钟后,我打开灯,客厅的灯亮了。
另一个场景带我去了虚拟的火星。为了创造这一场景,杰普曼与美国宇航局的火箭科学家杰夫·诺里斯密切合作,后者在2014年上半年的大部分时间里穿梭于西雅图和他在南加州的家之间。通过快速向上的手势,我可以从监控火星表面好奇号探测器进程的电脑屏幕切换到地球上的虚拟体验。火星的地面覆盖着灰尘和烧焦的砂岩。这种经历很现实。我每走一步,脚就开始发抖。我身后放着一个7英尺高的探测器,它像触角一样伸出金属手臂。阳光灿烂,探测器底部形成了一个黑色的短影子。
诺里斯加入了我的虚拟体验,在火星上出现了一个三维人形金色球体。事实上,他在隔壁的房间里。(一条虚线出现在他的眼镜和他的视线所指之间。“看看那个。”他说。所以,我蹲下来,看到一块岩石碎片。我右手向上做了个手势,调出了一系列控制选项。我选择了三个选项中的一个,理论上是给探测器发信号,让它收集沉积物。
探索火星后,我不愿意摘下头盔。它给了我一个由各种计算工具产生的难以置信的真实体验。美国宇航局也有同样的感觉。诺里斯将在今年夏天采用全息透镜项目,以使美国航天局的科学家能够利用它来共同执行任务。
还有很长的路要走
当我摘下头盔时,杰普曼警告说,该项目仍处于早期阶段。这种产品不会在假日购物季成为畅销书。这是一个全新的由声音和手势控制的界面。要实现商业化,其控制功能必须无缝运行。毕竟,如果语音和手势控制功能一开始不起作用,消费者很快就会放弃它。
从另外三个演示来看,头盔的操作相对平稳。另外三个场景是:玩游戏、扮演角色、在真实的房间里跳来跳去、收集散落在沙发上的硬币、在地板上的弹簧间跳跃;创建一个虚拟玩具(荧光绿雪人),用3D打印机打印出来。在Skype上,我和一位来自西班牙的摩托车设计师合作,在一个坚固的原型上画了一个三维挡泥板。
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