欢迎您访问科普小知识本站旨在为大家提供日常生活中常见的科普小知识,以及科普文章!
您现在的位置是:首页  > 历史

太空战斗游戏的继承者——《星际枪骑兵》

科普小知识2021-08-27 16:51:17
...

这款游戏最初在英国设计,然后在美国设计和生产。《星际兰瑟》很好地追随了太空战斗游戏《起源》的创造者的脚步。这是一个大规模的太空战争游戏,具有非常华丽的视觉效果。从游戏的开场电影中,我们可以清楚地看到《明星兰瑟》的制作质量和最高质量。艺术的触觉和设计,平衡的战舰,激烈的近距离战斗,巨大而曲折的故事情节,加上漂亮的3D引擎,已经成为游戏的主要特点和最大卖点。

太空战斗游戏的继承者——《星际枪骑兵》

游戏介绍

对新星的高期望的原因是数字铁砧由克里斯·罗伯茨领导的开发团队组成,他曾经制作了非常成功的中校系列游戏。尽管克里斯·罗伯茨专注于更雄心勃勃的*职业者开发过程,但他的兄弟艾琳·罗伯茨和英国开发商疣猪已经成为明星。疣猪和艾琳·罗伯茨之前合作制作了《私掠船2:黑暗》。这个游戏和中校系列对星际争霸有很大的影响,星际争霸是一个非常传统的空间战斗模拟游戏。

太空战斗游戏的继承者——《星际枪骑兵》

故事情节

任何太空格斗游戏最重要的组成部分是有一个好的情节。《明星兰瑟》在这方面做得非常好,轰动一时。任何没有看过它介绍的人都应该看看。它非常吸引人。唯一可以超越它的公开电影情节可以在动视最近发布的《星际迷航无敌舰队》中看到。《星际兰瑟》和《飞行银河》最大的区别之一是它的框架。故事围绕着22世纪的冷战展开:东方的斯拉夫国家和第二次世界大战的联合力量——这非常新颖。

游戏功能

StarLancer保留了这些开发人员以前工作的许多优点,同时减少了一些缺点。虽然其他空间战斗模拟游戏,如一些X翼系列游戏和最近的*空间系列游戏,显示了大型事件之间的冲突,但中校系列游戏更注重个体飞行员的体验。两者都有各自的优势。通过这场冲突,中校系列游戏成功地将玩家融入了主要玩家的斗争中。另一方面,*空间2和类似的游戏通过一个更遥远的视角提供了一个更具战略性的游戏冲突视角。

与中校系列游戏相比,星际争霸的界面和平视显示器并没有明显的倒退,但是它们增加了游戏任务的复杂性。同样,过于简单的任务设计与中校游戏相比是一个明显的缺点,尽管星际争霸的复杂任务非常吸引人。《星际争霸》的大部分故事情节都是通过发生在任务中间的事件来传达的。游戏中有大量的任务细节对话。每个任务还包括游戏引擎设置的几个事件。独立战争的退伍军人应该非常熟悉这项优秀的技术,以确保玩家有机会从最佳视角观看重要的任务事件。这种技术可以在玩家没有突然离开游戏世界的情况下成功地讲述故事。

太空战斗游戏的继承者——《星际枪骑兵》

星际争霸有各种各样的任务目标。即使游戏使用重型轰炸机作为主要船只,玩家仍然有足够的机会轰炸大目标。虽然星际争霸的战役没有典型的空间战斗模拟游戏那么多任务,但是游戏的任务通常比较长,所以战役不会感觉太短。一些任务的长度使得在任务中缺少保存游戏的选项成为一个更明显的问题。这些游戏都没有提供在激烈的战斗中拯救游戏的机会,因为星际争霸通常每个任务都有几个阶段。如果游戏在每个阶段后都可以保存,这对玩家来说是非常有用的(独立战争豪华版,独立战争的豪华版,最近提供了这个选项)。然而,游戏的任务设计仍然是星际争霸的最大特点之一。

星光行的图像和音乐也很棒。尽管这款游戏的音乐与《*空间》系列令人难忘的曲目、乔治·奥兹的史诗般的中校音乐或《星球大战》系列游戏中熟悉的旋律相比相形见绌,但《星际争霸》的音效非常出色。发射鱼雷时的不祥声音和发射火箭时的尖锐声音非常独特。星光有突出的图形效果,并充分利用灯光效果。船舶的设计没有突出的特点——大多数是抽象的——一些战斗机有运动部件,纹理描绘的效果非常细致。游戏中的爆炸效果非同寻常,它们会产生大量真实的碎片,偶尔会有玩家不幸受害者的尸体。与《中校预言》或《*空间2》中漫游太空的大型飞船相比,《星际争霸》中的大多数主要飞船都小得令人失望,而且它们缺少《*空间2》飞船的内部集束武器和高射炮。

太空战斗游戏的继承者——《星际枪骑兵》

星际争霸还提供许多多人游戏功能,其中最特别的是玩家可以在游戏的主战场上合作。以前,只有X-WING VS. TIE战斗机资料片《力量平衡》为空间战斗模拟游戏玩家提供了重要的多人对战,但是现在《星际争霸》有了更好的可玩性。不幸的是,多人对话设置只允许玩家使用短句进行交流,如果玩家选择使用单人游戏中创建的飞行员来玩多人游戏,玩家获得的任务统计数据将会混合单人游戏的结果,这将给玩家提前使用更强大战斗机的优势。当然,星际争霸也有一些竞争性的多人模式,其中一些可以组队战斗。竞争性多人游戏有可以提高战舰能力的物品。通常只有第一人称射击游戏有这一特点。

太空战斗游戏的继承者——《星际枪骑兵》

星际争霸(单人和多人游戏)中没有单独的任务,除非手动保存的游戏重新启动,否则玩家无法重放已完成的任务。任务之外的一些游戏的故事情节有些单调,比如在玩家的飞船里散步看新闻广播等等。,而且飞行模型和飞行员的人工智能不符合这类游戏的标准。然而,任务中的情节元素,加上能让玩家沉浸其中的图形和声音效果,使得游戏的战斗仍然很有吸引力。由于《星际争霸》的原创性,该游戏最突出的特点无疑是一场故事驱动的战斗。虽然开发人员还没有完全纠正以前游戏中存在的一些问题,比如私掠2,但是星际争霸已经在某些方面改进了这些游戏的突出特点。