“电竞解说”有了教材 川大出版《电竞解说概论》
北京,8月26日(记者宋玉生)“解释和玩电子游戏”已经成为一个教训?!日前,四川大学出版社出版了《电子竞赛解说导论》,引起了大家的关注。这本书被认为是中国“第一本电子体育评论专用教材”。然而,如何进行“电子竞争解释”课程呢?该书主编、四川大学电力竞争研究小组组长张月舟最近接受了中国新网记者(微信公众号:cns2012)的采访,阐述了他对当前电力竞争教育的看法。
电子竞赛口译导论的封面。来源:四川大学出版社官方微博截图
“我们会发现,电子竞技正在不断改变人们对它的传统理解。它慢慢洗去了多年来电子游戏所形成的“玩世不恭”的坏形象,并向主流文化发展这是最近出版的教科书《电子竞赛口译导论》中的一段话。
不管这种说法是否被大多数人接受,事实是电子竞技已经越来越多地进入人们的视野。
2003年,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99项正式体育赛事。2008年,国家体育总局将电子竞技改为第78届官方体育赛事。
2016年9月,教育部宣布,在13个补充专业中,“电子体育与管理”也包括在内。这被媒体解释为“为‘电子竞赛专业’打开了大门”
今年4月,亚奥理事会和阿里体育在杭州联合宣布,该电子体育项目将加入2017年阿什哈巴德室内武术运动会、2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会。本月,也有报道称电子竞技可能成为奥运会项目之一。
来源:2017中国石家庄第12届国际动漫博览会的电子竞赛现场,一场“英雄联盟”的竞赛拉开“战幕”。中国新闻社记者翟羽佳摄
《电子竞赛概论》主编、四川大学电子竞赛研究组组长张月舟告诉记者,电子竞赛已经形成了一个巨大的产业链。
根据艾瑞咨询发布的电子竞技行业年度数据,2016年中国电子竞技市场的整体规模将达到400亿元,拥有1.7亿用户。中国也已经成为世界上最大的电子竞技市场。
张月舟(右)负责解释和管理腾讯大学的招聘网站。受访者提供了照片。
“首先,电子竞赛中必须有玩家,但他们都相对年轻。当一个人年轻时,他的大脑速度和手速是最快的反应。一个真正的球员的黄金年龄在14到22岁之间,他基本上在22岁后退休。”张月舟告诉记者,对于职业玩家来说,玩游戏基本上没有上瘾的问题。“他们的训练非常艰苦,他们可能会感到恶心。就像其他跳水和乒乓球训练一样,成为一流选手非常困难。”
但是围绕电力竞赛的竞争者是一个更大的产业链。“仍然有许多部门在比赛中服务,例如,解说词是比赛的重要组成部分,以及比赛的管理和比赛的现场直播。许多退役运动员将从事这样的工作。”
《中国电子竞争与现场游戏产业研究报告》中所列的电子竞争产业的产业链。
记者在阿里埃勒咨询公司发布的《中国电子体育与现场游戏产业研究报告》中发现,电子体育产业已经形成了从竞争到内容生产再到内容传播的巨大产业链。那些直接参与电子竞技的人包括团队俱乐部、职业运动员、主播评论和其他身份,以及竞赛执行、内容制作和内容传播。
“这是一个非常专业的系统。正如许多人认为的那样,这不仅仅是一场游戏。”张月舟说道。他认为,对于从业者来说,“他们应该在一定程度上接触电子游戏,但他们应该处于学习状态。”
不过,张月舟也坦言,目前国内电子教育的竞争还处于初级阶段。他介绍说,以电子竞技的解释为例,一些游戏的官方解释大多是退役玩家。“腾讯英雄联盟的官方评论招聘在高校一般应该有一定的档次。也许男孩应该去钻石级,而女孩应该放松一点。也许黄金级可以。”
来源:第二届DOTA2亚洲邀请赛开幕式于2017年4月举行。照片:马华雨
然而,随着电子竞争产业链的完善,一些游戏商更倾向于培养专业评论人才。“他们喜欢有一定表演地位的人。他们更外向,有很强的表达能力。”张月舟说道。这导致了教科书《电子竞赛解读导论》的诞生,该书是在腾讯英雄联盟电子竞赛部的资助下完成的。
"我们现在主要把这本教科书用于广播和主持."张月舟直言不讳地说,虽然没有完整的教学组织计划,但他也考虑过这门课的教学。
他告诉记者,他的默认是将理论学习与实践训练分开。“例如,早上不要触摸手机或电脑。你必须学习文化课的理论,然后在下午进行实践训练。这个游戏只是一个解释的对象。他们应该从教学的角度来玩这个游戏。游戏训练,或者更确切地说,电子竞赛,最好在模拟真实世界的竞赛中进行。竞争只是一个对象,应该与管理、辅导、评论、现场直播等部分协调进行,以完成教学和培训与市场需求的真正联系。”
图:2016年,天津滨海新区首届“美国杯”电子竞技“英雄联盟”比赛举行。钟欣摄影
当被问及“电子竞赛导论”的推广情况时,张月洲表示,一些高校已经准备好使用该教材。“四川大约有7、8所学校开设了这个专业,包括电子竞技和管理课程。这本教科书肯定会被使用。”
他告诉记者,目前已有近1000本《电子竞赛口译导论》在四川大学的教材系统中订购销售。不过,张月舟也直言不讳地表示,这本书的更大市场可能来自在线自导游戏主持人。
张月舟认为,未来电子竞争产业将继续快速发展,电子竞争教育将有很大的发展空间。“电子竞技教育在中国刚刚起步,需要更长的时间来发展。”他说。(结束)