欢迎您访问科普小知识本站旨在为大家提供日常生活中常见的科普小知识,以及科普文章!
您现在的位置是:首页  > 科普文章

抗日:八年抗战

科普小知识2022-09-09 11:29:29
...

《抗日:八年抗战》是由尼奥科技推出的一款以八年抗战作为背景题材的战争策略游戏。尼奥科技设计以中日战争为剧情主轴,玩家扮演国民革命军华中战区部队某军官,从淞沪会战开始,历经徐州会战、武汉会战、长沙会战等等多场著名的战役,总关卡数将超过50关,内容极为庞大。

中文名称:抗日八年抗战

游戏类型:策略战棋SLG

游戏语言:简体中文

游戏大小:173.5MB

运行环境:Win8.1/Win8/Win7/Vista/Win2003/WinXp

游戏画面:2D

发行时间:2009年

制作发行:尼奥科技

1、基本信息


抗日:八年抗战

中文名称:抗日:八年抗战

游戏类型:策略战棋SLG

游戏语言:简体中文

游戏大小:173.5MB

运行环境:Win8.1/Win8/Win7/Vista/Win2003/WinXp

游戏画面:2D

发行时间:2009年

制作发行:尼奥科技

2、游戏介绍


抗日:八年抗战

《抗日:八年抗战》是尼奥科技特别选择现代战争史上,最悲壮、最惨烈的一场大战~八年抗战,作为游戏的背景题材。以这段国人最熟知的战史,改编成近年来难得一见的战争策略游戏。最壮烈的战役,需要玩家共同参与。游戏中玩者扮演一位国军军官,他担任小营长一职,负责带领部队弟兄,完成上级指示的任务。这个时期的局势已经相当紧张,日军发动卢沟桥事变,意图大举入侵,中国忍无可忍正式宣战。一场影响世界局势的大战就此展开。

一九三七年七月七日,芦沟桥事变爆发,自此展开了中日之间长达八年的军事战争;这段悲壮的历史,想必各位玩家必定耳熟能详、绝不陌生。但是毕竟历史课本上所描述的抗战事迹,对年轻一辈的玩家来说,是极为遥远的事情,那个大时代所发生的事迹,都只是留下故事一般的印象,没有机会认真感受。由尼奥科技所研发制作的《八年抗战》,正是一款以中日战争为主题的战略游戏,整个游戏即是以这段长达八年的战争历史为剧情,让玩家参与各个大小战役,历经数十次的战斗,从游戏的过程中,了解中日双方兵力、装备与战术的差异,进而感受到五十多年前中国战场的紧张局势,以及当时的激烈战况。

摒去无论是国内或国外的战略游戏,都鲜少以中日战争为主题,《八年抗战》则针对国内玩家最熟悉的题材,设计以中日战争为剧情主轴,让玩家扮演华中战区的部队指挥官,从上海会战开始,历经徐州会战、武汉会战、长沙会战、…等等多场著名的战役,再加上制作小组新增的绝地大反攻剧情,总关卡数将超过50关,内容极为庞大;除了重现对日抗战的真实战史外,更增加了当年国军尚未进行的大反攻计划,让玩家亲身尝试一下,如果当年日本没有因为盟军空投原子弹而提前投降的话,国军是如何进行反攻,一一收复失土的情节!

而为了配合游戏剧情,玩家必须从初期的小营长当起,率领数量少、训练差、装备烂的可怜部队执行各项任务,每次达成任务,都可以得到一些新的装备与补充兵员,玩家就得妥善利用这些物资,扩充部队,强化战力,然后继续累积战功,提高声望值,不断地升官,团长、旅长、师长…逐步升为战区司令!可以想象的是,当玩家成为战区司令,率领精锐的集团大军,进行最后总反攻的时候,该是一件多么痛快的事啊!

除了剧情安排之外,战略游戏最注重的当然就是就是整个游戏的战略性作得如何,毕竟一场战争,除了兵力的多寡、装备的良莠,物资的供应之外,决定胜败的因素就在于战略的运用与安排。在《八年抗战》中,地形是影响战略运用的最大要素,各种地形对于不同的兵种都具备不同的防御等级,地势的高低也绝对影响攻击力的发挥,玩家必须因应每一关战场的形势,策划出最佳的攻击路线或防御阵式,利用地形的掩护与路线的安排,常常能出奇制胜,以寡击众!此外,活用不同的兵种,善用部队的特殊技能,以及诱敌、围歼、突击、地雷、空袭…等等战术,如果能够融会贯通,加以灵活运用,必定能克敌致胜,高唱凯歌!

本游戏除了要考验玩家的战略头脑之外,养成及训练的策略也是游戏中极为重要的一部份,在游戏一开始,玩家将从一个率领三五支部队的小小营长,逐步建功立业,扩展部队,利用有限的物资与装备,培养出战无不胜、攻无不克的超级战将,进而建立起一支兼具机动与攻击力量的强大部队!

《八年抗战》共设计了十八种不同特性的部队,包括轻、重步兵、各种重、轻型坦克、大炮、突击队、工兵……等等,更特别的是还有抗战时期著名的大刀队,每一种部队因为属性的不同,适用在不同的战场地形或是战术任务;玩家在每一关任务达成后,都可获得各种不同的物资或配备,您可以自行安排组合,在战备模式中,建立各种部队,以应付未来各种可能的战局。除此之外,经验值愈高的部队,在战场上的表现就愈强悍,训练精良的部队也往往能够以弱击强、发挥以一当百的战力;而部队的士气也是影响攻击强弱的关键,但是,在战局吃紧的状况下,您没有太多的时间可以好好整编训练,如何一面应付接连不断的战斗任务,一面强化己方部队的战力,将是所有玩家最大的考验。

尼奥科技这次推出睽违以久的国产战争策略游戏,让喜爱这类游戏的玩家,不用在只能选择英文了。配合国人最熟知的抗战背景,绝对是一套值得一试的好游戏。

3、兵种

先列出较有用的兵种,排列是按作用分的,不代表重要性。要结合远中近程的立体打击力量,再加上辅助策略(兵种后的挎号内是基础射程):

1、恢复类:

运输队(1-3):会恢复类策略,后勤队当然重要,分兵的话每路军队都该配一队。其周围的部队可以自行补给和补充。

2、辅助攻防类:

迫击炮和炮系(包括自走炮)会助攻,重步兵和战车系(包括装甲车)会协防。都是范围策略,除了重步兵的协防要8级,其它全要6级。重步兵和迫击炮的压迫早期也很重要。

3、远程打击:

自走炮(2-7):射程远,移动快,攻击强,还会助攻……,战车与火炮为一体,速度与力量的结合!这样完美的武器才要6倍物资(耗费相同的轻战车怎么能跟它比?)!难怪成为很多玩家的最爱,后期有了它,其它战车与火炮都是多余的。

中战车(2-6):协助自走炮,加强反坦能力,还会协防。

指挥车(1-3):可轰炸8格远(中心点7格),相邻的部队(3*3区域,不分敌我),对占多格的重武器不重复计算,对密集步兵效果好。缺点是受天气制约,如果需要时不能用就麻烦了。另外一仗只能用3次,所以还是要保障常规火力。可以用于侦察。其周围的部队可以自行补充。

4、中程打击:

重步兵(2-5)、迫击炮(2-5):占地小,便于加火力密度;地形适应性好,适于攻山等狭窄地形。开始就会压制,早期重要策略。射程升级2次,后期也不吃亏。

5、近程攻击:

轻步兵(1-3):基础的也是中坚的,边打边藏是他们的特色。

突击队(1-3):轻步兵的“升级”兵种,战斗力大增,地形适应性好,当然耗费也大增。

有些兵种在特定时期有特殊作用(主要是早期),亦详加说明,也要注意利用:

1、大刀队:物资便宜,升级快,早期重要肉搏力量。但中期以后远程武器大量出现,其必须贴身肉搏的弱点暴露无疑。可以升级后转成其它有好策略,但级别要求高的兵种。

2、战车、炮兵:早期可以提供远程打击力量,拥有第一支轻战车时感觉很爽的,但后期比起自走炮就差远了。

射程提一下,注意敌人的火炮:重炮3-8,轻炮2-7,重战车2-6,轻战车2-5。

3、游击队:地形适应性好些,但整体战力逊于轻步兵,早期步枪不够时可以用。

4、工兵:如果实在拼不过,只好埋雷了。早期可用,后期会玩雷的多了。

其他兵种没什么用,简单说一下:

1、骑兵:攻击差,耗费高,早期哪有多余的物资侦察?转职吧。

2、装甲车:耗费少,还要平均各项指数,没特点。

3、高射炮:基本上只能用来防空,还不如打击敌人的指挥车更快。

4、游戏秘籍

在战场模式中:点选任何一部队,然后执行『休息』的指令

在休息特效出现后,还没有结束前,快速将鼠标光标

移到右上角系统命令小图标处,连续点超过10次

记住,这个动作一定要在休息特效播完前完成

如果出现储存或加载窗口也没关系

你只要按鼠标右键一下就能去除

如果正确的话,画面下方会出现一个命令输入列

这时就可以打字输入命令了

至于密技有无开启按完后输入几个英文字看看就知了

power=即可将该单位的士气、战力、经验立刻全满

point=恢复所有部队行动点数

mat=增加总物资100

supply=补给特定部队的部队资源(会扣总物资的数量)

5、配置要求

操作系统Windows?2000/XP(限定)

处理器Pentium?III或AMDAthlon?1GHz以上

内存256MB以上(512MB推荐)

显卡显存128MB以上且支持DirectX?9.0c

上一篇:抗日:血战缅甸

下一篇:魔力宝贝