开心网
开心网创立于2008年3月,核心用户为中国社会财富和主流文化的缔造人群——北京、上海、广州等大中城市的白领群体。目前,开心网已发展成为中国最具影响力的白领社交网站(SNS),注册用户突破1.4亿。
中文名称:开心网
类型:社交
语言:中文
创建时间:2008年3月
网站官网:www.kaixin001.com
公司地址:北京市海淀区海淀北二街10号泰鹏大厦11层
1、网站简介
网站截图
开心网创立于2008年3月,核心用户为中国社会财富和主流文化的缔造人群——北京、上海、广州等大中城市的白领群体。目前,开心网已发展成为中国最具影响力的白领社交网站(SNS),注册用户突破1.4亿。
开心网是一家平均年龄26岁的创新驱动型互联网企业,致力于发掘和满足用户需求,完善用户体验,截至2013年5月,公司已经申请各项发明和新型专利36项,取得37项著作权。
2、主营业务
公司团队始终将“让互动更有趣,让朋友更亲密”作为企业使命,目前,公司三大主营业务为:社区业务、游戏业务和创新业务。
社区业务:开心网在提供包括照片、日记、记录等社交分享类应用的基础上,打造出一个让用户与好友轻松互动的平台,朋友买卖、争车位、买房子、开心餐厅、开心城市等多款娱乐休闲类社交应用获得了众多用户的喜爱。
游戏业务:包括游戏开放平台、自研游戏以及海外游戏运营。作为国内领先的开放平台之一,在开心网开放平台上,迄今已接入上千款第三方游戏;同时,公司已经推出了包括“恶魔宝藏”、“一统天下”等在内的一批深受用户欢迎的手机游戏。
创新业务:自2011年开始,移动互联成为公司最重要的战略方向,除了开心网手机客户端不断推陈出新之外,美刻、开心宝宝、米粒等一系列创新型移动社交产品,也让公司以良好的发展势头保持业界领先地位。
3、发展历程
2008年
3月开心网创立。
4月开心网在国内率先推出“朋友买卖”应用。
6月开心网在国内率先推出“争车位”应用。
7月开心网页面浏览量超过1000万。
开心餐厅
9月开心网注册用户数量达到500万人,页面浏览量超过1亿。
2009年
1月开心网注册用户突破1500万。
2月开心网“买房子”应用正式推出“花园”,“偷菜”自此风靡。
4月开心网“转帖”应用正式上线。
5月何洁入驻开心网,成为第一个通过开心网实名认证的名人用户。
开心网“悦活种植大赛”正式开始,促使悦活线下实际销量增长30%。创下中国SNS营销的最佳纪录。
6月新华社电视正式进驻开心网,成为开心网第一个入驻机构。
12月程炳皓等开心网创始人被评为“2009年中关村高端领军人才---创业未来之星”。
2010年
2月“开心餐厅”正式上线。
5月开心网第三方应用正式上线。
8月开心网自助广告系统正式上线。
9月开心网注册用户突破9000万。
2011年
1月开心网开放平台推出“组件接入”功能,实施“全面开放”战略。
4月开心网首次在国内推出城市经营类游戏“开心城市”。
7月开心网开放平台重大升级,增加“通过记录同步信息”的功能,并且升级后API2.0支持sessionkey、OAuth1.0、OAuth2.0三种授权认证方式,实现了从PC到移动端的全面开放。
8月开心网开放平台升级,API接口达到56个,覆盖大多数主流应用。
10月腾讯战略投资开心网,双方进行战略合作。
2012年
3月开心网推出社会化视觉分享产品“开心集品”。
4月开心网推出私密移动社交应用“美刻”,首创主副账号概念。
5月开心网推出第一款移动社交游戏“开心动物王国”。
7月开心网开放平台第三方APP近4万个,开放API接口132个。
8月开心网进行四年多以来首次大范围改版。
12月开心网相继推出清新版客户端、移动亲子应用“开心宝宝”以及移动社交游戏“恶魔宝藏”。
2013年
1月开心网与Zaker、酷云阅读等阅读平台达成合作。
4月开心网推出HD版本客户端,涂鸦功能成亮点。
开心网与贝塔斯曼旗下父母网达成合作,发力垂直亲子移动社交。
5月开心网发布首款互动类手机游戏“疯狂的僵尸-开心版”。
开心网与易云剪客达成合作,实现一键转帖功能。
4、产品服务
作为一家以网络社交为核心、拥有不同产品线的互联网公司,开心网的三大主营业务为社区业务、游戏业务和创新业务。
社区业务即最传统的“开心网”业务,不仅提供包括照片、日记、记录等在内的基础社交应用,也打造出一个让用户可以与好友轻松互动的社区平台。开心网社区的应用主要分为社交、游戏和工具三类:社交类应用主要包括照片、日记、记录等;游戏类应用主要包括从最初的争车位、买房子,到热门游戏开心庄园、开心城市、开心餐厅等;工具类应用主要包括网络硬盘、记账、天气预报等。
作为业界领先的开放平台之一,开心网希望建立一个良性的平台生态系统,期望实现用户、开发者、平台三方共赢。2011年1月6日,开心网正式推出“全面开放”战略,目前,开心网开放平台上的第三方开发应用(包括第三方链接)数近40000个。
2011年起,移动互联网成为公司最重要的战略方向,开心网手机客户端成为社区业务的发展重点。
网站截图
同样,创新业务和游戏业务也以移动互联网为主要方向。从2012年开始,公司相继推出全新私密社交移动应用——美刻,垂直移动社交产品——开心宝宝,社会化移动电商产品——米粒,并在移动垂直社交和兴趣图谱社交领域,不断进行新的尝试。
游戏业务是开心网大力发展的业务之一,该业务包括游戏开放平台、自研游戏和海外游戏。在开心网的开放平台上,迄今已接入上千款第三方游戏;海外游戏则以面向*以外的市场发行和运营第三方游戏,目前已经进入日本等市场;自研游戏则主要聚焦在手机游戏,至今,公司已经相继推出自主研发的“开心动物王国”、“农场也疯狂”、“恶魔宝藏”、“一统天下”等移动社交游戏。
自2008年成立以来,开心网提供的优质产品和服务深受用户的欢迎,先后获得“网民最喜欢的SNS类社区”、“2009年度最有价值网站(社交类)”、“2009年度中国游戏与社区先锋达人”、“2008年度中国互联网最具价值项目奖”等千余项奖励。
5、企业文化
1、使命:让互动更有趣,让朋友更亲密。
2、价值观:正直、专注核心、快速行动。
正直:
正直意味着责任与承诺。完成责任、履行承诺,是对自己、对企业、对社会最大的尊重。
正直与勇气相关。能坚定不移,往往是因为勇气。企业和人一样,因为有勇气而正直。
专注核心:
专注地解决最重要的问题。
在纷繁复杂的问题中抓住关键点,花费80%以上的力气去解决它,比平均分配力气去解决所有问题要有效的多。
快速行动:
行动要快,绝对不能思想快行动慢。
快速决定,快速行动,肯定会多冒风险,但只要能保证快速的调整,就能不断进步。
3、团队文化:开放。
心态上开放:“清零”。
“清零”,是一种开放的心态,因为清零才能获取更多。
清零的心态,自然会产生包容的胸怀,让团队更多元化、更有创造力。
行动上开放:从现在起,马上就做。
以开放的心态,采取开放的行动。
不怕失败。无失败,不可能有创新。
6、公益活动
自公司创办开始,开心网就将推广公益事业、参与公益活动作为企业最重要的社会责任,积极提倡公益2.0概念,从做慈善到鼓励并促进用户与企业以互动的形式共同参与公益事业。
利用实名制和真实社交关系的优势,开心网最大程度的发挥“用户产生内容”(即UGC)带来的便利,充分体现web2.0时代社交网站的带来的公益2.0。从线上到线下,从提供平台到全面参与,不仅使公益宣传、推广、募款、公示的工作变得更为便捷、透明,也可以借助持续扩散的互动传播优势,一旦用户参与某项公益行动,他的好友就能够通过分享功能看到这一动态,从而带动更多的用户加入活动。
网站界面
目前,几乎所有国际性公益组织都与开心网建立了合作关系,从2009年开心网推出机构主页开始,截至目前,已经有包括壹基金、中国扶贫基金会等在内的70家公益组织入驻开心网,开通机构主页,宣传公益理念,并且和开心网一道,实践从宣传、公示到推广、募款等一系列公益2.0进程,真正让公益不仅说在口中,看在眼里,也植根在人们的心里。
2009年5月12日,是“汶川大地震一周年纪念日”。一位名叫孙娜的开心网用户发布转帖:“5月9日,请在菜地里种上菊花”,号召大家5月9日在自己菜地里种上菊花,68小时成熟期,刚好可以在5月12日开放,纪念那些逝去的同胞。一个小小的帖子,一传十、十传百,几乎每个玩家都收帖、转帖。短短一周时间不到,该帖已经累计转贴408811次,累计浏览1344565次。到5月12日那天,几乎所有的开心网用户都在自家“园子”里种上了“菊花”。亿万朵白菊怒放,祭奠逝去的同胞。
2010年10月,开心网联合搜狐公益、《法制晚报》、北京交通广播共同发起“与爱同行”大型公益募捐爱心行动,号召北京市民及高校学生献出自己的力量,帮助西部贫困地区的人们度过一个温暖的冬天。公益活动通过开心网发出后,数千万开心网用户在第一时间回应并转帖,许多开心网用户甚至从天津等地赶到活动现场,为青海的孩子们献出自己的一份心力。
2011年的全国助残日,开心网为中国残疾人福利基金会做了全站推广,并发动了开心城市任务植入,为基金会公共主页添加了图文专区;2011年6月1日,开心网发起了针对儿童的公益团购项目,收入所得全数捐给了中国残疾人福利基金会和中国扶贫基金会,用于北京市石景山地区残疾青少年手工制品教学。
2012年7月,北京大暴雨,2013年4月20日,四川省雅安市芦山大地震,开心网均第一时间通过官方账号及热门机构账号,发布灾害信息,提醒网民注意防灾。在420雅安地震发生当天,就迅速制作祈福专题,引导网友为雅安同胞祈福;随着*救援行动的开展,开心网也利用社交网站的实名制和用户互动属性,传递权威信息,澄清虚假信息,过滤不实传言,为网友营造正向舆论氛围;同时呼吁用户积极捐款,理性救灾,并协调用户行动,为网友行动提供便利。
开心网也联合发起或参与了诸如“与爱同行”、“地球一小时”、“大手牵小手,公益过六一”等大型公益行动,通过“转帖”、“评比”、“投票”等热门组件,让人们深切的感受到了活跃在网络间的公益力量。
一直以来,开心网致力于积极参与公益事业,搭建慈善平台,并在如何利用互联网手段开展公益慈善事业方面做出了有益的探索。作为中国最有影响力的社交网站,未来开心网将充分利用社交网络资源,与越来越多的用户一起,积极参与到公益慈善活动中。
7、相关信息
创始人离职
2016年7月20日,赛为智能发布公告,宣布收购北京开心人信息技术有限公司(开心网)100%的股权。7月21日,开心网创始人兼CEO程炳皓在自己的微博和微信公众号中发出了辞职信,宣告自己退出开心网并向开心网和开心人“说再见”。
程炳皓在信中表示,由于开心网在2015年的手机业务取得了较好的业绩,并为下一步的继续提升打下基础,因此自己能够放心向董事会提出辞职。
开心网创始人,前CEO程炳皓
对于辞职原因,程炳皓在信中归结为自己的个人原因。他说,自己始终没有成为一个能够享受游戏巨大乐趣的玩家。同时由于以前得过严重的干眼症,如果长时间面对游戏炫酷闪耀的画面,病情就会加剧,从而导致自己无法全身心地享受游戏工作。
根据交易安排,在开心网解除原本的VIE协议后,赛为智能将成为开心网的唯一股东,新余北岸技术服务中心(有限合伙)将成为开心人信息的控股股东,而周斌成为开心人信息的实控人。
2008年,程炳皓带领团队从新浪网出走成立开心网,开心网成为中国SNS与社交游戏的代表之一,在Alexa全球网站排名中,开心网曾经达到了中国网站第八名,中文SNS网站第一名的成绩。但随后,开心网不断被竞争对手所超越,新浪微博在开心网一年后出现,人人网在2011年抢先开心网赴美上市,同时2012年到2013年开心网经历了团队动荡与换血,直到移动互联网的时代来临,开心网逐渐退出了人们的视线。
以下为程炳皓的辞职信全文:
该是我向开心网,还有现在的、曾经的,开心人们,说再见的时候了。
感谢亲爱的同事们,公司2015年在手机游戏业务又取得了较好的业绩,并且已经为下一步的继续提升打下了基础,这使我能够放心地在2016年初向董事会提出辞职,经过几个月的沟通,我的这一决定得到了投资人和董事会的理解,并于近期得到批准。
同时,公司也面临着新阶段的发展机遇,董事会一致同意,由周斌带领大家继续前行,我相信,周斌一定会带领公司发展得更好!
开心网在2008、09年获得亿万用户的喜爱,还有什么能比这更令一个互联网老兵感觉到幸福呢?!2010、11年产品黏性下滑,我们寻求公司的第二次突破,直到2011年底,我们赌手游市场的爆发,但其实我们团队缺乏游戏背景,我本人之前也不玩网游,我们的学习转型过程非常惨烈,直到2013年底才终于看到曙光。
但是,在开心网转型的过程中,我始终没有成为一个能够享受游戏巨大乐趣的玩家;而且,由于我以前得过严重的干眼症,只要一长时间面对游戏炫酷闪耀的画面,病情就会加剧,这些个人方面的原因,都让我无法像享受社交网络一样全身心地享受游戏工作;所以,当公司从谷底回升,逐步走向正轨的时候,就到了和大家说再见的时间了。
这八年,由于我的能力不够,有很多决策错误,也给很多同事带来困扰,向大家道歉。感谢每一位现在的、曾经的开心人,和每一位投资人,谢谢你们的支持、帮助、包容、理解。
每一位“玩”过开心的用户,你们的欢乐是对我最大的奖励,我永远珍藏在心中。
开心网母公司作价10亿卖身
2016年10月13日,上市公司赛为智能发布公告称,拟收购开心网母公司开心人信息100%股权。公告显示,公司拟通过发行股份和支付现金的方式,作价10.85亿元,购买周斌、新余北岸等6名交易对方所持有的开心人信息100%股权,开心人信息旗下主要资产就是曾名噪一时的开心网。
公告显示,公司拟同时募集配套资金不超过5.4亿元,用于支付本次交易的现金对价、标的公司IP授权使用及游戏开发建设项目等。赛为智能公告显示,10.85亿交易对价中的70.32%即7.63亿元,将以发行股份方式支付,共计发行股份5828.88万股,发行价格为13.09元/股,其余的3.22亿元则以现金方式支付。
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