2061终结者
《2061-终结者》是一款由亿佳网络完全自主研发的2D角色扮演多人在线的网络游戏(2DMMORPG)。作为一款以奇幻未来的超能力战争世界为背景的2D网游,《2061-终结者》提供了更多的超越以往的游戏乐趣。魔石系统,打破了以往的强者之路,通过对能量晶石的鉴别,让胆识、智慧成为游戏的关键;超时空的觉醒PK,让PK更爽更刺激;时空变换、妖兽异化,永远新鲜的全新副本系统让你体会超意识的未来世界;通过对2D游戏引擎的不断优化,《2061-终结者》为你展示最完美的画面光效,让喜欢2D网游的你,能够尽享风光美景,华丽的技能光效和梦幻的未来场景……
中文名称:2061终结者
游戏类型:2DMMORPG
游戏题材:奇幻战争网游
游戏地区:大陆
游戏模式:免费
开发公司:亿佳网络
代理公司:亿佳网络
1、游戏简介
游戏图片
《2061-终结者》是一款由亿佳网络完全自主研发的2D角色扮演多人在线的网络游戏(2DMMORPG)。他向我们展示的是一个核爆审判之后的时代,超能力大战一触即发!大量的生命消逝,大量的意识能量却重新回归,新的物种、新的生命形式、新的能量体……我们在为过往文明消逝的默哀中,欣喜地发现了一个美丽新世界!人类利用三体科技,用原力提升了自己的身体,让你体会“非人”的快乐。
作为一款以奇幻未来的超能力战争世界为背景的2D网游,《2061-终结者》提供了更多的超越以往的游戏乐趣。魔石系统,打破了以往的强者之路,通过对能量晶石的鉴别,让胆识、智慧成为游戏的关键;超时空的觉醒PK,让PK更爽更刺激;时空变换、妖兽异化,永远新鲜的全新副本系统让你体会超意识的未来世界;通过对2D游戏引擎的不断优化,《2061-终结者》为你展示最完美的画面光效,让喜欢2D网游的你,能够尽享风光美景,华丽的技能光效和梦幻的未来场景……
原力者、潜伏者、意识者和生存者,这4种职业将在《2061-终结者》的3个阵营当中彼此对抗。通过对新世界的探索和冒险,以及无数充满乐趣和挑战的任务,玩家们能够在新世界中互相竞技,呼朋唤友,尽情的娱乐和放松,体会未来的爱恨情仇,人间江湖。
2、游戏背景
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超能力战争世界!谁是异世强者?
公元2061年。审判后28年,劫后余生的人类文明又一次为了利益,开始了新的战争。3个掩体城市的单兵装甲在南沙特油田发生火力接触,对能源的争夺让本来就危机四伏的人类再次走到了十字路口。核爆后瑰奇、美丽的新世界,时空的概念被扭曲,更多超越人体极限的能力被发现,更多游离于原有意识形态下的文明诞生,人类成了新世界的客人。变异人、机械人、意识能量等不同形式的存在激烈碰撞,意识体、能量体、机械体三体合一,当X-man对决强殖装甲,谁能成为新世界的主宰?!
3、游戏特色
奇幻未来的超能力战争世界
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超时空!超能力!超意识!《2061》为你打开不同一般的异世界之门!在游戏中,变异人、机械人、意识能量等不同形式的存在激烈碰撞,交织出新的人类文明。在这个被核爆之后诞生的瑰丽世界里,时空的概念被扭曲,更多超越人体极限的能力被发现,更多游离于原有意识形态下的文明诞生,时空变换、妖兽异化、变形乘骑,这里是2061,欢迎来到永远“新鲜”的未来世界!
2D网游极致的画面光效
超大人物,超炫光效,让你体验2D网游的极致!通过对2D游戏引擎的不断优化,《2061》为你展示最完美的画面光效,让喜欢2D网游的你,能够尽享风光美景,华丽的技能光效和梦幻的未来世界。
重生美丽、瑰奇的异世界
核爆审判之后的时代,大量的生命消逝,大量的意识能量却重新回归,人类仿佛成了这个新世界的客人。死亡不单意味着消失,它也意味着重生。新的物种、新的生命形式、新的能量体……我们在为过往文明消逝的默哀中,欣喜地发现了一个美丽新世界!奇幻的森林、在落日下炫发光彩的能量晶体、红色或是紫色的落日……
前所未有的惨烈超能力战争
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3个阵营,4种生存者,无数新的生物,在这个世界,战争就是一切!而你,就是新的救世主!意识体、能量体、机械体三体合一,当X-man对决强殖装甲,谁能成为新世界的主宰?!血肉之躯已经无法抵挡死亡的侵袭,全新的意识能量将人类的能力提升到完美的境界。体验“非人”的快乐!死或生?我说了算!
超意识爱情,不光只有人类和人类
战争永远只是生活的一部分,当远征的战士回到故土,他们依然会希望得到温暖的拥抱。爱情、友情、兄弟情、师徒情,种种爱恨情仇也充满这个新世界。谁说人类只能和人类结合,也许你会疯狂的爱上一个变种,一个半人甚至一台机器?!让我们在超时空中体会爱情的凄美和浪漫吧!
不开箱子不跑圈,胆识+智慧=强者!
《2061》首创魔石系统,彻底抛弃传统的运气+RMB=强者的模式,通过对魔石的鉴别,判断其中蕴含的巨大能量,依靠胆识和智慧才能造就真强者!神仙难断寸玉,玩的就是心跳!凭借眼力、智慧、胆识,一刀就能切出黄金屋!未来的世界就要有未来的玩法!
体验超时空觉醒PK
力量、技巧、霸气结合,让PK更爽!《2061》在传统的PK玩法当中,增添了更多的元素,让PK更爽更好玩。例如,在游戏中会出现类似“觉醒”的特技,当游戏角色到达一定级别,或者触发某项条件的时候,该角色就可能出现异化,从外形、攻击能力甚至技能上都会出现短时间的变化,而这种变化将有可能成为胜负的关键!
妖兽异化、时空副本,永远新鲜
商店变夜店,边城变鬼城?通过时空之门,你将能进入时间的背面,你所熟悉的城市,你所熟悉的npc,也许会变成凶恶的怪物,美丽的城市成为了恐怖的杀戮场。《2061》为你提供永远新鲜的体验,通过事件或者时间的触发,即使是最熟悉的主城或副本,也可能会在一瞬间变成完全不同的世界!
4、游戏职业
原力者
原力者
使用最沉重的单兵装甲,挥舞巨型的冷兵器,是他们的标志。他们是最先以纯意识驱动单兵装甲的人类,单纯的力量的提升,带来最原始而I最有效果的破坏,所有的意识能量集中在对单独一个“力”的追求上。
原力者的肌肉修炼已经达到了极致,加以强大的单兵装甲为他们带来了极高的防御力。而其力量的提升,也同时为他们带来的强大的破坏能力!
潜伏者
潜伏者
意识能力的控制逐步从具像化转变为流体化,很多时候能“消失”在大家的眼前,在这样的特殊能力的影响下而逐步发展起来的一类战士,隐蔽后靠近目标进行致命的打击是惯用的手段。
潜伏者出手的速度很快,瞬间爆发力非常强,能给敌人巨大的伤害,但后继就比较无力。潜伏者同时也非常注重潜形匿踪之术,能够迅速的隐藏自己身形,逃逸无踪。
意识者
意识者
意识能力极至的控制者,无须任何肢体动作,就能达到想要的效果。身体的固有的机能几乎完全消失,他们可以让自己悬浮在空中,以纯粹的意识来推动自己的移动。
毋庸置疑,意识者的破坏力是《2061》世界中的最强者。但,纯意识的修炼给意识者带来的则是攻击力与防御力的极度不平衡,意识者孱弱的身躯注定了他们只能是远攻之王!
生存者
生存者
自身意识能力并不强,在各方面都无法和其他意识能力强的人类对抗,借助传统的科技以及机械兵器提高自己的生存能力,以传统的单兵作战理论为向导,最终成为一类不可忽视的力量。
表面上来看,生存者的攻击不如意识者,防御又不如意识者,甚至爆发力也次于潜伏者。但生存者快速的远程攻击能力却使得他们成为了四大职业中的最强防守者!“移动炮台”、人间大炮“这种称呼均是为生存者所量身打造!
5、游戏配置
最低配置
游戏图片
内存:256MBRAM
电脑配件:键盘和鼠标
网络速度:56KModem
硬盘容量:2GB硬盘空间
音效卡:Windows兼容声卡
显示卡:32M显存,或同级或更好
CPU:Intel赛扬400处理器或同級
操作系统:Windows98(SE),Windows2000,WindowsXP
推荐配置
电脑配件:键盘和鼠标
硬盘容量:40GB硬盘空间以上
CPU:IntelP42.0GHz同级或更高
显示卡:64M显存,或同级或更好
音效卡:16-bitsoundcard同级或更好
网络速度:56KModem或者更高速互联网接入
操作系统:MicrosoftWindows2000/XP,WindowsVISTA,Windows7
内存:512MBRAM(WindowsVista/7推荐使用2GB及以上内存)
6、操作指南
游戏图片
《2061》主要采用“一鼠走天下”的游戏操作方式,您要进行的移动、双击、拾取、选中、使用物品、穿戴装备。对话等游戏行为,均可用鼠标按键来操作实现。游戏界面左下角的“菜单”融合了游戏中与其他玩家交易、交流、PK、技能快捷键、系统设置等重要按键。
基本操作方式
聊天:要输入信息,只需按Enter键,在输入框内输入文字即可,再次按下Enter键,即可将信息发出,同时切换为非输入状态。输入框上方可选择信息发出的范围。
拾取:除自动进入背包的物品外,掉落的物品,您需要靠近物品按空格键进行拾取。
攻击:鼠标左键点击攻击对象即可实现普通攻击。
组队、交易、跟随、查看装备等:想与另一个角色进行交互,走近该角色,使用鼠标左键点击该角色,便会在自己界面的上方出现该角色的图标。使用右键点击该角色的图标,即可出现交互菜单,在交互菜单中可选择相应的功能,交易或者组队需等对方同意后才可以进行。
系统默认快捷键设置
按键 | 功能 |
---|---|
鼠标左键 | 选中目标 |
鼠标右键 | 可到达选定的地点,打开背包时也可右键选中物品。 |
B键 | 打开物品栏界面 |
C键 | 打开角色面板界面 |
K键 | 打开技能面板界面 |
ESC键 | 取消当前选择目标,关闭当前所有界面,弹出系统设置主界面。 |
H键 | 打开好友面板界面 |
O键 | 打开佣兵团面板界面 |
M键 | 打开地图界面 |
L键 | 打开任务栏界面 |
F8键 | 打开商城界面 |
F9键 | 游戏截图,所截的图自动保存在游戏安装目录的SAVE文件夹下。 |
F10键 | 在线GM |
Tab | 选取最近敌对怪物 |
Z | 攻击选定目标,(按第二次停止攻击) |
~ | 选取最近敌对角色 |
Ctrl+V | 与选中的目标交易(目标为友方) |
Ctrl+F | 跟随选中的目标(目标为友方) |
Ctrl+Y | 与选中的玩家组队 |
1-10-= | 主技能栏快捷 |
QWERTASDFG | 副快捷栏从左至右快捷键 |
Ctrl+X | 切换PK模式:普通PK、善恶、团队 |
SHIFT+鼠标左键 | 鼠标左键点击背包里的装备,输入拆分数量,即可拆分物品。 |
SHIFT+鼠标左键 | 鼠标左键点击聊天频道里的物品,可查看该物品的具体信息。 |
CTRL+鼠标左键 | 点击背包或身上的物品装备,便可把此物品的信息发到聊天频道上。 |
7、游戏测评
游戏登陆界面
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双击游戏快捷图标,进入登陆器,整个登陆界面就给人一种异世界奇幻风格的感觉,位于画面中上方一颗像是邪恶之眼的东西,怎么感觉这么熟悉,貌似电影”魔戒”中看过?登陆器上方将官方网站、注册账号等几个常用链接以翅膀的造型排布在眼睛的两边也显得颇有新意。
登陆器下半部分,左边是新闻公告,右边为图片链接。右下方则为更新的进度条。这样的布局使得整个登陆器看起来条例分明,不过其美中不足的地方就是,下方进入游戏的按钮太小,不够显眼。从登陆器的设计来看,色彩沉稳,华丽大方,各部分内容清晰明了。点击“进入游戏“之后就可以看到服务器选择画面。服务器选择也简单明了,可以直观的看到各个服务器当前的状态。
游戏角色选择画面
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进入创建人物界面,可以看到一共有三大阵营、四大职业,可供选择。其中阵营的选择具有唯一性,也就是说,你这个账号上的所有角色都只能是一个阵营的人物。这样三大阵营的设计让人立时便浮想联翩,仿佛看到了未来三大阵营一同发动大型会战的超爽场面。
四大职业分别为:原力者、意识者、潜伏者和生存者。你选择了哪个职业,画面左侧便会有那个职业的精美原画展示。四大职业分男女,便一共有8种选择。左侧展示的原画真的很精美,无一不是精心描绘之作,不由感叹美工工作真的很认真。
进入到人物选择界面,我们可以看到界面上显示的只有4个空位,预示着每个账号最多只能建立4个角色。这点对于现在很多小号越来越多的玩家来说,好像少了一点。不过这也不是什么大的问题,多申请一个账号就行。
游戏画面
游戏图片
创建完角色后,进入游戏后,感觉异世界的氛围很浓厚,画风为硬派的金属风格。在新手区转了一圈后,发现每个角落的布局基本都没有相同的地方,每个物件的细节都非常用心,同时大量3D粒子特效的运用则使得画面看来也有那么一点游戏宣传所写的华丽感觉。这硬派的金属风格画面确实比较适合这款战争网游的主题。
游戏音乐
在游戏中,音乐和音效选择都不错,但是音乐貌似比较单调,只有特定的时候才会播放。有时候突然播放还把人吓一跳,不太连贯或者说自然。希望以后的官方会完善这方面,毕竟一款游戏的音乐是游戏的灵魂。
游戏操作
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游戏采用鼠标控制人物行动的操作方式,左手只需要使用快捷栏中的红药和技能。鼠标左右键承担了打怪的任务,同时鼠标也承担了点击NPC,跑路等主要功能,因此上手简单。当然选择怪物、敌对角色这些官方也设计了快捷键,这点大大方便了玩家选取特定角色和怪物。
每个职业有10个技能,技能等级只到了65级,所以今后很可能还会增加技能个数。细看了每个技能的描述,发现有些攻击技能有起始技、中间技、终结技的概念,开始感觉比较奇怪这样的设定有什么作用,竟然难倒了网游骨灰玩家,赶紧查阅了相关资料才找到答案。在《2061-终结者》中按照起始技、中间技、终结技连续有节奏的释放的话就可以打出“连击“的效果,获得额外的伤害和附件效果。比如生存者起手技+中间技+25级据能炮的连击附加效果是将目标击退一定距离。
在《2061-终结者》中并没有“蓝”的概念,释放技能并不需要任何东西,但对怪物或人物造成伤害的时候会消耗一种叫做“能量“的东西,简单的说就是你有多少伤害输出(DPS)就会消耗多少能量。能量耗尽之后,自然也就不能造成任何伤害了。这样的设定也很新颖,挺符合未来世界战争背景的。
游戏任务系统
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游戏中的任务非常丰富,分为主线任务、支线任务、循环任务、每日跑环和能量运输任务等等,我只体验了部分主线任务和支线任务,由于本次测试人太多,导致我现在还没有到25级,所以没有体验到每日跑环任务和能量运输的任务。总体感觉来说,前期通过做任务升级还是比较快速的,任务所展示的剧情有些也比较有趣和符合游戏内容主题。比如有个任务需要你变身为怪物去找怪物头领获取情报。可能是由于人多的关系吧,感觉任务怪非常少。由于主线任务并不是一定要完成之前的才能接以后的任务,感觉任务会比较杂乱无章。希望官方以后能够多增加一些实用、有趣的任务。
测试总评
总体来说,《2061-终结者》是一款不错的网游,甚至让资深玩家也有那么点期待,可能是因为对PK、和奇幻未来这几个字眼都比较来电的原因吧。但是游戏音乐、和游戏新手村比较小、初期人多怪少的情况希望官方能够尽快解决。当然还有阵营战希望能够尽快开放,再重温下传奇时代千人攻占星巴克时候的激情!