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轩辕剑6

科普小知识2021-12-13 08:56:18
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《轩辕剑6》)是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第十一款作品,故事背景设定为商周时代。《轩辕剑6》将更换游戏引擎,全面回归水墨风格。《轩辕剑6》由国内一线游戏厂商畅游代理,全面负责游戏在大陆的宣传发行和推广运营,同时实现《轩辕剑》系列历史上首次大陆、*两地同步发行。

游戏名称:轩辕剑6

英文名称:XuanYuanSword6

游戏类型:角色扮演RPG

游戏制作:北京软星

游戏发行:畅游搜狐

登录平台:PC

游戏语言:中文

发售日期:2013-8-9

1、故事背景

《轩辕剑6》以商周时期为背景,历史上著名的牧野之战为开端,在东方商人遗民战败后伺机重夺天下,与西岐周人展开暗中较劲,为玩家呈现一场看似天下归心,实则暗潮涌动的不一样的商周史诗。同时游戏整体风格也将回归最受玩家欢迎、也最能代表中国元素的水墨风格,通过结合极具文化底蕴的精彩剧情,相信游戏会给玩家带来新的经典记忆与感动。

2、内容简介

着浓墨谱写商周与龙凤的史诗,以丹青描绘历史与神话之共舞。


轩辕剑6

公元前1046年,牧野之战爆发。

西方周人领袖──周武王姬发,趁商纣王带领朝廷大军远征东南方淮夷,商都朝歌无兵可守之际。率领西方诸侯在孟津联盟会师,闪电袭击防卫空虚的商都──朝歌。

惊闻周军来袭,纣王措不及防,只好仓促开赴牧野迎战,最终于鹿台上含恨*而死。立国六百年的商朝就此灭亡——历史名义上似乎进入了“周朝”这个新纪元。

在牧野之战后,紧张的气氛始终在商、周二族之间弥漫。保留了部分兵力的商族,退守到他们在东方最强大诸侯国『奄国』休养生息以待伺机反叛。纣王之子——武庚,则作为质子被围困在朝歌。周武王名义上给其封地,册封其为殷侯,实则派周武王的三位弟弟对武庚重重包围,对他严密监视,以防其发生*。随着武王因病溘然长逝,辅佐朝政的周公又被诬陷意图篡位,不得不辞去相位以正清白,导致周国朝中无主、时局动荡不安。商人便欲借此时机攻打镐京,意图复国。东方与西岐之间的战争,隐然已箭在弦上。不仅如此,一股神秘的力量也在暗处蠢蠢欲动起来……

退守东方诸侯国『奄国』的商族大夫凤千平之子,便是本代中玩家所扮演的角色。作为主角的他,自幼就深受父亲的谆谆教诲,对于自己商族之人的身份,拥有强烈的自豪感。

主角之父听闻传说在牧野之战时,曾出现一头黑色巨龙大肆残杀商军士兵;而守护商人的神凤之灵,却始终迟迟未能出现的事情后,便命他前去探查此事幕后的原因。

在探查旅途中,主角结识了身毒异人、周族公主、古蜀少女,以及一位自称与他有着深厚缘分之神秘少女──主角将与这些伙伴们,展开一段的冒险旅程,逐步卷入商、周争霸的历史漩涡之中……

3、研发团队

经典系列仙侠单机RPG《轩辕剑》,是由*大宇资讯旗下游戏创作小组之一,中国最资深的游戏开发小组的多魔小组研发创作。因团队的核心人物蔡明宏认为团队中各位成员都是朋友,没有高低等级之分,从而为团队取名“多魔”也叫“DOMO”,完整的含义则是"一群好朋友,一同做游戏"。

正是这个由一群朋友组成的团队,打造出了《轩辕剑》这款著名的中文角色扮演游戏系列,并且以其独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,深受广大游戏爱好者喜爱。

作为经典单机RPG《轩辕剑》系列的第十一款作品,《轩辕剑6》将由国内一线游戏厂商畅游代理,全面负责该游戏在大陆的宣传发行和推广运营,产品将于2013年暑期在大陆、*两地同步发行。

4、产品特点

全新引擎全新震撼,超强游戏性与视听感受!

由*大宇资讯旗下游戏开发小组DOMO研发创作、国内一线游戏厂商畅游代理并全面负责该游戏在大陆的宣传发行和推广运营,经典单机RPG《轩辕剑》系列的第十一款作品——《轩辕剑6》,将在2013年暑期在大陆、*两地同步发行。


游戏截图

本次《轩辕剑6》游戏采用全新物理引擎,承续历代《轩辕剑》经典特色并大幅度创新:精彩深刻的剧情、丰富耐玩的游戏性、独特细腻的美术风格,以及优美动听的配乐势必给您带来耳目一新的感觉。而极具商周时代特色的场景、人物,取材自山海经中东方特色的怪物,画面移动时的矢量景深效果,真实自然的粒子渲染即时光影,时间设定更加细腻和多变的游戏场景。机关设置丰富有趣的迷宫,半即时战斗与多种可自创技能,更多实用有趣的壶界养成系统,动作捕捉下更加自然的人物动态,都将在这个暑期为玩家带来超强的游戏乐趣与视听震撼。

同时为了满足玩家的需求,经过游戏制作小组的讨论后,决定制作《轩辕剑6》的配音版本,并会邀请深受广大玩家喜爱的两岸知名配音老师参与配音,为玩家带来《轩辕剑6》全新的视觉与影音双重大餐。

《轩辕剑6》试玩展区

创新模式下全程配音,暑期两岸同步发行!

本次《轩辕剑6》在发行时将会做到大陆与*同步发行,不会再出现*游戏已经上市,大陆玩家还在苦苦等待的情况。

同时为了满足玩家的需求,经过游戏制作小组的讨论后,决定制作《轩辕剑6》的配音版本,并会邀请深受广大玩家喜爱的两岸知名配音老师参与配音,为玩家带来《轩辕剑6》全新的视觉与影音双重大餐。

5、推荐配置

操作系统:WinXP/VISTA/Win7/Win8

处理器:IntelCorei5-750/AMD同性能CPU

内存:4GBRAM

显卡:nVidiaGTX260/ATIRadeonHD4870

硬盘空间:5GBHDspace

6、人物介绍

姓名:凤天凌(第一男主角)


主要角色

简介:身为奄国大夫凤千平幼子的凤天凌,容貌俊朗、身形挺拔且天资聪颖,自幼便深受父亲与家人的宠爱,又有名师教导剑术,可称得上不折不扣的天之骄子。虽偶尔会有些许自负与任性,但本性十分善良,并深富剑客的正义感,对弱者常拔刀相助。由于身为战败一方诸侯国的大夫之子,凤天凌自幼所受的教育导致他将周人视为西戎蛮夷,并希望有朝一日,能够协助父亲一起推翻西方周人的统治,好保护自己喜爱的华夏、殷商文明不被这些侵略者摧毁。

正因如此,凤天凌最终也不可避免地逐渐卷入了商、周之间再一次的冲突中。此时,隐藏在他身上的众多秘密,也将渐渐被揭开。

姓名:瑚月(第一女主角)

简介:恬静优雅的瑚月,金色双瞳犹如琉璃般清澈动人,拥有一头仿佛瀑布般流泄而下的金色长发。她又极其擅长音律,身法轻盈常跳跃于树梢之间,在月色下吹奏优美的篪音,整个人好似精灵鬼魅一般神秘美丽——相传上古时期有一族,族中所有成员的容貌都无比的美艳动人,只需一眼便可叫人沉沦,外表精美绝伦的瑚月,似乎与这上古一族有着不可割裂的关联。

对于商、周之间一触即发的战乱,瑚月总是带着莫名的抗拒情绪。在她看来,朝代的更替常常都是部族之间的意见相左造成,无谓的征战并没有甚么意义。相反,她常将“姻缘”二字挂在嘴边,找到心爱之人,过上属于自己的幸福生活是瑚月的最大追求。为了这个美好的心愿,瑚月一直不断努力着,不管受到怎样的挫折,也仅是懊恼的做着习惯性的小动作,却从未轻言放弃,如果遇到挫折,反而会让她变得更加坚强、果敢。

姓名:迦兰多(第二男主角)

简介:作为皇室后裔的迦兰多,身材魁梧、肤色黝黑,其形貌带给人一种充满神秘力量的美感。为了寻找亲人的下落,迦兰多千里迢迢只身来到中原,内心充满着焦虑、孤寂与不安。尽管由于其外貌装扮与中原人士存在着极大的差异而不自觉地给人一种距离感,但他见多识广、温和健谈、成熟稳重且不失风趣的性格,又叫人不免对他产生信任和依赖之心。另外,由于他所使用的功法能够将人体与天地间的能量凝聚在一起并转化为强大的攻击力,使得他在踏上中原的那一刻起,便被各方*所注目,也不可避免地被卷入商周之间的征战中来。

姓名:姬亭(第二女主角)

简介:姬亭是周武王之子──周成王的同母姊姊,是周朝的王室贵族,也是周公姬旦之侄女。虽然自小出身自王室贵族,但姬亭却没有一般王女身上的娇柔之气,她不但对射术有浓厚的兴趣,练就了一身高超的骑射本领。还对贵族们偏爱的宽袍大袖不屑一顾,在她眼里,周朝的天下乃是从厉兵秣马的武道中得来,所以平日里姬亭偏爱以劲装形象示人,显得与周围的贵族格格不入,倒更像是一位在前线征战的武将。

姓名:蓉霜(第三女主角)

简介:位于中原西南方的神秘古蜀国因一桩惊天之密惨遭灭国,曾作为这个古老国度核心守卫的战甲宗派,为了传承古蜀文明并寻回古蜀国遗失宝物,只得前往深山隐居并暗中观察天下之势。而外表乖巧恬静、身材娇小的蓉霜,正是古蜀文明「战甲」一派中唯一的女性弟子。

随着武王溘然长逝,时局开始动荡不安。曾令蜀国灭亡的神秘力量也在暗中蠢蠢欲动,发觉这一状况的战甲宗派决定借此时机寻回古蜀国遗宝。由于蓉霜略通中原语言,也被派遣执行此次任务,与同门师兄弟一同前往中原。却在途中遭遇同样身着战甲,实力强大的神秘敌方袭击,同门师兄弟与唯一的亲人相继被杀。虽被偶遇的凤天凌一行人所救,但生性小心的蓉霜为了保护师门密令,只得刻意与他们保持距离,并对自己的身份来历多加隐瞒。

姓名:浊山铸(DLC主角)

简介:战甲技能非常优秀的浊山铸,深受黑火门掌门师尊的重视,并有意指定他为自己的继承人。当师尊得知中原曾出现黑火踪迹,便下令浊山铸率领众徒前往中原,务必将黑火带回蜀国。临行前夕,师尊抚摸每一位弟子的战甲,再次叮咛他们早日完成使命,并为他们安装特殊的装备,期望这个装备,能够助浊山铸等人凯旋而归。体态魁梧慓悍的浊山铸,带着乖巧伶俐的妹妹蓉霜,与其他同门奉师命远自蜀国来到中原寻访黑火下落。任务途中,浊山铸为了保蓉霜周全,惨遭敌对门派痛下杀手、横尸山野。

然而,浊山铸身上似乎有种说不上来的异状,这异状竟然令他再度醒来。

姜子牙:


游戏人物

姜子牙是历史上著名的政治家和军事家,因协助周朝灭商而闻名于世。在《轩辕剑肆外传苍之涛》中,姜子牙修改了用于记载宇宙间万物生克关系的神器“太一之轮”,并留下了“周克商”的生克,造就牧野之战的胜利。而在《轩辕剑六》中,姜子牙以周军统帅、周朝开国元勋之身份登场,是一位尤其擅长法术攻击的权谋大家。

姜子牙本名姜尚,乃东海之滨、东夷族出身的人,与商人同一血统渊源。他长于兵法,但在当时人才济济的商朝中,始终不受重用。半生寒微不遇之后,他最终投靠了当时充满活力、而又野心勃勃的西方异族——周人,以自己的用兵谋略方面的天赋长才,辅佐勇敢善战,却拙于兵法和策略之周族西戎战士。周文王、武王父子都对他的军事才干十分仰赖与器重,敬畏有加,尊之为「尚父」。

姜子牙性格沉稳务实,精于法术与谋略。白须眉,头戴冠,身穿长袍,后系披风,俨然便是一位指挥千军万马大军统帅的气势。

白王:

一位行踪飘忽、来历不明之神秘人物,一身白发白衣,风度翩翩,潇洒飘逸。他以剑气作为武器,可*驾驭剑气飞行。其剑气之中,带有独特之纹路,据说与传说中的上古神器有着极深之渊源。 白王自称其对牧野之战的过程与结果十分关心,并希望能够从中找到王道的根源。与迦兰多外表稳重,内心焦虑不同,白王并不容易被感情所动,似乎他的阅历比从异邦而来的迦兰多还要丰富,是一个真正以大事为重,不拘小节之人,而他与迦兰多在《轩辕剑6》的故事中相遇,由此还引发出一个惊天秘密。

子嚣:

子嚣,子姓,名嚣。昔日朝歌著名之大剑士。子嚣出身殷商贵族世家,但家族却已没落。由于天资秀异,他习得了绝佳剑术,还另辟蹊径,自创一格,人称“狂剑子嚣”。“狂剑”指的是他剑法难以捉摸,又兼大开大阖,招数颇有狂态,故此得名。

子嚣成名甚早,但享誉仅止于剑士之间。真正让他扬名天下,反倒是他在牧野战后,保卫首都朝歌一役。子嚣只身纵横周军数队,如入无人之境,然而独木难支,最终他仍无力阻止周军攻陷朝歌,纣王*。商朝覆灭后,他悲愤失意之余,默默返回故乡,日日藉酒浇愁。

姬旦:

姬旦是第二女主角姬亭的叔叔,平日里,由于姬旦老成持重,向来被当作姬亭身教、言教的导师。姬旦平日对这位酷爱射术,厌恶被宫墙束缚的王女,一直抱持着宽大、包容的态度。当得知姬亭独自一人溜出王宫的消息之时,姬旦非常担心,在他看来,东方诸国尚未纳入周朝版图,对前往东方的姬亭及自己而言,无处不充满了未知与变量。

姬克:

姬克,为周国将领,曾在牧野之战立下赫赫战功的他,并没有以开国臣子自居,反而更加低调。虽然天下共主已经由商人变为周人,但中原的局势并未完全稳定。周武王新丧,也让各路诸侯国虎视眈眈。在这一背景下,作为姜子牙的心腹之一,姬克经常被委派非常特殊的任务,并予以坚决的执行。

7、游戏系统

脉轮系统


游戏场景

七轮是根据古印度的三脉系统中衍生

而来的系统,可以算是最早的经络系统。七轮也可以叫做七轮脉,简称脉轮,源自古印度梵文,其意为能量的中心。它是人体的七个能量聚集点,主宰着不同的组织系统,每一个脉轮都有帮助将能量分配到肉体、情绪、心理和精神的不同功能。

脉轮系统由迦兰多带来,其他主人公也将逐渐掌握脉轮的精要。游戏中七轮系统只有在迦兰多第一次加入队伍时才会开启,但其离开队伍系统不会关闭。

每个主角都独立拥有自己的七轮系统,他们的等级、经验值、数值刻度皆为分开计算。系统开放时,队伍中所拥有的角色七轮等级直接为一,有新角色初次加入队伍时,皆会拥有七轮并且等级为一,当角色离开队伍时,程序会自动记录该角色离开时的七轮等级、经验、调整刻度,当角色再次加入队伍时,七轮便直接是该角色离队伍时的状态。

玩家可以自主控制每一个脉轮的开合与封闭,只要在角色*活动的情况下即可调整,支持反复调整,调整后立即生效。

炼妖壶

收妖、炼妖

经过历代轩辕剑系统的发展,如今被收入炼妖壶的妖怪,可以让主角学习它们的法术,帮助主角锻造出属性更强大的神兵,还能直接出现在战斗中。

壶中世界

其内部有着奇异之空间,空间之大似能将天地收纳于内,名为“壶中世界”。游戏中,壶中世界是个完全独立的3D游戏场景。玩家以壶界主人之姿态*使用。

共有2种方式可以进入“壶心”:一种是从游戏场景进入,另一个途径则是在壶界功能开启后,随时通过在操作界面中“壶界”选单进入。壶心是启动所有壶界系统的枢纽。玩家在游戏中取得一颗“封印之蛋”后,即可开启并使用壶界所有功能。而如果搜集一定数量的封印之蛋,还可能出现隐藏的游戏章节。

壶界*有三大炼炉加上壶心一共四大区域,除此之外还有一座机关密布的鬼神之塔。在这里,玩家可以实现炼妖、炼器、冶金、聚合、嫁术、化神、斗神总共七大玩法。

时间系统

游戏中白天可游览市集,买卖易物,接取各种支线任务;而在黄昏或者夜间,则可以探访密友,甚至去到一些白天不方便行动的地方。在白天和夜间,NPC会有不同的出没地点,阻挡玩家的怪物和怪物刷新的频率也会不一样。除此之外,部分场景还会随着剧情的变化发生根本性的改变,比如朝歌。

奥义系统

与主角兵器深度结合的奥义系统,则以数百种招式合成可能,给战斗带来无穷变数。

以剑为武器的凤天凌,在跟随师父学习玩第一招奥义技能之后,奥义技能的界面便会开放,而随着人物等级的提升,会有更多基础奥义技能解锁,从而组合出更加多样化的奥义技能。

奥义技能按照基础大类可以分为四大类(对应红、蓝、黄、白四种颜色的按钮),每一类奥义可以链接1次。将四种基础奥义组合起来十分简单,但如何使用好才是关键,不同阶段的基础奥义对应不同的功能和作用。不仅可以攻击敌人,有些组合还具备特殊的战斗效果。以凤天凌为例,他的大部分奥义招式都属于攻击类,其中又分为群体攻击和单体攻击,攻击方式又有重击和多次攻击以及剑气攻击的分别,在不同的战斗环境下,合理组合起这些特性,就能更快地击倒对手。

连击系统

每位角色普通攻击具备连招攻击动作游戏要素,玩家只要稍加安排,就能让众多角色同时对某一个对手多段“集火”。

游戏中每个主角的普通攻击都有3段可选,根据时间槽的积累情况,可以有3种不同的攻击可选。消耗时间越长,攻击效果也更佳。另外,每个主角3段连击的效果各有不同。

普通攻击与奇术、奥义等技能无法取代的一项功能是积累破绽值。无论是人还是怪物,在战斗中都会存在破绽,破绽值积累到一定程度,玩家就能够识破对手的弱点,令其防御力大幅度降低。由于玩家可以控制每次普通攻击的连击数,对手破绽露出机会增多。

普通攻击有以一定几率触发特殊效果,如:


截图

闪击:产生双倍于普通攻击伤害的会心一击效果;

格挡:攻击被格挡,将会大幅度降低伤害值;

闪避:躲闪开敌人的攻击,被攻击方受到伤害为0。

在多角色上阵的情况下,有手自动模式切换功能,高端玩家可以同时操控三个角色战斗;而“手残”玩家也可以选择自己最中意的角色进行操控,其他角色设置自动档,与电脑共同配合完成战斗。

奇术相关

《轩辕剑6》采用了全新的属性系统,火、瘟、水、雷、邪、岩六大属性中除了“邪”之外每个属性均对应到一位主角。战斗中属性的变化会引起各种异常状态和属性与术法威力的关系。奇术攻击依托于每位主角的属性,施展时消耗人物的“真元”,如果奇术攻击的属性和怪物属性相同,伤害将会大幅度降低,而不是给怪物加血,这一点是《轩辕剑6》前代最不相同的地方。

奇术合击是由“轩辕剑”经典的“奇术”升级而来的玩法。华丽的攻击画面之外,“奇术合击”还是衡量角色彼此之间好感度的重要依据(在游戏中,好感度会左右甚至影响剧情进程,也会影响在战斗中的表现。例如:及时为濒死队友伸出援手等状况)。奇术合击的一大功用,就是结合任意两位角色的不同属性,带来如“岩+雷”、“火+岩”甚至“水+火”等两种属性叠加的攻击,让敌人防不胜防。

买卖系统

在游戏中,上古农耕时代的“以物易物”文化成为游戏中的一项重要交易功能。

同有交易功能的NPC的对话,在买、卖之外,还会出现“以物易物”的选项。由于经营种类的不同,杂游戏中的货商人、武器商人、防具商人对不同物品的收购价和易物价是不同的。

“以物易物”可不仅仅是人类的专利,生活在山林中的妖魔鬼怪也会,他们兜售自己认为好玩的物件,换取人类制造的物品,或者化身为NPC用任务委托的名义来骗取玩家身上的宝物。

成就系统

游戏中,成就系统“论功封将”允许玩家随时检阅自己在游戏中的历史战绩。庞大的各项纪录不仅让自己的游戏过程一目了然,同时还可以分享到微博。

“论功封将”中不仅有着对剧情的回顾,还有着凤天凌一路冒险下来的感慨。除此之外,“论功封将”中还纪录着从战斗、道具,乃至系统、妖魔的各项内容,可谓是一个巨细靡遗的纪录。这里不仅能查询过往辉煌,还能够搜索到各项神奇的挑战。

8、游戏效果

即时光影效果


电影化字幕

在《轩辕剑6》中,人物的光影不再依靠贴图完成,变得更加真实自然。例如,在使用火焰照明的昏暗场景中行动时,人物位置与行动时的相对的光源不同,经过粒子渲染的火焰光源也会随着人物走动时所带动的气流发生改变,物体的光影角度长度都会发生自然真实的变。使得气氛渲染更加真实。

同样,人物面对与服装的光影也不再是固定不动的贴图,而是更加真实的即时光源,让人物也变得更加活灵活现。

视觉效果突出

而首次在游戏中使用“景深”视觉效果,玩家控制镜头移动时会有矢量景深效果辅助,能够凸出人物和景物,主次分明。玩家在注意观察物体时,会将焦距拉近,主体清晰可见但远景一片模糊。景深特效通常被应用在动作、体育类游戏,能够突显出人物的动作表现。

人物行动效果

当我们在《轩辕剑6》中操纵人物前进时,短暂的按动方向键便可发现人物是迈动脚步前行,而不再是以往的向前滑行,更加的自然与真实。这不仅仅是《轩辕剑》系列的改革,也代表国产游戏一步步的前进。

NPC参与度

在以往游戏中,NPC仅仅只是凑数的存在,他们只有一句对白或者一句对白都没有。而《轩辕剑6》中,不仅仅是有支线任务的NPC才具有不同对白,普通NPC会根据剧情与时间的不同对话也会发生改变。更甚者,在男主人公具有看见鬼神能力之时,玩家操纵人物在城镇市场中前行会看见很多“人物”听见嘈杂的对话。当失去此项能力后,这些“人物”与声音便会消失。这些设定也使得游戏更加真实,更具有RPG游戏该有的代入感。

组内趣味对话

单纯的跑迷宫与场景太过无聊,DOMO小组很贴心的添加了“组内对话”这一有趣的设定。让玩家能够更加了解人物的性格,也会得知一些主线中没有的有趣故事,令人莞尔的同时也不再无聊。

物理碰撞

物品再也不会被轻松穿越,而是会发生物理碰撞效果。小贩的货物会被碰掉,街上的推车可以推着跑。这些设定虽然不够完善,但是依然能够给玩家更真实的体验,参与度也会更高。能够给玩家一个真实的世界体验,不再只是一个简单的游戏空间。

高度探索

众所周知,《轩辕剑》游戏中的所有物品都具有使用价值,包括可以拆除的宝箱。而《轩辕剑6》又再度创新,这次不管是抓捕的怪物,还是不用的废旧道具装备,亦或者是迷宫中拾取的矿物,都可以在游戏系统中使用,不再是以往鸡肋一般的存在,使得游戏迷宫探索也更具有它的价值和游戏性。

纵使因为时代限制,导致场景不够华丽与美观。又或者是因为历史与文化的剧情内容不够讨喜,使得它的评价褒贬不一。但总体来说,《轩辕剑6》是具有创新有改革性的一部作品,它的进步让我们看到国产单机的希望。总是能带给人惊喜,又喜欢倾听玩家意见的DOMO小组,在《轩辕剑6》外传中又会有怎么样的表现呢?而《轩辕剑6》外传是否能够在当前的改革创新下,再度迈出全新的步伐,则更加让人期待。