”同群效应“问卷调查
欢迎参加本次答题
Q1:在毕业前是否参加过实习?
是
否
Q2:毕业前,是同学先实习还是你先实习?
同学
你
同时
都没有实习
Q3:若是同学先实习,那么你是否是受到他的影响而选择实习
有
没有
见同学实习有心动,但仍不受影响
Q4:你的室友是考研的多还是就业的多
考研
就业
Q5:毕业后有什么打算
考研
就业
出国读研
Q6:为什么选择就业
自己想就业
同学就业,我也就业
父母要求与希望
Q7:在选择就业时是否参考了同学的意见与选择
没有
有,但仅限于了解同学的去向
受同学影响大,几乎完全参照同学的选择
Q8:在参考同学的就业时比较关注(多选)
同学去的是国企、外企还是私企
同学的薪水
同学就业的地点(即选择留在本地还是去外地)
同学给出的意见与建议
Q9:你的专业性质是
理工类
文史类
师范类
经管类
Q10:你是否对你本科专业感到满意
满意
一般
不满意
Q11:周围同学选择考研的情况
较少
一般
较多
Q12:在决定考研时,受哪方面影响较多
周围同学
父母影响
自身要求
当前就业形势
Q13:在准备考研过程中,是否因为看到同学在找工作或娱乐而产生放弃考研的想法
有
没有
Q14:你认为个人毅力在考研过程中起到多大作用
非常重要
一般
有点
一点也不
Q15:是否在准备考研的过程中,也游说过他人加入考研大军
有
没有
Q16:你认为研究生和本科生的区别在哪里
薪酬
工作能力
晋升机会
价值观
Q17:高中时候是否打游戏
是
否
Q18:打游戏的频率(每周)
5次以上
3-5次
1-3次
Q19:每次游戏的时间
2小时以上
1-2小时
1小时以下
Q20:通宵打游戏的频率(周)
4次以上
1-3次
无
Q21:进入大学后是否还打游戏
是
否
Q22:你周围的同学中,有高中经常玩游戏,进入大学后,很少玩游戏的同学吗?
有
没有
不了解
Q23:你周围的同学中,有高中不经常玩游戏,进入大学后,经常玩游戏的同学吗?
有
没有
不了解
Q24:你玩游戏吗?(电脑游戏,手机游戏等)
玩
不玩(至题2)
偶尔玩
Q25:你玩游戏的原因是:
在游戏中获得快感
无聊时打发时间
看到别人在玩,自己想试试
其他
Q26:对游戏的爱好程度
非常喜欢玩
蛮喜欢
喜欢
不太喜欢
不喜欢
Q27:当你发现某个游戏好玩时,你会邀请同学一起玩吗?
会
不会
偶尔会
Q28:在你邀请同学一起玩后,他们会同意吗?
会
不会
偶尔会
Q29:你身边同学玩游戏(电脑游戏、手机游戏等)的多吗?
较多
一般
较少
没有
Q30:当你看到你的同学在打游戏时,你会
围观
体验一把,然后下载来玩
继续做自己的事
Q31:当同学邀请你和TA一起玩游戏时,你会
欣然加入
不情愿,但也会加入
不加入
Q32:你觉得在玩游戏过程中人们相互影响程度是
非常大
很大
大
一般
完全没有影响
Q33:你觉得经常玩游戏会对自己下列哪些方面产生负面影响?
学习成绩
日常生活
健康状况
其他
Q34:在你知道游戏会产生以上负面影响后,还会继续经常玩吗?
会
说不准
不会
Q35:奢侈品模块
选项1
选项2
Q36:每月的收入总额
500以下
500-1000
1000-1500
1500-2000
2000以上
Q37:收入来源占比
完全父母资助
偏向父母资助
偏向自食其力
完全自食其力
Q38:对于奢侈品的定位
占个人收入50%
占个人收入50%~100%
超过个人收入
Q39:是否曾购买过奢侈品
是
否
Q40:购买奢侈品的频率(按一次计)
一年及以下
一年
两到四年
五年级及以上
Q41:奢侈品获得方式是
父母给钱购买
自己赚钱购买
亲友赠送
Q42:你考虑购买奢侈品的原因
质量好,价值保持久
符合自己的品味和要求
从众
Q43:你购买奢侈品后的心态是
后悔
实用,符合心理预期
无所谓
Q44:如8题选择了A,请做此题:是因为盲目从众才购买了奢侈品而后悔吗?
是
不是
Q45:是否觉得同学都拥有奢侈品而自己没有觉得很没面子?
是
否
无所谓
Q46:是否会在同学的建议之下购买奢侈品?
是
否
Q47:是否会借钱购买奢侈品?
是
否
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