托托和波波飞越童话世界
托托和波波飞越童话世界是一款童话基调的第三人称卡通类冒险解谜游戏。游戏一共有三个主要角色,托托(女孩)、波波(男孩)和一只猫咪。充满创造力的谜题设计,带给你一趟愉悦的童话之旅。
名称:托托和波波飞越童话世界
游戏类型:动作游戏
游戏语言:简体中文
游戏大小:327MB
上市时间:2010/1/25
更新时间:2010/1/25
操作系统:xp,vista等
1、游戏简介
《托托和波波飞越童话世界》是一款童话基调的第三人称卡通类冒险解谜游戏,游戏重在渲染怪异奇妙的童话世界,加上Q版的主人公,以色彩丰富,绝佳的画面效果,弹指间谋杀你的眼球。游戏再配合轻松幽默的对白,充满创造力的谜题设计,带给你一趟愉悦的童话之旅。
2、故事背景
一对两小无猜的年轻夫妇托托和波波,由于家里锅炉爆炸,房子连人都飞上了天。房子飞了好久,落到一个美丽怪异的森林里。托托和波波在童话般的世界里,将遇到什么,将发现什么,他们能找到回家的路吗?一切由玩家自己去探索吧!不要忘记他们可爱的猫咪了哦,它可是练家子的。
3、游戏攻略
游戏一共有三个主要角色,托托(女孩)、波波(男孩)和一只猫咪。点击屏幕右上角可以转换控制托托和波波。在游戏过程中,如果需要猫咪帮忙,可以把鱼头扔给它。
游戏截图
另外,点击鼠标右键可以跳过对话。
第一章
早晨起床后,托托从床下捡到一个鱼头,从屏幕下方离开来到餐厅。波波走到书架前打开收音机,窗子自动打开了。拿起望远镜看看窗外的景色,点击屏幕下方退出望远镜。
从屏幕右下角到门厅,看到衣架上面放着个背包,可是太高了够不着。波波把鱼头扔给猫咪,但它的爪子不够锋利上去后掉了下来。查看一下左边的门,发现钥匙不见了。
从屏幕右下角到厨房,托托打开了冰箱从里面拿出一盒牛奶,返回门厅,把牛奶倒进盘子里。离开门厅到别的房间转一下,回来后发现钥匙在盘子里。用钥匙开门到院子里。
一直往左走,波波进入了自己的工坊。往右走到里屋拉下电闸的把手,工坊里有电了。回到工坊的外屋看到里面有一台打磨机,点击猫咪跟它交谈后,它用打磨机把爪子磨得锋利了。离开工坊回到房子里,再把鱼头扔给猫咪让它去够背包。拿到包后就可以带更多的东西了。先收起衣架上的绳子,去客厅,拉开柜子右上抽屉,关上后再打开,拿到一只旧袜子,从最下面的抽屉里拿到一个呼机。
到厨房从冰箱上拿下磁铁。托托打开冰箱边的柜子,从左边的门里拿出一个罐子放在柜子上,再从右边的门里拿到洋葱和漏斗,从冰箱里拿蛋糕。墙上的柜子左边的门里拿一瓶胡椒粉和一盒火柴。打开地上的门,波波想下去,可是太黑了。波波想应该有一根蜡烛。
到工坊从左边墙上的飞标盘上拿下一把刀,再去拉动思想创造机的把手,波波用机器画了一张蜡烛的图纸,看看上面需要的东西。到工坊的里屋,从一大堆零件里拿到一根管子和一个铁盒子。回到房子前,到蜂窝里去拿蜂蜡,可是蜜蜂却飞来飞去的,还不能拿。趁蜜蜂飞到屋里的花上采蜜时,波波让猫咪去抓乌鸦屋下面的杆,乌鸦掉了出来,猫咪把地上的耙子撞了起来把窗户关上了,蜜蜂被关在了屋里,波波从蜂窝里拿到了蜂蜡(如果没成功就回到屋里打开收音机,窗户会自动打开)。到工坊的里屋,把蜂蜡放进煤油炉上的空杯子里,用火柴点燃煤油炉,等蜂蜡融化后拿起杯子。到外屋,依次把管子、绳子和蜂蜡放在工作台上,蜡烛做好了。
到厨房,用火柴点燃蜡烛,波波拿着蜡烛下到了地下室。从口袋里拿到土豆、胡萝卜、卷心菜和甜菜,再从架子上拿一个玻璃瓶,返回厨房。托托把洋葱、土豆、胡萝卜、卷心菜和甜菜放进了柜子上的罐子里,再把罐子放进右边墙上的炉子里,炉子里掉出来一个弹簧。汤做好了开饭了。
第二章
游戏截图
吃过饭后两人决定到湖边去看看。到厨房去,波波捡起地上的弹簧。离开房子,从屏幕下边中间位置来到一棵苹果树前,波波说需要一个铁罐来抓虫子。波波跟猫咪交谈后,猫去抓树,树上掉下来一个苹果。托托去捡起苹果。返回房子前,往右走进入树林,从左边的叉路走,看到有枯树拦住了路,过不去。托托从树上拿下一张纸片,发现是半张纸。树上的树枝掉了下来。波波捡起树枝用刀修成一个门把手。返回树林,从中间的叉路走,又回到了枯树前,看来是路标坏了,要先修好路标。
回到房子里,把木把手装在门厅右边没把手的门上,打开门,波波从里面拿到一袋水泥。托托从里面拿到一个空线轴、一根鱼杆和一个空桶。到工坊门前,波波把水泥放进空桶,再用桶从工坊前的水盆里装一些水。到树林里枯树处,用桶在地上的沙堆上装一些沙子。把桶里的混合物倒进路标下的洞里,路标修好了。顺着路标指引的方向来到大树洞前。
波波过去敲了敲大树洞,从边上出来一只仓鼠,它说要建房子需要帮忙。波波把空玻璃瓶给了仓鼠,得到一个铁罐子。但它说没盖子没法用,再把袜子给它。仓鼠回到了自己的窝里。跟着它进去来到一个园子,看到地里种着萝卜,波波想把它拔出来,可是萝卜长着刺会扎人。托托用绳子把萝卜绑住后波波把它把了出来。进入仓鼠的房子来到客厅,进入可边的门,看到笼子里有一只鹦鹉,跟它交谈可它什么也不肯说。托托把萝卜给它,它吃完后说桌上的卷轴堆里会有有用的东西。波波查看卷轴堆,从里面拿到一幅画着热气球的画和一张纸片。把纸片和在枯树处捡到的纸片合在一起,上面写着打开树洞的方法。
到树洞前,按纸上的方法把树洞四个角的树枝调整好,右上角的树枝够不着,把鱼头给猫咪,它会上去把树枝扳下来。树洞的门打开了,两人想进入树洞,可提示说钓鱼的东西还没准备好。
离开树林,到苹果树处,波波观察一下左边石雕上挂着的指示牌,呼机掉了出来。去捡呼机,呼机振动了带着整个地面都开始振动。从地上爬出了一条虫子,虫子又打了个洞钻回了地里。波波再去拿呼机,等虫子爬出来时,托托在右边的虫洞上使用铁罐就可以抓到虫子,抓三条就够了。
到房子里的卧室,鱼缸上面有个自动喂鱼机,把蛋糕放上去,拉动鱼缸下的把手开始喂鱼。把绳子绑在磁铁上,在鱼缸里的齿轮上使用,拿到齿轮。
到工坊使用思想创造机,波波画出了一个增产器的图纸。按照图纸分别把铁盒子、漏斗、弹簧和齿轮放在工作台上,增产器做好了。
第三章
游戏截图
两人进入树洞来到了森林里,捡起树下的网。托托看到了一只青鸟,说如果能召唤出它就能得到好好运。往里走,到河边看到一只蜻蜓,波波用网抓住。进入左边的芦苇丛,看到一只大青蛙。波波去拿河边的一根芦苇,可青蛙不让。把蜻蜓放在芦苇上,青蛙想吃掉蜻蜓却被打进了水里。波波用刀割下芦苇,再用刀修整一下,芦苇成了一根笛子。
再往里走,到一棵大树边,地上有个树墩可以当桌子用,波波说这真是个钓鱼的好地方。再往里走到树林里,看到吊床上有一只生病的小鸟,波波把胡椒粉给它用,小鸟的病好了,又可以唱歌了,波波要和小鸟合凑一曲。在小鸟身上使用笛子,进入小游戏,点击小鸟,根据它唱出的曲子,调整好笛子上的按键,再点击笛子嘴,吹完后小鸟变成了青鸟并答应波波会给他好运。
到大树边,波波把鱼杆扔进湖里,一条大鱼游了过来,可是却把鱼杆拉进了湖里。波波把增产器放在树墩上,再把虫子放进去,第一次和第二次都失败了,第三次终于做出了一条很长的虫子。托托用空线轴把虫子卷了起来,波波把虫子卷交给了树上的乌鸦,再点击乌鸦,它们把虫子放了下来,一会大鱼来吃虫子了,波波过去抓鱼,托托也去帮忙,终于抓到了,大家开始高兴的吃鱼。
第四章
晚上两人醒来后决定要回家,先把鱼骨推回水里,发现一个很大的鱼泡。往左走到芦苇丛边(白天抓蜻蜓的地方),看到一只甲虫,波波用网抓住。回到跟青鸟交谈的吊床处,波波拿出笛子召唤出青鸟让它帮忙,但青鸟说它的鸟仔丢了,没有时间。跟着青鸟到树丛深处的鸟窝旁,在周围的树丛里搜索一下,但太黑了什么也看不见。回到抓甲虫的芦苇丛边,点击几次水面,天上掉下来一颗流星。进入芦苇丛到大青蛙处,波波把甲虫放在掉下来的流星上,拿到一颗星星。
回到青鸟窝,往左走,波波拿着星星在树丛里寻找,终于找到了鸟仔。把鸟仔交还给青鸟后,得到了一根羽毛。往左走,在最大的灌木丛上使用羽毛,露出了一个通道,进去后跟编筐人交谈,把星星交给他后得到了一个筐。
回到大树前,在鱼泡上使用筐和绳子,波波做了一个热气球,两人终于回家了。
4、配置要求
CPU:Pentium42GHz以上
内存:DDR512MB
显卡:64MB的支持DirectX9.0
硬盘:1GBFree
系统需求:Win2000/9x/2003/XP
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