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热血传奇

科普小知识2022-12-29 15:20:08
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《热血传奇》是2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏(RPG)。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

游戏名称:热血传奇

游戏类型:角色扮演,即时战斗

游戏平台:PC

开发商韩国:WEMADEEntertainment

发行商:盛大网络

发行日期:2001年9月

玩家人数:大型多人

游戏画面:2D

主要角色:武士,法师,道士

1、游戏背景


热血传奇

曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上*建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的*分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。

这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。

人类在神秘种族的帮助下,开始了他们漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程。当其他的种族还在睡梦中时,一个巨大的国家被创造了。据传说这个文明在当时已经拥有了超过我们想象力的文明和能力,但是在后来的一次大爆炸中,这个文明消失了。没有一个人知道关于这个大爆炸的细节,也没有任何痕迹可以寻找到相关的信息,而那个帮助人类的神秘种族也随着爆炸消失的无影无踪。剩下的生还者和他们的后代开始着手重新建立他们的文明社会,他们甚至期望能够建立一个完全等同于以前的文明社会,但是这个漫长的过程是如此的艰苦,因为几乎没有人能够记得那个年代的事情了,资源的短缺和知识的贫乏都严重的影响了这个文明的重建。

从那以后,人类又开始了漫长的发展阶段,在这个阶段过程中,几个主要的城市逐渐形成。尽管关于那个年代和神秘种族的传说都显得虚无缥缈,但是人类一直没有放弃过对过去的崇敬,他们一代一代的传颂着那个极度文明的年代,这个永恒的传奇也就这样留下来了。

就在三国鼎立局势相对稳定的时候,一件不可想象的事情发生了。这就是尼耳和半兽人种族发展起来了。不同于其他小社会的兽民,尼耳民族创造了一个相当大的社团并且非常快的发展了他们独有的各种技巧来使用任何形式工具的本领。他们拥有非常高的智慧,制定了明确有序的社会等级制度。半兽人在各方面都不如尼耳,包括:技能、智慧和社会组织,但是他们创造了一种非凡的能量。他们也被自然界限隔绝在外,直至人类使用侵略性的技术打破了界限,大规模的冲突终于发生了。

由于人们只是凭借以往的记忆和经验,简单的判断兽民,以为他们只是低等动物。在这一次系统化大规模的袭击中,人类遭到了致命性的惨败。

第一次被打败后,人类连续不断的在各个战场遭到失败。因此各国的君主停止了内讧,团结起来,联合对付兽民。最终他们成功的驱逐了尼耳和半兽人,收复了失地。但是由于力量损失很大,在军队来得及重建以抵御新的兽民入侵之前,人类已经失去了许多生命和财产。与此同时,兽民也在为了生存处心积虑的策划着侵略,以扩大他们的领土。

人类每年都遭受成千上万次的尼耳和半兽人兽民的袭击,经历了巨大损失。但是,没有内战的时候却不注重防卫和维持所有积蓄的资源和能量。

然而,人类第一次注重这种资源的积累是发生于与半兽人的战争中。与尼耳相反,半兽人居住在玛法大陆以东,在那里他们非常强大,以至于经常越过边界*了许多无辜百姓。在这种情况下,三国国家不得不联盟起来,和半兽人进行了一场大决战,在决战中,半兽人再一次败下阵来。

在战争初期,由于半兽人巨大无穷的力量,人类遭受了很多失败;但是,后来人类发现了半兽人的致命弱点——他们的智商很低,只是凭直觉行动,这个巨大的种族只是依靠各种蛮横的战术获得了成功。联盟扫荡了半兽人的集聚点,占领了主要的基地、建立了边区前哨,彻底铲平了半兽人和其他残留的兽民。

人类士兵士气高涨,因为他们认为在清理完兽民后就可以回家了。然而在玛法大陆东部的一场突如其来的大地震打乱了整个人类的战役进程。这个灾难改变了大陆的形状,巨大的山脉的形成,使得盟军胜利的希望成为了泡影。

那些逃离这场土地突然变形灾难的人恍然不知所措,因为他们不能翻越过山脉。相反的,大部分人被石块和泥土压碾而失去了生命。很快的他们就接受了命运的安排,选择了重建一个新的城市。幸运的是,新的材料和工具可以很方便的用来建设新的城市,许多女人都留在了军事强盛的哈根纳,等到孩子们都长大的时候,他们又一次投入到了与兽民的战争中。这些新的一代把他们的首都取名为“比奇”。

当他们用20年完成村庄和首都的建设、恢复了宁静平和后,新的问题来了。被人类驱逐到偏远地带的沃玛与其他种族的兽民又重新出现了。

不幸中的万幸是,他们只是在各个分散的方向偶尔发动攻击,因此并未对人类形成严重威胁。然而可怕的事实是,在人类不能触及之处,人类开始被隐藏的兽民*。从此,120年来的四代人为了赶走暴民进行了长期艰苦的战斗。

然而,凭着强大的繁殖能力,兽民的影响力越来越大,渐渐改变了防守局势,摆出了攻击性的态度。从环境中感到了威胁与恐惧,人们意识到,凭借自身的力量,他们不能保护自己;于是决定从他们的旧日国度寻求帮助。

投入大量人力搜寻那些山脉的每一个角落,人们发现了在沃玛部落洞穴中有地道,可以通向山的另一边。因为可以得到帮助,他们急忙欢欣鼓舞地派人将信息传递出去,但是这些传递信息的人都死在了路上,因为在那个洞穴里有非常多的而且能量也非常强大的兽民。然而在兽民的威胁不断增加的时候,他们的时间已经不允许失败了。

人类开始四处召唤英雄来越过山脉,与此同时,许多的年轻小伙子都自愿去完成这个伟大的任务。这个任务关系着比奇城人们命运是必须依靠英雄们的能力和勇气去一个他们从未拜访过的地方。有六个男人和女人们,他们开始准备书写玛法大陆上英雄历史的新一页。但是没有一个人能够知道这条不归路是怎样的,也不知道这个冒险最后是什么样的一个结局。

2、配置要求

分类

最低配置

推荐配置

CPU

奔腾400或赛扬400

奔腾III600或赛扬600以上

内存

128M

512M

显卡

具有4M或以上显存之显卡支持DX9.0以上版本

16M支持DX9.0以上版本

声卡

Windows兼容声卡

Windows兼容声卡

硬盘

1G以上空闲空间

2G以上空闲空间

3、职业介绍

战士


热血传奇

以强有力的体格为基础,特殊之处在于用剑法及刀法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便穿戴沉重的武器及铠甲也可以*活动。但战士所戴的铠甲对魔法的防御能力相对较弱。

法师

以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击力卓越,但体力较弱。对体力上直接受到攻击的防御能力较低,另外,发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。

道士

以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。博学多知,能使用剑术和魔法,所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。

4、装备指南

·1级可装备物品


热血传奇

作为刚进入《传奇》游戏世界的新人,你所拥有的不过是一套基本的道具而已——衣服、木剑和蜡烛。

木剑攻击力2~5,重量7,持久5(系统配备)

匕首攻击力4~5,重量5,持久10(商店出售,稻草人、蛤蟆可爆)

布衣防御力2~2,魔法防御力0~1,重量5,持久5

布衣是系统配备的基本装备。在人物达到11级以前,布衣是唯一的防具,打钉耙猫和多钩猫有时会爆出。建议捡起来看看,虽然是普通的布衣,运气好的话能捡到有附加属性的,一般是附加攻击、道术和魔法。其中以附加攻击的布衣最有价值,因为战士的盔甲除了40级的圣战宝甲和天魔神甲,都没有附加攻击的。

附加攻击的布衣可以作为穿战神盔甲的道具,因为在不考虑*的情况下,战士在28级穿战神盔甲需要46的攻击。如果只是带普通装备(死神手套、蓝翡翠项链、珊瑚戒指和炼狱),攻击力也只有45。这时有两种选择:一种是戴攻击0~1的祈祷头盔,因为只有祈祷头盔的负重刚好,另一种就是找一件加攻击的衣服,如果之前收集了加攻击的布衣,此时就正好派上用场。

·2级可装备物品

金项链攻击0~1,敏捷+1,重量1,持久8

金项链是第一个可以装备的饰品,附加攻击和敏捷,这两项属性对于新手是很重要的,攻击高会提升物理攻击的威力和成功率,敏捷的提升可以提升人物的躲避率,减少怪物造成的伤害。金项链的价格很便宜,建议到了2级时,立刻到商店买一条戴上。

·3~4级可装备物品

古铜戒指攻击力0~1,重量1,持久5

传统项链准确+1,重量1,持久8

铁手镯准确+1,重量1,持久4

到了这个等级,可以装备的饰品还是满多的。古铜戒指和铁手镯没有什么可说的,虽然属性很低,可是在没有更好的装备之前,戴总是比不带强,建议到了3级立刻到首饰店买一对古铜戒指和铁手镯装备,至于传统项链,属性还比不上金项链,建议放弃。

·5~6级可装备物品

青铜剑攻击力3~7,重量9,持久6

青铜剑的属性一般,建议使用木剑和匕首的战士到5级换青铜剑,使用乌木剑的战士可以不考虑。

小手镯魔法防御力0~1,重量1,持久5

小手镯附加魔御,可是魔御对于新手来说毫无用处,因为新手村附近很少有魔法攻击的怪物,即使有,区区魔御0~1也起不了什么作用,建议放弃。

·7级可装备物品

7级可以装备玻璃戒指、六角戒指和银手镯,前两者分别是道士和法师的专用饰品,而银手镯的属性是:敏捷+1,不是很实用,建议放弃。

皮手套防御力0~1,重量2,持久6

皮手套是第一个加防御的手套,而防御对于新手来说是最重要的,建议到了7级换皮手套。

5、游戏系统

声望系统


热血传奇

声望是游戏中的虚拟点数,是游戏威望的一种象征。同时也是结婚、清洗红名一种必备的虚拟点数。

通过师徒系统获得。徒弟在22-35级的升级过程中,师父共可以获得32点声望值,徒弟共可以获得19点声望值。另外,通过闯天关、开天赐亦有机率获得。

师徒系统

盟重的武馆教头或向新手村助手小敏打听拜师地点。武馆教头可以帮你拜师和解除师徒关系、查询声望和荣誉值、领取和修理荣誉勋章。

拜师流程:

1、武馆教头处选择“我要拜师”,在弹出的对话框内输入想拜的师父角色名。

2、师父与徒弟身处同一地图,输入“@允许收徒”开启收徒功能。

3、打开指令并身处同一地图后,就能收到徒弟发出的拜师请求,师父可以选择接受或者拒绝。

4、拜师成功,同地图所有人都能看到红字祝福。

结婚系统

结婚是游戏中男女双方成为配偶关系。

女玩家输入@允许求婚将开启求婚功能,可接收到男方求婚信息;@拒绝求婚则关闭,不能收到求婚请求。男玩家可在姻缘神殿向女方发出求婚信息。女方与男方同在姻缘神殿并且开启求婚功能才能接受到求婚信息。

男女角色在游戏中成功结婚后,所在服务器的所有地图都会出现红字祝贺信息。

离婚时需要100万金币。

特色系统

在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。

练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。

打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。

攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。

恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。

仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。

PK练习:朋友之间的切磋。

攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。

攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。

招募英雄

当角色满40级之后,除了可以领取一位白日门英雄之外,还可从盟重的酒馆处招募一位卧龙英雄,英雄可以和人本身一样穿戴装备。

第一步:前往盟重土城东门外的“卧龙酒馆”;

第二步:从NPC店小二处购买烧酒;

第三步:与酒馆名将斗酒,成功后即可招募一位卧龙英雄。

选择与酒馆门外的三位名将首领:影月、辰星、翔天中的一位对话,向其请酒或斗酒。

三位酒馆名将,分别对应三种职业:翔天——战士、辰星——法师、影月——道士。

在招募之前,如果已有白日门英雄,则与酒馆名将对话,选择将白日门英雄寄放起来,否则将无法招募新的卧龙英雄。另外,在同一时间内,玩家只能带领一位英雄共同历练。

奇经系统

奇经是隐藏在人体诸多经脉之下的一条复杂且神奇的经脉,其上共有神冲、二百、夹脊、涌泉、八风五个穴位,每一个穴位都暗含神奇的效果,打通穴位可激发人体潜力,获得特殊的让人意想不到的某些能力,对于这些穴位进行挖掘修炼,可以提升对于特殊能力的掌握和升级。

酿酒系统

获得醉酒度

1、可一定程度上抵御合击伤害。

2、可能获得临时属性的提升。

3、有助于获得酒量的增长。

4、醉酒度达到一定程度,更可开启全新醉酒技能——酒气护体。

获得酒量


热血传奇

饮酒,可获得酒量的增长(按F10,打开人物状态栏,可查看当前酒量)。

1、随着酒量增长,可饮用更多种类的药酒。

2、酒量增长还可激发人物与英雄的先天属性——先天元力。

获得药力值

饮用药酒,除了获得强大的临时能力之外,还可获药力值的增长(按F10,打开人物状态栏,可查看当前药力值)。药力值每积累到一个阶段,即可获自身1点长效属性。

可获得属性包括:魔御下限+1、防御下限+1、攻击/魔法/道术下限+1(根据不同职业)、魔御上限+1、防御上限+1、攻击/魔法/道术上限+(根据不同职业)。按以上顺序,药力值每达到一个阶段,即可依次增加以上1点属性。六次增加为一轮,增加完一轮后进入新的一轮。

内功系统

盟重沙漠上往来客商歇脚打尖的酒馆中忽然传出一条消息,震动了玛法大陆上的无数英雄——传说中唯有三龙卫及其后裔才能掌握的秘传内功,已经重现于江湖之上。

内功状态

打开人物属性中的内功一栏,我们可以看到根据内功的级别不同,增加伤害和减免伤害的值也各不相同。

内功技能

使用绿宝石可以在盟重“内功宗师”处换取内功技能书。内功技能共分怒之和静之两种,静之技能可以减免别人的怒之技能带给我们的伤害,怒之技能能使我们原有普通技能的威力得到质的提升。

内功等级提升

获得内功心法之后,需要不断消灭具有内功的怪物才能提升自己的内功等级,从而达成学习内功增强技能的条件。内功等级提升之后,内力对于普通攻防的补助效果也将得到不断强化。同时,内功等级也是内功系统将来发展所必需的条件。内功等级上限为255级。

内功对普通攻防的影响

修习内功之后,你所拥有的内力将立即对每一次普通攻击产生增强作用。是否具备内功将在普通攻击威力上产生巨大的差别。而内力护体,你所具备的内力将会抵消一部分所受到的普通攻击,从而使你更加强韧。当然,内功对于普通攻防的增益都需要消耗内力值。

内功对技能攻防的影响

到达一定的内功等级,就可以学习用绿宝石换取的内功技能书,掌握运用内力强化技能攻防效果的法门。与内功对普通攻防的增益类似,当你学习相应的内功技能书之后,技能效果将会得到质的飞跃。

内功技能增强等

学习了某种内功技能增强书之后,可以通过不断运用来提升该种内功技能增强的等级。内功每一次对技能产生增强效果,就会使你对内力的运用更加熟练,达到一定程度,就可以提升这种内功技能增强的等级了,最高可以提升到3级。

关于内力

获得内功心法之后,人物身上将出现一个单独的内力槽,反映人物当前的内力值。内功每发挥一次效果,就会耗用一定的内力值,当内力值下降到0的时候,人物就不能再使用内功了,内力护体的效果也将消失。内力值目前只能缓慢自然回复。

6、游戏评测

《热血传奇》作为一款经典老游在经历长达13年的运营过程中,不仅见证了一代游戏玩家的游戏历程,也见证网络游戏的一个时代的变迁,其经典玩法以及模式在现今很多游戏中开枝散叶并得到延续,虽然《热血传奇》老骥伏枥志在千里,并依旧拥有众多的粉丝群体,但是在新生代强调画质以期赢得玩家良好的第一印象的游戏面前的表现却渐趋疲软,此次新版本的适时推出可谓一场及时雨。

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